Miedziaki
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Miedziaki nazwa oryginalna: Copper | |
---|---|
Info | |
koszt | |
typ(y) | Skarb |
karta Królestwa? | Nie |
rozszerzenie | Dominion (gra podstawowa) |
ilustrator | Ryan Laukat |
tekst karty | |
Miedziak/Miedziaki to jedna z trzech podstawowych kart skarbu wykorzystywanych podczas każdej partii w Dominiona. Kiedy zostanie zagrana, produkuje . Każdy z graczy rozpoczyna rozgrywkę z siedmioma Miedziakami w talii. W normalnej rozgrywce, każdy z graczy, będzie miał możliwość wydania 7 miedziaków podczas dwóch pierwszych tur: w jednej, w drugiej, lub i . Każde wydanie samodzielne posiada 60 kart miedziaków, zatem w zasobach, na stacie będzie zazwyczaj 60 miedziaków minus 7 dla każdego z graczy (46 w rozgrywce dwuosobowej).
W rozgrywkach z kartami typu Heirloom jeden ze startowych miedziaków jest zastępowany przypisanej dla danej karty Heirloom karcie.
Zrozumienie, że Miedziaki „zapychają” talię więc zazwyczaj warto je wyrzucać na śmietnisko, jest jedną z ważniejszych lekcji podczas początkowej nauki gry w Dominiona
Reguły
Oficjalne reguły
Objaśnienia
Karty wchodzące w interakcje z Miedziak
karty oznaczone kursywą zostały usunięte w drugiej edycji gry podstawowej lub rozszerzenia
Pozwalające na dobieranie Miedziaków
- Złoty wiek: Szarlatan
- Hinterlands: Cache, Noble Brigand, Ill-Gotten Gains
- Dark Ages: Beggar, Count
- Adventures: Treasure Trove
- Imperium: Bankiet
- Nocturne: Greed
- Menagerie: Alliance
Other interactions
- Dominion: Lichwiarz
- Intryga: Mennica
- Przystań: Kieszonkowiec
- Alchemy: Apothecary
- Złoty wiek: Rachuba, Wielki targ
- Adventures: Miser, Bonfire
- Imperium: Królewski kowal, Osadnicy, Fontanna, Pałac
- Nocturne: Monastery, Bad Omens, Locusts
- Renaissance: Ducat, Silos
Poprzednie wersje
Ciekawostki
Historia