W głąb lądu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian
Linia 35: Linia 35:


== Zawartość ==
== Zawartość ==
=== karty podstawowe ===
'''Hinterlands''' jest rozszerzeniem i nie zawiera [[karty podstawowe|kart podstawowych]].
=== karty Królestwa ===
=== karty Królestwa ===
Karty oznaczone * zostały dodane w Drugiej edycji.
Karty oznaczone * zostały dodane w Drugiej edycji.

Wersja z 09:29, 1 sie 2022

Hinterlands
Druga edycja
Info
Typ rozszerzenie
Ikona
Karty 300
264 (26 zestawów)
26
10
Motyw przewodni
Wydanie lipiec 2022
Ilustracja pudełka Marcel-André Casasola Merkle
Oficjalne zasady PDF
Hinterlands
Pierwsza edycja
Info
Typ rozszerzenie
Ikona
Karty 300
266 (26 zestawów)
26
8
Motyw przewodni Efekty przy dodawaniu/zakupie
Wydanie październik 2011
Ilustracja pudełka Ryan Laukat
Oficjalne zasady PDF

Hinterlands to szóste rozszerzenie gry Dominion, które swoją premierę miało w październiku 2011 roku. Pudełko zawiera 26 zestawów kart Królestwa. Podstawowym tematem są karty, które powodują działania podczas dodawania ich (zakupu i dodawania). Jest to popularne rozszerzenie, które zawiera karty pozwalające zdobywać alternatywne punkty Zwycięstwa oraz balansować silnik rozgrywki w przypadku strategii znanej pod nazwą Big Money.

W 2022 powstała Druga edycja tego rozszerzenia. Usuniętych zostało 9 kart Królestwa oraz dodane 9 kart nowych.

Zawartość

karty Królestwa

Karty oznaczone * zostały dodane w Drugiej edycji.
Crossroads, Fool's Gold
Develop, Guard Dog*, Oasis, Scheme, Tunnel
Jack of All Trades, Nomads*, Spice Merchant, Trader, Trail*, Weaver*
Berserker*, Cartographer, Cauldron*, Haggler, Highway, Inn, Margrave, Souk*, Stables, Wheelwright*, Witch's Hut*
Border Village, Farmland

karty Królestwa usunięte z Drugiej edycji

Duchess
Oracle
Noble Brigand, Nomad Camp, Silk Road
Cache, Embassy, Ill-Gotten Gains, Mandarin

Zasady rozszerzenia Hinterlands

Zasady dodatkowe

Wiele kart w tym dodatku robi coś „kiedy dodajesz kartę” lub „kiedy kupujesz kartę” - tę lub inną. Kiedy kupujesz kartę, to najpierw ją kupujesz, a następnie dodajesz. Zatem, np. jeśli masz w grze kartę Haggler i kupisz kartę Embassy, to najpierw wykonasz polecenie „kiedy kupujesz kartę” z karty Haggler, potem dodasz kartę Embassy, i na koniec wykonasz polecenie „kiedy dodajesz kartę” z karty Embassy. Jeśli dodasz kartę w sposób inny niż przez zakup, to wykonasz ewentualne polecenia „kiedy dodajesz kartę”, a nie wykonasz poleceń „kiedy kupujesz kartę”. „Kiedy dodajesz tę kartę” następuje natychamist po dodaniu tej karty; w chwili wykonywania tego polecenia karta jest traktowana jakby już znajdowała się na stosie kart odrzuconych (lub gdziekolwiek została przekierowana). W momencie zagrywania karty, jej ewentualne polecenia „kiedy kupujesz/dodajesz tę kartę” nie działają. Czasem możesz kupić kartę lecz jej nie dodać, np. w wyniku użycia karty Trader w celu dodania Srebrnika zamiast kupionej karty. Możesz również czasem dodać kartę podczas tury innego gracza. Graczem, którego dotyczą polecenia „kiedy kupujesz” jest ten, który zapłacił za kartę, a graczem, którego dotyczą polecenia „kiedy dodajesz” jest ten, który faktycznie dodał kartę. Zwykle jest to ten sam gracz, lecz może być inny – np. w wyniku działania karty Possession z Dominion: Alchemy.

Przykłady:

  • Kupujesz Border Village. Dodajesz tę kartę. W wyniku jej zdolności od razu dodajesz tańszą kartę. Decydujesz się dodać Cache, której zdolność „kiedy dodajesz tę kartę” od razu powoduje, że dodajesz 2 Miedziaki.
  • Kupujesz Farmland. W wyniku jej zdolności decydujesz się wyrzucić z ręki na Śmietnisko Posiadłość i dodać kartę Noble Brigand, która ma zdolność „kiedy kupujesz tę kartę” - lecz nie kupiłeś jej, więc nic się nie dzieje. Na koniec dodajesz kupioną kartę Farmland.
  • Zagrywasz Border Village. Dobierasz kartę i otrzymujesz 2 dodatkowe akcje. Nie dodajesz karty, ponieważ z tej zdolności możesz skorzystać tylko gdy dodajesz Border Village, a nie kiedy ją zagrywasz.

Wprowadzenie

Świat jest wielki, a Twoje królestwo małe. Małe w porównaniu do świata, oczywiście. Jeśli porównać je do innych królestw, to jest średniej wielkości. Ale w wielkim świecie jak ten – wielkim w porównaniu do mniejszych światów, jeśli takowe istnieją; średnim w porównaniu do światów o podobnych rozmiarach i małym w porównaniu do większych – no cóż, mówiąc krótko (krócej niż przy długich opowieściach), nadszedł czas aby poszerzyć swoje granice. Doszły Cię słuchy o odległych terenach, egzotycznych krajach, gdzie mają naleśniki a nie mają gofrów, gdzie nosi się niewłaściwą liczbę koszul i gdzie nawet nie mają określenia na spojrzenie, którym obdarza się dwoje ludzi, kiedy oboje mają nadzieję, że ta druga osoba zrobi coś, na czym obojgu zależy lecz żadne z nich nie chce tego zrobić. To ku tym ziemiom zwracasz swój wzrok.
—, (tłumaczenie własne)

Galeria kart

karty Królestwa

karty Królestwa usunięte z Drugiej edycji

Ciekawostki

Inne wersje językowe

  • czeska: Vzdálené kraje (dosł. odległe kraje)
  • fińska: Rajaseudut (dosł. rejony graniczne)
  • francuska: L'Arrière-Pays
  • hiszpańska: Comarcas (dosł. regiony)
  • holenderska: Het Achterland
  • japońska: 異郷 (wym. ikyō, dosł. nieznany ląd)
  • niemiecka: Hinterland
  • rosyjska: Окраины (wym. okrainy)
  • włoska: Nuovi orizzonti (dosł. nowe horyzonty)

Polecane zestawy 10 kart

tylko Hinterlands

Introduction [obrazki]
Cache Crossroads Develop Haggler Jack of All Trades
Margrave Nomad Camp Oasis Spice Merchant Stables
Fair Trades [obrazki]
Border Village Cartographer Develop Duchess Farmland
Ill-Gotten Gains Noble Brigand Silk Road Stables Trader
Bargains [obrazki]
Border Village Cache Duchess Fool's Gold Haggler
Highway Nomad Camp Scheme Spice Merchant Trader
Gambits [obrazki]
Cartographer Crossroads Embassy Inn Jack of All Trades
Mandarin Nomad Camp Oasis Oracle Tunnel

Hinterlands i Dominion

Highway Robbery [obrazki]
Piwnica Biblioteka Lichwiarz Sala tronowa Warsztat
Highway Inn Margrave Noble Brigand Oasis
Adventures Abroad [obrazki]
Festyn Laboratorium Przebudowa Sentry Vassal
Crossroads Farmland Fool's Gold Oracle Spice Merchant

Hinterlands i Intryga

Money for Nothing [obrazki]
Replace Patrol Giermek Rudera Oprawca
Cache Cartographer Jack of All Trades Silk Road Tunnel
The Duke's Ball [obrazki]
Spiskowiec Starosta Harem Maskarada Rozbudowa
Duchess Haggler Inn Noble Brigand Scheme

Hinterlands i Przystań

Travelers [obrazki]
Kieszonkowiec Wyspa Bocianie gniazdo Okręt kupiecki Magazyn
Cartographer Crossroads Farmland Silk Road Stables
Diplomacy [obrazki]
Ambasador Bazar Karawana Embargo Przemytnicy
Embassy Farmland ill-Gotten Gains Noble Brigand Trader

Hinterlands i Alchemy

Schemes and Dreams [obrazki]
Apothecary Apprentice Herbalist Philosopher's Stone Transmute
Duchess Fool's Gold Ill-Gotten Gains Jack of All Trades Scheme
Dodatkowe karty
Potion
Wine Country [obrazki]
Apprentice Familiar Golem University Vineyard
Crossroads Farmland Haggler Highway Nomad Camp
Dodatkowe karty
Potion

Hinterlands i Złoty wiek

Instant Gratification [obrazki]
Biskup Modernizacja Krocie Mincerz Strażnica
Farmland Haggler Ill-Gotten Gains Noble Brigand Trader
Treasure Trove [obrazki]
Bank Monument Królewska pieczęć Szlak handlowy Złoty interes
Cache Develop Fool's Gold Ill-Gotten Gains Mandarin

Hinterlands i Róg obfitości

Blue Harvest [obrazki]
Folwark Róg obfitości Banda koniokradów Błazen Turniej rycerski
Fool's Gold Mandarin Noble Brigand Trader Tunnel
Traveling Circus [obrazki]
Odpust Farma Polowanie Błazen Menażeria
Border Village Embassy Fool's Gold Nomad Camp Oasis

Hinterlands i Dark Ages

Far From Home [obrazki]
Cartographer Develop Embassy Fool's Gold Haggler
Beggar Count Feodum Marauder Wandering Minstrel
Dodatkowe karty
Ruins
Expeditions [obrazki]
Crossroads Farmland Highway Spice Merchant Tunnel
Altar Catacombs Ironmonger Poor House Storeroom

Hinterlands i Guilds

Exchanges [obrazki]
Butcher Herald Masterpiece Soothsayer Stonemason
Border Village Develop Ill-Gotten Gains Stables Trader
Road to Riches [obrazki]
Advisor Baker Candlestick Maker Journeyman Merchant Guild
Crossroads Farmland Highway Spice Merchant Tunnel

Hinterlands i Adventures

Traders and Raiders [obrazki]
Haunted Woods Lost City Page Port Wine Merchant
Develop Farmland Haggler Spice Merchant Trader
Dodatkowe karty
Raid
Journeys [obrazki]
Bridge Troll Distant Lands Giant Guide Ranger
Cartographer Crossroads Highway Inn Silk Road
Dodatkowe karty
Expedition Inheritance

Hinterlands i Imperium

Simple Plans [obrazki]
Katapulta Forum Patrycjusz Świątynia Willa
Border Village Develop Haggler Ill-Gotten Gains Stables
Dodatkowe karty
Datek Labirynt
Expansion [obrazki]
Zamki Klejnot Obozowisko Inżynier Legionista
Cache Farmland Highway Spice Merchant Tunnel
Dodatkowe karty
Pole bitwy Fontanna


Karty CrossroadsFool's Gold DevelopGuard Dog* • OasisSchemeTunnel Jack of All TradesNomads* • Spice MerchantTraderTrail* • Weaver* Berserker* • CartographerCauldron* • HagglerHighwayInnMargraveSouk* • StablesWheelwright* • Witch's Hut* Border VillageFarmland
Karty usunięte: Duchess Oracle Noble BrigandNomad CampSilk Road CacheEmbassyIll-Gotten GainsMandarin
Kombinacje i kontry Rebuild/TunnelTrader/Feodum
Inne Kiedy dodajesz kartę...
Gry z serii Dominion
Zestawy Dominion (gra podstawowa)IntrygaPrzystańAlchemyZłoty wiekRóg obfitościW głąb ląduDark AgesGuildsAdventures • ImperiumPieśń nocyRenesansMenagerieAlliesZdobyczeRising Sunkarty promocyjne
Akcesoria Base CardsBase Cards MatCollectors CaseDominion ChestPlay MatUpdate Pack-i