Turniej rycerski: Różnice pomiędzy wersjami
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 7 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 6: | Linia 6: | ||
|type1 = Akcja | |type1 = Akcja | ||
|illustrator = Taylor Bennett | |illustrator = Taylor Bennett | ||
|text = '''+1 Akcja'''<br/>Każdy gracz może odkryć ze swojej ręki kartę Prowincji. Jeśli ty to zrobisz odrzuć tę kartę i dodaj kartę Nagrody (ze stosu nagród) lub Powiat, kładąc dodaną kartę na wierzchu swojej talii. Jeśli odkryjesz kartę Prowincji, a nie zrobi tego nikt inny, +1 karta, +1 | |text = '''+1 Akcja'''<br/>Każdy gracz może odkryć ze swojej ręki kartę Prowincji. Jeśli ty to zrobisz odrzuć tę kartę i dodaj kartę Nagrody (ze stosu nagród) lub Powiat, kładąc dodaną kartę na wierzchu swojej talii. Jeśli odkryjesz kartę Prowincji, a nie zrobi tego nikt inny, +1 karta, +{{Cost|1}}. | ||
}} | }} | ||
== Reguły == | == Reguły == | ||
=== Oficjalne reguły === | === Oficjalne reguły === | ||
* Najpierw gracz otrzymuje +1 akcję. | |||
* Potem każdy gracz (wliczając aktywnego gracza) może [[odkrywanie|odkryć]] kartę {{Card|Prowincja|Prowincji}} ze swojej ręki. Jeśli zrobił to aktywny gracz, to odrzuca odkrytą Prowincję i dodaje kartę [[Nagroda|Nagrody]] lub {{Card|Powiat}}, umieszczając dodaną kartę na wierzchu swojej talii. | |||
* Jeśli talia gracza jest pusta, dodana karta staje się automatycznie jedyną kartą w jego talii. | |||
* W grze pojawia się pięć różnych kart Nagrody, wykładanych na stół przed rozpoczęciem rozgrywki. | |||
* Kartę Nagrody można dodać wyłącznie ze stosu Nagród. Gracz ma prawo wybrać i dodać dowolną kartę Nagrody ze stosu, niekoniecznie tę leżącą na jego wierzchu. | |||
* Zamiast dodawać Nagrodę gracz może dodać Powiat bez względu na to, czy wyczerpały się już karty Nagrody, czy nie. Dodatkowo, gracz może się zdecydować na dodanie Powiatu nawet w sytuacji, gdy wyczerpał się już stos kart Powiatu, albo na Nagrodę w podobnych okolicznościach (stos Nagród jest pusty) – w obu sytuacjach gracz po prostu nie dodaje żadnej karty. | |||
* Bez względu na to, czy gracz doda kartę, czy nie, jeśli żaden z pozostałych graczy nie odkrył Prowincji, aktywny gracz dobiera jedną kartę i otrzymuje +{{Cost|1}}. | |||
* Podsumowując, Turniej rycerski rozstrzyga się na jeden z czterech następujących sposobów: | |||
# jeśli aktywny gracz ''nie'' odkryje Prowincji i żaden inny gracz także jej nie odkryje, aktywny gracz otrzyma +1 akcję, +1 kartę, +{{Cost|1}}; | |||
# jeśli aktywny gracz odkryje Prowincję i żaden inny gracz jej ''nie'' odkryje, aktywny gracz doda kartę Nagrody lub Powiat (i weźmie ją na rękę), a ponadto otrzyma +1 akcję, +{{Cost|1}}; | |||
# jeśli aktywny gracz odkryje Prowincję i zrobi to również inny gracz, aktywny gracz otrzyma +1 akcję i doda Nagrodę lub Powiat, kładąc dodaną kartę na wierzch swojej talii; | |||
# jeśli aktywny gracz ''nie'' odkryje Prowincji, ale zrobi to inny gracz, aktywny gracz otrzyma jedynie +1 akcję. | |||
* Kiedy gracz dodaje Nagrodę, bierze jedną z dostępnych kart Nagrody. Karty Nagrody, których nikt jeszcze nie dodał, można przeglądać w dowolnym momencie rozgrywki. | |||
=== Objaśnienia === | === Objaśnienia === | ||
* Wersja [[Bard Centrum Gier|Barda]] zawiera błąd w tekście sugerujący, że gracz zagrywający Turniej rycerski ''musi odkryć Prowincję'', aby otrzymać +1 kartę i +{{Cost|1}} - a tymczasem wystarczy, że nikt z pozostałych graczy nie odkryje Prowincji (czyli zagrywający też nie musi). Zostało to [[#Errata|poprawione]] przez wydawcę, jednak nie ukazało się w druku. | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
=== Errata === | |||
Wkrótce po wydaniu gry, polski wydawca ([[Bard Centrum Gier]]) umieścił na swojej witrynie [[Media:Dominion Róg obfitości errata 2 kart.pdf|erratę]] dwóch kart z tego rozszerzenia. Jedną z tych kart jest Turniej rycerski:<br> | |||
[[Image:Turniej rycerski errata.jpg|200px]] | |||
=== Historia === | === Historia === | ||
{{Quote | {{Quote |
Aktualna wersja na dzień 18:17, 11 lis 2022
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Turniej rycerski nazwa oryginalna: Tournament | |
---|---|
Info | |
koszt | |
typ(y) | Akcja |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | Róg obfitości |
ilustrator | Taylor Bennett |
tekst karty | |
+1 Akcja Każdy gracz może odkryć ze swojej ręki kartę Prowincji. Jeśli ty to zrobisz odrzuć tę kartę i dodaj kartę Nagrody (ze stosu nagród) lub Powiat, kładąc dodaną kartę na wierzchu swojej talii. Jeśli odkryjesz kartę Prowincji, a nie zrobi tego nikt inny, +1 karta, + . |
Reguły[edytuj]
Oficjalne reguły[edytuj]
- Najpierw gracz otrzymuje +1 akcję.
- Potem każdy gracz (wliczając aktywnego gracza) może odkryć kartę Prowincji ze swojej ręki. Jeśli zrobił to aktywny gracz, to odrzuca odkrytą Prowincję i dodaje kartę Nagrody lub Powiat, umieszczając dodaną kartę na wierzchu swojej talii.
- Jeśli talia gracza jest pusta, dodana karta staje się automatycznie jedyną kartą w jego talii.
- W grze pojawia się pięć różnych kart Nagrody, wykładanych na stół przed rozpoczęciem rozgrywki.
- Kartę Nagrody można dodać wyłącznie ze stosu Nagród. Gracz ma prawo wybrać i dodać dowolną kartę Nagrody ze stosu, niekoniecznie tę leżącą na jego wierzchu.
- Zamiast dodawać Nagrodę gracz może dodać Powiat bez względu na to, czy wyczerpały się już karty Nagrody, czy nie. Dodatkowo, gracz może się zdecydować na dodanie Powiatu nawet w sytuacji, gdy wyczerpał się już stos kart Powiatu, albo na Nagrodę w podobnych okolicznościach (stos Nagród jest pusty) – w obu sytuacjach gracz po prostu nie dodaje żadnej karty.
- Bez względu na to, czy gracz doda kartę, czy nie, jeśli żaden z pozostałych graczy nie odkrył Prowincji, aktywny gracz dobiera jedną kartę i otrzymuje + .
- Podsumowując, Turniej rycerski rozstrzyga się na jeden z czterech następujących sposobów:
- jeśli aktywny gracz nie odkryje Prowincji i żaden inny gracz także jej nie odkryje, aktywny gracz otrzyma +1 akcję, +1 kartę, + ;
- jeśli aktywny gracz odkryje Prowincję i żaden inny gracz jej nie odkryje, aktywny gracz doda kartę Nagrody lub Powiat (i weźmie ją na rękę), a ponadto otrzyma +1 akcję, + ;
- jeśli aktywny gracz odkryje Prowincję i zrobi to również inny gracz, aktywny gracz otrzyma +1 akcję i doda Nagrodę lub Powiat, kładąc dodaną kartę na wierzch swojej talii;
- jeśli aktywny gracz nie odkryje Prowincji, ale zrobi to inny gracz, aktywny gracz otrzyma jedynie +1 akcję.
- Kiedy gracz dodaje Nagrodę, bierze jedną z dostępnych kart Nagrody. Karty Nagrody, których nikt jeszcze nie dodał, można przeglądać w dowolnym momencie rozgrywki.
Objaśnienia[edytuj]
- Wersja Barda zawiera błąd w tekście sugerujący, że gracz zagrywający Turniej rycerski musi odkryć Prowincję, aby otrzymać +1 kartę i + - a tymczasem wystarczy, że nikt z pozostałych graczy nie odkryje Prowincji (czyli zagrywający też nie musi). Zostało to poprawione przez wydawcę, jednak nie ukazało się w druku.
Ciekawostki[edytuj]
Errata[edytuj]
Wkrótce po wydaniu gry, polski wydawca (Bard Centrum Gier) umieścił na swojej witrynie erratę dwóch kart z tego rozszerzenia. Jedną z tych kart jest Turniej rycerski:
Historia[edytuj]