Żeton Zwycięstwa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Utworzono nową stronę "{{Zalążek}} <!--thumb|right|300px|Some Victory tokens. Image:VPCardboard.jpg|thumb|right|300px|Some cardboard Victory tokens from some European vers..."
 
Nie podano opisu zmian
Linia 56: Linia 56:
{{Navbox Złoty wiek}}
{{Navbox Złoty wiek}}
{{Navbox Imperium}}
{{Navbox Imperium}}
{{Navbox Mechanics}}
{{Navbox Mechanika}}

Wersja z 19:18, 4 lip 2017

To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość

Żetony Zwycięstwa (żetony ) mogą być uzyskiwane przez gracza przy użyciu niektórych kart, Zdarzeń i Krajobrazów w rozszerzeniach Złoty wiek i Imperium. Żetony te służą do zliczania punktów uzyskanych przez gracza w trakcie rozgrywki w inny sposób niż dzięki kartom Zwycięstwa. Żetony te to metalowe tarcze przypominające symbol używany na kartach Zwycięstwa. Występują w nominałach 1, 2 i 5. Istnieją też kartonowe żetony - są kwadratami z narysowaną tarczą przypominającą symbol używany na kartach Zwycięstwa. Te żetony występują w nominałach 1, 2, 5 i 25. Rozszerzenie Złoty wiek zawiera metalowe żetony w następujących ilościach: 16 x 1 i 15 x 5. Rozszerzenie Imperium w wersji oryginalnej zawiera metalowe żetony w następujących ilościach: 24 x 1, 12 x 2 i 20 x 5; w wersjach europejskich zawiera tekturowe żetony w następujących ilościach: 24 x 1, 12 x 2, 14 x 5 oraz 6 x 25. Żetony nie są limitowane - jeśli w trakcie rozgrywki się skończą, to należy użyć zamienników.

Lista kart, Zdarzeń i Krajobrazów używających żetonów Zwycięstwa

karty i Zdarzenia

Triumf
Wyścig rydwanów, Targ rolny
Biskup, Niszczejący zamek, Monument, Rytuał, Ofiara, Solna klątwa, Świątynia
Zaślubiny
Emporium, Ogrodnik, Zdobycz, Dziki gon
Podbój, Naciągacze
Okazały zamek
Dominacja

Krajobrazy

Akwedukt, Arena, Bazylika, Łaźnia, Pole bitwy, Kolumnada, Sprofanowane sanktuarium, Labirynt, Przełęcz, Grobowiec

Oficjalne reguły (Złoty wiek)

"+X" - gracz bierze X żetonów . Należy je wziąć z zasobów ogólnych, a nie od innego gracza. Jeżeli gracz bierze żetony po raz pierwszy, otrzymuje także podkładkę, na której będzie je przechowywać. Żetony są jawne – inni gracze mogą je w każdej chwili przeliczyć. W grze występują dwa rodzaje żetonów: żetony 1 i 5. W trakcie rozgrywki można w dowolnym momencie wymieniać nominały, jeżeli zajdzie taka potrzeba. Po zakończeniu gry każdy z graczy dodaje sumę punktów uzyskanych za pomocą żetonów do punktów z kart. Jeżeli zabraknie żetonów , należy użyć zamiennika – gracze nie są ograniczeni liczbą dostępnych żetonów. Żetony zdobywa się za pomocą kart Królestwa: Biskup, Naciągacze i Monument.

Oficjalne reguły (Imperium)

Żetony Zwycięstwa () to po prostu żetony, które na koniec gry są warte pewną liczbę punktów Zwycięstwa. Umożliwiają zdobywanie , które nie widnieją bezpośrednio na kartach w talii gracza. Występują w trzech nominałach: 1 (), 2 () i 5 (). W trakcie gry można je dowolnie rozmieniać. Żetony nie są limitowane – jeśli wyczerpią się w trakcie rozgrywki, należy użyć zamienników. Karty o treści „+1” (lub dowolnej innej wartości) mówią, że gracz otrzymuje odpowiednią liczbę żetonów . Jeśli karta pozwala zdobywać lub „kłaść” na określonym stosie, żetony zawsze bierze się z ogólnej puli, a nie od innego gracza. Żetony są jawne, każdy może je przeliczyć.

Galeria żetonów Zwycięstwa

żetony metalowe

żetony tekturowe


Karty KowadłoStrażnica BiskupInwestycjaKamieniołomKancelistaMonumentTiaraWioska robotnicza KolekcjaKryształowa kulaMagnatMiastoMincerz MotłochSkładnicaSzachrajkaZasoby wojenne KrocieWielki targ BankModernizacjaPłatnerzRada królewska Domokrążca Platyna Kolonia
Karty usunięte KredytSzlak handlowy Talizman KontrabandaKrólewska pieczęćRachubaSzarlatanZłoty interes Naciągacze
Kombinacje i kontry Biskup/FortressRachuba/GolemRachuba/Travelling FairZłota taliaNaciągacze/StrażnicaRada królewska/MostMincerz/Fool's GoldSkładnica/Wielki targMagazyn/RachubaWioska robotnicza/DomokrążcaBiskup vs OgrodyBiblioteka vs BiskupSwamp Hag vs NaciągaczeSkładnica vs Ambasador
Inne żetony Zwycięstwa
Karty Inżynier DzielnicaKrólewski kowalWładca Obozowisko/ZdobyczOsadnicy/Gwarna wioskaPatrycjusz/Emporium CzarodziejkaGladiator/FortunaKatapulta/GłazyTarg rolnyWyścig rydwanówZamki (DostatniKrólewskiMałyNawiedzonyNiszczejącyOkazałyRozległySkromny) OfiaraŚwiątyniaWilla ArchiwumDziki gonForumKapitałKlejnotKoronaLegionistaOgrodnik
Zdarzenia Triumf AneksjaDatek Awans PodatekZejście Bankiet RytuałSolna klątwa Zaślubiny Gratka Podbój Dominacja
Krajobrazy AkweduktArenaBazylikaFontannaFort rozbójnikówGrobowiecKolumnadaLabiryntŁaźniaŁuk triumfalnyMurMuzeumObeliskPałacPole bitwyPrzełęczSadSprofanowane sanktuariumTwierdzaWieżaWilcze leże
Kombinacje i kontry Kapitał/HerbalistDatek/Market SquareDatek/Zejście
Inne DługGromadzeniestos mieszanyżetony Zwycięstwa
Mechanika gry Dominion
Fazy Faza akcjiFaza zakupuFaza nocyFaza porządków
Efekty podstawowe +karta+akcja+zakup • +
Żetony Żetony AdventuresMoneta (Fundusz, Wieśniak, Przysługa) • DługZwycięstwo
Reguły Reguła zakazu przenoszeniaRozgrywka
Inne PrzywołanieRedukcja kosztuOdrzucanieWymienianieDodawaniePrzepłacaniePrzekazywaniePłacenieWykonywanieOdkrywanieOdkładanie na bokWyrzucanie na ŚmietniskoTaliaStos kart odrzuconychObszar gryTura