Złoty wiek

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość


Złoty wiek
nazwa oryginalna:
Prosperity
Druga edycja
Info
Typ rozszerzenie
Ikona
Karty 300
250 (25 zestawów)
24
25
1
Elementy dodatkowe  
Motyw przewodni
  • Bogactwo
  • Karty Skarbu o dodatkowych działaniach
  • Drogie silne karty
Wydanie czerwiec 2022
listopad 2022
Ilustracja pudełka Radosław Jaszczuk
Oficjalne zasady PDF 2 edycji
Złoty wiek
nazwa oryginalna:
Prosperity
Pierwsza edycja
Info
Typ rozszerzenie
Ikona
Karty 300
250 (25 zestawów)
24
25
1
Elementy dodatkowe  
Motyw przewodni
  • Bogactwo
  • Karty Skarbu o dodatkowych działaniach
  • Drogie silne karty
Wydanie październik 2010
2016
Ilustracja pudełka Tomasz Jędruszek
Oficjalne zasady PDF

Złoty wiek to czwarte rozszerzenie gry Dominion (seria), które ukazało się w 2010 roku nakładem Rio Grande Games. Zawiera 25 nowych kart Królestwa. Tematem przewodnim jest bogactwo skupione wokół kart Skarbu a także drogich i posiadających silne oddziaływanie kart. Jest to jedno z dużych rozszerzeń, znane z mocno zmieniających rozgrywkę kart takich jak dwie nowe karty podstawowe Kolonia i Platyna, oraz kart pozwalających na zdobywanie żetonów . Złoty wiek po raz pierwszy wprowadza karty Skarbu posiadające dodatkowe efekty oprócz +. Jest to jedyne rozszerzenie z kartami kosztującymi i nie posiadający kart o koszcie . Tym samym posiada najwyższą średnią cenę kart spośród wszystkich rozszerzeń.

W 2022 powstała Druga edycja rozszerzenia Złoty wiek. Usuniętych zostało 9 kart królestwa oraz dodane 9 kart nowych. Nie ma tu również żetonów monet, jak i podkładek graczy. W języku polskim druga edycja ma ukazać się w 2022 roku nakładem wydawnictwa IUVI Games.

Zawartość

karty podstawowe

Platyna
Kolonia

karty Królestwa

Karty oznaczone * zostały dodane w Drugiej edycji
Kowadło*, Strażnica
Biskup, Inwestycja*, Kamieniołom, Kancelista*, Monument, Tiara*, Wioska robotnicza
Kolekcja*, Kryształowa kula*, Magnat*, Miasto, Mincerz, Motłoch, Składnica, Szachrajka*, Zasoby wojenne*
Krocie, Wielki targ
Bank, Modernizacja, Płatnerz, Rada królewska
Domokrążca

karty Królestwa usunięte w Drugiej edycji

Kredyt, Szlak handlowy
Talizman
Kontrabanda, Królewska pieczęć, Rachuba, Szarlatan, Złoty interes
Naciągacze

Zasady dodatku Złoty wiek

Przygotowanie

  • Złoty wiek zawiera dwie nowe karty podstawowe: Platynę i Kolonię. Można je dołączyć do dowolnej rozgrywki, ale zawsze należy używać ich razem.
  • Jeśli gracze chcą określić losowo, czy karty te będą wykorzystywane w rozgrywce, mogą wylosować jedną z kart Królestwa, np. pierwszą kartę ze stosu Separatorów – jeżeli jest to karta ze Złotego wieku, wówczas do Zasobów, oprócz podstawowych kart Skarbu i Zwycięstwa, dodaje się karty Platyny i Kolonii.
  • Karty Platyny i Kolonii nie są kartami Królestwa; co za tym idzie, kiedy są one obecne w Zasobach, nie zabierają miejsca żadnej z wylosowanych (lub wybranych w inny sposób) kart Królestwa.
  • W grze dwuosobowej używa się 8 kart Kolonii, a w grze na trzech i więcej graczy 12 Kolonii.
  • W rozgrywkach z Platyną należy użyć jej wszystkich 12 kopii, niezależnie od liczby graczy.

Warunki zakończenia gry

W rozgrywkach z kartami Platyny i Kolonii pojawia się dodatkowy warunek końca gry. Gra kończy się w chwili, gdy po rozegraniu tury przez dowolnego gracza spełniony jest przynajmniej jeden z trzech warunków:

  • wyczerpał się stos kart Prowincji
  • LUB wyczerpały się 3 dowolne stosy kart Zasobów (4 stosy w rozgrywkach dla 5 i 6 graczy)
  • LUB wyczerpał się stos kart Kolonii.

Żetony punktów zwycięstwa

  • Żetony to po prostu znaczniki warte określoną liczbę na koniec rozgrywki.
  • Pozwalają one graczom zdobywać punkty w sposób inny niż poprzez gromadzenie kart w talii.
  • Występują w dwóch nominałach: 1 i 5, a gracze mogą je w razie potrzeby wymieniać.
  • Nie są w żaden sposób limitowane; jeżeli ich zabraknie, należy użyć zamienników.
  • Zapis „+1” (lub o dowolnej innej wartości) informuje gracza, że ma on wziąć żetony o wskazanej wartości.
  • Jeśli karta pozwala graczowi zdobyć +, bierze on je z puli nieużywanych żetonów, a nie od innego gracza.
  • Żetony są jawne - gracze mogą je w dowolnym momencie przeliczać.

Specjalne Skarby

  • Złoty wiek zawiera dziewięć kart Skarbu z dodatkowymi efektami.
  • Stanowią one część Zasobów tylko wtedy, gdy znajdują się wśród 10 wybranych kart Królestwa przeznaczonych do danej rozgrywki – nie są więc częścią zasobów podstawowych.
  • Działają tak jak normalne karty Skarbu, ale mają dodatkowe, specjalne właściwości.
  • Zagrywa się je w fazie zakupu tak jak zwykłe karty Skarbu i wpływają na nie wszelkie efekty odnoszące się do kart Skarbu.
  • Gracz może zagrywać karty Skarbu w dowolnej kolejności. Może także zagrać tylko część kart Skarbu, jakie ma na ręce (lub nie zagrać żadnej).
  • Kolejność zagrywania może mieć znaczenie – przykładowo, Bank bierze pod uwagę karty Skarbu zagrane przed nim (oraz samego siebie), ale już nie te zagrane po nim.
  • Podczas fazy zakupu gracz musi zagrać wszystkie karty Skarbu, jakie chce zagrać, zanim dokona jakiegokolwiek zakupu – po zakupieniu dowolnej karty nie można zagrywać kolejnych kart Skarbu w tej samej fazie zakupu. To może być istotne, na przykład dla efektów kart takich jak Wielki targ czy Mincerz.

Wprowadzenie

Ach, te pieniądze… Czy istnieje coś piękniejszego niż dźwięk monet brzęczących w garści? Z pewnością nie jest to brzęk monet w cudzej garści – albo spadających na stos, którego nie sposób dosięgnąć, nie wstając z miejsca. Na szczęście ty wstawać już nie musisz, bo los postanowił się do ciebie uśmiechnąć. Zaledwie dziesięć lat temu zakładałeś prosty słomkowy kapelusz i szedłeś z mozołem orać pola; dziś twoje królestwo rozciąga się od morza do morza, a tak wielkiego kapelusza jak twój nikt dotąd nie widział. Masz też najmniejszego na świecie psa i własny pomnik rzeczywistych rozmiarów, wykonany z bakławy. To prawda, że pieniądze szczęścia nie dają, ale za to budzą zazdrość i gniew. A jak przyjemnie łechcą twoją próżność… Co nie znaczy, że nie borykasz się z problemami. Wciąż dają ci się we znaki nieznośni sąsiedzi, których trzeba podbić, tym razem jednak zamierzasz zrobić to w dobrym stylu.
—, instrukcja gry wydanie 2016, Games Factory Publishing

Galeria kart

karty podstawowe

karty Królestwa

karty usunięte

Ciekawostki

Inne wersje językowe

  • czeska: Prosperita
  • fińska: Nousukausi
  • francuska: Prospérité
  • hiszpańska: Prosperidad
  • holenderska: Welvaart
  • japońska: 繁栄 (wym. han'ei)
  • niemiecka: Blütezeit
  • rosyjska: Процветание (wym. procwietanije)
  • włoska: Prosperità

Polecane zestawy 10 kart

tylko Złoty wiek

Początkujący [obrazki]
Bank Kancelista Kryształowa kula Magnat Modernizacja
Monument Motłoch Strażnica Tiara Wioska robotnicza
Przyjazna interakcja [obrazki]
Biskup Domokrążca Kolekcja Krocie Miasto
Płatnerz Składnica Tiara Wioska robotnicza Zasoby wojenne

Złoty wiek i Dominion

Największe pieniądze [obrazki]
Bank Kryształowa kula Mincerz Tiara Wielki targ
Kopalnia Laboratorium Lichwiarz Rękodzielnik Zwiastun
Królewska armia [obrazki]
Kolekcja Modernizacja Motłoch Rada królewska Składnica
Fosa Kupiec Sala obrad Urzędnik Wioska

Złoty wiek i Intryga

Drogi do zwycięstwa [obrazki]
Biskup Domokrążca Kolekcja Magnat Monument
Baron Giermek Harem Rozbudowa Rudera
Szczęśliwa siódemka [obrazki]
Bank Modernizacja Płatnerz Rada królewska Tiara
Baron Osada górnicza Patrol Rozbudowa Studnia życzeń

Złoty wiek i Przystań

Exploding Kingdom [obrazki]
Biskup Kamieniołom Miasto Rada królewska Wielki targ
Bocianie gniazdo Nabrzeże Przyczółek Strateg Wioska rybacka
Pirate Bay [obrazki]
Krocie Mincerz Modernizacja Strażnica Szlak handlowy
Bazar Latarnia morska Magazyn Okręt piracki Przemytnicy

Złoty wiek i Alchemy

Counting Contest [obrazki]
Bank Kamieniołom Krocie Motłoch Naciągacze
Rachuba Philosopher's Stone Golem Herbalist Apothecary
Dodatkowe karty
Potion
Lower Learning [obrazki]
Biskup Domokrążca Mincerz Składnica Talizman
Wioska robotnicza Familiar Apprentice University Vineyard
Dodatkowe karty
Potion

Złoty wiek i Róg obfitości

Detours [obrazki]
Domokrążca Krocie Motłoch Szlak handlowy Złoty interes
Błazen Farma Rozbiórka Róg obfitości Turniej rycerski

Złoty wiek i Hinterlands

Instant Gratification [obrazki]
Biskup Modernizacja Krocie Mincerz Strażnica
Farmland Haggler Ill-Gotten Gains Noble Brigand Trader
Treasure Trove [obrazki]
Bank Monument Królewska pieczęć Szlak handlowy Złoty interes
Cache Develop Fool's Gold Ill-Gotten Gains Mandarin

Złoty wiek i Dark Ages

One Man's Trash [obrazki]
Miasto Wielki targ Monument Talizman Złoty interes
Counterfeit Forager Graverobber Market Square Rogue
Honor Among Thieves [obrazki]
Płatnerz Krocie Domokrążca Kamieniołom Strażnica
Bandit Camp Procession Rebuild Rogue Squire

Złoty wiek i Guilds

Quarrymen [obrazki]
Kamieniołom Miasto Modernizacja Szarlatan Wielki targ
Baker Merchant Guild Soothsayer Stonemason Taxman

Złoty wiek i Adventures

Last Will and Monument [obrazki]
Biskup Rachuba Monument Motłoch Składnica
Coin of the Realm Dungeon Messenger Relic Treasure Trove
Dodatkowe karty
Platyna Kolonia Inheritance
Think Big [obrazki]
Kontrabanda Modernizacja Krocie Rada królewska Domokrążca
Distant Lands Giant Hireling Miser Storyteller
Dodatkowe karty
Platyna Kolonia Ball Ferry

Złoty wiek i Imperium

Rozmach [obrazki]
Bank Płatnerz Wielki targ Kredyt Królewska pieczęć
Gladiator Kapitał Królewski kowal Patrycjusz Willa
Dodatkowe karty
Dominacja Obelisk
Złocone bramy [obrazki]
Biskup Domokrążca Mincerz Monument Talizman
Dzielnica Dziki gon Obozowisko Ogrodnik Wyścig rydwanów
Dodatkowe karty
Bazylika Pałac


Karty KowadłoStrażnica BiskupInwestycjaKamieniołomKancelistaMonumentTiaraWioska robotnicza KolekcjaKryształowa kulaMagnatMiastoMincerz MotłochSkładnicaSzachrajkaZasoby wojenne KrocieWielki targ BankModernizacjaPłatnerzRada królewska Domokrążca Platyna Kolonia
Karty usunięte KredytSzlak handlowy Talizman KontrabandaKrólewska pieczęćRachubaSzarlatanZłoty interes Naciągacze
Kombinacje i kontry Biskup/FortressRachuba/GolemRachuba/Travelling FairZłota taliaNaciągacze/StrażnicaRada królewska/MostMincerz/Fool's GoldSkładnica/Wielki targMagazyn/RachubaWioska robotnicza/DomokrążcaBiskup vs OgrodyBiblioteka vs BiskupSwamp Hag vs NaciągaczeSkładnica vs Ambasador
Inne żetony Zwycięstwa
Gry z serii Dominion
Zestawy Dominion (gra podstawowa)IntrygaPrzystańAlchemyZłoty wiekRóg obfitościW głąb ląduDark AgesGuildsAdventures • ImperiumPieśń nocyRenesansMenagerieAlliesZdobyczeRising Sunkarty promocyjne
Akcesoria Base CardsBase Cards MatCollectors CaseDominion ChestPlay MatUpdate Pack-i