Fort

Z Dominion Wiki Polska
Wersja z dnia 18:50, 13 mar 2022 autorstwa Morris (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "{{Infobox Card |name = Forts |cost = 3 |type1 = Akcja |type2 = Fort |illustrator = Garret DeChellis |text = This pile starts the game with 4 copies each of Tent, Garrison, Hill Fort, and Stronghold, in that order. Only the top card can be gained or bought. |xtext = Ten stos na początku gry zawiera po 4 karty Tent, Garrison, Hill Fort, i Stronghold, w wymienionej kolejności. Tylko kartę z wierzchu stosu można dodać lub kupić. |nocats = Yes }} '''Fort'…")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Info
koszt
typ(y) Akcja - Fort
karta Królestwa? Tak
rozszerzenie Allies
ilustrator Garret DeChellis
tekst karty
This pile starts the game with 4 copies each of Tent, Garrison, Hill Fort, and Stronghold, in that order. Only the top card can be gained or bought.
proponowane tłumaczenie
Ten stos na początku gry zawiera po 4 karty Tent, Garrison, Hill Fort, i Stronghold, w wymienionej kolejności. Tylko kartę z wierzchu stosu można dodać lub kupić.

Fort jest typem kart Królestwa z rozszerzenia Allies. W stosie znajdują się po 4 kopie 4 różnych kart; kiedy włącza się karty Fort do Królestwa, to układa się je w pojedynczym stosie o określonej kolejności (według kosztu), z którego tylko wierzchnia karta może być kupiona (bądź dodana w inny sposób).

Karty typu Fort

Reguły

  • Rotacja polega na tym, że bierze się wszystkie karty o tej samej nazwie z wierzchu stosu i umieszcza się je na spodzie. Na przykład, jeśli na wierzchu znajdują się trzy karty Town Crier, to one znajdą się na spodzie stosu; jeśli na wierzchu znajduje się tylko jedna karta Blacksmith, to tylko ona znajdzie się na spodzie, itp.

Oficjalne reguły

Ciekawostki

Historia


Karty Bauble, Sycophant, Townsfolk (Blacksmith, Elder, Miller, Town Crier) • Augurs (Acolyte, Herb Gatherer, Sibyl, Sorceress)), Clashes (Archer, Battle Plan, Territory, Warlord), Forts (Garrison, Hill Fort, Stronghold, Tent), Importer, Merchant Camp, Odysseys (Distant Shore, Old Map, Sunken Treasure, Voyage), Sentinel, Underling, Wizards (Conjurer, Lich, Sorcerer, Student) • Broker, Carpenter, Courier, Innkeeper, Royal Galley, Town Barbarian, Capital City, Contract, Emissary, Galleria, Guildmaster, Highwayman, Hunter, Modify, Skirmisher, Specialist, Swap Marquis
Sojusznicy Architects' Guild, Band of Nomads, Cave Dwellers, Circle of Witches, City-state, Coastal Haven, Crafters' Guild, Desert Guides, Family of Inventors, Fellowship of Scribes, Forest Dwellers, Gang of Pickpockets, Island Folk, League of Bankers, League of Shopkeepers, Market Towns, Mountain Folk, Order of Astrologers, Order of Masons, Peaceful Cult, Plateau Shepherds, Trappers' Lodge, Woodworkers' Guild
Inne Sojusznicyżetony Przysługżetony monet