Żetony Adventures: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 68: Linia 68:
* Po użyciu ''Inheritance'' żeton pozostaje na karcie odłożonej na bok w pobliżu pola gry gracza (ta karta nie znajduje się w grze).
* Po użyciu ''Inheritance'' żeton pozostaje na karcie odłożonej na bok w pobliżu pola gry gracza (ta karta nie znajduje się w grze).


=== żetony podstawowe ===
=== żetony efektów standardowych ===
* Cztery żetony dają +1 [[efekty standardowe|efekt standardowy]]: +1 akcja (''+1 Action''), +1 zakup (''+1 Buy''), +1 karta (''+1 Card''), +{{Cost|1}}.
* Cztery żetony dają +1 [[efekty standardowe|efekt standardowy]]: +1 akcja (''+1 Action''), +1 zakup (''+1 Buy''), +1 karta (''+1 Card''), +{{Cost|1}}.
* Żetony te kładzie się na stosach kart [[Akcja|Akcji]] w [[Zasoby|Zasobach]]. Kiedy gracz będący właścicielem takiego żetonu zagrywa kartę pochodzącą z oznaczonego stosu, to najpierw otrzymuje określony bonus. Na przykład, jeśli gracz położy swój żeton {{AdvToken|+1 Action|''+1 Action''}} na stosie kart {{Card|Ranger}}, to gdy to za każdym razem gdy zagra tę kartę otrzyma +1 akcję.
* Żetony te kładzie się na stosach kart [[Akcja|Akcji]] w [[Zasoby|Zasobach]]. Kiedy gracz będący właścicielem takiego żetonu zagrywa kartę pochodzącą z oznaczonego stosu, to najpierw otrzymuje określony bonus. Na przykład, jeśli gracz położy swój żeton {{AdvToken|+1 Action|''+1 Action''}} na stosie kart {{Card|Ranger}}, to gdy to za każdym razem gdy zagra tę kartę otrzyma +1 akcję.
<!--
* Te żetony są używane przez kartę {{Card|Teacher}} i cztery Zdarzenia: {{Event|Lost Arts}}, {{Event|Seaway}}, {{Event|Pathfinding}}, oraz {{Event|Training}}.
* These tokens are used by {{Card|Teacher}} and four Events: {{Event|Lost Arts}}, {{Event|Seaway}}, {{Event|Pathfinding}}, and {{Event|Training}}.
'''Objaśnienia'''
'''Other rules clarifications'''
* Dobieranie karty w wyniku działania żetonu ''+1 karta'' odbywa się przed wykonywaniem jakichkolwiek działań kart; na przykład, jeśli mając w grze kartę {{Card|Urchin}} gracz zagra kartę Ataku, na której stosie znajduje się żeton ''+1 karta'', to najpierw dobiera kartę a następnie dopiero może wyrzucić na śmietnisko kartę Urchin i dodać kartę {{Card|Mercenary}}.
* Drawing a card due to the +1 Card token happens before anything else that that card does; for example, if you play an Attack with the +1 Card token on its pile while {{Card|Urchin}} is in play, you draw a card before trashing Urchin and gaining a {{Card|Mercenary}}.
-->


=== żeton -2 Cost ===
=== żeton -2 Cost ===
Linia 88: Linia 86:
* Powoduje on, że gdy następnym razem gracz ma dobrać karty z talii dobiera o jedną mniej i usuwa żeton z talii.
* Powoduje on, że gdy następnym razem gracz ma dobrać karty z talii dobiera o jedną mniej i usuwa żeton z talii.
* Żeton ten powoduje, że gdy w fazie porządków gracz ma ten żeton na swojej talii, to rozpocznie swoją następną turę z jedną kartą mniej na ręce. Żeton ten wpływa również na dobieranie kart w wyniku zagrywania kart [[Akcja|Akcji]] lub innych efektów.
* Żeton ten powoduje, że gdy w fazie porządków gracz ma ten żeton na swojej talii, to rozpocznie swoją następną turę z jedną kartą mniej na ręce. Żeton ten wpływa również na dobieranie kart w wyniku zagrywania kart [[Akcja|Akcji]] lub innych efektów.
<!--
* Żeton działa tylko jednokrotnie, po czym jest zdejmowany z talii, a gracz może normalnie dobierać karty do momentu, aż żeton ponownie zostanie położony na jego talię.
* The token only has that effect once; then it is removed, and the player draws normally until the next time he has the token on his deck.  
* Żeton działa tylko na dobieranie kart - nie wpływa na odkrywanie kart z talii, ani też przez odkrywanie kart nie usuwa się go z talii (karty należy odkryć, a następnie ponownie położyć żeton na wierzch talii)
* The token only applies to draws; it does not affect revealing cards, nor does revealing cards remove the token (reveal the cards, then replace the token).
* Żeton wpływa na każdą kartę, która posiada polecenie "+ karta(y)" lub "dobierz" (lub "ciągnij" - dla polskich wersji wydanych przez wydawnictwo [[Bard Centrum Gier]]); na inne nie ma wpływu. Wyjątkiem jest tu karta promocyjna {{Card|Poseł}} w '''pierwszym wydaniu''' (w polskiej wersji wydanej przez Barda), która mówi o "ciągnięciu" kart - ale na nią ten żeton nie ma wpływu (tekst karty został poprawiony w [[druga edycja|drugiej edycji]] oraz w wydaniu [[GFP]]).
* The token applies to every card that says "+Cards" or "draw" and to no other cards; except, the promotional card {{Card|Envoy}} says "draw the rest" when it should say "put the rest into your hand;" it is not affected by the token.  
* Żeton można położyć na pustą talię - też będzie działał
* The token can go on an empty deck; it still applies.
* Każdy gracz ma tylko jeden taki żeton. Gracz, który już ma ten żeton na wierzchu swojej talii, nic nie robi gdy dostaje polecenie położenia tam tego żetonu.
* There is only one token per player; a player who already has the token on his deck is not further affected by being instructed to put the token there.
'''Objaśnienia'''
'''Other rules clarifications'''
* Żeton ten należy usunąć podczas wykonywania polecenia dobrania karty, nawet jeśli talia i stos kart odrzuconych są puste.
* The -1 Card token is removed when you try to draw a card, even if your deck and discard pile are empty.
* Efekt żetonu jest pierwszym krokiem wykonywania polecenia "dobierz X kart". Oznacza to, że należy go traktować jakby był kartą znajdującą się na wierzchu talii - ma to znaczenie podczas decydowania o przetasowaniu stosu kart odrzuconych przed dobieraniem. Dotyczy to wciąż jednak tylko dobierania kart, nie innych metod dostępu do nich (jak odkrywanie, podglądanie, odrzucanie itp.)
* The -1 Card token applies as the first step of "draw N Cards." This means you count it as if it were a card when determining when to reshuffle before drawing cards. This, again, only applies to drawing cards, not other methods of accessing them (such as revealing cards, looking at cards, etc.).
-->


=== żeton -1 moneta ===
=== żeton -1 moneta ===

Aktualna wersja na dzień 18:46, 20 paź 2017

Żetony Adventures to te, które pojawiają się wraz z rozszerzeniem Adventures. Jest 10 rodzajów tych żetonów, każdy w 6 kolorach (jeden kolor dla jednego gracza).

Okrągłe żetony mają średnicę 24mm. Prostokątne żetony mają wymiary 44x34mm.

Karty i Zdarzenia używające żetonów[edytuj]

żeton Śmietniska:

żeton Podróży:

żeton Posiadłości:

żetony efektów standardowych:

żeton - do kosztu:

żetony negatywne (prostokątne):

Oficjalne zasady[edytuj]

  • Rozszerzenie Adventures ma po 10 żetonów w każdym z 6 kolorów (biały, żółty, pomarańczowy, czerwony, zielony, niebieski).
  • Żetony są używane przez niektóre karty Królestwa lub Zdarzenia.
  • Żetony są limitowane; każdy gracz dostaje tylko jeden żeton z każdego rodzaju i nie może mieć ich więcej.
  • Niektóre żetony kładzie się na stosach kart Akcji w Zasobach. Podczas dodawania karty ze stosu, na którym leży żeton, należy ten żeton zsunąć na następną kartę znajdującą się na tym stosie.
  • Żetony działają nawet jeśli stos, na którym leżą wyczerpie się. Żetony można nawet kłaść na wyczerpane stosy. W takim wypadku aby oznaczyć, jakiej karty dotyczy żeton, można użyć jej karty separatora.
  • Na tym samym stosie w Zasobach może znajdować się wiele żetonów; na przykład zielony gracz może mieć na danym stosie żetony +akcja i +karta, podczas gdy niebieski gracz może mieć na tym stosie swój żeton +akcja.
  • Gdy na stosie znajduje się wiele żetonów, wszystkie działają. W podanym przykładzie zielony gracz po zagraniu karty pochodzącej z tego stosu otrzymałby zarówno +1 akcję i +1 kartę - oczywiście oprócz normalnych efektów wynikających z zagranej karty.

Objaśnienia

  • Jeśli stos składa się z różnych kart (np. stos kart Knights, stos kart typu Ruins, stos mieszany), to leżące na nim żetony dotyczą wszystkich kart pochodzących z tego stosu.

żeton Śmietniska[edytuj]

  • Żeton Śmietniska (żeton z rysunkiem nagrobka) kładzie się na stos kart Akcji w Zasobach.
  • Żeton ten umożliwia jego właścicielowi wyrzucić na śmietnisko kartę z ręki kiedy kupuje kartę z tak oznaczonego stosu.
  • Wyrzucanie na śmietnisko nie jest obowiązkowe i jest możliwe tylko podczas kupowania karty z tego stosu, a nie zdobywania jej w inny sposób (np. za pomocą karty Warsztat).
  • Do umieszczanie tego żetonu służy Zdarzenie Plan.

żeton Podróży[edytuj]

  • Żeton Podróży (żeton z rysunkiem buta) kładzie się awersem do góry na początku rozgrywki.
  • Żeton ten może być odwrócony przy użyciu karty Ranger, Giant lub Zdarzenia Pilgrimage. Karty te (i Zdarzenie) najpierw powodują odwrócenie żetonu a następnie sprawdzają, czy leży awersem do góry czy nie, i na tej podstawie powodują określone działanie.
  • Żeton może być odwrócony awersem do dołu przez jedną kartę (lub Zdarzenie), a następnie awersem do góry przez inną kartę (lub Zdarzenie).

Objaśnienia

  • Żetonu Podróży nie podrzuca się jak monety żeby upadł na losową stronę, po prostu odwraca się go na przeciwną stronę. Jest markerem, dzięki któremu wywołuje się określone działanie karty (lub Zdarzenia) co drugie odwrócenie żetonu - nie służy do wylosowania czy działanie ma się odbyć czy nie.

żeton Posiadłości[edytuj]

  • Żeton Posiadłości (żeton z rysunkiem domu) jest używany przez Zdarzenie Inheritance w celu oznaczenia karty, której własności będą dziedziczyć Posiadłości należące do gracza.
  • Po użyciu Inheritance żeton pozostaje na karcie odłożonej na bok w pobliżu pola gry gracza (ta karta nie znajduje się w grze).

żetony efektów standardowych[edytuj]

  • Cztery żetony dają +1 efekt standardowy: +1 akcja (+1 Action), +1 zakup (+1 Buy), +1 karta (+1 Card), +.
  • Żetony te kładzie się na stosach kart Akcji w Zasobach. Kiedy gracz będący właścicielem takiego żetonu zagrywa kartę pochodzącą z oznaczonego stosu, to najpierw otrzymuje określony bonus. Na przykład, jeśli gracz położy swój żeton +1 Action na stosie kart Ranger, to gdy to za każdym razem gdy zagra tę kartę otrzyma +1 akcję.
  • Te żetony są używane przez kartę Teacher i cztery Zdarzenia: Lost Arts, Seaway, Pathfinding, oraz Training.

Objaśnienia

  • Dobieranie karty w wyniku działania żetonu +1 karta odbywa się przed wykonywaniem jakichkolwiek działań kart; na przykład, jeśli mając w grze kartę Urchin gracz zagra kartę Ataku, na której stosie znajduje się żeton +1 karta, to najpierw dobiera kartę a następnie dopiero może wyrzucić na śmietnisko kartę Urchin i dodać kartę Mercenary.

żeton -2 Cost[edytuj]

  • Żeton - kładzie się na stos kart Akcji w Zasobach.
  • Redukuje on kosz kart z tego stosu podczas tury jego właściciela.
  • Obniża koszt kart dla wszystkich zastosowań; na przykład mając żeton - na stosie kart Gear, gracz mógłby za pomocą Transmogrify przemienić Miedziaki w Gear.
  • Nie obniża kosztu kart poniżej .
  • Kładzie się go po kupieniu Zdarzenia Ferry.

żeton -1 karta[edytuj]

  • Duży żeton -1 karta jest umieszczany na talii gracza przez użycie Relic, Borrow, lub Raid.
  • Powoduje on, że gdy następnym razem gracz ma dobrać karty z talii dobiera o jedną mniej i usuwa żeton z talii.
  • Żeton ten powoduje, że gdy w fazie porządków gracz ma ten żeton na swojej talii, to rozpocznie swoją następną turę z jedną kartą mniej na ręce. Żeton ten wpływa również na dobieranie kart w wyniku zagrywania kart Akcji lub innych efektów.
  • Żeton działa tylko jednokrotnie, po czym jest zdejmowany z talii, a gracz może normalnie dobierać karty do momentu, aż żeton ponownie zostanie położony na jego talię.
  • Żeton działa tylko na dobieranie kart - nie wpływa na odkrywanie kart z talii, ani też przez odkrywanie kart nie usuwa się go z talii (karty należy odkryć, a następnie ponownie położyć żeton na wierzch talii)
  • Żeton wpływa na każdą kartę, która posiada polecenie "+ karta(y)" lub "dobierz" (lub "ciągnij" - dla polskich wersji wydanych przez wydawnictwo Bard Centrum Gier); na inne nie ma wpływu. Wyjątkiem jest tu karta promocyjna Poseł w pierwszym wydaniu (w polskiej wersji wydanej przez Barda), która mówi o "ciągnięciu" kart - ale na nią ten żeton nie ma wpływu (tekst karty został poprawiony w drugiej edycji oraz w wydaniu GFP).
  • Żeton można położyć na pustą talię - też będzie działał
  • Każdy gracz ma tylko jeden taki żeton. Gracz, który już ma ten żeton na wierzchu swojej talii, nic nie robi gdy dostaje polecenie położenia tam tego żetonu.

Objaśnienia

  • Żeton ten należy usunąć podczas wykonywania polecenia dobrania karty, nawet jeśli talia i stos kart odrzuconych są puste.
  • Efekt żetonu jest pierwszym krokiem wykonywania polecenia "dobierz X kart". Oznacza to, że należy go traktować jakby był kartą znajdującą się na wierzchu talii - ma to znaczenie podczas decydowania o przetasowaniu stosu kart odrzuconych przed dobieraniem. Dotyczy to wciąż jednak tylko dobierania kart, nie innych metod dostępu do nich (jak odkrywanie, podglądanie, odrzucanie itp.)

żeton -1 moneta[edytuj]

  • Duży żeton - umieszcza się przed graczem w wyniku zagrania karty Bridge Troll lub kupienia Zdarzenia Ball.
  • Żeton ten powoduje, że gracz otrzyma o mniej podczas najbliższego otrzymywania ; na przykład jeśli najbliższym działaniem, w wyniku którego gracz otrzymuje jest zagranie Złota, to zamiast gracz otrzyma .
  • Żeton nie działa kiedy gracz ma otrzymać +, jak np. po zagraniu karty Miser, kiedy wybierze opcję + ale nie ma Miedziaków na swojej podkładce Tawerny.
  • Żeton ma wpływ na dowolny sposób otrzymywania , np. zagrywanie kart Skarbu, efekty z zagranych kart Akcji czy inne (np. Zdarzenie Borrow).
  • Żeton działa jednokrotnie, po czym jest usuwany sprzed gracza aż do momentu, gdy gracz otrzyma go kolejny raz.
  • Każdy gracz ma tylko jeden taki żeton. Gracz, który już go posiada przed sobą, nie może dostać go kolejny raz zanim nie zostanie "zużyty".


Karty Coin of the RealmPage (Treasure HunterWarriorHeroChampion) • Peasant (SoldierFugitiveDiscipleTeacher) • RatcatcherRaze AmuletCaravan GuardDungeonGearGuide DuplicateMagpieMessengerMiserPortRangerTransmogrify ArtificerBridge TrollDistant LandsGiantHaunted WoodsLost CityRelicRoyal CarriageStorytellerSwamp HagTreasure TroveWine Merchant Hireling
Zdarzenia AlmsBorrowQuest Save Scouting PartyTravelling Fair BonfireExpeditionFerryPlan MissionPilgrimage BallRaidSeawayTrade Lost ArtsTraining Inheritance Pathfinding
Kombinacje i kontry Baron/InheritanceRachuba/Travelling FairGuide/PrzyczółekRoyal Carriage/MostGuide vs MilicjaBiblioteka vs RelicSwamp Hag vs Naciągacze
Inne NastępstwoReserveżetonyTraveller
Mechanika gry Dominion
Fazy Faza akcjiFaza zakupuFaza nocyFaza porządków
Efekty podstawowe +karta+akcja+zakup • +
Żetony Żetony AdventuresMoneta (Fundusz, Wieśniak, Przysługa) • DługZwycięstwo
Reguły Reguła zakazu przenoszeniaRozgrywka
Inne PrzywołanieRedukcja kosztuOdrzucanieWymienianieDodawaniePrzepłacaniePrzekazywaniePłacenieWykonywanieOdkrywanieOdkładanie na bokWyrzucanie na ŚmietniskoTaliaStos kart odrzuconychObszar gryTura