Projekt

Z Dominion Wiki Polska
Wersja z dnia 00:21, 14 wrz 2024 autorstwa Morris (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość
Flota - przykład Projektu.

Projekty, wprowadzone w rozszerzeniu Renesans, to efekty, które gracze mogą kupować. Projekt kupuje się w fazie zakupu; zużywa on przysługujący graczowi zakup i kosztuje określoną liczbę , widoczną w rogu karty Projektu. Gdy gracz kupi Projekt, kładzie na jego karcie drewnianą kostkę w swoim kolorze i na pozostałą część rozgrywki zyskuje zapisany na niej efekt. Przykładowo, kiedy w grze znajduje się Jarmark, gracz może zapłacić , aby położyć na jego karcie swoją kostkę; odtąd przez pozostałą część rozgrywki będzie otrzymywać +1 zakup w każdej swojej turze.

Reguły

  • Zwykle w grze nie powinno być więcej niż dwóch kart Projektów. Nawet jeśli jest ich więcej, gracze wciąż mają tylko dwie kostki do wykorzystania.
  • Gracz nie może położyć dwóch swoich kostek na tej samej karcie Projektu.
  • Kostka leżąca na Projekcie nie może być już stamtąd usunięta.
  • Dowolna liczba graczy może mieć swoje kostki na tej samej karcie Projektu.
  • Kupowanie Projektu nie jest „kupowaniem karty”, kupionych projektów również się nie dodaje; kosztu Projektu nie obniżają karty takie jak Wynalazca.
  • Kupione przez gracza Projekty nie są „kartami w grze”.
  • Gracze nie mogą płacić za Projekty, jeśli mają Dług () (z Imperium lub Rising Sun).

Dominion zawiera 20 Projektów. W grze może brać udział dowolna ich liczba, lecz autor gry zaleca używanie nie więcej niż dwóch kart poziomych spośród Krajobrazów, Zdarzeń, Dróg i Projektów łącznie. Projekty do gry można wybrać w dowolny sposób - np. przez wtasowanie ich do Separatorów podczas losowania kart Królestwa.

Lista Projektów

Galeria


Karty DukatSłużbaStraż graniczna EksperymentFrachtowiecTrupa aktorówUlepszenie BadaniaChorążyGórska wioskaKapłanKryjówkaKupiec jedwabnyPatronWynalazca AwanturniczkaBerłoJasnowidzOficer werbunkowyPrzyprawyRzeźbiarzSkarbniczkaStara wiedźmaUczonyZłoczyńca
Artefakty ChorągiewKluczLatarenkaRógSkrzynia skarbów
Projekty Brama miejskaKatedraMapa niebaPrzedstawienieŚcieki EksploracjaJarmarkSilosyZłowieszczy plan AkademiaFlotaKapitalizmPlac miejskiRatuszSieć dróg InnowacjaKoszaryPłodozmian Kanał Cytadela
Inne ArtefaktyProjektyWieśniacyFundusze
Typy kart w Dominion
Typy podstawowe AkcjaKlątwaSkarbZwycięstwo
Typy specjalne występujące
w wielu rozszerzeniach
AtakNastępstwoReakcjaRozkaz
Typy specjalne występujące
tylko w jednym rozszerzeniu
Nagroda | KnightLooterRuinsShelter | GromadzenieZamek | ReserveTraveller | DuchFatumLosNocPamiątkaZombie | AugurLiaisonOdysseyTownsfolk | Łup
Pozostałe typy specjalne ArtifactCechaKrajobrazŁaskaProjectStanUrokZdarzenie