Żetony Adventures: Różnice pomiędzy wersjami
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
|||
(Nie pokazano 10 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 12: | Linia 12: | ||
File:Żeton PlusCoin.png|pomarańczowy żeton +{{Cost|1}}. | File:Żeton PlusCoin.png|pomarańczowy żeton +{{Cost|1}}. | ||
File:Żeton Minus2Cost.png|pomarańczowy żeton -{{Cost|2}} do kosztu. | File:Żeton Minus2Cost.png|pomarańczowy żeton -{{Cost|2}} do kosztu. | ||
File:Żeton MinusCard. | File:Żeton MinusCard.png|pomarańczowy żeton '''-1 karta'''. | ||
File:Żeton MinusCoin. | File:Żeton MinusCoin.png|pomarańczowy żeton -{{Cost|1}}. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Linia 25: | Linia 25: | ||
żeton Posiadłości: | żeton Posiadłości: | ||
* {{Event|Inheritance}} | * {{Event|Inheritance}} | ||
żetony efektów | żetony efektów standardowych: | ||
* {{Card|Teacher}} | * {{Card|Teacher}} | ||
* {{Event|Seaway}} | * {{Event|Seaway}} | ||
Linia 48: | Linia 48: | ||
* Na tym samym stosie w Zasobach może znajdować się wiele żetonów; na przykład zielony gracz może mieć na danym stosie żetony ''+akcja'' i ''+karta'', podczas gdy niebieski gracz może mieć na tym stosie swój żeton ''+akcja''. | * Na tym samym stosie w Zasobach może znajdować się wiele żetonów; na przykład zielony gracz może mieć na danym stosie żetony ''+akcja'' i ''+karta'', podczas gdy niebieski gracz może mieć na tym stosie swój żeton ''+akcja''. | ||
* Gdy na stosie znajduje się wiele żetonów, wszystkie działają. W podanym przykładzie zielony gracz po zagraniu karty pochodzącej z tego stosu otrzymałby zarówno '''+1 akcję''' i '''+1 kartę''' - oczywiście oprócz normalnych efektów wynikających z zagranej karty. | * Gdy na stosie znajduje się wiele żetonów, wszystkie działają. W podanym przykładzie zielony gracz po zagraniu karty pochodzącej z tego stosu otrzymałby zarówno '''+1 akcję''' i '''+1 kartę''' - oczywiście oprócz normalnych efektów wynikających z zagranej karty. | ||
'''Objaśnienia''' | |||
* Jeśli stos składa się z różnych kart (np. stos kart {{Card|Knights}}, stos kart typu [[Ruins]], [[stos mieszany]]), to leżące na nim żetony dotyczą wszystkich kart pochodzących z tego stosu. | * Jeśli stos składa się z różnych kart (np. stos kart {{Card|Knights}}, stos kart typu [[Ruins]], [[stos mieszany]]), to leżące na nim żetony dotyczą wszystkich kart pochodzących z tego stosu. | ||
=== żeton Śmietniska === | === żeton Śmietniska === | ||
* Żeton Śmietniska (żeton z rysunkiem nagrobka) kładzie się na stos kart [[Akcja|Akcji]] w [[Zasoby|Zasobach]]. | |||
* | * Żeton ten umożliwia jego właścicielowi wyrzucić na [[śmietnisko]] kartę z ręki kiedy kupuje kartę z tak oznaczonego stosu. | ||
* | * Wyrzucanie na śmietnisko nie jest obowiązkowe i jest możliwe tylko podczas ''kupowania'' karty z tego stosu, a nie zdobywania jej w inny sposób (np. za pomocą karty {{Card|Warsztat}}). | ||
* | * Do umieszczanie tego żetonu służy [[Zdarzenie]] {{Event|Plan}}. | ||
* | |||
=== żeton Podróży === | === żeton Podróży === | ||
* Żeton Podróży (żeton z rysunkiem buta) kładzie się awersem do góry na początku rozgrywki. | * Żeton Podróży (żeton z rysunkiem buta) kładzie się awersem do góry na początku rozgrywki. | ||
* Żeton ten może być odwrócony przy użyciu karty {{Card|Ranger}}, {{Card|Giant}} lub [[Zdarzenie|Zdarzenia]] {{Event|Pilgrimage}}. | * Żeton ten może być odwrócony przy użyciu karty {{Card|Ranger}}, {{Card|Giant}} lub [[Zdarzenie|Zdarzenia]] {{Event|Pilgrimage}}. Karty te (i Zdarzenie) najpierw powodują odwrócenie żetonu a następnie sprawdzają, czy leży awersem do góry czy nie, i na tej podstawie powodują określone działanie. | ||
* Żeton może być odwrócony awersem do dołu przez jedną kartę (lub Zdarzenie), a następnie awersem do góry przez inną kartę (lub Zdarzenie). | |||
'''Objaśnienia''' | |||
* | * Żetonu Podróży ''nie'' podrzuca się jak monety żeby upadł na losową stronę, po prostu odwraca się go na przeciwną stronę. Jest markerem, dzięki któremu wywołuje się określone działanie karty (lub Zdarzenia) co drugie odwrócenie żetonu - nie służy do ''wylosowania'' czy działanie ma się odbyć czy nie. | ||
''' | |||
* | |||
=== żeton Posiadłości === | === żeton Posiadłości === | ||
* Żeton Posiadłości (żeton z rysunkiem domu) jest używany przez [[Zdarzenie]] {{Event|Inheritance}} w celu oznaczenia karty, której własności będą dziedziczyć {{Card|Posiadłość|Posiadłości}} należące do gracza. | |||
* | * Po użyciu ''Inheritance'' żeton pozostaje na karcie odłożonej na bok w pobliżu pola gry gracza (ta karta nie znajduje się w grze). | ||
* | |||
=== żetony | === żetony efektów standardowych === | ||
* Cztery żetony dają +1 [[efekty standardowe|efekt standardowy]]: +1 akcja (''+1 Action''), +1 zakup (''+1 Buy''), +1 karta (''+1 Card''), +{{Cost|1}}. | |||
* | * Żetony te kładzie się na stosach kart [[Akcja|Akcji]] w [[Zasoby|Zasobach]]. Kiedy gracz będący właścicielem takiego żetonu zagrywa kartę pochodzącą z oznaczonego stosu, to najpierw otrzymuje określony bonus. Na przykład, jeśli gracz położy swój żeton {{AdvToken|+1 Action|''+1 Action''}} na stosie kart {{Card|Ranger}}, to gdy to za każdym razem gdy zagra tę kartę otrzyma +1 akcję. | ||
* | * Te żetony są używane przez kartę {{Card|Teacher}} i cztery Zdarzenia: {{Event|Lost Arts}}, {{Event|Seaway}}, {{Event|Pathfinding}}, oraz {{Event|Training}}. | ||
'''Objaśnienia''' | |||
* | * Dobieranie karty w wyniku działania żetonu ''+1 karta'' odbywa się przed wykonywaniem jakichkolwiek działań kart; na przykład, jeśli mając w grze kartę {{Card|Urchin}} gracz zagra kartę Ataku, na której stosie znajduje się żeton ''+1 karta'', to najpierw dobiera kartę a następnie dopiero może wyrzucić na śmietnisko kartę Urchin i dodać kartę {{Card|Mercenary}}. | ||
''' | |||
* | |||
=== żeton -2 Cost === | === żeton -2 Cost === | ||
* Żeton -{{Cost|2}} kładzie się na stos kart [[Akcja|Akcji]] w [[Zasoby|Zasobach]]. | |||
* | * Redukuje on kosz kart z tego stosu podczas tury jego właściciela. | ||
* | * Obniża koszt kart dla wszystkich zastosowań; na przykład mając żeton -{{Cost|2}} na stosie kart {{Card|Gear}}, gracz mógłby za pomocą {{Card|Transmogrify}} przemienić {{Card|Miedziaki}} w Gear. | ||
* | * Nie obniża kosztu kart poniżej {{Cost|0}}. | ||
* | * Kładzie się go po kupieniu [[Zdarzenie|Zdarzenia]] {{Event|Ferry}}. | ||
* | |||
=== żeton -1 | === żeton -1 karta === | ||
* Duży żeton ''-1 | * Duży żeton ''-1 karta'' jest umieszczany na talii gracza przez użycie {{Card|Relic}}, {{Event|Borrow}}, lub {{Event|Raid}}. | ||
* Powoduje on, że gdy następnym razem gracz ma dobrać karty z talii dobiera o jedną mniej i usuwa żeton z talii. | * Powoduje on, że gdy następnym razem gracz ma dobrać karty z talii dobiera o jedną mniej i usuwa żeton z talii. | ||
* Żeton ten powoduje, że gdy w fazie porządków gracz ma ten żeton na swojej talii, to rozpocznie swoją następną turę z jedną kartą mniej na ręce. Żeton ten wpływa również na dobieranie kart w wyniku zagrywania kart [[Akcja|Akcji]] lub innych efektów. | * Żeton ten powoduje, że gdy w fazie porządków gracz ma ten żeton na swojej talii, to rozpocznie swoją następną turę z jedną kartą mniej na ręce. Żeton ten wpływa również na dobieranie kart w wyniku zagrywania kart [[Akcja|Akcji]] lub innych efektów. | ||
* Żeton działa tylko jednokrotnie, po czym jest zdejmowany z talii, a gracz może normalnie dobierać karty do momentu, aż żeton ponownie zostanie położony na jego talię. | |||
* | * Żeton działa tylko na dobieranie kart - nie wpływa na odkrywanie kart z talii, ani też przez odkrywanie kart nie usuwa się go z talii (karty należy odkryć, a następnie ponownie położyć żeton na wierzch talii) | ||
* | * Żeton wpływa na każdą kartę, która posiada polecenie "+ karta(y)" lub "dobierz" (lub "ciągnij" - dla polskich wersji wydanych przez wydawnictwo [[Bard Centrum Gier]]); na inne nie ma wpływu. Wyjątkiem jest tu karta promocyjna {{Card|Poseł}} w '''pierwszym wydaniu''' (w polskiej wersji wydanej przez Barda), która mówi o "ciągnięciu" kart - ale na nią ten żeton nie ma wpływu (tekst karty został poprawiony w [[druga edycja|drugiej edycji]] oraz w wydaniu [[GFP]]). | ||
* | * Żeton można położyć na pustą talię - też będzie działał | ||
* | * Każdy gracz ma tylko jeden taki żeton. Gracz, który już ma ten żeton na wierzchu swojej talii, nic nie robi gdy dostaje polecenie położenia tam tego żetonu. | ||
* | '''Objaśnienia''' | ||
''' | * Żeton ten należy usunąć podczas wykonywania polecenia dobrania karty, nawet jeśli talia i stos kart odrzuconych są puste. | ||
* | * Efekt żetonu jest pierwszym krokiem wykonywania polecenia "dobierz X kart". Oznacza to, że należy go traktować jakby był kartą znajdującą się na wierzchu talii - ma to znaczenie podczas decydowania o przetasowaniu stosu kart odrzuconych przed dobieraniem. Dotyczy to wciąż jednak tylko dobierania kart, nie innych metod dostępu do nich (jak odkrywanie, podglądanie, odrzucanie itp.) | ||
* | |||
=== żeton -1 moneta === | === żeton -1 moneta === | ||
* Duży żeton -{{Cost|1}} umieszcza się przed graczem w wyniku zagrania karty {{Card|Bridge Troll}} lub kupienia [[Zdarzenie|Zdarzenia]] {{Event|Ball}}. | |||
* | * Żeton ten powoduje, że gracz otrzyma o {{Cost|1}} mniej podczas najbliższego otrzymywania {{Cost|}}; na przykład jeśli najbliższym działaniem, w wyniku którego gracz otrzymuje {{Cost|}} jest zagranie {{Card|Złoto|Złota}}, to zamiast {{Cost|3}} gracz otrzyma {{Cost|2}}. | ||
* | * Żeton nie działa kiedy gracz ma otrzymać +{{Cost|0}}, jak np. po zagraniu karty {{Card|Miser}}, kiedy wybierze opcję +{{Cost|}} ale nie ma {{Card|Miedziaki|Miedziaków}} na swojej podkładce [[Tawerna|Tawerny]]. | ||
* | * Żeton ma wpływ na dowolny sposób otrzymywania {{Cost|}}, np. zagrywanie kart [[Skarb|Skarbu]], efekty z zagranych kart [[Akcja|Akcji]] czy inne (np. [[Zdarzenie]] {{Event|Borrow}}). | ||
* | * Żeton działa jednokrotnie, po czym jest usuwany sprzed gracza aż do momentu, gdy gracz otrzyma go kolejny raz. | ||
* | * Każdy gracz ma tylko jeden taki żeton. Gracz, który już go posiada przed sobą, nie może dostać go kolejny raz zanim nie zostanie "zużyty". | ||
* | |||
{{Navbox Adventures}} | {{Navbox Adventures}} | ||
{{Navbox | {{Navbox Mechanika}} |
Aktualna wersja na dzień 18:46, 20 paź 2017
Żetony Adventures to te, które pojawiają się wraz z rozszerzeniem Adventures. Jest 10 rodzajów tych żetonów, każdy w 6 kolorach (jeden kolor dla jednego gracza).
Okrągłe żetony mają średnicę 24mm. Prostokątne żetony mają wymiary 44x34mm.
-
pomarańczowy żeton Śmietniska.
-
pomarańczowy żeton Podróży.
-
pomarańczowy żeton Posiadłości.
-
pomarańczowy żeton +karta.
-
pomarańczowy żeton +akcja.
-
pomarańczowy żeton +zakup.
-
pomarańczowy żeton +.
-
pomarańczowy żeton -do kosztu.
-
pomarańczowy żeton -1 karta.
-
pomarańczowy żeton -.
Karty i Zdarzenia używające żetonów[edytuj]
żeton Śmietniska:
żeton Podróży:
żeton Posiadłości:
żetony efektów standardowych:
żeton -
do kosztu:żetony negatywne (prostokątne):
Oficjalne zasady[edytuj]
- Rozszerzenie Adventures ma po 10 żetonów w każdym z 6 kolorów (biały, żółty, pomarańczowy, czerwony, zielony, niebieski).
- Żetony są używane przez niektóre karty Królestwa lub Zdarzenia.
- Żetony są limitowane; każdy gracz dostaje tylko jeden żeton z każdego rodzaju i nie może mieć ich więcej.
- Niektóre żetony kładzie się na stosach kart Akcji w Zasobach. Podczas dodawania karty ze stosu, na którym leży żeton, należy ten żeton zsunąć na następną kartę znajdującą się na tym stosie.
- Żetony działają nawet jeśli stos, na którym leżą wyczerpie się. Żetony można nawet kłaść na wyczerpane stosy. W takim wypadku aby oznaczyć, jakiej karty dotyczy żeton, można użyć jej karty separatora.
- Na tym samym stosie w Zasobach może znajdować się wiele żetonów; na przykład zielony gracz może mieć na danym stosie żetony +akcja i +karta, podczas gdy niebieski gracz może mieć na tym stosie swój żeton +akcja.
- Gdy na stosie znajduje się wiele żetonów, wszystkie działają. W podanym przykładzie zielony gracz po zagraniu karty pochodzącej z tego stosu otrzymałby zarówno +1 akcję i +1 kartę - oczywiście oprócz normalnych efektów wynikających z zagranej karty.
Objaśnienia
- Jeśli stos składa się z różnych kart (np. stos kart Knights, stos kart typu Ruins, stos mieszany), to leżące na nim żetony dotyczą wszystkich kart pochodzących z tego stosu.
żeton Śmietniska[edytuj]
- Żeton Śmietniska (żeton z rysunkiem nagrobka) kładzie się na stos kart Akcji w Zasobach.
- Żeton ten umożliwia jego właścicielowi wyrzucić na śmietnisko kartę z ręki kiedy kupuje kartę z tak oznaczonego stosu.
- Wyrzucanie na śmietnisko nie jest obowiązkowe i jest możliwe tylko podczas kupowania karty z tego stosu, a nie zdobywania jej w inny sposób (np. za pomocą karty Warsztat).
- Do umieszczanie tego żetonu służy Zdarzenie Plan.
żeton Podróży[edytuj]
- Żeton Podróży (żeton z rysunkiem buta) kładzie się awersem do góry na początku rozgrywki.
- Żeton ten może być odwrócony przy użyciu karty Ranger, Giant lub Zdarzenia Pilgrimage. Karty te (i Zdarzenie) najpierw powodują odwrócenie żetonu a następnie sprawdzają, czy leży awersem do góry czy nie, i na tej podstawie powodują określone działanie.
- Żeton może być odwrócony awersem do dołu przez jedną kartę (lub Zdarzenie), a następnie awersem do góry przez inną kartę (lub Zdarzenie).
Objaśnienia
- Żetonu Podróży nie podrzuca się jak monety żeby upadł na losową stronę, po prostu odwraca się go na przeciwną stronę. Jest markerem, dzięki któremu wywołuje się określone działanie karty (lub Zdarzenia) co drugie odwrócenie żetonu - nie służy do wylosowania czy działanie ma się odbyć czy nie.
żeton Posiadłości[edytuj]
- Żeton Posiadłości (żeton z rysunkiem domu) jest używany przez Zdarzenie Inheritance w celu oznaczenia karty, której własności będą dziedziczyć Posiadłości należące do gracza.
- Po użyciu Inheritance żeton pozostaje na karcie odłożonej na bok w pobliżu pola gry gracza (ta karta nie znajduje się w grze).
żetony efektów standardowych[edytuj]
- Cztery żetony dają +1 efekt standardowy: +1 akcja (+1 Action), +1 zakup (+1 Buy), +1 karta (+1 Card), + .
- Żetony te kładzie się na stosach kart Akcji w Zasobach. Kiedy gracz będący właścicielem takiego żetonu zagrywa kartę pochodzącą z oznaczonego stosu, to najpierw otrzymuje określony bonus. Na przykład, jeśli gracz położy swój żeton +1 Action na stosie kart Ranger, to gdy to za każdym razem gdy zagra tę kartę otrzyma +1 akcję.
- Te żetony są używane przez kartę Teacher i cztery Zdarzenia: Lost Arts, Seaway, Pathfinding, oraz Training.
Objaśnienia
- Dobieranie karty w wyniku działania żetonu +1 karta odbywa się przed wykonywaniem jakichkolwiek działań kart; na przykład, jeśli mając w grze kartę Urchin gracz zagra kartę Ataku, na której stosie znajduje się żeton +1 karta, to najpierw dobiera kartę a następnie dopiero może wyrzucić na śmietnisko kartę Urchin i dodać kartę Mercenary.
żeton -2 Cost[edytuj]
- Żeton -Akcji w Zasobach. kładzie się na stos kart
- Redukuje on kosz kart z tego stosu podczas tury jego właściciela.
- Obniża koszt kart dla wszystkich zastosowań; na przykład mając żeton -Gear, gracz mógłby za pomocą Transmogrify przemienić Miedziaki w Gear. na stosie kart
- Nie obniża kosztu kart poniżej .
- Kładzie się go po kupieniu Zdarzenia Ferry.
żeton -1 karta[edytuj]
- Duży żeton -1 karta jest umieszczany na talii gracza przez użycie Relic, Borrow, lub Raid.
- Powoduje on, że gdy następnym razem gracz ma dobrać karty z talii dobiera o jedną mniej i usuwa żeton z talii.
- Żeton ten powoduje, że gdy w fazie porządków gracz ma ten żeton na swojej talii, to rozpocznie swoją następną turę z jedną kartą mniej na ręce. Żeton ten wpływa również na dobieranie kart w wyniku zagrywania kart Akcji lub innych efektów.
- Żeton działa tylko jednokrotnie, po czym jest zdejmowany z talii, a gracz może normalnie dobierać karty do momentu, aż żeton ponownie zostanie położony na jego talię.
- Żeton działa tylko na dobieranie kart - nie wpływa na odkrywanie kart z talii, ani też przez odkrywanie kart nie usuwa się go z talii (karty należy odkryć, a następnie ponownie położyć żeton na wierzch talii)
- Żeton wpływa na każdą kartę, która posiada polecenie "+ karta(y)" lub "dobierz" (lub "ciągnij" - dla polskich wersji wydanych przez wydawnictwo Bard Centrum Gier); na inne nie ma wpływu. Wyjątkiem jest tu karta promocyjna Poseł w pierwszym wydaniu (w polskiej wersji wydanej przez Barda), która mówi o "ciągnięciu" kart - ale na nią ten żeton nie ma wpływu (tekst karty został poprawiony w drugiej edycji oraz w wydaniu GFP).
- Żeton można położyć na pustą talię - też będzie działał
- Każdy gracz ma tylko jeden taki żeton. Gracz, który już ma ten żeton na wierzchu swojej talii, nic nie robi gdy dostaje polecenie położenia tam tego żetonu.
Objaśnienia
- Żeton ten należy usunąć podczas wykonywania polecenia dobrania karty, nawet jeśli talia i stos kart odrzuconych są puste.
- Efekt żetonu jest pierwszym krokiem wykonywania polecenia "dobierz X kart". Oznacza to, że należy go traktować jakby był kartą znajdującą się na wierzchu talii - ma to znaczenie podczas decydowania o przetasowaniu stosu kart odrzuconych przed dobieraniem. Dotyczy to wciąż jednak tylko dobierania kart, nie innych metod dostępu do nich (jak odkrywanie, podglądanie, odrzucanie itp.)
żeton -1 moneta[edytuj]
- Duży żeton -Bridge Troll lub kupienia Zdarzenia Ball. umieszcza się przed graczem w wyniku zagrania karty
- Żeton ten powoduje, że gracz otrzyma o Złota, to zamiast gracz otrzyma . mniej podczas najbliższego otrzymywania ; na przykład jeśli najbliższym działaniem, w wyniku którego gracz otrzymuje jest zagranie
- Żeton nie działa kiedy gracz ma otrzymać +Miser, kiedy wybierze opcję + ale nie ma Miedziaków na swojej podkładce Tawerny. , jak np. po zagraniu karty
- Żeton ma wpływ na dowolny sposób otrzymywania Skarbu, efekty z zagranych kart Akcji czy inne (np. Zdarzenie Borrow). , np. zagrywanie kart
- Żeton działa jednokrotnie, po czym jest usuwany sprzed gracza aż do momentu, gdy gracz otrzyma go kolejny raz.
- Każdy gracz ma tylko jeden taki żeton. Gracz, który już go posiada przed sobą, nie może dostać go kolejny raz zanim nie zostanie "zużyty".