Renesans
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Renesans nazwa oryginalna: Renaissance | |
---|---|
Info | |
Typ | duże rozszerzenie |
Ikona | |
Karty | 300 |
250 (25 zestawów) | |
25 | |
0 | |
inne karty |
|
Elementy dodatkowe | |
6 podkładek Funduszy/Wieśniaków | |
| |
Motyw przewodni | żetony monet, żetony Akcji, Projekty, Artefakty |
Wydanie |
listopad 2018 2 października 2024 |
Ilustracja pudełka | Radosław Jaszczuk |
Renesans to dwunaste rozszerzenie do gry Dominion, które ukazało się w listopadzie 2018 roku. Jest ono jednym z dużych dodatków, zawierającym 300 kart. Zawiera Fundusze i Wieśniaków (reprezentowane przez żetony monet), Projekty dające specjalne funkcjonalności, oraz Artefakty, o które się konkuruje.
Zawartość
karty Królestwa
Dukat, Służba, Straż graniczna
Eksperyment, Frachtowiec, Trupa aktorów, Ulepszenie
Badania, Chorąży, Górska wioska, Kapłan, Kryjówka, Kupiec jedwabny, Patron, Wynalazca
Awanturniczka, Berło, Jasnowidz, Oficer werbunkowy, Przyprawy, Rzeźbiarz, Skarbniczka, Stara wiedźma, Uczony, Złoczyńca
materiały dodatkowe
Artefakty
(5, po 1 z każdego)
Chorągiew, Klucz, Latarenka, Róg, Skrzynia skarbów
Projekty
(20, po 1 z każdego)
Brama miejska, Katedra, Mapa nieba, Przedstawienie, Ścieki
Eksploracja, Jarmark, Silosy, Złowieszczy plan
Akademia, Flota, Kapitalizm, Plac miejski, Ratusz, Sieć dróg
Innowacja, Koszary, Płodozmian
Kanał
Cytadela
podkładki
6 podkładek Funduszy/Wieśniaków
żetony
35 żetonów monet
12 drewnianych kostek
Zasady rozszerzenia Renesans
Przygotowanie
Zasady dodatkowe
Wprowadzenie
Galeria kart
karty Królestwa
Artefakty
Projekty
Ciekawostki
Dominion: Renaissance zawiera:
- 25 kart Królestwa, 25 kart poziomych, 12 drewnianych kostek, 6 podkładek dla graczy i 35 żetonów
- trzy karty Skarbu, dwie karty Ataku, dwie karty Następstwa i jedną kartę Reakcji
- 15 przypadków użycia żetonów
- 16 odniesień do Śmietniska
- kartę, która zawiera słowo w cudzysłowie
- kartę z jedynie trzema słowami oraz kartę z jedynie czterema słowami
- trzy sposoby zagrywania kart Akcji w fazie zakupu
- coś, co umożliwia zagranie tury w momencie, gdy gra powinna się była zakończyć
- kartę powodującą wyrzucanie na Śmietnisko, której nie da się dezaktywować
- coś, co zależy od tasowania
źródło - post Donalda X. Vaccarino na FDS
Preview #1
Renaissance ma cztery motywy: Wieśniacy, Fundusze, Artefakty i Projekty. W ciągu następnych 4 dni zostaną one przedstawione w tej kolejności. Niemniej jednak połowa kart Królestwa w tym rozszerzeniu nie pasuje do żadnego z tych motywów. Zatem dziś prezentuję właśnie kilka z nich. Tak jak poprzednio, prezentowane karty będzie można od razu przetestować na http://dominion.games
Górska osada, zamiast dobierać, przywraca kartę ze stosu kart odrzuconych. Lub dobiera, jeśli nie ma czego przywrócić, więc nie będziesz stratny. Dzięki temu możliwych jest kilka trików; najbardziej rzucającym się w oczy jest ten, że posiadając na ręce jedną Górską osadę można odzyskać wszystkie Górskie osady ze stosu kart odrzuconych.
Kapłan wyrzuca na Śmietnisko i daje profit za dalsze wyrzucanie. Zagrywasz Kapłana, dostajesz + , wyrzucasz Miedziaka. Zagrywasz drugiego Kapłana, dostajesz + , wyrzucasz Miedziaka, dostajesz kolejne + z pierwszego Kapłana. Zagrywasz trzeciego Kapłana, dostajesz + , wyrzucasz Srebrnika (Miedziaki ci się skończyły), dostajesz dodatkowe + z pierwszego Kapłana i + z drugiego. Proste, nie? Wystarczy mieć dość kart przeznaczonych do wyrzucenia.
Prorok dobiera karty kosztujące od do . Nie są to jakieś super karty, ale za to możesz dobrać nawet 3 na raz.
Uczony przerzuca karty. To taki reprezentant prostoty. To rozszerzenie idzie o krok dalej w kierunku bycia prostszym niż kilka poprzednich.
Preview #2
Trupa aktorska sprowadza się do jednego: daje 4 żetony i znika. Ile w tym wioski? Jaką talię można zbudować w przypadku, gdy jest to jedyna karta typu wioska w całym Królestwie? Jak zwykle odpowiedzi na te pytania pozostawiam wam samym.
Rzeźbiarz to taka rzadkość - Warsztat dodający kartę od razu na rękę. Ale uwaga! Jeśli dodasz kartę Akcji, to niekoniecznie będziesz mógł ją zagrać w tej samej turze... zaraz zaraz - byc może masz kilku wieśniaków zachowanych z poprzednich zagrań Rzeźbiarza. Sprytne.
Preview #3
Złoczyńca daje 2 fundusze, tak po prostu. Zmusza pozostałych graczy do odrzucenia czegoś wartościowego - tylko na początku gry gracze będą odrzucać Posiadłości, a na końcu - Prowincje. No ale w środku to na pewno trafi się coś dobrego.
Dukat jest skarbem dającym fundusze. Gdy zdobywasz Dukata i masz na ręce Miedziaka, to niejako ulepszasz go do dającego się zachować na później Miedziaka.