Druga edycja

Z Dominion Wiki Polska
Wersja z dnia 16:01, 21 paź 2022 autorstwa Agt (dyskusja | edycje) (→‎Przystań: zmiana nazw kart na polskie)
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania

Druga edycja Dominion to aktualizacja wszystkich zestawów, które ukazały się przed Imperium. Rozpoczęła się ona jesienią 2016. roku. Obejmowała szereg zmian w formatowaniu, takich jak większa czcionka tam, gdzie było to możliwe oraz lepsze sformułowania. W wersji ponadto zastąpiono wszystkie męskie zaimki („he”, „his”) zaimkami neutralnymi płciowo („they”, „their”) - w wersji tej zmiany nie ma. Wprowadzenie zmian najbardziej zauważalne jest w grze podstawowej oraz Intrydze, w których zastosowano wiele modyfikacji w działaniu istniejących kart oraz usunięto i zastąpiono niektóre karty, które z perspektywy czasu okazały się słabe lub nie dawały takiej radości z gry.

Inne rozszerzenia, w których wymieniono karty to Przystań, Złoty wiek i Hinterlands.

Zaktualizowano również wszystkie karty na Dominion Online.

W związku z wprowadzonymi zmianami nowe wydania zestawów Dominion, Intryga, Przystań, Złoty wiek oraz Hinterlands, poza nowymi ilustracjami na pudełkach, mają do tytułu dodaną informację "Druga edycja".

W polskiej wersji językowej została dotąd wydana druga edycja zestawu podstawowego Dominion, a w 2022 roku, nakładem IUVI Games, mają ukazać się nowe Przystań oraz Złoty wiek.

Zmiany zasad

Wraz z wydaniem drugich edycji dla zestawu podstawowego i Intrygi, ich instrukcje również zostały zaktualizowane. W większości były to po prostu usprawnienia zasad i zebranie ich w bardziej kompaktowy, przyjazny sposób, ale była jedna, nieco subtelna zmiana zasad w odniesieniu do tasowania.

Poprzednio, kiedy gracz chciał dobrać kartę (lub w inny sposób zrobić coś z talią), a jego talia była pusta, tasował karty ze stosu kart odrzuconych tworząc z nich talię, a następnie kontynuował dobieranie. Stos kart odrzuconych tasowany był dopiero kiedy talia była pusta. Jeśli więc gracz zagrał Kuźnię mając w talii dwie karty, dobierał te dwie, potem tasował stos kart odrzuconych i dobierał jeszcze jedną.

W drugiej edycji, kiedy talia się kończy, gracz najpierw sprawdza, czy zostało wystarczająco dużo kart, aby wykonać dane działanie. Jeśli nie, tasuje najpierw swój stos kart odrzuconych i umieszcza go pod tym, co zostało w talii. Czyli w wyżej wymienionej sytuacji, mając dwie karty w talii w momencie zagrania Kuźni, tasuje swój stos kart odrzuconych, wsuwa go pod te dwie karty, a następnie dobiera swoje trzy karty.

Autor gry określił tę decyzję jako ułatwienie dla sytuacji innych, niż dobieranie z prawie pustą talią.

Karty dodane i karty usunięte w drugiej edycji

Aby zastąpić karty usunięte z Dominion i Intrygi, do każdego z tych zestawów dodano 7 nowych kart. Niektóre z nich zostały wprowadzone jako dość bezpośrednie zamienniki (np. Patrol za Zwiadowcę), ale inne wypełniały potrzeby, których zdaniem autora brakowało w zestawach. Na przykład, pierwsza edycja podstawowego zestawu miała kilka stymulatorów strategii Big money, ale niewiele wsparcia dla strategii Silnik, co doprowadziło do tego, że niektórzy grający w podstawową grę postrzegali ją jako grę „rozwiązaną”, w której głównie kupuje się Skarby. Druga edycja dodała więc kilka kart typu cantrip (+1 karta, +1 akcja, i dodatkowe działanie), aby zbalansować zestaw strategicznie.

Z Przystani autor usunął osiem kart Królestwa i część kart pustych, by zastąpić je dziewięcioma nowymi kartami. Zarówno Złoty wiek jak i Hinterlands opuściło dziewięć kart, aby zrobić miejsce dla dziewięciu nowych.

Dominion

Karty dodane:
Kupiec, Wasal, Zwiastun
Kłusownik
Bandyta, Wartownik
Rękodzielnik

Karty usunięte:
Drwal, Kanclerz
Szpieg, Uczta, Złodziej
Odkrywca

Intryga

Karty dodane:
Lurker
Diplomat, Mill, Secret Passage
Courtier, Patrol, Replace

Karty usunięte:
Tajna komnata
Westybul
Mennica, Zwiadowca
Danina, Sabotażysta

Przystań

Karty dodane:
Astrolabium, Małpa, Mapa morska
Blokada, Żeglarz, Baseny pływowe
Korsarz, Pirat, Morska czarownica

Karty usunięte:
Embargo, Poławiacz pereł
Ambasador
Morska wiedźma, Nawigator, Okręt piracki
Okręt widmo, Zdobywca

Złoty wiek

Karty dodane:
AnvilPlik:Anvil.jpg
Clerk, InvestmentPlik:Investment.jpg, Tiara
CharlatanPlik:Charlatan.jpg, CollectionPlik:Collection.jpg, Crystal BallPlik:Crystal Ball.jpg, MagnatePlik:Magnate.jpg, War ChestPlik:War Chest.jpg

Karty usunięte:
Kredyt, Szlak handlowy
Talizman
Kontrabanda, Królewska pieczęć, Rachuba, Szarlatan, Złoty interes
Naciągacze

Hinterlands

Karty dodane:
Guard Dog
Nomads, Trail, Weaver
Berserker, Cauldron, Souk, Wheelwright, Witch's Hut

Karty usunięte:
Duchess
Oracle
Noble Brigand, Nomad Camp, Silk Road
Cache, Embassy, Ill-Gotten Gains, Mandarin