Karty poziome

Z Dominion Wiki Polska
(Przekierowano z Karta pozioma)
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania

Karty poziome to elementy gry wydrukowane na kartach i mogące wpływać na przebieg rozgrywki, jednak w żadnym momencie gry nie wchodzą one w skład talii gracza i nie dotyczą ich jakiekolwiek efekty odnoszące się do kart. Dla odróżnienia od kart biorących udział w grze w zwykły sposób, mają one orientację poziomą. W zależności od rodzaju posiadają ramki w różnych kolorach.

  • Krajobrazy. Istnieje 21 różnych Krajobrazów określających dodatkowe sposoby na zdobycie (lub utratę) . Pojawiają się one w dodatku Imperium i mają ciemnozielone ramki.
  • Zdarzenia. Istnieją 54 różne Zdarzenia oznaczające efekty, za które gracze mogą zapłacić by móc z nich skorzystać. Występują one w dodatkach Adventures, Imperium i Menagerie i mają srebrne ramki.
  • Łaski. Istnieje 12 różnych Łask, z których każda daje korzystny efekt. Gracze otrzymują losową Łaskę w wyniku działania kart Losu. Łaski występują w dodatku Pieśń nocy i mają złote ramki.
  • Uroki. Istnieje 12 różnych Uroków, z których każdy oznacza szkodliwy efekt. Gracze otrzymują losowy Urok w wyniku działania kart Fatum. Uroki pojawiają się w dodatku Pieśń nocy i mają ciemnofioletowe ramki.
  • Stany. Istnieje 5 różnych Stanów, które oznaczają utrzymujący się efekt, któremu gracz jest poddany, przy czym niektóre z nich mogą zostać zniesione. Pojawiają się w dodatku Pieśń nocy i mają rdzawe ramki.
  • Artefakty. Istnieje 5 różnych Artefaktów, o unikalnych efektach działania, o których własność gracze mogą rywalizować. Pojawiły się one w dodatku Renaissance i mają brązowe ramki.
  • Projekty. Istnieje 20 różnych Projektów, które oznaczają trwałe efekty, za których aktywację gracze mogą zapłacić. Aktywowany Projekt oznaczają jedną z dwóch przynależnych im drewnianych kostek. Projekty pojawiają się w dodatku Renaissance i mają różowe ramki.
  • Drogi. Istnieje 20 różnych Dróg, które oferują unikalne efekty, które gracze mogą wybrać do wykonania zamiast głównego efektu Akcji, którą aktualnie wprowadzają do gry. Pojawiają się one w dodatku Menagerie i mają jasnoniebieskie ramki.
  • Sojusznicy. Istnieje 23 różnych Sojuszników, którzy określają, jaką funkcję pełnią żetony Przysług w danej grze. Obecność w Zasobach min. jednej karty Liaison powoduje, że na początku gry wybierany jest jeden Sojusznik. Sojusznicy pojawili się w dodatku Allies i mają beżowe ramki.


Przykłady: