Akcesoria: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Linia 65: Linia 65:


=== [[Żetony Adventures]] ===
=== [[Żetony Adventures]] ===
Rozszerzenie [[Adventures]] wprowadza zestawy żetonów dla graczy. Każdy zestaw składa się z 10 różnych żetonów. W rozszerzeniu jest 6 takich zestawów (po jednym dla każdego gracza) - każdy zestaw jest taki sam, a różni się tylko kolorem. Żetony te wykonane są z tektury (w przeciwieństwie do innych żetonów, które są metalowe). Niektóre z tych żetonów dodają [[efekty podstawowe]] do kart [[Akcja|Akcji]], na których stosach w Zasobach zostaną umieszczone, inne funkcjonują jak grzywny dla gracza, jeszcze inne mają różne działania. Żetony są używane przez różne karty i [[Zdarzenie|Zdarzenia]].
Rozszerzenie [[Adventures]] wprowadza zestawy żetonów dla graczy. Każdy zestaw składa się z 10 różnych żetonów. W rozszerzeniu jest 6 takich zestawów (po jednym dla każdego gracza) - każdy zestaw jest taki sam, a różni się tylko kolorem. Żetony te wykonane są z tektury (w przeciwieństwie do innych żetonów, które są metalowe). Niektóre z tych żetonów dodają [[efekty standardowe]] do kart [[Akcja|Akcji]], na których stosach w Zasobach zostaną umieszczone, inne funkcjonują jak grzywny dla gracza, jeszcze inne mają różne działania. Żetony są używane przez różne karty i [[Zdarzenie|Zdarzenia]].


=== [[Dług|Żeton Długu]] ===
=== [[Dług|Żeton Długu]] ===

Wersja z 23:59, 7 lip 2017

Niektóre z rozszerzeń do gry Dominion, prócz nowych kart wprowadzają dodatkowe akcesoria.

Podkładki dla graczy

Podkładki dla graczy (w skrócie podkładki) wykonane są z tektury i używane są przez niektóre karty w celu umieszczania tam elementów gry przeznaczonych do wykorzystania w późniejszym czasie. Wyspa odkłada tam karty, które będą tam się znajdować aż do zakończenia rozgrywki. Okręt piracki i Szlak handlowy gromadzą na swoich podkładkach żetony monet w celu oznaczenia wartości , którą będą dawać graczowi gdy zostaną zagrane. Wioska tubylców odkłada na swoją podkładkę karty, które będzie mogła dobrać później. Karty, które pozwalają dodawać żetony, gromadzą te żetony na specjalnej podkładce - podlicza się je na koniec rozgrywki. Podkładka Tawerny służy do odkładania kart typu Reserve do momentu, aż będzie można je przywołać.

Żetony

Żeton to kawałek metalu (zwykle, bo są też żetony kartonowe), który służy niektórym kartom jako marker. Embargo ma swój rodzaj żetonu dla oznaczenia kart objętych embargiem. Szlak handlowy i Okręt piracki używają tego samego rodzaju żetonów do zliczania , które produkują po zagraniu. Monument, Naciągacze i Biskup odnoszą się do żetonów , które na koniec gry dają punkty temu, kto je posiada.

Żeton embargo

Żetony embargo występują w rozszerzeniu Przystań. Te żetony kładzie się na stos kart w Zasobach po zagraniu karty Embargo. Taki położony żeton dodaje grzywnę - każdy, kto kupuje kartę z tego stosu dodaje Klątwę za każdy leżący na nim żeton embargo.

Żetony Zwycięstwa

Żetony Zwycięstwa (oznaczone symbolem ) występują w rozszerzeniach Złoty wiek i Imperium i są przykładem alternatywnych punktów Zwycięstwa. Te żetony gracze mogą zdobywać poprzez zagrywanie różnych kart, kupowanie określonych Zdarzeń lub spełnianie warunków na określonych Krajobrazach.

żetony z rozszerzenia Złoty wiek:

żetony z rozszerzenia Imperium (metalowe w wersji oryginalnej):

żetony z rozszerzenia Imperium (kartonowe w wersjach europejskich):

Żeton monety

Żetony monet występują w rozszerzeniach Przystań, Złoty wiek i Guilds, lecz ich funkcje w każdym z tych rozszerzeń są inne. Żetony te można zdobywać na różne sposoby:

  • gracz otrzymuje jeden taki żeton przed rozpoczęciem gry, jeśli w Zasobach lub w talii Czarnego rynku znajduje się karta Baker
  • gracz otrzymuje jeden taki żeton za każdym razem, gdy zagrywa kartę Candlestick Maker lub Baker
  • po zagraniu karty Plaza gracz może odrzucić jedną kartę Skarbu aby otrzymać jeden żeton monety
  • gracz otrzymuje żeton monety za każdą kupioną kartę pomnożone przez liczbę kart Merchant Guild, które ma w grze
  • gracz otrzymuje dwa żetony monet za każdym razem gdy zagrywa kartę Butcher; może ponadto wykorzystać takie żetony w celu zwiększenia górnego limitu dodawanej karty.

Żetony zdobyte w powyższy sposób mogą być wydane w fazie zakupu gracza - wracają wtedy do puli niewykorzystanych żetonów.

Żetony zdobyte przez Okręt piracki czy Szlak handlowy służą do oznaczania liczby monet, które te karty produkują po zagraniu i nie "zużywają" się.

Żetonów zdobytych przez Okręt piracki nie można użyć ze Szlakiem handlowym (i odwrotnie). Żetonów zdobytych przez obie te karty nie można użyć w ten sam sposób, co żetonów zdobytych dzięki kartom z rozszerzenia Guilds (i odwrotnie).

Żetony Adventures

Rozszerzenie Adventures wprowadza zestawy żetonów dla graczy. Każdy zestaw składa się z 10 różnych żetonów. W rozszerzeniu jest 6 takich zestawów (po jednym dla każdego gracza) - każdy zestaw jest taki sam, a różni się tylko kolorem. Żetony te wykonane są z tektury (w przeciwieństwie do innych żetonów, które są metalowe). Niektóre z tych żetonów dodają efekty standardowe do kart Akcji, na których stosach w Zasobach zostaną umieszczone, inne funkcjonują jak grzywny dla gracza, jeszcze inne mają różne działania. Żetony są używane przez różne karty i Zdarzenia.

Żeton Długu

Żetony Długu (oznaczone na kartach symbolem ) zostały wprowadzone przez rozszerzenie Imperium i wprowadzają dodatkowy rodzaj kosztu jaki się ponosi podczas kupowania kart i Zdarzeń. Kiedy gracz kupuje kartę lub Zdarzenie, które w koszcie ma , bierze z ogólnej puli określoną liczbę żetonów Długu i płaci dodatkowy koszt (jeśli istnieje - np. karta Inżynier ma tylko w koszcie, a Zdarzenie Zaślubiny ma zarówno jak i ).

Kiedy gracz posiada żetony , nie może kupować żadnych kart ani Zdarzeń. może zostać spłacony w dowolnym momencie fazy zakupu gracza po zakończeniu zagrywania przez niego kart Skarbu (i/lub wydaniu żetonów monet) w przeliczeniu za . Po rozpoczęciu spłacania Długu gracz nie może zagrywać dalszych kart Skarbu w tej fazie zakupu.

Jedna karta (Kapitał), jedno Zdarzenie (Podatek) i jeden Krajobraz (Przełęcz) dają inne możliwości gromadzenia żetonów .


żeton Długu (metalowy w wersji oryginalnej)

żetony Długu (kartonowe w wersjach europejskich)


Archetypy Big MoneyKombinacjaSilnikWyścigSlog
Koncepcje KolizjaKontraCyclingMartwa kartaDuchy dancingKoniec gryGreeningMega turaMirrorOtwarcieOpportunity costZasada przedostatniej ProwincjiPayloadPinPiledrivingPrzetasowanieSilver testStop cardSplit advantageZdecydowanie lepsze niż...SynergiaTerminalityThree-pile endingTurn advantagePunkt ZwycięstwaVillage idiot
Zasady Zasada niebieskiego psaKosztTaliaSchemat rozgrywkiLose Track ruleAkcesoriaNo Visiting ruleZasoby (Królestwo) • Triggered effectsTura