Alchemy: Różnice pomiędzy wersjami
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 66: | Linia 66: | ||
* Podczas fazy zakupu zagrywa się wszystkie potrzebne karty Skarbu przed dokonaniem jakiegokolwiek zakupu, nawet jeśli gracz ma jakieś dodatkowe zakupy wynikające z zagranych kart. Gracz nie może zagrywać kart Skarbu po tym, gdy już kupi jakąś kartę. Jest to ważne z punktu widzenia karty Philosopher's Stone. | * Podczas fazy zakupu zagrywa się wszystkie potrzebne karty Skarbu przed dokonaniem jakiegokolwiek zakupu, nawet jeśli gracz ma jakieś dodatkowe zakupy wynikające z zagranych kart. Gracz nie może zagrywać kart Skarbu po tym, gdy już kupi jakąś kartę. Jest to ważne z punktu widzenia karty Philosopher's Stone. | ||
* Kiedy gracz odkłada karty na stos kart odrzuconych (w fazie porządków), może je odłożyć w dowolnej kolejności. W normalnej sytuacji kolejność nie ma znaczenia, ważna jest natomiast dla kart Alchemist i Herbalist. | * Kiedy gracz odkłada karty na stos kart odrzuconych (w fazie porządków), może je odłożyć w dowolnej kolejności. W normalnej sytuacji kolejność nie ma znaczenia, ważna jest natomiast dla kart Alchemist i Herbalist. | ||
== Tekst wprowadzający == | |||
{{Quote| | |||
|Text=Dziwne rzeczy dzieją się w twych podziemnych laboratoriach. Twoi alchemicy co rusz domagają się kolejnych beczek rtęci, lub twoich włosów. Wszystko w imię postępu. Szukają sposobu na przemienienie ołowiu w złoto, lub choćby w coś lepszego niż ołów. Była promocja na ołów, której po prostu nie mogłeś się oprzeć. Nie myślałeś wtedy „gdzież ja go będę trzymał” czy też „na cóż mi w ogóle ten ołów”. Nadejdzie czas, że znajdziesz odpowiedzi na te pytania. Próbują też stworzyć uniwersalny rozpuszczalnik. Jeśli im się to uda, to z materiału, w którym będą go przechowywać zbudujesz zamek. Zamek, którego nie da się rozpuścić! No, i to się nazywa postęp. | |||
|Name= | |||
|Source=(tłumaczenie własne) | |||
}} | |||
== Galeria kart == | == Galeria kart == |
Wersja z 17:44, 23 kwi 2019
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Alchemy nazwa proponowana: Alchemia | |
---|---|
Info | |
Typ | małe rozszerzenie |
Ikona | |
Karty | 150 |
122 (12 zestawów) | |
16 | |
12 | |
Motyw przewodni | |
Wydanie | maj 2010 |
Ilustracja pudełka | Claus Stefan |
Oficjalne zasady |
Alchemy to trzecie rozszerzenie gry Dominion autorstwa Donalda X. Vaccarino, wydane w 2010 roku przez Rio Grande Games. Pudełko zawiera 12 kart Królestwa i 1 kartę podstawową. W dodatku znajdziemy kartę Potion i karty Akcji, Skarbu i Zwycięstwa, których koszt częściowo lub w całości stanowią . Wiele z tych kart zachęca do budowania talii zawierającej wiele kart Akcji.
Zawartość
karty podstawowe
- Karty Potion dodawane są do Zasobów jeżeli przynajmniej jedna z Kart Królestwa wybrana do rozgrywki zawiera jako koszt .
karty Królestwa
Herbalist
Apprentice
Transmute, Vineyard
Apothecary, Scrying Pool, University
Alchemist, Familiar, Philosopher's Stone
Golem
Possession
Zasady rozszerzenia Alchemy
Przygotowanie
- Umieść w Zasobach stos kart Potion jeśli przynajmniej jedna z wybranych kart Królestwa ma w swoim koszcie . Potion w Zasobach umieszcza się także w przypadku rozgrywki z kartą Czarny rynek, jeśli w jego talii znajduje się przynajmniej jedna karta z w koszcie.
- Jeśli w rozgrywce nie biorą udziału żadne karty mające w koszcie, to nie należy w niej używać kart Potion.
- Jeśli w rozgrywce używa się kart Potion, jego początkowy stos powinien składać się ze wszystkich 16 kart, niezależnie od liczby graczy.
- W takiej rozgrywce wyczerpanie się stosu Potion liczy się na potrzeby zasad zakończenia gry (gdy gra kończy się przez wyczerpanie 3 lub 4 stosów – zależnie od liczby graczy).
- W rozgrywce można używać dowolnej liczby kart Królestwa z dodatku Alchemy, lecz zalecane jest używanie 3-5 kart.
Rozgrywka
- Potion jest nowym typem podstawowej karty Skarbu. Kosztuje , a w momencie zagrania produkuje zamiast monet. nie posiada ekwiwalentu w monetach. Aby kupić kartę mającą w koszcie, gracz potrzebuje .
- Kupowanie kart za jest takie samo jak kupowanie kart za monety. Jeśli gracz posiada , to może kupić kartę kosztującą , lub kartę kosztującą , i tak dalej. Jeśli posiada i dodatkowy zakup, to może kupić kartę kosztującą i kartę kosztującą , lub kartę kosztującą i kartę kosztującą , i tak dalej. Nie może w takim wypadku kupić dwóch kart kosztujących , ponieważ posiada tylko jeden . Gracz musi posiadać tyle , ile chce kupić kart mających w swoim koszcie.
- Niektóre karty odnoszą się do kosztu. Ogólnie rzecz biorąc,
- odniesienie do karty kosztującej „nie więcej niż” obejmuje , jeśli znajduje się w określonym koszcie. Jeśli znajduje się w koszcie, to gracz może pominąć i wciąż jest to „nie więcej niż”, lecz gracz nie może dodać jeśli wcześniej go tam nie było.
- jeśli karta kosztuje tylko
- Na przykład: jeśli gracz za pomocą karty University dodaje kartę Akcji kosztującą nie więcej niż , to nie może dodać karty, która w swoim koszcie ma . Karta kosztująca nie kosztuje lub mniej. Tak samo jak podczas zakupu – jeśli gracz ma tylko , to nie może kupić karty mającej w koszcie. Jednakże, jeśli gracz użyje Przebudowy i wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą , to może dodać kartę kosztującą lub kartę kosztującą , ponieważ obie kosztują „nie więcej niż” .
(Winnica, Transmutacja), liczba monet w koszcie tej karty wynosi .
- dodanie monet do kosztu nie ma wpływu na
- Na przykład: Przebudowa umożliwia graczowi dodanie karty maksymalnie o Most powoduje, że karty mają koszt zmniejszony o . Obniża to koszt karty kosztującej do ; nie ma wpływu na kartę kosztującą jedynie . droższej od wyrzuconej karty. Wyrzucenie na Śmietnisko karty kosztującej nie daje w tym przypadku graczowi możliwości dodania karty kosztującej . Jeśli w wyniku zagrania Przebudowy gracz wyrzuci na Śmietnisko kartę o koszcie , to może dodać kartę o koszcie lub (bez ).
znajdujący się, bądź nie, w koszcie. Jeśli znajdował się w koszcie, to wciąż tam jest; jeśli go nie było, to wciąż go nie ma. Ta sama reguła obowiązuje przy ujmowaniu monet z kosztu.
- odniesienie do kart kosztujących pewną liczbę monet „lub więcej” obejmuje karty mające lub niemające
- Na przykład: Sabotażysta zmusza do wyrzucenia na Śmietnisko karty o koszcie co najmniej , może zmusić do wyrzucenia karty z w koszcie. Karta kosztująca kosztuje co najmniej . Karta kosztująca również kosztuje co najmniej . Karta kosztująca nie kosztuje „co najmniej ”, ponieważ liczba monet w jej koszcie jest mniejsza od 3.
w swoim koszcie.
- odniesienie do zakresu kosztu kart w monetach nie dotyczy kart z
- Na przykład: jeśli jakaś karta odnosi się do kart o koszcie „od Graverobber, Knights, Rogue), to dotyczy to kart kosztujących dokładnie , , , lub .
Żadna z do tej pory opublikowanych kart nie używa takiego sformułowania, lecz jeśli zostanie ono użyte w dalszych rozszerzeniach, to nie będzie dotyczyć kart mającychw swoim koszcie. do ” (
w koszcie.
- Na przykład: jeśli jakaś karta odnosi się do kart o koszcie „od Graverobber, Knights, Rogue), to dotyczy to kart kosztujących dokładnie , , , lub .
- karty, które przekształcają koszt w liczbę, nie biorą pod uwagę .
- karty porównujące koszt różnych kart biorą pod uwagę .
zwiększa koszt karty: jest wyższym kosztem niż . W szczegółach wygląda to tak:
Zasady dodatkowe
- Termin „w grze” oznacza te karty Akcji i Skarbu, które zostały zagrane w polu gry i znajdują się tam aż do czasu, gdy zostaną przeniesione w inne miejsce – zwykle na stos kart odrzuconych w fazie porządków. Tylko zagrane karty znajdują się w grze; karty odłożone na bok, karty wyrzucone na Śmietnisko, karty w Zasobach ani karty na ręce, w talii czy na stosie kart odrzuconych nie są kartami w grze. Odkrywanie kart Reakcji nie powoduje umieszczenia ich w grze.
- Rozszerzenie Alchemy zawiera jedną kartę Skarbu o dodatkowym działaniu: Philosopher's Stone. Kartę tę umieszcza się w Zasobach jako część Królestwa – nie jest częścią podstawowych Zasobów. Jest ona jak zwykła karta Skarbu, lecz dodatkowo posiada pewne zdolności. Zagrywa się ją w fazie zakupu jak normalną kartę Skarbu i dotyczą jej działania tych kart, które odnoszą się do kart Skarbu (np. Złodziej z podstawowej gry Dominion).
- Podczas fazy zakupu zagrywa się wszystkie potrzebne karty Skarbu przed dokonaniem jakiegokolwiek zakupu, nawet jeśli gracz ma jakieś dodatkowe zakupy wynikające z zagranych kart. Gracz nie może zagrywać kart Skarbu po tym, gdy już kupi jakąś kartę. Jest to ważne z punktu widzenia karty Philosopher's Stone.
- Kiedy gracz odkłada karty na stos kart odrzuconych (w fazie porządków), może je odłożyć w dowolnej kolejności. W normalnej sytuacji kolejność nie ma znaczenia, ważna jest natomiast dla kart Alchemist i Herbalist.
Tekst wprowadzający
Dziwne rzeczy dzieją się w twych podziemnych laboratoriach. Twoi alchemicy co rusz domagają się kolejnych beczek rtęci, lub twoich włosów. Wszystko w imię postępu. Szukają sposobu na przemienienie ołowiu w złoto, lub choćby w coś lepszego niż ołów. Była promocja na ołów, której po prostu nie mogłeś się oprzeć. Nie myślałeś wtedy „gdzież ja go będę trzymał” czy też „na cóż mi w ogóle ten ołów”. Nadejdzie czas, że znajdziesz odpowiedzi na te pytania. Próbują też stworzyć uniwersalny rozpuszczalnik. Jeśli im się to uda, to z materiału, w którym będą go przechowywać zbudujesz zamek. Zamek, którego nie da się rozpuścić! No, i to się nazywa postęp.
—, (tłumaczenie własne)
Galeria kart
karty podstawowe
karty Królestwa
Ciekawostki
Inne wersje językowe
- chińska: 煉金術士 (wym. liànjīn shùshì, dosł. alchemik)
- czeska: Alchymie
- fińska: Alkemia
- francuska: Alchimie
- hiszpańska: Alquimia
- holenderska: De Alchemisten (dosł. alchemicy)
- japońska: 錬金術 (wym. renkinjutsu)
- niemiecka: Die Alchemisten (dosł. alchemicy)
- rosyjska: Алхимия (wym. alchimija)
- włoska: Alchimia
Polecane zestawy 10 kart
Alchemy i Dominion
Forbidden Arts [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bandit | Piwnica | Sala obrad | Ogrody | Laboratorium | ||||||||||
Sala tronowa | Apprentice | Familiar | Possession | University | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | ||||||||||||||
Potion Mixers [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Piwnica | Festyn | Milicja | Poacher | Kuźnia | ||||||||||
Alchemist | Apothecary | Golem | Herbalist | Transmute | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | ||||||||||||||
Chemistry Lesson [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Urzędnik | Targowisko | Fosa | Przebudowa | Vassal | ||||||||||
Wiedźma | Alchemist | Golem | Philosopher's Stone | University | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | ||||||||||||||
Alchemy i Intryga
Servants [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spiskowiec | Mill | Sługus | Giermek | Zarządca | ||||||||||
Golem | Possession | Scrying Pool | Transmute | Vineyard | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | ||||||||||||||
Secret Research [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Most | Maskarada | Sługus | Szlachta | Rudera | ||||||||||
Oprawca | Familiar | Herbalist | Philosopher's Stone | University | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | ||||||||||||||
Pools, Tools, and Fools [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Baron | Huta żelaza | Lurker | Szlachta | Faktoria | ||||||||||
Studnia życzeń | Apothecary | Apprentice | Golem | Scrying Pool | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | ||||||||||||||
Alchemy i Złoty wiek
Counting Contest [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bank | Kamieniołom | Krocie | Motłoch | Naciągacze | ||||||||||
Rachuba | Philosopher's Stone | Golem | Herbalist | Apothecary | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | ||||||||||||||
Lower Learning [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Biskup | Domokrążca | Mincerz | Składnica | Talizman | ||||||||||
Wioska robotnicza | Familiar | Apprentice | University | Vineyard | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | ||||||||||||||
Alchemy i Hinterlands
Schemes and Dreams [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Apothecary | Apprentice | Herbalist | Philosopher's Stone | Transmute | ||||||||||
Duchess | Fool's Gold | Ill-Gotten Gains | Jack of all Trades | Scheme | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | ||||||||||||||
Wine Country [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Apprentice | Familiar | Golem | University | Vineyard | ||||||||||
Crossroads | Farmland | Haggler | Highway | Nomad Camp | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | ||||||||||||||
Alchemy i Dark Ages
Infestations [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Armory | Cultist | Feodum | Market Square | Rats | ||||||||||
Wandering Minstrel | Apprentice | Scrying Pool | Transmute | Vineyard | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | Ruins | |||||||||||||
Lamentations [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beggar | Catacombs | Counterfeit | Forager | Ironmonger | ||||||||||
Pillage | Apothecary | Golem | Herbalist | University | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | ||||||||||||||
Alchemy i Adventures
Haste Potion [obrazki] | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magpie | Messenger | Port | Royal Carriage | Treasure Trove | |||||||||||||
Apprentice | Scrying Pool | Transmute | University | Vineyard | |||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||
Potion | Plan | ||||||||||||||||
Cursecatchers [obrazki] | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Amulet | Bridge Troll | Caravan Guard | Peasant | Ratcatcher | ||||||||||||||||
Apothecary | Familiar | Golem | Herbalist | Philosopher's Stone | ||||||||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||||||||
Potion | Save | Trade | ||||||||||||||||||
Alchemy i Imperium
Collectors [obrazki] | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dzielnica | Korona | Obozowisko | Czarodziejka | Targ rolny | ||||||||||||||||
Apothecary | Apprentice | Herbalist | Transmute | University | ||||||||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||||||||
Potion | Kolumnada | Muzeum | ||||||||||||||||||