Koszt

Z Dominion Wiki Polska
Wersja z dnia 01:38, 27 paź 2022 autorstwa Morris (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość
Symbol używany do oznaczania kosztu w monetach.
Symbol używany do oznaczania kosztu w Potion.
Symbol używany do oznaczenia kosztu z Długiem.

Koszt karty lub Zdarzenia jest kwotą, którą należy za nią zapłacić aby ją kupić. Koszt karty znajduje się w jej lewym dolnym rogu, a koszt Zdarzenia znajduje się w w jego lewym górnym rogu. Zwykle jest to pewna liczba monet określona symbolem . Zanim gracz będzie mógł coś kupić, musi wyprodukować co najmniej wymaganą liczbę (i ewentualnie ) w bieżącej turze (i nie wydać tych środków na inne karty lub Zdarzenia). Podstawową metodą produkowania jest zagrywanie kart Akcji w fazie akcji i kart Skarbu w fazie zakupu (przed kupieniem jakiejkolwiek karty czy Zdarzenia); żetony monet i Zdarzenie Borrow również umożliwiają produkowanie .

Inne symbole w koszcie[edytuj]

Niektóre karty z rozszerzenia Alchemy mają w swoim koszcie Potion, symbolizowany przez . Najczęściej temu kosztowi towarzyszy również . Obie waluty, i , funkcjonują współbieżnie i nie można zamienić jednej na drugą - aby kupić karty mające w swoim koszcie należy, oprócz kart Akcji czy Skarbu dających , zagrać również odpowiednią liczbę kart Potion.

Gwiazdka przy koszcie (np. ) oznacza, że zapisany na karcie koszt nie jest tym, na co wygląda. Karty należące do stosów spoza Zasobów mają gwiazdki w swoim koszcie po to, aby przypominać graczom, że pomimo ich koszt jest określony, to nie można ich kupić. Domokrążca posiada gwiazdkę w koszcie po to, aby przypominać graczom, że posiada efekt, który ten koszt może zmniejszyć.

Koszty niektórych kart z rozszerzenia Guilds zawierają znak plus (np. , który oznacza, że karta może być przepłacona.

Gwiazdka i symbol plus są tylko oznaczeniami. Jeśli to nie zostanie wprost określone, karty z tymi oznaczeniami mają normalny koszt dla wszystkich zastosowań opisanych poniżej.

Niektóre karty w rozszerzeniu Imperium zawierają w swoim koszcie Dług (oznaczony symbolem ). Oznacza to, że część (lub całość) kosztu takiej karty może być spłacona w na dalszym etapie rozgrywki. Choć do spłacenia używane są , to obie waluty nie są wymienne; karta mająca w koszcie jedynie nie kosztuje ani mniej ani więcej niż karta, która w swoim koszcie ma jedynie .

Inne funkcje kosztu[edytuj]

Koszt karty może pełnić także inne funkcje w rozgrywce. Na przykład większość kart z kategorii "gainer" i niektóre z kategorii "trashing attack" mogą powodować dodanie lub wyrzucanie na śmietnisko kart tylko o określonym koszcie; większość kart z kategorii "trash for benefit" ma efekty działające w zależności od kosztu karty, którą wyrzucają na śmietnisko; nominalny koszt karty determinuje, czy może ona być kartą Zguby dla Młodej wiedźmy, czy może być imitowana przez Band of Misfits lub Władcę, lub czy może być odłożona na bok za pomocą Księcia, Inheritance lub Summon. Z tego względu wszystkie karty posiadają koszt, nawet te, których nie można kupić - jak np. karty typu Shelter czy Nagrody.

Zmiany w koszcie[edytuj]

Niektóre karty posiadają efekty, które tymczasowo redukują koszt niektórych lub wszystkich kart: Most, Kamieniołom, Domokrążca, Highway, Bridge Troll, Księżniczka, czy też Zdarzenie Ferry. Kiedy te efekty działają, koszty kart są zmieniane dla wszystkich zastosowań - nie tylko obniża się koszt zakupu kart, ale również dla efektów opisanych powyżej. Obniża się koszt tylko kart - koszty Zdarzeń pozostają bez zmian.


Archetypy Big MoneyKombinacjaSilnikWyścigSlog
Koncepcje KolizjaKontraCyclingMartwa kartaDuchy dancingKoniec gryGreeningMega turaMirrorOtwarcieOpportunity costZasada przedostatniej ProwincjiPayloadPinPiledrivingPrzetasowanieSilver testStop cardSplit advantageZdecydowanie lepsze niż...SynergiaTerminalityThree-pile endingTurn advantagePunkt ZwycięstwaVillage idiot
Zasady Zasada niebieskiego psaKosztTaliaSchemat rozgrywkiLose Track ruleAkcesoriaNo Visiting ruleZasoby (Królestwo) • Triggered effectsTura