Akcesoria: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Linia 52: Linia 52:


=== [[Żeton monety]] ===
=== [[Żeton monety]] ===
Żetony monet występują w rozszerzeniach [[Przystań]], [[Złoty wiek]] i [[Guilds]], lecz ich funkcje w każdym z tych rozszerzeń są inne. Żetony te można zdobywać na różne sposoby:
Żetony monet występują w rozszerzeniach {{Set|Przystań|-|ed=1}} (tylko w pierwszej edycji), {{Set|Złoty wiek|-|ed=1}} (tylko w pierwszej edycji), {{Set|Guilds}} oraz {{Set|Renesans}}, lecz ich funkcje w każdym z tych rozszerzeń są inne. Żetony te można zdobywać na różne sposoby:
* gracz otrzymuje jeden taki żeton przed rozpoczęciem gry, jeśli w [[Zasoby|Zasobach]] lub w talii {{Card|Czarny rynek|Czarnego rynku}} znajduje się karta {{Card|Baker}}
* gracz otrzymuje jeden taki żeton przed rozpoczęciem gry, jeśli w [[Zasoby|Zasobach]] lub w talii {{Card|Czarny rynek|Czarnego rynku}} znajduje się karta {{Card|Baker}}
* gracz otrzymuje jeden taki żeton za każdym razem, gdy zagrywa kartę {{Card|Candlestick Maker}} lub {{Card|Baker}}
* gracz otrzymuje jeden taki żeton za każdym razem, gdy zagrywa kartę {{Card|Candlestick Maker}}, {{Card|Baker}}, {{Card|Ducat}}
* gracz otrzymuje dwa takie żetony za każdym razem, gdy zagrywa kartę {{Card|Villain}}
* po zagraniu karty {{Card|Plaza}} gracz może odrzucić jedną kartę [[Skarb|Skarbu]] aby otrzymać jeden żeton monety
* po zagraniu karty {{Card|Plaza}} gracz może odrzucić jedną kartę [[Skarb|Skarbu]] aby otrzymać jeden żeton monety
* gracz otrzymuje żeton monety za każdą kupioną kartę pomnożone przez liczbę kart {{Card|Merchant Guild}}, które ma w grze
* gracz otrzymuje żeton monety za każdą kupioną kartę pomnożone przez liczbę kart {{Card|Merchant Guild}}, które ma w grze
* gracz otrzymuje żeton monety gdy jakieś polecenie zmusi go do odkrycia karty {{Card|Patron}} w [[faza akcji|fazie akcji]]
* gracz otrzymuje dwa żetony monet za każdym razem gdy zagrywa kartę {{Card|Butcher}}; może ponadto wykorzystać takie żetony w celu zwiększenia górnego limitu dodawanej karty.
* gracz otrzymuje dwa żetony monet za każdym razem gdy zagrywa kartę {{Card|Butcher}}; może ponadto wykorzystać takie żetony w celu zwiększenia górnego limitu dodawanej karty.
* gracz otrzymuje dwa żetony monet gdy doda kartę {{Card|Spices}}
* gracz może otrzymać jeden żeton monety na koniec swojej fazy zakupu, gdy ma [[Projekt]] {{Project|Pageant}} lub {{Project|Exploration}} (przy tym drugim Projekcie może otrzymać dwa żetony, lecz jeden z otrzymanych żetonów pełni inną funkcję)
* gracz otrzymuje żeton monety za każdym razem gdy doda kartę [[Skarb]]u - jeśli ma Projekt {{Project|Guildhall}}
* gracz otrzymuje jeden żeton monety gdy doda kartę {{Card|Silk Merchant}} lub wyrzuci ją na [[Śmietnisko]] (otrzymuje dwa żetony, lecz jeden z nich pełni inną funkcję)
Żetony zdobyte w powyższy sposób mogą być wydane w fazie zakupu gracza - wracają wtedy do wspólnej puli niewykorzystanych żetonów.
W dodatku {{Set|Renesans}} żetony monet pełnią dodatkową funkcję - jako [[Wieśniak|Wieśniacy]] służą do „przechowywania” akcji na później. Tak zdobyte żetony umieszcza się na podkładce w odpowiednim miejscu (należy zadbać, aby się nie przesunęły na drugą część podkładki) i można je zużywać w swojej fazie akcji (po użyciu wracają do wspólnej puli niewykorzystanych żetonów). Żetony w takim charakterze można zdobyć na takie sposoby:
* gracz otrzymuje dwa żetony monet gdy doda kartę {{Card|Lackeys}}
* gracz otrzymuje cztery żetony monet za każdym razem gdy zagra kartę {{Card|Acting Troupe}}
* gracz otrzymuje żeton monety gdy zagra kartę {{Card|Patron}}
* gracz otrzymuje jeden żeton monety gdy doda kartę {{Card|Silk Merchant}} lub wyrzuci ją na [[Śmietnisko]] (otrzymuje dwa żetony, lecz jeden z nich pełni inną funkcję)
* gracz otrzymuje jeden żeton monety pomnożone przez wartość w {{Cost}} karty, którą wyrzuci na Śmietnisko w wyniku zagrania karty {{Card|Recruiter}}
* gracz otrzymuje żeton monety gdy za pomocą karty {{Card|Sculptor}} doda kartę [[Skarb]]u kosztującą do {{Cost|4}}.
* gracz może otrzymać jeden żeton monety na koniec swojej fazy zakupu, gdy ma [[Projekt]] {{Project|Exploration}} (może otrzymać dwa żetony, lecz jeden z nich pełni inną funkcję)
* gracz otrzymuje żeton monety za każdym razem gdy doda kartę [[Akcja|Akcji]] - jeśli ma [[Projekt]] {{Project|Academy}}


Żetony zdobyte w powyższy sposób mogą być wydane w fazie zakupu gracza - wracają wtedy do puli niewykorzystanych żetonów.


Żetony zdobyte przez {{Card|Okręt piracki}} czy {{Card|Szlak handlowy}} służą do oznaczania liczby monet, które te karty produkują po zagraniu i nie "zużywają" się.
Żetony zdobyte przez {{Card|Okręt piracki}} czy {{Card|Szlak handlowy}} służą do oznaczania liczby monet, które te karty produkują po zagraniu i nie "zużywają" się.
  Żetonów zdobytych przez Okręt piracki nie można użyć ze Szlakiem handlowym (i odwrotnie). Żetonów zdobytych przez obie te karty nie można użyć w ten sam sposób, co żetonów zdobytych dzięki kartom z rozszerzenia [[Guilds]] (i odwrotnie).
  Żetonów zdobytych przez Okręt piracki nie można użyć ze Szlakiem handlowym (i odwrotnie). Żetonów zdobytych przez obie te karty nie można użyć w ten sam sposób, co żetonów zdobytych dzięki kartom z rozszerzeń {{Set|Guilds}} i {{Set|Renesans}} (i odwrotnie).


<gallery widths="100px">
<gallery widths="100px">

Wersja z 11:19, 8 wrz 2024

Niektóre z rozszerzeń do gry Dominion, prócz nowych kart wprowadzają dodatkowe akcesoria.

Podkładki dla graczy

Podkładki dla graczy (w skrócie podkładki) wykonane są z tektury i używane są przez niektóre karty w celu umieszczania tam elementów gry przeznaczonych do wykorzystania w późniejszym czasie. Wyspa odkłada tam karty, które będą tam się znajdować aż do zakończenia rozgrywki. Okręt piracki i Szlak handlowy gromadzą na swoich podkładkach żetony monet w celu oznaczenia wartości , którą będą dawać graczowi gdy zostaną zagrane. Wioska tubylców odkłada na swoją podkładkę karty, które będzie mogła dobrać później. Karty, które pozwalają dodawać żetony, gromadzą te żetony na specjalnej podkładce - podlicza się je na koniec rozgrywki. Podkładka Tawerny służy do odkładania kart typu Reserve do momentu, aż będzie można je przywołać.

Żetony

Żeton to kawałek metalu (zwykle, bo są też żetony kartonowe), który służy niektórym kartom jako marker. Embargo ma swój rodzaj żetonu dla oznaczenia kart objętych embargiem. Szlak handlowy i Okręt piracki używają tego samego rodzaju żetonów do zliczania , które produkują po zagraniu. Monument, Naciągacze i Biskup odnoszą się do żetonów , które na koniec gry dają punkty temu, kto je posiada.

Żeton embargo

Żetony embargo występują w rozszerzeniu Przystań. Te żetony kładzie się na stos kart w Zasobach po zagraniu karty Embargo. Taki położony żeton dodaje grzywnę - każdy, kto kupuje kartę z tego stosu dodaje Klątwę za każdy leżący na nim żeton embargo.

Żetony Zwycięstwa

Żetony Zwycięstwa (oznaczone symbolem ) występują w rozszerzeniach Złoty wiek i Imperium i są przykładem alternatywnych punktów Zwycięstwa. Te żetony gracze mogą zdobywać poprzez zagrywanie różnych kart, kupowanie określonych Zdarzeń lub spełnianie warunków na określonych Krajobrazach.

żetony z rozszerzenia Złoty wiek:

żetony z rozszerzenia Imperium (metalowe w wersji oryginalnej):

żetony z rozszerzenia Imperium (kartonowe w wersjach europejskich):

Żeton monety

Żetony monet występują w rozszerzeniach Przystań (tylko w pierwszej edycji), Złoty wiek (tylko w pierwszej edycji), Guilds oraz Renesans, lecz ich funkcje w każdym z tych rozszerzeń są inne. Żetony te można zdobywać na różne sposoby:

  • gracz otrzymuje jeden taki żeton przed rozpoczęciem gry, jeśli w Zasobach lub w talii Czarnego rynku znajduje się karta Baker
  • gracz otrzymuje jeden taki żeton za każdym razem, gdy zagrywa kartę Candlestick Maker, Baker, Ducat
  • gracz otrzymuje dwa takie żetony za każdym razem, gdy zagrywa kartę Villain
  • po zagraniu karty Plaza gracz może odrzucić jedną kartę Skarbu aby otrzymać jeden żeton monety
  • gracz otrzymuje żeton monety za każdą kupioną kartę pomnożone przez liczbę kart Merchant Guild, które ma w grze
  • gracz otrzymuje żeton monety gdy jakieś polecenie zmusi go do odkrycia karty Patron w fazie akcji
  • gracz otrzymuje dwa żetony monet za każdym razem gdy zagrywa kartę Butcher; może ponadto wykorzystać takie żetony w celu zwiększenia górnego limitu dodawanej karty.
  • gracz otrzymuje dwa żetony monet gdy doda kartę Spices
  • gracz może otrzymać jeden żeton monety na koniec swojej fazy zakupu, gdy ma Projekt Pageant lub Exploration (przy tym drugim Projekcie może otrzymać dwa żetony, lecz jeden z otrzymanych żetonów pełni inną funkcję)
  • gracz otrzymuje żeton monety za każdym razem gdy doda kartę Skarbu - jeśli ma Projekt Guildhall
  • gracz otrzymuje jeden żeton monety gdy doda kartę Silk Merchant lub wyrzuci ją na Śmietnisko (otrzymuje dwa żetony, lecz jeden z nich pełni inną funkcję)

Żetony zdobyte w powyższy sposób mogą być wydane w fazie zakupu gracza - wracają wtedy do wspólnej puli niewykorzystanych żetonów.

W dodatku Renesans żetony monet pełnią dodatkową funkcję - jako Wieśniacy służą do „przechowywania” akcji na później. Tak zdobyte żetony umieszcza się na podkładce w odpowiednim miejscu (należy zadbać, aby się nie przesunęły na drugą część podkładki) i można je zużywać w swojej fazie akcji (po użyciu wracają do wspólnej puli niewykorzystanych żetonów). Żetony w takim charakterze można zdobyć na takie sposoby:

  • gracz otrzymuje dwa żetony monet gdy doda kartę Lackeys
  • gracz otrzymuje cztery żetony monet za każdym razem gdy zagra kartę Acting Troupe
  • gracz otrzymuje żeton monety gdy zagra kartę Patron
  • gracz otrzymuje jeden żeton monety gdy doda kartę Silk Merchant lub wyrzuci ją na Śmietnisko (otrzymuje dwa żetony, lecz jeden z nich pełni inną funkcję)
  • gracz otrzymuje jeden żeton monety pomnożone przez wartość w karty, którą wyrzuci na Śmietnisko w wyniku zagrania karty Recruiter
  • gracz otrzymuje żeton monety gdy za pomocą karty Sculptor doda kartę Skarbu kosztującą do .
  • gracz może otrzymać jeden żeton monety na koniec swojej fazy zakupu, gdy ma Projekt Exploration (może otrzymać dwa żetony, lecz jeden z nich pełni inną funkcję)
  • gracz otrzymuje żeton monety za każdym razem gdy doda kartę Akcji - jeśli ma Projekt Academy


Żetony zdobyte przez Okręt piracki czy Szlak handlowy służą do oznaczania liczby monet, które te karty produkują po zagraniu i nie "zużywają" się.

Żetonów zdobytych przez Okręt piracki nie można użyć ze Szlakiem handlowym (i odwrotnie). Żetonów zdobytych przez obie te karty nie można użyć w ten sam sposób, co żetonów zdobytych dzięki kartom z rozszerzeń Guilds i Renesans (i odwrotnie).

Żetony Adventures

Rozszerzenie Adventures wprowadza zestawy żetonów dla graczy. Każdy zestaw składa się z 10 różnych żetonów. W rozszerzeniu jest 6 takich zestawów (po jednym dla każdego gracza) - każdy zestaw jest taki sam, a różni się tylko kolorem. Żetony te wykonane są z tektury (w przeciwieństwie do innych żetonów, które są metalowe). Niektóre z tych żetonów dodają efekty standardowe do kart Akcji, na których stosach w Zasobach zostaną umieszczone, inne funkcjonują jak grzywny dla gracza, jeszcze inne mają różne działania. Żetony są używane przez różne karty i Zdarzenia.

Żeton Długu

Żetony Długu (oznaczone na kartach symbolem ) zostały wprowadzone przez rozszerzenie Imperium i wprowadzają dodatkowy rodzaj kosztu jaki się ponosi podczas kupowania kart i Zdarzeń. Kiedy gracz kupuje kartę lub Zdarzenie, które w koszcie ma , bierze z ogólnej puli określoną liczbę żetonów Długu i płaci dodatkowy koszt (jeśli istnieje - np. karta Inżynier ma tylko w koszcie, a Zdarzenie Zaślubiny ma zarówno jak i ).

Kiedy gracz posiada żetony , nie może kupować żadnych kart ani Zdarzeń. może zostać spłacony w dowolnym momencie fazy zakupu gracza po zakończeniu zagrywania przez niego kart Skarbu (i/lub wydaniu żetonów monet) w przeliczeniu za . Po rozpoczęciu spłacania Długu gracz nie może zagrywać dalszych kart Skarbu w tej fazie zakupu.

Jedna karta (Kapitał), jedno Zdarzenie (Podatek) i jeden Krajobraz (Przełęcz) dają inne możliwości gromadzenia żetonów .


żeton Długu (metalowy w wersji oryginalnej)

żetony Długu (kartonowe w wersjach europejskich)

Drewniane kostki

Drewniane kostki (12 sztuk - po dwie dla każdego gracza, każda para w innym kolorze) służą do oznaczania kupionych Projektów wprowadzonych w rozszerzeniu Renesans. Każdy gracz dostaje dwie kostki, które może wykorzystać do zakupu dwóch Projektów (gracz nie może kupić jednego Projektu dwukrotnie w ciągu gry).


Archetypy Big MoneyKombinacjaSilnikWyścigSlog
Koncepcje KolizjaKontraCyclingMartwa kartaDuchy dancingKoniec gryGreeningMega turaMirrorOtwarcieOpportunity costZasada przedostatniej ProwincjiPayloadPinPiledrivingPrzetasowanieSilver testStop cardSplit advantageZdecydowanie lepsze niż...SynergiaTerminalityThree-pile endingTurn advantagePunkt ZwycięstwaVillage idiot
Zasady Zasada niebieskiego psaKosztTaliaSchemat rozgrywkiLose Track ruleAkcesoriaNo Visiting ruleZasoby (Królestwo) • Triggered effectsTura