Pieśń nocy

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość


Pieśń nocy
nazwa oryginalna:
Nocturne
Info
Typ duże rozszerzenie
Ikona
Karty 500
332 (33 zestawów)
33
0
inne karty
Motyw przewodni karty typu Night, Heirloom, Fate, Doom
Wydanie 16 listopada 2017
9 listopada 2022
Ilustracja pudełka Garret DeChellis
Radosław Jaszczuk
Oficjalne zasady PDF

Pieśń nocy to jedenasty dodatek do gry Dominion, który ukazał się w listopadzie 2017 roku. Jest on jednym z dużych dodatków, zawierającym 500 kart. Zawiera karty typu Night, Heirloom, Fate i Doom (ostatnie dwie wpływają na graczy dodatkowymi kartami typu, odpowiednio, Boon i Hex) oraz mnóstwo różnych kart możliwych do pozyskania za pomocą innych kart.

W listopadzie 2022 roku, nakładem wydawnictwa IUVI Games, Pieśń nocy została wydana w języku polskim.

Zawartość

karty Królestwa

Druid, Klasztor, Obrońca, Tropiciel, Wierny pies, Wróżka
Głupiec, Leprechaun, Miasto duchów, Nocny stróż, Odmieniec, Sekretna jaskinia
Bard, Błogosławiona wioska, Cmentarz, Diabelski warsztat, Egzorcysta, Nekromanta, Pasterz, Tajne zebranie, Zasadzka
Bożek, Gnębiciel, Grzeszny przybytek, Krypta, Przeklęta wioska, Puk, Szewc, Tragiczny bohater, Wampir, Wilkołak, Święty gaj
Najeźdźca

materiały dodatkowe

karty Łaski

(12, po jednej z każdej):
Dar gór, Dar księżyca, Dar lasu, Dar mokradeł, Dar morza, Dar nieba, Dar płomieni, Dar pól, Dar rzeki, Dar słońca, Dar wiatru, Dar ziemi

karty Uroku

(12, po jednej z każdej):
Bieda, Chciwość, Nawiedzenie, Nieszczęście, Nieurodzaj, Omamy, Plaga, Strach, Szarańcza, Wojna, Zazdrość, Złe znaki

karty Stanu

6 x Nieszczęśliwy/Podwójnie nieszczęśliwy (występują na przeciwnych stronach tej samej karty)
6 x Omamiony/Zazdrosny (występują na przeciwnych stronach tej samej karty)
1 x Zagubiony w lesie

karty spoza Zasobów

Karty Pamiątki, po 6 każdej:
Magiczna lampa, Przeklęte lusterko
Koza, Mieszek, Pastwisko
Przeklęte złoto, Szczęśliwa moneta

Inne karty spoza Zasobów:
12 x Błędny ognik, 12 x Życzenie
1 x Zombie kamieniarz, 1 x Zombie szpieg, 1 x Zombie uczeń
13 x Diablik, 10 x Nietoperz
6 x Zjawa

Zasady rozszerzenia Pieśń nocy

Przygotowanie

Zasady dodatkowe

  • Pieśń nocy dodaje karty typu Noc (Night) oraz fazę Night. W rozgrywkach z tymi kartami faza Night następuje po fazie zakupu – czyli tura składa się, kolejno, z fazy akcji, fazy zakupu, fazy Night oraz fazy porządków. W fazie Night można zagrywać dowolną liczbę kart typu Night.
  • W Pieśni nocy są karty posiadające żółtą wstążkę z napisem „Heirloom” i nazwą karty. W rozgrywkach z tak oznaczonymi kartami każdy z graczy w swojej startowej talii umieszcza wskazaną kartę zamiast jednego Miedziaka. Patrz Przygotowanie do gry.
  • W rozszerzeniu Pieśń nocy są karty typu Los (Fate) oraz Dary (Boon). Karty typu Fate na różne sposoby umożliwiają graczom otrzymywanie Darów; typ Fate służy jedynie temu, żeby do rozgrywki z takimi kartami przygotować również stos Darów. Dary umieszcza się w osobnej talii (rewersem do góry) i odkrywa się je w miarę potrzeb. Zwrot „otrzymujesz Dar” oznacza, że gracz odkrywa wierzchnią kartę z talii Darów i od razu wykonuje zapisane na niej instrukcje. Zwrot „przyjmij Dar” oznacza, że gracz wykonuje instrukcje Daru, który wcześniej wziął bez ich wykonywania (jak np. w przypadku karty Blessed VillagePlik:Blessed Village.jpg). Jeśli talia Darów jest pusta, najpierw należy przetasować odrzucone Dary aby uformować z nich nową talię; można to zrobić w dowolnym momencie gdy wszystkie Dary znajdą się na stosie Darów odrzuconych. Zwykle po otrzymaniu Daru gracz umieszcza go na stosie Darów odrzuconych, lecz trzy z nich (The Field's GiftPlik:The Field's Gift.jpg, The Forest's GiftPlik:The Forest's Gift.jpg, oraz The River's GiftPlik:The River's Gift.jpg) po otrzymaniu graczem umieszcza przed sobą do najbliższej fazy porządków.
  • W rozszerzeniu Pieśń nocy są też karty typu Fatum (Doom) i Przekleństwa (Hex). Karty typu Doom na różne sposoby dają graczom Przekleństwa; typ Doom służy jedynie temu, żeby do rozgrywki z takimi kartami przygotować również stos Przekleństw. Przekleństwa umieszcza się w osobnej talii (rewersem do góry) i odkrywa się je w miarę potrzeb. Zwrot „otrzymujesz Przekleństwo” oznacza, że gracz odkrywa wierzchnią kartę z talii Przekleństw i od razu wykonuje zapisane na niej instrukcje. Zwrot „każdy z pozostałych graczy otrzymuje następne Przekleństwo” oznacza, że gracz odkrywa tylko jedno Przekleństwo z wierzchu talii i każdy z pozostałych graczy wykonuje zapisane na nim instrukcje. Jeśli talia Przekleństw jest pusta, najpierw należy przetasować odrzucone Przekleństwa aby uformować z nich nową talię; można to zrobić w dowolnym momencie gdy wszystkie Przekleństwa znajdą się na stosie Przekleństw odrzuconych. Po otrzymaniu Przekleństwa gracz umieszcza je na stosie Przekleństw odrzuconych.
  • Trzy Przekleństwa i jedna karta Królestwa mogą dawać graczom karty Stanu (State). Kartę Stanu gracz umieszcza przed sobą i stosuje się do zapisanych na niej instrukcji. Stany DeludedPlik:Deluded.jpg i EnviousPlik:Envious.jpg mają wpływ tylko na jedną turę, po czym gracz je odkłada w pobliże Zasobów. Stany MiserablePlik:Miserable.jpg i Twice MiserablePlik:Twice Miserable.jpg mają wpływ na końcowy wynik podczas liczenie punktów. Stan Lost in the WoodsPlik:Lost in the Woods.jpg ma wpływ na tury jednego gracza tak długo, aż inny gracz weźmie ten Stan do siebie. Stany Deluded i Envious znajdują się na przeciwnych stronach tej samej karty; gracz powinien kłaść je przed sobą odpowiednią stroną do góry. Stany Miserable i Twice Miserable również znajdują się na jednej karcie. Stan ma wpływ na gracza tylko wtedy, gdy gracz go posiada.
  • Dary, Przekleństwa i Stany nigdy nie są częścią talii gracza; podobnie jak Zdarzenia i Krajobrazy (z rozszerzeń AdventuresImperium), fizycznie są kartami, lecz nie są „kartami” w znaczeniu reguł gry. Wynika z tego, że nigdy nie są „kartami w grze”, przyjmowanie Darów i Przekleństw lub branie Stanu nie jest „dodawaniem karty” itp.
  • W rozszerzeniu Pieśń nocy występują karty Następstwa (Duration), które pierwszy raz zostały wprowadzone w rozszerzeniu Przystań. Karty Następstwa są pomarańczowe i posiadają zdolności wpływające na kolejne tury gracza. Kart Następstwa nie odrzuca się w fazie porządków tury, w której zostały zagrane, jeśli ich efekt rozciąga się na kolejną turę; pozostają w grze do fazy porządków tej tury, w której ostatni raz ich efekt działa. Ponadto, jeśli karta Następstwa zostanie wielokrotnie zagrana za pomocą karty takiej jak np. Sala tronowa, to tamta karta pozostaje w grze tak długo, aż ta karta Następstwa zostanie odrzucona – służy to przypomnieniu, że nastąpiło wielokrotne zagranie. Aby łatwiej było śledzić, które karty Następstwa pochodzą z poprzedniej tury, karty należy trzymać w dwóch rzędach (rząd kart z poprzedniej tury i rząd kart zagranych w bieżącej turze).
  • W Pieśni nocy są trzy karty, które nakazują graczowi „zamianę” („exchange”) jednej karty na inną. Kartę, którą się zamienia należy odłożyć na jej stos (czy to należący do Zasobów czy też nie), a kartę, na którą się zamienia kładzie się na swój stos kart odrzuconych. Zamiana nie liczy się jako dodawanie karty. Zamiany można dokonać tylko wtedy, gdy obie karty mogą być zamienione; jeśli stos karty do wzięcia jest pusty zamiana nie może być przeprowadzona.

Wprowadzenie

Nocne życie zawsze bardziej cię pociągało. Do tego stopnia, że nawet rozważałeś zostanie wampirem. Ma to mnóstwo plusów: nie starzejesz się, nie musisz więcej patrzeć na siebie w lustrze, jeśli ktoś cię o coś prosi to możesz po prostu przemienić się w nietoperza i powiedzieć "nie da rady, jestem nietoperzem". Choć pewnie są też jakieś minusy. Wciąż myślisz o pomniku w centrum, który ożył i teraz pracuje w knajpie. Cokół też zresztą ożył i pomnik nie ma gdzie stać. Wiejski kowal przemienia się w wilka przy każdej pełni - a gdy jest tylko półksiężyc, to przemienia się w chihuahua. Tak to czasem bywa. Ty jednak, gdy czujesz w płucach nocne powietrze, wiesz że podołasz wszystkiemu.
—(tłumaczenie własne),

Galeria kart

karty Królestwa

karty Pamiątki

karty spoza Zasobów

karty Łaski

karty Uroku

karty Stanu

Ciekawostki

Polecane zestawy 10 kart

tylko Pieśń nocy

Zmierzch [obrazki]
Blessed Village Cobbler Den of Sin Faithful Hound Fool
Plik:Blessed Village.jpg Plik:Cobbler.jpg Plik:Den of Sin.jpg Plik:Faithful Hound.jpg Plik:Fool.jpg
Plik:Monastery.jpg Plik:Night Watchman.jpg Plik:Shepherd.jpg Plik:Tormentor.jpg Plik:Tragic Hero.jpg
Monastery Night Watchman Shepherd Tormentor Tragic Hero
Północ [obrazki]
Conclave Crypt Cursed Village Devil's Workshop Druid
Plik:Conclave.jpg Plik:Crypt.jpg Plik:Cursed Village.jpg Plik:Devil's Workshop.jpg
Plik:Exorcist.jpg Plik:Pooka.jpg Plik:Raider.jpg Plik:Secret Cave.jpg
Exorcist Leprechaun Pooka Raider Secret Cave
Dodatkowe karty
Łaski Uroki
Łaski dla Druida
The Swamp's Gift The Flame's Gift The Wind's Gift
Plik:The Swamp's Gift.jpg Plik:The Flame's Gift.jpg Plik:The Wind's Gift.jpg

Pieśń nocy i Dominion

Nocna zmiana [obrazki]
Druid Exorcist Ghost Town Idol Night Watchman
Plik:Exorcist.jpg Plik:Ghost Town.jpg Plik:Idol.jpg Plik:Night Watchman.jpg
Bandit Ogrody Kopalnia Poacher Kuźnia
Dodatkowe karty
Łaski
Łaski dla Druida
The Earth's Gift The Flame's Gift The Forest's Gift
Plik:The Earth's Gift.jpg Plik:The Flame's Gift.jpg Plik:The Forest's Gift.jpg
Idle Hands [obrazki]
Bard Conclave Cursed Village Devil's Workshop Tragic Hero
Plik:Conclave.jpg Plik:Cursed Village.jpg Plik:Devil's Workshop.jpg Plik:Tragic Hero.jpg
Piwnica Harbinger Targowisko Merchant Lichwiarz
Dodatkowe karty
Łaski

Pieśń nocy i Intryga

Majaczące cienie [obrazki]
Cobbler Conclave Faithful Hound Shepherd Tragic Hero
Plik:Cobbler.jpg Plik:Conclave.jpg Plik:Faithful Hound.jpg Plik:Shepherd.jpg Plik:Tragic Hero.jpg
Most Spiskowiec Mill Szlachta Secret Passage
Impending Doom [obrazki]
Leprechaun Monastery Necromancer Tormentor Werewolf
Plik:Monastery.jpg Plik:Necromancer.jpg Plik:Tormentor.jpg Plik:Werewolf.jpg
Courtier Lurker Osada górnicza Kanciarz Rozbudowa
Dodatkowe karty
Uroki

Pieśń nocy i Przystań

The New Black [obrazki]
Cobbler Den of Sin Ghost Town Raider Secret Cave
Plik:Cobbler.jpg Plik:Den of Sin.jpg Plik:Ghost Town.jpg Plik:Raider.jpg Plik:Secret Cave.jpg
Karawana Przystań Okręt kupiecki Przyczółek Strateg
Forbidden Isle [obrazki]
Blessed Village Cemetery Idol Tracker Tragic Hero
Plik:Blessed Village.jpg Plik:Cemetery.jpg Plik:Idol.jpg Plik:Tracker.jpg Plik:Tragic Hero.jpg
Wioska rybacka Okręt widmo Bocianie gniazdo Wyławiacz Mapa skarbu

Pieśń nocy i Alchemy

Pożywka dla koszmarów [obrazki]
Bard Blessed Village Cemetery Sacred Grove Skulk
Plik:Blessed Village.jpg Plik:Cemetery.jpg Plik:Sacred Grove.jpg Plik:Skulk.jpg
Plik:Tracker.jpg
Tracker Alchemist Apprentice Transmute Vineyard
Dodatkowe karty
Potion Łaski

Pieśń nocy i Złoty wiek

Skarby nocy [obrazki]
Crypt Guardian Night Watchman Raider Vampire
Plik:Crypt.jpg Plik:Guardian.jpg Plik:Night Watchman.jpg Plik:Raider.jpg Plik:Vampire.jpg
Bank Kontrabanda Kredyt Królewska pieczęć Złoty interes
Day at the Races [obrazki]
Blessed Village Cemetery Druid Tormentor Tragic Hero
Plik:Blessed Village.jpg Plik:Cemetery.jpg Plik:Tormentor.jpg Plik:Tragic Hero.jpg
Biskup Domokrążca Talizman Szlak handlowy Strażnica
Dodatkowe karty
Łaski
Łaski dla Druida
The Swamp's Gift The River's Gift The Forest's Gift
Plik:The Swamp's Gift.jpg Plik:The River's Gift.jpg Plik:The Forest's Gift.jpg

Pieśń nocy i Róg obfitości / Guilds

The Endless Fair [obrazki]
Devil's Workshop Exorcist Monastery Pixie Shepherd
Plik:Devil's Workshop.jpg Plik:Exorcist.jpg Plik:Monastery.jpg Plik:Pixie.jpg Plik:Shepherd.jpg
Baker Odpust Farma Cyganka Merchant Guild
Radosny rozgardiasz [obrazki]
Blessed Village Changeling Fool Faithful Hound Sacred Grove
Plik:Blessed Village.jpg Plik:Changeling.jpg Plik:Fool.jpg Plik:Faithful Hound.jpg Plik:Sacred Grove.jpg
Doctor Żniwa Herald Błazen Masterpiece

Pieśń nocy i Hinterlands

Search Party [obrazki]
Cobbler Conclave Druid Faithful Hound Werewolf
Plik:Cobbler.jpg Plik:Conclave.jpg Plik:Faithful Hound.jpg Plik:Werewolf.jpg
Cartographer Highway Inn Oasis Scheme
Dodatkowe karty
Łaski
Łaski dla Druida
The Mountain's Gift The Sky's Gift The Sun's Gift
Plik:The Mountain's Gift.jpg Plik:The Sky's Gift.jpg Plik:The Sun's Gift.jpg
Liczenie owiec [obrazki]
Bard Crypt Leprechaun Pooka Shepherd
Plik:Crypt.jpg Plik:Pooka.jpg Plik:Shepherd.jpg
Crossroads Farmland Haggler Noble Brigand Tunnel
Dodatkowe karty
Łaski Uroki

Pieśń nocy i Dark Ages

Ciężkie grzechy [obrazki]
Cemetery Cursed Village Necromancer Skulk Tormentor
Plik:Cemetery.jpg Plik:Cursed Village.jpg Plik:Necromancer.jpg Plik:Skulk.jpg Plik:Tormentor.jpg
Armory Forager Graverobber Market Square Squire
Szczury i nietoperze [obrazki]
Changeling Devil's Workshop Sacred Grove Tracker Vampire
Plik:Changeling.jpg Plik:Devil's Workshop.jpg Plik:Sacred Grove.jpg Plik:Tracker.jpg Plik:Vampire.jpg
Catacombs Count Fortress Hermit Rats

Pieśń nocy i Adventures

Monster Mash [obrazki]
Conclave Guardian Pixie Vampire Werewolf
Plik:Conclave.jpg Plik:Guardian.jpg Plik:Pixie.jpg Plik:Vampire.jpg Plik:Werewolf.jpg
Bridge Troll Giant Messenger Ratcatcher Storyteller
Dodatkowe karty
Quest
Zagubiony w lesie [obrazki]
Blessed Village Druid Fool Sacred Grove Tracker
Plik:Blessed Village.jpg Plik:Fool.jpg Plik:Sacred Grove.jpg Plik:Tracker.jpg
Caravan Guard Guide Haunted Woods Hireling Ranger
Dodatkowe karty
Łaski Pilgrimage
Łaski dla Druida
The Sky's Gift The Field's Gift The Sea's Gift
Plik:The Sky's Gift.jpg Plik:The Field's Gift.jpg Plik:The Sea's Gift.jpg

Pieśń nocy i Imperium

Luftschloss [obrazki]
Cemetery Changeling Exorcist Fool Shepherd
Plik:Cemetery.jpg Plik:Changeling.jpg Plik:Exorcist.jpg Plik:Fool.jpg Plik:Shepherd.jpg
Archiwum Zamki Katapulta Inżynier Świątynia
Dodatkowe karty
Grobowiec
Psikusy Borostworów [obrazki]
Faithful Hound Ghost Town Pixie Pooka Skulk
Plik:Faithful Hound.jpg Plik:Ghost Town.jpg Plik:Pixie.jpg Plik:Pooka.jpg Plik:Skulk.jpg
Wyścig rydwanów Forum Ogrodnik Ofiara Osadnicy
Dodatkowe karty
Bankiet


Karty Królestwa DruidKlasztorObrońcaTropicielWierny piesWróżka GłupiecLeprechaunMiasto duchówNocny stróżOdmieniecSekretna jaskinia BardBłogosławiona wioskaCmentarzDiabelski warsztatEgzorcystaNekromantaPasterzTajne zebranieZasadzka BożekGnębicielGrzeszny przybytekKryptaPrzeklęta wioskaPukSzewcTragiczny bohaterWampirWilkołakŚwięty gaj Najeźdźca
Karty Łaski Dar górDar księżycaDar lasuDar mokradełDar morzaDar niebaDar płomieniDar pólDar rzekiDar słońcaDar wiatruDar ziemi
Karty Uroku BiedaChciwośćNawiedzenieNieszczęścieNieurodzajOmamyPlagaStrachSzarańczaWojnaZazdrośćZłe znaki
Karty Stanu NieszczęśliwyOmamionyPodwójnie nieszczęśliwyZagubiony w lesieZazdrosny
Karty Pamiątki Magiczna lampaPrzeklęte lusterko KozaMieszekPastwisko Przeklęte złotoSzczęśliwa moneta
Pozostałe karty Błędny ognikŻyczenie Zombie kamieniarzZombie szpiegZombie uczeń DiablikNietoperz Zjawa
Inne NocFatumLosŁaskaUrokPamiątkaStanDuchZombie
Gry z serii Dominion
Zestawy Dominion (gra podstawowa)IntrygaPrzystańAlchemyZłoty wiekRóg obfitościW głąb ląduDark AgesGuildsAdventures • ImperiumPieśń nocyRenesansMenagerieAlliesZdobyczeRising Sunkarty promocyjne
Akcesoria Base CardsBase Cards MatCollectors CaseDominion ChestPlay MatUpdate Pack-i