Pieśń nocy
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Pieśń nocy nazwa oryginalna: Nocturne | |
---|---|
Info | |
Typ | duże rozszerzenie |
Ikona | |
Karty | 500 |
332 (33 zestawów) | |
33 | |
0 | |
inne karty |
|
Motyw przewodni | karty typu Night, Heirloom, Fate, Doom |
Wydanie |
16 listopada 2017 9 listopada 2022 |
Ilustracja pudełka |
Garret DeChellis Radosław Jaszczuk |
Oficjalne zasady |
Pieśń nocy to jedenasty dodatek do gry Dominion, który ukazał się w listopadzie 2017 roku. Jest on jednym z dużych dodatków, zawierającym 500 kart. Zawiera karty typu Night, Heirloom, Fate i Doom (ostatnie dwie wpływają na graczy dodatkowymi kartami typu, odpowiednio, Boon i Hex) oraz mnóstwo różnych kart możliwych do pozyskania za pomocą innych kart.
W listopadzie 2022 roku, nakładem wydawnictwa IUVI Games, Pieśń nocy została wydana w języku polskim.
Zawartość
karty Królestwa
Druid, Klasztor, Obrońca, Tropiciel, Wierny pies, Wróżka
Głupiec, Leprechaun, Miasto duchów, Nocny stróż, Odmieniec, Sekretna jaskinia
Bard, Błogosławiona wioska, Cmentarz, Diabelski warsztat, Egzorcysta, Nekromanta, Pasterz, Tajne zebranie, Zasadzka
Bożek, Gnębiciel, Grzeszny przybytek, Krypta, Przeklęta wioska, Puk, Szewc, Tragiczny bohater, Wampir, Wilkołak, Święty gaj
Najeźdźca
materiały dodatkowe
karty Łaski
(12, po jednej z każdej):
Dar gór, Dar księżyca, Dar lasu, Dar mokradeł, Dar morza, Dar nieba, Dar płomieni, Dar pól, Dar rzeki, Dar słońca, Dar wiatru, Dar ziemi
karty Uroku
(12, po jednej z każdej):
Bieda, Chciwość, Nawiedzenie, Nieszczęście, Nieurodzaj, Omamy, Plaga, Strach, Szarańcza, Wojna, Zazdrość, Złe znaki
karty Stanu
6 x Nieszczęśliwy/Podwójnie nieszczęśliwy (występują na przeciwnych stronach tej samej karty)
6 x Omamiony/Zazdrosny (występują na przeciwnych stronach tej samej karty)
1 x Zagubiony w lesie
karty spoza Zasobów
Karty Pamiątki, po 6 każdej:
Magiczna lampa, Przeklęte lusterko
Koza, Mieszek, Pastwisko
Przeklęte złoto, Szczęśliwa moneta
Inne karty spoza Zasobów:
12 x Błędny ognik, 12 x Życzenie
1 x Zombie kamieniarz, 1 x Zombie szpieg, 1 x Zombie uczeń
13 x Diablik, 10 x Nietoperz
6 x Zjawa
Zasady rozszerzenia Pieśń nocy
Przygotowanie
- W rozszerzeniu Pieśń nocy są 33 karty Separatorów (po jednej na każdą kartę Królestwa). Do gry potrzebne są karty Skarbu, Zwycięstwa, Klątwy, karta/podkładka Śmietniska z dowolnej edycji podstawowej gry Dominion, dodatku Base Cards lub pierwszej edycji rozszerzenia Intryga. Podobnie jak w przypadku poprzednich rozszerzeń, do każdej rozgrywki gracze wybierają zestaw 10 kart Królestwa – jeśli zdecydują się zrobić to losowo, to powinni przetasować Separatory z tego rozszerzenia z Separatorami z tych rozszerzeń, których zamierzają użyć w rozgrywce.
- Jeśli w rozgrywce bierze udział jakakolwiek karta Królestwa z żółtą wstążką zawierającą nazwę karty typu Heirloom, to gracze rozpoczynają grę mając w swojej talii wskazaną kartę Heirloom zamiast jednego z Miedziaków. Na przykład, jeśli w rozgrywce biorą udział karty Pixie i Tracker, to każdy z graczy w swojej początkowej talii będzie miał 3 Posiadłości, 5 Miedziaków, oraz kartę Goat i Pouch. Zamienione w ten sposób Miedziaki należy umieścić na stosie Miedziaków w Zasobach.
- Jeśli w rozgrywce bierze udział jakakolwiek karta Królestwa o typie Fate, należy przetasować Dary (Boon) i umieścić je w stosie obok Zasobów, oraz dodać obok Zasobów stos karty Will-o'-Wisp.
- Jeśli któraś z kart Królestwa ma typ Doom, to należy przetasować Przekleństwa (Hex) i umieścić je w stosie obok Zasobów, oraz dodać obok zasobów karty Stanu (State) DeludedPlik:Deluded.jpg/EnviousPlik:Envious.jpg i MiserablePlik:Miserable.jpg/Twice MiserablePlik:Twice Miserable.jpg.
- Jeśli w rozgrywce bierze udział karta Druid, to po przetasowaniu Darów należy pierwsze trzy z nich wyłożyć awersem do góry obok Zasobów.
- Jeśli w rozgrywce bierze udział karta Necromancer, należy umieścić w Śmietnisku trzy karty Zombie.
- Jeśli w rozgrywce bierze udział karta Fool, należy umieścić obok Zasobów kartę Stanu Lost in the WoodsPlik:Lost in the Woods.jpg.
- Jeśli w rozgrywce bierze udział karta Vampire, należy obok Zasobów umieścić stos karty Bat.
- Jeśli w rozgrywce biorą udział karty Leprechaun lub Secret Cave, obok Zasobów należy umieścić stos karty Wish.
- Jeśli w rozgrywce biorą udział karty Devil's Workshop lub Tormentor, obok Zasobów należy umieścić stos karty Imp.
- Jeśli w rozgrywce bierze udział karta Cemetery, obok Zasobów należy umieścić stos karty Ghost.
- Jeśli w rozgrywce bierze udział karta Exorcist, obok Zasobów należy umieścić stosy wszystkich kart typu Spirit: Will-o'-Wisp, Imp, oraz Ghost.
Zasady dodatkowe
- Pieśń nocy dodaje karty typu Noc (Night) oraz fazę Night. W rozgrywkach z tymi kartami faza Night następuje po fazie zakupu – czyli tura składa się, kolejno, z fazy akcji, fazy zakupu, fazy Night oraz fazy porządków. W fazie Night można zagrywać dowolną liczbę kart typu Night.
- W Pieśni nocy są karty posiadające żółtą wstążkę z napisem „Heirloom” i nazwą karty. W rozgrywkach z tak oznaczonymi kartami każdy z graczy w swojej startowej talii umieszcza wskazaną kartę zamiast jednego Miedziaka. Patrz Przygotowanie do gry.
- W rozszerzeniu Pieśń nocy są karty typu Los (Fate) oraz Dary (Boon). Karty typu Fate na różne sposoby umożliwiają graczom otrzymywanie Darów; typ Fate służy jedynie temu, żeby do rozgrywki z takimi kartami przygotować również stos Darów. Dary umieszcza się w osobnej talii (rewersem do góry) i odkrywa się je w miarę potrzeb. Zwrot „otrzymujesz Dar” oznacza, że gracz odkrywa wierzchnią kartę z talii Darów i od razu wykonuje zapisane na niej instrukcje. Zwrot „przyjmij Dar” oznacza, że gracz wykonuje instrukcje Daru, który wcześniej wziął bez ich wykonywania (jak np. w przypadku karty Blessed Village). Jeśli talia Darów jest pusta, najpierw należy przetasować odrzucone Dary aby uformować z nich nową talię; można to zrobić w dowolnym momencie gdy wszystkie Dary znajdą się na stosie Darów odrzuconych. Zwykle po otrzymaniu Daru gracz umieszcza go na stosie Darów odrzuconych, lecz trzy z nich (The Field's Gift, The Forest's Gift, oraz The River's Gift) po otrzymaniu graczem umieszcza przed sobą do najbliższej fazy porządków.
- W rozszerzeniu Pieśń nocy są też karty typu Fatum (Doom) i Przekleństwa (Hex). Karty typu Doom na różne sposoby dają graczom Przekleństwa; typ Doom służy jedynie temu, żeby do rozgrywki z takimi kartami przygotować również stos Przekleństw. Przekleństwa umieszcza się w osobnej talii (rewersem do góry) i odkrywa się je w miarę potrzeb. Zwrot „otrzymujesz Przekleństwo” oznacza, że gracz odkrywa wierzchnią kartę z talii Przekleństw i od razu wykonuje zapisane na niej instrukcje. Zwrot „każdy z pozostałych graczy otrzymuje następne Przekleństwo” oznacza, że gracz odkrywa tylko jedno Przekleństwo z wierzchu talii i każdy z pozostałych graczy wykonuje zapisane na nim instrukcje. Jeśli talia Przekleństw jest pusta, najpierw należy przetasować odrzucone Przekleństwa aby uformować z nich nową talię; można to zrobić w dowolnym momencie gdy wszystkie Przekleństwa znajdą się na stosie Przekleństw odrzuconych. Po otrzymaniu Przekleństwa gracz umieszcza je na stosie Przekleństw odrzuconych.
- Trzy Przekleństwa i jedna karta Królestwa mogą dawać graczom karty Stanu (State). Kartę Stanu gracz umieszcza przed sobą i stosuje się do zapisanych na niej instrukcji. Stany DeludedPlik:Deluded.jpg i EnviousPlik:Envious.jpg mają wpływ tylko na jedną turę, po czym gracz je odkłada w pobliże Zasobów. Stany MiserablePlik:Miserable.jpg i Twice MiserablePlik:Twice Miserable.jpg mają wpływ na końcowy wynik podczas liczenie punktów. Stan Lost in the WoodsPlik:Lost in the Woods.jpg ma wpływ na tury jednego gracza tak długo, aż inny gracz weźmie ten Stan do siebie. Stany Deluded i Envious znajdują się na przeciwnych stronach tej samej karty; gracz powinien kłaść je przed sobą odpowiednią stroną do góry. Stany Miserable i Twice Miserable również znajdują się na jednej karcie. Stan ma wpływ na gracza tylko wtedy, gdy gracz go posiada.
- Dary, Przekleństwa i Stany nigdy nie są częścią talii gracza; podobnie jak Zdarzenia i Krajobrazy (z rozszerzeń Adventures i Imperium), fizycznie są kartami, lecz nie są „kartami” w znaczeniu reguł gry. Wynika z tego, że nigdy nie są „kartami w grze”, przyjmowanie Darów i Przekleństw lub branie Stanu nie jest „dodawaniem karty” itp.
- W rozszerzeniu Pieśń nocy występują karty Następstwa (Duration), które pierwszy raz zostały wprowadzone w rozszerzeniu Przystań. Karty Następstwa są pomarańczowe i posiadają zdolności wpływające na kolejne tury gracza. Kart Następstwa nie odrzuca się w fazie porządków tury, w której zostały zagrane, jeśli ich efekt rozciąga się na kolejną turę; pozostają w grze do fazy porządków tej tury, w której ostatni raz ich efekt działa. Ponadto, jeśli karta Następstwa zostanie wielokrotnie zagrana za pomocą karty takiej jak np. Sala tronowa, to tamta karta pozostaje w grze tak długo, aż ta karta Następstwa zostanie odrzucona – służy to przypomnieniu, że nastąpiło wielokrotne zagranie. Aby łatwiej było śledzić, które karty Następstwa pochodzą z poprzedniej tury, karty należy trzymać w dwóch rzędach (rząd kart z poprzedniej tury i rząd kart zagranych w bieżącej turze).
- W Pieśni nocy są trzy karty, które nakazują graczowi „zamianę” („exchange”) jednej karty na inną. Kartę, którą się zamienia należy odłożyć na jej stos (czy to należący do Zasobów czy też nie), a kartę, na którą się zamienia kładzie się na swój stos kart odrzuconych. Zamiana nie liczy się jako dodawanie karty. Zamiany można dokonać tylko wtedy, gdy obie karty mogą być zamienione; jeśli stos karty do wzięcia jest pusty zamiana nie może być przeprowadzona.
Wprowadzenie
Galeria kart
karty Królestwa
karty Pamiątki
karty spoza Zasobów
karty Łaski
karty Uroku
karty Stanu
Ciekawostki
Polecane zestawy 10 kart
tylko Pieśń nocy
Pieśń nocy i Dominion
Nocna zmiana [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Druid | Exorcist | Ghost Town | Idol | Night Watchman | ||||||||||
Plik:Exorcist.jpg | Plik:Ghost Town.jpg | Plik:Idol.jpg | Plik:Night Watchman.jpg | |||||||||||
Bandit | Ogrody | Kopalnia | Poacher | Kuźnia | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | ||||||||||||||
Łaski dla Druida | ||||||||||||||
The Earth's Gift | The Flame's Gift | The Forest's Gift | ||||||||||||
Plik:The Earth's Gift.jpg | Plik:The Flame's Gift.jpg | Plik:The Forest's Gift.jpg |
Idle Hands [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bard | Conclave | Cursed Village | Devil's Workshop | Tragic Hero | ||||||||||
Plik:Conclave.jpg | Plik:Cursed Village.jpg | Plik:Devil's Workshop.jpg | Plik:Tragic Hero.jpg | |||||||||||
Piwnica | Harbinger | Targowisko | Merchant | Lichwiarz | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | ||||||||||||||
Pieśń nocy i Intryga
Impending Doom [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Leprechaun | Monastery | Necromancer | Tormentor | Werewolf | ||||||||||
Plik:Monastery.jpg | Plik:Necromancer.jpg | Plik:Tormentor.jpg | Plik:Werewolf.jpg | |||||||||||
Courtier | Lurker | Osada górnicza | Kanciarz | Rozbudowa | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Uroki | ||||||||||||||
Pieśń nocy i Przystań
Pieśń nocy i Alchemy
Pożywka dla koszmarów [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bard | Blessed Village | Cemetery | Sacred Grove | Skulk | ||||||||||
Plik:Blessed Village.jpg | Plik:Cemetery.jpg | Plik:Sacred Grove.jpg | Plik:Skulk.jpg | |||||||||||
Plik:Tracker.jpg | ||||||||||||||
Tracker | Alchemist | Apprentice | Transmute | Vineyard | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | Łaski | |||||||||||||
Pieśń nocy i Złoty wiek
Day at the Races [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blessed Village | Cemetery | Druid | Tormentor | Tragic Hero | ||||||||||
Plik:Blessed Village.jpg | Plik:Cemetery.jpg | Plik:Tormentor.jpg | Plik:Tragic Hero.jpg | |||||||||||
Biskup | Domokrążca | Talizman | Szlak handlowy | Strażnica | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | ||||||||||||||
Łaski dla Druida | ||||||||||||||
The Swamp's Gift | The River's Gift | The Forest's Gift | ||||||||||||
Plik:The Swamp's Gift.jpg | Plik:The River's Gift.jpg | Plik:The Forest's Gift.jpg |
Pieśń nocy i Róg obfitości / Guilds
Pieśń nocy i Hinterlands
Search Party [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cobbler | Conclave | Druid | Faithful Hound | Werewolf | ||||||||||
Plik:Cobbler.jpg | Plik:Conclave.jpg | Plik:Faithful Hound.jpg | Plik:Werewolf.jpg | |||||||||||
Cartographer | Highway | Inn | Oasis | Scheme | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | ||||||||||||||
Łaski dla Druida | ||||||||||||||
The Mountain's Gift | The Sky's Gift | The Sun's Gift | ||||||||||||
Plik:The Mountain's Gift.jpg | Plik:The Sky's Gift.jpg | Plik:The Sun's Gift.jpg |
Liczenie owiec [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bard | Crypt | Leprechaun | Pooka | Shepherd | ||||||||||
Plik:Crypt.jpg | Plik:Pooka.jpg | Plik:Shepherd.jpg | ||||||||||||
Crossroads | Farmland | Haggler | Noble Brigand | Tunnel | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | Uroki | |||||||||||||
Pieśń nocy i Dark Ages
Pieśń nocy i Adventures
Monster Mash [obrazki] | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Conclave | Guardian | Pixie | Vampire | Werewolf | |||||||||||||
Plik:Conclave.jpg | Plik:Guardian.jpg | Plik:Pixie.jpg | Plik:Vampire.jpg | Plik:Werewolf.jpg | |||||||||||||
Bridge Troll | Giant | Messenger | Ratcatcher | Storyteller | |||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||
Quest | |||||||||||||||||
Zagubiony w lesie [obrazki] | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blessed Village | Druid | Fool | Sacred Grove | Tracker | |||||||||||||
Plik:Blessed Village.jpg | Plik:Fool.jpg | Plik:Sacred Grove.jpg | Plik:Tracker.jpg | ||||||||||||||
Caravan Guard | Guide | Haunted Woods | Hireling | Ranger | |||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||
Łaski | Pilgrimage | ||||||||||||||||
Łaski dla Druida | |||||||||||||||||
The Sky's Gift | The Field's Gift | The Sea's Gift | |||||||||||||||
Plik:The Sky's Gift.jpg | Plik:The Field's Gift.jpg | Plik:The Sea's Gift.jpg |
Pieśń nocy i Imperium
Luftschloss [obrazki] | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cemetery | Changeling | Exorcist | Fool | Shepherd | |||||||||||||
Plik:Cemetery.jpg | Plik:Changeling.jpg | Plik:Exorcist.jpg | Plik:Fool.jpg | Plik:Shepherd.jpg | |||||||||||||
Archiwum | Zamki | Katapulta | Inżynier | Świątynia | |||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||
Grobowiec | |||||||||||||||||
Psikusy Borostworów [obrazki] | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Faithful Hound | Ghost Town | Pixie | Pooka | Skulk | |||||||||||||
Plik:Faithful Hound.jpg | Plik:Ghost Town.jpg | Plik:Pixie.jpg | Plik:Pooka.jpg | Plik:Skulk.jpg | |||||||||||||
Wyścig rydwanów | Forum | Ogrodnik | Ofiara | Osadnicy | |||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||
Bankiet | |||||||||||||||||