Pieśń nocy

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość


Nocturne
Wygląda na to, że nie mamy obrazka z pudełka gry.
Może zechcesz pomóc i wrzucisz go na Wiki?
Info
Typ duże rozszerzenie
Karty 500
??? (33 zestawów)
0
inne karty
Motyw przewodni karty typu Night, Heirloom, Fate, Doom
Wydanie listopad 2017 (przewidywana)

Nocturne to jedenaste rozszerzenie do gry Dominion, które ukaże się w listopadzie 2017 roku. Jest ono jednym z dużych dodatków, zawierającym 500 kart. Ma zawierać karty typu Night, Heirloom, Fate i Doom (ostatnie dwie będą rozdawać graczom elementy typu Boon i Hex) oraz mnóstwo różnych kart możliwych do pozyskania za pomocą innych kart.

Zawartość

karty podstawowe

karty Królestwa

W większości zostały ujawnione tylko nazwy kart - bez kosztów i typów.


materiały dodatkowe

karty spoza Zasobów

Tekst wprowadzający

Nocne życie zawsze bardziej cię pociągało. Do tego stopnia, że nawet rozważałeś zostanie wampirem. Ma to mnóstwo plusów: nie starzejesz się, nie musisz więcej patrzeć na siebie w lustrze, jeśli ktoś cię o coś prosi to możesz po prostu przemienić się w nietoperza i powiedzieć "nie da rady, jestem nietoperzem". Choć pewnie są też jakieś minusy. Wciąż myślisz o pomniku w centrum, który ożył i teraz pracuje w knajpie. Cokół też zresztą ożył i pomnik nie ma gdzie stać. Wiejski kowal przemienia się w wilka przy każdej pełni - a gdy jest tylko półksiężyc, to przemienia się w chihuahua. Tak to czasem bywa. Ty jednak, gdy czujesz w płucach nocne powietrze, wiesz że podołasz wszystkiemu.
—, (tłumaczenie własne)

Galeria kart

karty Królestwa

Plik:Devil's Workshop.jpgPlik:Ghost Town.jpgPlik:Raider.jpg

karty spoza Zasobów

Plik:Imp.jpg

Ciekawostki

Teaser

W dniu 20.10.2017 główny playtester Dominion, Matthew Engel, znany jako LastFootnote, udostępnił quiz w serwisie Sporcle, w którym można odgadnąć nazwy wszystkich 33 kart Królestwa z rozszerzenia Nocturne.

Preview 1

Oryginalna treść

W rozszerzeniu Nocturne jest 5 motywów przewodnich, i jest 5 dni roboczych w tygodniu, zatem powinno pójść całkiem zgrabnie. Dziś omawiamy: Night.


Night jest nową fazą tury. Następuje po fazie zakupu, a w niej możesz zagrywać dowolną liczbę kart typu Night. Cała tajemnica.

Plik:Devil's Workshop.jpgPlik:Imp.jpg

Jedną z rzeczy, którą potrafią karty typu Night jest branie pod uwagę tego, co zdarzyło się podczas tury. Karta Devil's Workshop jest tego doskonałym przykładem: ważne dla niej jest ile kart dodałeś w tej turze. Możesz sobie odpuścić kupowanie, aby zdobyć Złoto; możesz spróbować dodać kilka kart, aby zdobyć kartę Imp.

Nocturne zawiera 500 kart. Są 33 karty Królestwa, które oczywiście stanowią większość z tych 500 kart, ale wciąż jest sporo miejsca na kilka innych rzeczy. Jedną z takich rzeczy jest Imp. To taki fajny wariant Laboratorium, który umożliwia zagranie tylko takiej karty Akcji, której nie masz w grze. To, jak masz zróżnicowaną talię, w jakiś sposób ogranicza liczbę kart Imp, których potrzebujesz. Imp należy do typu Spirit - cóż, do czego to jest wykorzystywane dowiecie się później. Karty Imp nie można kupić. Można ją zdobyć tylko z Devil's Workshop, a może jeszcze w inny sposób.

Plik:Raider.jpg

Raider również zwraca uwagę na to, co zdarzyło się w twojej turze. Wszystko co masz w grze może okazać się tym, co twoi przeciwnicy będą musieli odrzucić. Na początku może po prostu próbować coś utrafić; później możesz spróbować zadać mocniejsze uderzenie, na przykład nie zagrywając tego Miedziaka, którego masz na ręce. Raider jest również kartą Następstwa; niektóre bonusy mają sens tylko podczas "dziennej" części tury, i tylko karty Night będące kartami Następstwa mogą te bonusy zapewnić. Następstwo nie było jednym z planowanych motywów przewodnich Nocturne, ale kilka kart tego typu tu występuje.

Plik:Ghost Town.jpg

Ghost Town ma w zanadrzu inny trick: tę kartę dodaje się na rękę. Ponieważ faza zakupu znajduje się przed fazą Night, można kupić tę kartę i zagrać w tej samej turze. Jest kilka takich kart. Chciałbyś wioskę na początku następnej tury? Proszę bardzo.

Preview 1 - bonus

Oryginalny tekst

Plik:Crypt.jpg

Crypt jest kolejną kartą typu Night-Następstwo. W przeciwieństwie do większości kart Następstwa, Crypt może pozostać w grze przez kilka tur.

Polecane zestawy 10 kart

Szablon:Navbox Nocturne

Gry z serii Dominion
Zestawy Dominion (gra podstawowa)IntrygaPrzystańAlchemyZłoty wiekRóg obfitościW głąb ląduDark AgesGuildsAdventures • ImperiumPieśń nocyRenesansMenagerieAlliesZdobyczeRising Sunkarty promocyjne
Akcesoria Base CardsBase Cards MatCollectors CaseDominion ChestPlay MatUpdate Pack-i