Prophecy

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość

Proroctwo to nowy rodzaj kart poziomych występujących w dodatku Rising Sun. Proroctwa to nic innego jak dodatkowe zasady rozgrywki, które zaczynają działać dopiero od określonego momentu gry. Omeny są tym, co przybliża Proroctwo do spełnienia się.

  • W każdej rozgrywce z co najmniej jedną kartą typu Omen należy użyć Proroctwa. Używa się tylko jednego Proroctwa, nawet jeśli w grze jest więcej niż jeden Omen.
  • Liczba żetonów , które należy początkowo położyć na Proroctwie zależy od liczby graczy. I tak, dla 2 graczy używa się 5 żetonów, dla 3 graczy używa się 8 żetonów, dla 4 graczy używa się 10 żetonów, dla 5 graczy używa się 12 żetonów, a dla 6 graczy używa się 13 żetonów.
  • „+1” oznacza, że należy usunąć jeden żeton z Proroctwa. Kiedy ostatni żeton zostanie usunięty, Proroctwo się spełnia i jego reguły zaczynają obowiązywać - od tego momentu aż do końca gry.
  • „+1” zawsze występuje jako pierwsze polecenie na Omenie.
  • „+1” nie ma żadnego efektu gdy na Proroctwie nie ma już żadnych żetonów.
  • Proroctwo nie działa dopóki nie zostanie z niego zdjęty ostatni żeton .


W dodatku Rising Sun występuje 15 Proroctw.

Lista Proroctw[edytuj]

Approaching Army, Biding Time, Bureaucracy, Divine Wind, Enlightenment, Flourishing Trade, Good Harvest, Great Leader, Growth, Harsh Winter, Kind Emperor, Panic, Progress, Rapid Expansion, Sickness

Galeria kart[edytuj]


Karty ?
Zdarzenia ?
Inne DługProroctwoShadow
Typy kart w Dominion
Typy podstawowe AkcjaKlątwaSkarbZwycięstwo
Typy specjalne występujące
w wielu rozszerzeniach
AtakNastępstwoReakcjaRozkaz
Typy specjalne występujące
tylko w jednym rozszerzeniu
Nagroda | KnightLooterRuinsShelter | GromadzenieZamek | ReserveTraveller | DuchFatumLosNocPamiątkaZombie | AugurLiaisonOdysseyTownsfolk | Łup
Pozostałe typy specjalne ArtifactCechaKrajobrazŁaskaProjectStanUrokZdarzenie