Przystań

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Przystań
nazwa oryginalna:
Seaside
Info
Typ rozszerzenie
Ikona
Karty 300
262 (26 zestawów)
26
12
Elementy dodatkowe  
Motyw przewodni Następna tura
(karty Następstwa)
Wydanie październik 2009 (oryginał)
2016 (polska edycja)
Oficjalne zasady PDF

Przystań to drugi dodatek do gry Dominion autorstwa Donalda X. Vaccarino wydany w 2009 roku przez Rio Grande Games. Polska edycja ukazała się nakładem Games Factory Publishing w 2016 roku, dzięki udanej akcji crowdfundingowej na platformie Wspieram.to. Rozszerzenie to zawiera 26 kart Królestwa, 3 typy podkładek dla graczy, żetony monet oraz żetony Embargo


Zawartość

Karty podstawowe

Karty Królestwa

Embargo, Przystań, Latarnia morska, Wioska tubylców, Poławiacz pereł
Ambasador, Wioska rybacka, Latarnia morska, Przemytnicy, Magazyn
Karawana, Kieszonkowiec, Wyspa, Nawigator, Okręt piracki, Wyławiacz, Morska wiedźma, Mapa skarbu
Bazar, Zdobywca, Okręt widmo, Okręt kupiecki, Przyczółek, Strateg, Skarbiec, Nabrzeże

Dodatkowe materiały

Additional Rules

  • This expansion introduces Duration cards. These cards are orange, and say "Duration" on the bottom line, i.e. "Action – Duration." A Duration card does something after your turn. Leave the card in front of you until the Clean-up Phase of the last turn in which it does something (discard it before drawing for the following turn). So if the card says "Now and on your next turn," discard it during the Clean-up phase of your next turn.
  • If you play or modify a Duration card with another card, that other card also stays in your play area until it is no longer doing anything. For example if you play Throne RoomPlik:Throne Room.jpg on Merchant ShipPlik:Merchant Ship.jpg, both cards stay in play until the Clean-up phase of your next turn. The Throne Room stays in play to remind you that you are getting the effect of Merchant Ship twice on that next turn.
  • If multiple cards resolve at the same time on your turn (for example, Duration cards that do something “at the start of your next turn”), you choose what order to resolve them. A card that affects multiple players during your turn still resolves in player order, affecting you first if it affects all players and then proceeding clockwise.
  • In order to keep track of which Duration cards are discarded during the current Clean-up phase and which Duration cards remain in play, place Duration cards in a separate row above the other Actions and Treasures played. When a Duration card has its last effect, move it to the row of cards that will be played and discarded during the current turn.
  • Players may look at face-up set-aside cards of any player. Players may count face-down set-aside cards (both their own and those of other players).
  • Some cards give a player a choice between two or more options (Pirate ShipPlik:Pirate Ship.jpg, Native VillagePlik:Native Village.jpg). You may pick any choice offered, even if you cannot do what it tells you to, but once you make a choice, you must complete as much of it as you can. Specific examples of this rule are given in the descriptions for cards on the info sheet.
  • Some cards are both Victory cards and another type as well (e.g. IslandPlik:Island.jpg). These cards are both types for all purposes. Island can be played like a normal Action and at the end of the game, it contributes to your score. When a card refers to a type of card, it means any card having that type; so, for example, LibraryPlik:Library.jpg can be used to set aside an Island.

Wprowadzenie

Wszystko, czego pragniesz, to okręt o strzelistym maszcie i gwiazda, która cię poprowadzi. Przydałby się też ktoś, kto zna podstawy nawigacji. W końcu udało ci się zdobyć kilka upragnionych rzek i zorientowałeś się, że wszystkie prowadzą do morza – do tych niebezpiecznych wód, na których roi się od piratów. Z najwyższą ostrożnością wysyłasz w podróż zamieszkane przez szczury okręty, aby nawiązać lukratywne kontakty z odległymi, zamieszkanymi przez handlarzy portami. Na początek planujesz podbić kilka niedużych wysp, by stworzyć swój punkt oparcia. Ich rdzenni mieszkańcy wydają się stosunkowo przyjacielscy – z daleka oferują twoim ludziom włócznie i zatrute strzałki, mimo że nawet nie miałeś okazji, by się właściwie przywitać. A kiedy w końcu dotrzesz do osławionych portów, je także weźmiesz we władanie, żeby szukać kolejnych rzek. Tak, pewnego dnia wszystkie rzeki będą należeć do ciebie

Cards Gallery

Plik:Haven.jpgPlik:Lighthouse.jpgPlik:Native Village.jpgPlik:Pearl Diver.jpgPlik:Ambassador.jpgPlik:Fishing Village.jpgPlik:Lookout.jpgPlik:Smugglers.jpgPlik:Caravan.jpgPlik:Cutpurse.jpgPlik:Island.jpgPlik:Navigator.jpgPlik:Pirate Ship.jpgPlik:Salvager.jpgPlik:Sea Hag.jpgPlik:Treasure Map.jpgPlik:Bazaar.jpgPlik:Explorer.jpgPlik:Ghost Ship.jpgPlik:Merchant Ship.jpgPlik:Outpost.jpgPlik:Tactician.jpgPlik:Treasury.jpgPlik:Wharf.jpg

Impact of Seaside

Seaside is one of the most universally well-liked Dominion expansions, and a frequent answer to the "What should be the first expansion I buy?" question. This may be because Duration cards provide a noticeably different gameplay experience than anything that's available in the base set or Intrigue, while still having effects that are relatively straightforward and easy to understand.

Seaside is often perceived to be a "power creep" expansion; certainly it contains several cards that are very strong for their cost in comparison to the average card in Intrigue or base Dominion. Sea HagPlik:Sea Hag.jpg and AmbassadorPlik:Ambassador.jpg are two powerful junking attacks for less than , making them very strong openers; Ghost ShipPlik:Ghost Ship.jpg is one of the most punishing handsize attacks to be hit by; LighthousePlik:Lighthouse.jpg on the other hand provides some of the best protection from Attacks available in Dominion; and Fishing VillagePlik:Fishing Village.jpg, CaravanPlik:Caravan.jpg, TacticianPlik:Tactician.jpg, and WharfPlik:Wharf.jpg have very strong next-turn effects that can allow an engine to function with extremely high reliability. Fishing VillagePlik:Fishing Village.jpg and WharfPlik:Wharf.jpg are often described as the most powerful village card and the most powerful non-Attack card, respectively.

Seaside has no cards costing , and more cards costing than any other expansion. This is a deliberate move on Donald X. Vaccarino's part to compensate for the range of costs in the upcoming Prosperity, which has no cards and a lot of cards costing or more.

Seaside Theme

Game designer Donald X. offered some insight into some themes of the set here.

  • 8 Duration: Haven, Lighthouse, Fishing Village, Caravan, Merchant Ship, Outpost, Tactician, Wharf
  • 9 Top of deck: Native Village, Pearl Diver, Lookout, Navigator, Pirate Ship, Sea Hag, Treasure Map, Ghost Ship, Treasury
  • 3 Other other-turn: Embargo, Smugglers, Island
  • 6 Off-theme: Ambassador, Magazyn, Cutpurse, Salvager, Explorer, Bazaar

Trivia

Seaside is unique among Dominion expansions in that all the Kingdom cards are Action cards.

In other languages

  • Chinese: 海國圖志 (pron. hǎi guó tú zhì, lit. Illustrated Treatise on the Maritime Kingdoms, a historical Chinese atlas of island nations)
  • Czech: Pobřeží (lit. coast)
  • Dutch: Hijs de Zeilen (lit. hoist the sails)
  • Finnish: Kaukaiset rannat (lit. distant beaches)
  • French: Rivages (lit. seashores)
  • German: Seaside
  • Italian: Seaside
  • Japanese: 海辺 (pron. umibe, lit. seashore)
  • Korean: 정복자의 바다 (pron. jeongbogjaui bada, lit. conqueror of the sea)
  • Polish: Przystań (lit. harbor)
  • Spanish: Terramar (lit. earthsea)

Secret History

At first there were just a bunch of cards. One day I decided, okay, these are the main set, these are the first expansion, these are the second expansion. I divided everything up based on mechanical themes.



Originally the 2nd expansion had two themes. Both themes had so much potential that I broke the set up into two sets, expanding the themes. Seaside got the "next turn" theme. It may be a couple years before you'll get to see the expansion I made out of the other theme.

For much of its pre-development life, the set was 20 cards. It briefly visited 16 cards, when I tried that out for everything, but mostly it was 20. But going into development it was of course 25; I knew that Intrigue had ended up 25, so naturally this set would be 25 too. My expectation was that cards would be used for the playmats and counters, which is how it worked during development. But at the end of development, it turned out we'd be using playmats and counters, and that left some empty space. So the set went up to 26 cards.



Retrospective

The biggest thing here is, the set has two cards that hand out junk that cost less than . Cards like that tend to dominate games, since people buy them turns 1-2 and start playing them fast, so it's bad to have two of them in one set, even though when they're in the same game the one defends against the other. I just don't want heavy-Seaside games to always have one of those cards. So either AmbassadorPlik:Ambassador.jpg or Sea HagPlik:Sea Hag.jpg should be a more powerful card for . Ambassador looks more innocent so probably I would change Sea Hag.

Originally the set did not have tokens. Embargo put itself on a pile; Pirate ShipPlik:Pirate Ship.jpg kept one treasure per attack and counted them; Pirate Ship and Native VillagePlik:Native Village.jpg did have mats, but they were card-sized (when that changed I got to add HavenPlik:Haven.jpg back in). If I had known the set would have counters, I would have tried to get more use out of them, just as I made two more token cards to go with Monument.

Again some people complain about various other cards but I am having none of it.

Recommended Sets of 10

Tylko Przystań

Na pełnym morzu [obrazki]
Bazar Bocianie gniazdo Embargo Karawana Nabrzeże
Okręt piracki Przemytnicy Przystań Wyspa Zdobywca
Zakopany skarb [obrazki]
Ambasador Kieszonkowiec Latarnia morska Magazyn Mapa skarbu
Nabrzeże Poławiacz pereł Przyczółek Strateg Wioska rybacka
Cmentarzysko okrętów [obrazki]
Magazyn Morska wiedźma Nawigator Okręt kupiecki Okręt widmo
Poławiacz pereł Przemytnicy Skarbiec Wioska tubylców Wyławiacz

Seaside & Dominion

Reach for Tomorrow [obrazki]
Artisan Cellar Council Room Vassal Village
Plik:Cellar.jpg Plik:Council Room.jpg Plik:Village.jpg
Plik:Cutpurse.jpg Plik:Ghost Ship.jpg Plik:Lookout.jpg Plik:Sea Hag.jpg Plik:Treasure Map.jpg
Cutpurse Ghost Ship Lookout Sea Hag Treasure Map
Repetition [obrazki]
Festival Harbinger Militia Workshop Caravan
Plik:Festival.jpg Plik:Militia.jpg Plik:Workshop.jpg Plik:Caravan.jpg
Plik:Explorer.jpg Plik:Outpost.jpg Plik:Pearl Diver.jpg Plik:Pirate Ship.jpg Plik:Treasury.jpg
Explorer Outpost Pearl Diver Pirate Ship Treasury
Give and Take [obrazki]
Library Market Moneylender Witch Ambassador
Plik:Library.jpg Plik:Market.jpg Plik:Moneylender.jpg Plik:Witch.jpg Plik:Ambassador.jpg
Plik:Fishing Village.jpg Plik:Haven.jpg Plik:Island.jpg Plik:Salvager.jpg Plik:Smugglers.jpg
Fishing Village Haven Island Salvager Smugglers

Seaside & Intrigue

A Star to Steer By [obrazki]
Secret Passage Diplomat Swindler Wishing Well Courtier
Plik:Swindler.jpg Plik:Wishing Well.jpg
Plik:Lookout.jpg Plik:Treasure Map.jpg Plik:Ghost Ship.jpg Plik:Haven.jpg Plik:Outpost.jpg
Lookout Treasure Map Ghost Ship Haven Outpost
Shore Patrol [obrazki]
Patrol Replace Shanty Town Trading Post Pawn
Plik:Shanty Town.jpg Plik:Trading Post.jpg Plik:Pawn.jpg
Plik:Island.jpg Plik:Wharf.jpg Plik:Cutpurse.jpg Plik:Lighthouse.jpg
Island Wharf Cutpurse Lighthouse Magazyn
Bridge Crossing [obrazki]
Lurker Nobles Duke Conspirator Bridge
Plik:Nobles.jpg Plik:Duke.jpg Plik:Conspirator.jpg Plik:Bridge.jpg
Plik:Salvager.jpg Plik:Smugglers.jpg Plik:Native Village.jpg Plik:Treasury.jpg
Salvager Embargo Smugglers Native Village Treasury

Seaside & Hinterlands

Travelers [obrazki]
Cutpurse Island Lookout Merchant Ship Magazyn
Plik:Cutpurse.jpg Plik:Island.jpg Plik:Lookout.jpg Plik:Merchant Ship.jpg
Cartographer Crossroads Farmland Silk Road Stables
Diplomacy [obrazki]
Ambassador Bazaar Caravan Embargo Smugglers
Plik:Ambassador.jpg Plik:Bazaar.jpg Plik:Caravan.jpg Plik:Smugglers.jpg
Embassy Farmland Ill-Gotten Gains Noble Brigand Trader

Seaside & Dark Ages

Watery Graves [obrazki]
Count Graverobber Hermit Scavenger Urchin
Plik:Native Village.jpg Plik:Pirate Ship.jpg Plik:Salvager.jpg Plik:Treasure Map.jpg Plik:Treasury.jpg
Native Village Pirate Ship Salvager Treasure Map Treasury
Treasury Peasants [obrazki]
Death Cart Feodum Poor House Urchin Vagrant
Plik:Fishing Village.jpg Plik:Haven.jpg Plik:Island.jpg Plik:Lookout.jpg
Fishing Village Haven Island Lookout Magazyn
Dodatkowe karty
Ruins

Seaside & Adventures

Prince of Orange [obrazki]
Amulet Dungeon Haunted Woods Page Swamp Hag
Plik:Caravan.jpg Plik:Fishing Village.jpg Plik:Merchant Ship.jpg Plik:Tactician.jpg Plik:Treasure Map.jpg
Caravan Fishing Village Merchant Ship Tactician Treasure Map
Dodatkowe karty
Mission
Gifts and Mathoms [obrazki]
Bridge Troll Caravan Guard Hireling Lost City Messenger
Plik:Ambassador.jpg Plik:Haven.jpg Plik:Salvager.jpg Plik:Smugglers.jpg
Ambassador Embargo Haven Salvager Smugglers
Dodatkowe karty
Expedition Quest

Seaside & Empires

Boxed In [obrazki]
Castles Chariot Race Encampment Enchantress Gladiator
Plik:Castles.jpg Plik:Chariot Race.jpg Plik:Encampment.jpg Plik:Enchantress.jpg
Plik:Salvager.jpg Plik:Smugglers.jpg Plik:Tactician.jpg Plik:Wharf.jpg
Salvager Smugglers Tactician Magazyn Wharf
Dodatkowe karty
Tax Wall
Plik:Tax.jpg Plik:Wall.jpg
King of the Sea [obrazki]
Archive Farmers' Market Overlord Temple Wild Hunt
Plik:Archive.jpg Plik:Farmers' Market.jpg Plik:Overlord.jpg Plik:Temple.jpg Plik:Wild Hunt.jpg
Plik:Explorer.jpg Plik:Haven.jpg Plik:Native Village.jpg Plik:Pirate Ship.jpg Plik:Sea Hag.jpg
Explorer Haven Native Village Pirate Ship Sea Hag
Dodatkowe karty
Delve Fountain
Plik:Delve.jpg Plik:Fountain.jpg

Szablon:Navbox Seaside Szablon:Navbox Sets