Alchemy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian
 
Linia 59: Linia 59:
* Karty porównujące koszt różnych kart biorą pod uwagę {{P}}.<br>Na przykład: {{Card|Kanciarz}} (z {{Set|Intryga|Dominion: Intryga}}) wyrzuca na Śmietnisko kartę, i daje graczowi, który tę kartę stracił, kartę o tym samym koszcie. Jeśli przez Kanciarza gracz wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą {{Cost|3P}}, to musi otrzymać w zamian kartę kosztującą dokładnie {{Cost|3P}}.
* Karty porównujące koszt różnych kart biorą pod uwagę {{P}}.<br>Na przykład: {{Card|Kanciarz}} (z {{Set|Intryga|Dominion: Intryga}}) wyrzuca na Śmietnisko kartę, i daje graczowi, który tę kartę stracił, kartę o tym samym koszcie. Jeśli przez Kanciarza gracz wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą {{Cost|3P}}, to musi otrzymać w zamian kartę kosztującą dokładnie {{Cost|3P}}.


== Tekst wprowadzający ==
== Wprowadzenie ==
{{Quote|
{{Quote|
|Text=Dziwne rzeczy dzieją się w twych podziemnych laboratoriach. Twoi alchemicy co rusz domagają się kolejnych beczek rtęci, lub twoich włosów. Wszystko w imię postępu. Szukają sposobu na przemienienie ołowiu w złoto, lub przynajmniej w coś lepszego niż ołów. Była promocja na ołów, której po prostu nie mogłeś się oprzeć. Nie myślałeś wtedy „gdzież ja go będę trzymał” czy też „na cóż mi w ogóle ten ołów”. Nadejdzie czas, że znajdziesz odpowiedzi na te pytania. Próbują też stworzyć uniwersalny rozpuszczalnik. Jeśli im się to uda, to z materiału, w którym będą go przechowywać zbudujesz zamek. Zamek, którego nie da się rozpuścić! No, i to się nazywa postęp.
|Text=Dziwne rzeczy dzieją się w twych podziemnych laboratoriach. Twoi alchemicy co rusz domagają się kolejnych beczek rtęci, lub twoich włosów. Wszystko w imię postępu. Szukają sposobu na przemienienie ołowiu w złoto, lub przynajmniej w coś lepszego niż ołów. Była promocja na ołów, której po prostu nie mogłeś się oprzeć. Nie myślałeś wtedy „gdzież ja go będę trzymał” czy też „na cóż mi w ogóle ten ołów”. Nadejdzie czas, że znajdziesz odpowiedzi na te pytania. Próbują też stworzyć uniwersalny rozpuszczalnik. Jeśli im się to uda, to z materiału, w którym będą go przechowywać zbudujesz zamek. Zamek, którego nie da się rozpuścić! No, i to się nazywa postęp.

Aktualna wersja na dzień 18:56, 22 cze 2022

To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość


Alchemy
nazwa proponowana:
Alchemia
Info
Typ małe rozszerzenie
Ikona
Karty 150
122 (12 zestawów)
16
12
Motyw przewodni
Wydanie maj 2010
2018
Ilustracja pudełka Claus Stefan
Oficjalne zasady PDF

Alchemy to trzecie rozszerzenie gry Dominion autorstwa Donalda X. Vaccarino, wydane w 2010 roku przez Rio Grande Games. Pudełko zawiera 12 kart Królestwa i 1 kartę podstawową. W dodatku znajdziemy kartę Potion i karty Akcji, Skarbu i Zwycięstwa, których koszt częściowo lub w całości stanowią . Wiele z tych kart zachęca do budowania talii zawierającej wiele kart Akcji.

Zawartość[edytuj]

karty podstawowe[edytuj]

Potion

  • Karty Potion dodawane są do Zasobów jeżeli przynajmniej jedna z Kart Królestwa wybrana do rozgrywki zawiera jako koszt .

karty Królestwa[edytuj]

Herbalist
Apprentice
Transmute, Vineyard
Apothecary, Scrying Pool, University
Alchemist, Familiar, Philosopher's Stone
Golem
Possession

Zasady rozszerzenia Alchemy[edytuj]

Przygotowanie[edytuj]

Umieść w Zasobach stos kart Potion jeśli przynajmniej jedna z wybranych kart Królestwa ma w swoim koszcie . Stos tej karty umieszcza się w Zasobach także w przypadku rozgrywki z kartą promocyjną Czarny rynek, jeśli w jej talii znajduje się przynajmniej jedna karta z w koszcie. Jeśli w rozgrywce nie biorą udziału żadne karty mające w koszcie, to nie należy w niej używać kart Potion.

Jeśli w rozgrywce używa się karty Potion, to jej początkowy stos powinien składać się ze wszystkich 16 kart, niezależnie od liczby graczy. W takiej rozgrywce wyczerpanie się stosu Potion liczy się na potrzeby zasad zakończenia gry, tak jak w przypadku każdego innego stosu należącego do Zasobów.

W rozgrywce można używać dowolnej liczby kart Królestwa z dodatku Alchemy, lecz zalecane jest używanie 3-5 kart.

Eliksir (Potion)[edytuj]

Potion jest nowym typem podstawowej karty Skarbu. Kosztuje , a w momencie zagrania produkuje zamiast . jest nowym środkiem płatniczym i nie posiada ekwiwalentu w . Z każdej zagranej karty Potion gracz otrzymuje 1.

Aby kupić kartę mającą w koszcie, gracz potrzebuje . Na przykład, aby kupić kartę Alchemist, która kosztuje , gracz potrzebuje zarówno jak i . Gracz mógłby zagrać np. Złoto i Potion, a następnie kupić kartę Alchemist. Aby kupić dwie karty Alchemist w jednej turze, gracz potrzebuje i 2 (oraz dodatkowy zakup). Podobnie jak w przypadku , tak i każdy niewydany przepada na koniec tury.

Niektóre karty odnoszą się do kosztu. Ogólnie rzecz biorąc, zwiększa koszt karty: jest wyższym kosztem niż . W szczegółach wygląda to tak:

  • Odniesienie do karty kosztującej „nie więcej niż” lub „kosztującej do” obejmuje , jeśli znajduje się w określonym koszcie. Jeśli znajduje się w koszcie, to gracz może pominąć i wciąż jest to „nie więcej niż”, lecz gracz nie może dodać jeśli wcześniej go tam nie było.
    Na przykład: jeśli gracz za pomocą karty University dodaje kartę Akcji kosztującą nie więcej niż , to nie może dodać karty, która w swoim koszcie ma . Jednakże, jeśli gracz użyje Przebudowy (z Dominion) i wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą , to może dodać kartę kosztującą maksymalnie , co oznacza, że może dodać kartę kosztującą , , , itd. aż do .}}
  • Dodanie monet do kosztu nie ma wpływu na znajdujący się, bądź nie, w koszcie. Jeśli znajdował się w koszcie, to wciąż tam jest; jeśli go nie było, to wciąż go nie ma. Ta sama reguła obowiązuje przy ujmowaniu monet z kosztu.
    Na przykład: Przebudowa umożliwia graczowi dodanie karty kosztującej do więcej niż wyrzucona karta. Wyrzucenie na Śmietnisko karty kosztującej nie daje w tym przypadku graczowi możliwości dodania karty kosztującej . Most (z Dominion: Intryga) powoduje, że karty mają zmniejszony koszt o . Obniża to koszt karty kosztującej do ; nie ma wpływu na kartę kosztującą jedynie .
  • Odniesienie do kart kosztujących pewną liczbę „lub więcej” obejmuje karty mające lub niemające w swoim koszcie.
    Na przykład: Patrycjusz (z Dominion: Imperium) sprawdza, czy karta kosztuje lub więcej. Apothecary kosztuje , więc nie spełnia tego warunku, ponieważ nie ma co najmniej w swoim koszcie, ale za to Possession kosztuje , więc kosztuje „ lub więcej”.
  • Odniesienie do zakresu kosztu kart w nie dotyczy kart z w koszcie.
    Na przykład: Rogue (z Dominion: Dark Ages) może wyrzucić na Śmietnisko kartę kosztującą od do . Oznacza to, że dotyczy to tylko kart kosztujących dokładnie , , , lub – żadna z nich nie może mieć w swoim koszcie.
  • Karty, które patrzą na koszt w nie biorą pod uwagę .
    Na przykład: Wyławiacz (z Dominion: Przystań) wyrzuca na Śmietnisko kartę i daje + za każde w koszcie wyrzuconej karty. Jeśli w takim wypadku gracz wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą , to w zamian otrzyma tylko +.
  • Karty porównujące koszt różnych kart biorą pod uwagę .
    Na przykład: Kanciarz (z Dominion: Intryga) wyrzuca na Śmietnisko kartę, i daje graczowi, który tę kartę stracił, kartę o tym samym koszcie. Jeśli przez Kanciarza gracz wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą , to musi otrzymać w zamian kartę kosztującą dokładnie .

Wprowadzenie[edytuj]

Dziwne rzeczy dzieją się w twych podziemnych laboratoriach. Twoi alchemicy co rusz domagają się kolejnych beczek rtęci, lub twoich włosów. Wszystko w imię postępu. Szukają sposobu na przemienienie ołowiu w złoto, lub przynajmniej w coś lepszego niż ołów. Była promocja na ołów, której po prostu nie mogłeś się oprzeć. Nie myślałeś wtedy „gdzież ja go będę trzymał” czy też „na cóż mi w ogóle ten ołów”. Nadejdzie czas, że znajdziesz odpowiedzi na te pytania. Próbują też stworzyć uniwersalny rozpuszczalnik. Jeśli im się to uda, to z materiału, w którym będą go przechowywać zbudujesz zamek. Zamek, którego nie da się rozpuścić! No, i to się nazywa postęp.
—, (tłumaczenie własne)

Galeria kart[edytuj]

karty podstawowe[edytuj]

karty Królestwa[edytuj]

Ciekawostki[edytuj]

Inne wersje językowe[edytuj]

  • chińska: 煉金術士 (wym. liànjīn shùshì, dosł. alchemik)
  • czeska: Alchymie
  • fińska: Alkemia
  • francuska: Alchimie
  • hiszpańska: Alquimia
  • holenderska: De Alchemisten (dosł. alchemicy)
  • japońska: 錬金術 (wym. renkinjutsu)
  • niemiecka: Die Alchemisten (dosł. alchemicy)
  • rosyjska: Алхимия (wym. alchimija)
  • włoska: Alchimia

Polecane zestawy 10 kart[edytuj]

Alchemy i Dominion[edytuj]

Forbidden Arts [obrazki]
Bandit Piwnica Sala obrad Ogrody Laboratorium
Sala tronowa Apprentice Familiar Possession University
Dodatkowe karty
Potion
Potion Mixers [obrazki]
Piwnica Festyn Milicja Poacher Kuźnia
Alchemist Apothecary Golem Herbalist Transmute
Dodatkowe karty
Potion
Chemistry Lesson [obrazki]
Urzędnik Targowisko Fosa Przebudowa Vassal
Wiedźma Alchemist Golem Philosopher's Stone University
Dodatkowe karty
Potion

Alchemy i Intryga[edytuj]

Servants [obrazki]
Spiskowiec Mill Sługus Giermek Zarządca
Golem Possession Scrying Pool Transmute Vineyard
Dodatkowe karty
Potion
Secret Research [obrazki]
Most Maskarada Sługus Szlachta Rudera
Oprawca Familiar Herbalist Philosopher's Stone University
Dodatkowe karty
Potion
Pools, Tools, and Fools [obrazki]
Baron Huta żelaza Lurker Szlachta Faktoria
Studnia życzeń Apothecary Apprentice Golem Scrying Pool
Dodatkowe karty
Potion

Alchemy i Złoty wiek[edytuj]

Counting Contest [obrazki]
Bank Kamieniołom Krocie Motłoch Naciągacze
Rachuba Philosopher's Stone Golem Herbalist Apothecary
Dodatkowe karty
Potion
Lower Learning [obrazki]
Biskup Domokrążca Mincerz Składnica Talizman
Wioska robotnicza Familiar Apprentice University Vineyard
Dodatkowe karty
Potion

Alchemy i Hinterlands[edytuj]

Schemes and Dreams [obrazki]
Apothecary Apprentice Herbalist Philosopher's Stone Transmute
Duchess Fool's Gold Ill-Gotten Gains Jack of All Trades Scheme
Dodatkowe karty
Potion
Wine Country [obrazki]
Apprentice Familiar Golem University Vineyard
Crossroads Farmland Haggler Highway Nomad Camp
Dodatkowe karty
Potion

Alchemy i Dark Ages[edytuj]

Infestations [obrazki]
Armory Cultist Feodum Market Square Rats
Wandering Minstrel Apprentice Scrying Pool Transmute Vineyard
Dodatkowe karty
Potion Ruins
Lamentations [obrazki]
Beggar Catacombs Counterfeit Forager Ironmonger
Pillage Apothecary Golem Herbalist University
Dodatkowe karty
Potion

Alchemy i Adventures[edytuj]

Haste Potion [obrazki]
Magpie Messenger Port Royal Carriage Treasure Trove
Apprentice Scrying Pool Transmute University Vineyard
Dodatkowe karty
Potion Plan
Cursecatchers [obrazki]
Amulet Bridge Troll Caravan Guard Peasant Ratcatcher
Apothecary Familiar Golem Herbalist Philosopher's Stone
Dodatkowe karty
Potion Save Trade

Alchemy i Imperium[edytuj]

Collectors [obrazki]
Dzielnica Korona Obozowisko Czarodziejka Targ rolny
Apothecary Apprentice Herbalist Transmute University
Dodatkowe karty
Potion Kolumnada Muzeum
Karty TransmuteVineyard Herbalist ApothecaryScrying PoolUniversity AlchemistFamiliarPhilosopher's Stone Potion Golem Apprentice Possession
Kombinacje i kontry Alchemist/HerbalistApprentice/Market SquareKapitał/HerbalistRachuba/GolemKopalnia/PotionPhilosopher's Stone/HerbalistStonemason/VineyardEmbargo vs PotionPossession vs AmbasadorPossession vs Merchant Guild
Gry z serii Dominion
Zestawy Dominion (gra podstawowa)IntrygaPrzystańAlchemyZłoty wiekRóg obfitościW głąb ląduDark AgesGuildsAdventures • ImperiumPieśń nocyRenesansMenagerieAlliesZdobyczeRising Sunkarty promocyjne
Akcesoria Base CardsBase Cards MatCollectors CaseDominion ChestPlay MatUpdate Pack-i