Renesans: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 63: | Linia 63: | ||
''źródło - [http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=19001.0 post Donalda X. Vaccarino na FDS]'' | ''źródło - [http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=19001.0 post Donalda X. Vaccarino na FDS]'' | ||
=== Preview #1 === | |||
{{Quote | |||
|Text=Dominium, to jest właśnie twój cel. Tym razem w Renesansie! | |||
Renaissance ma cztery motywy: ''Villagers'', ''Coffers'', Artefakty i Projekty. W ciągu następnych 4 dni zostaną one przedstawione w tej kolejności. Niemniej jednak połowa kart Królestwa w tym rozszerzeniu nie pasuje do żadnego z tych motywów. Zatem dziś prezentuję właśnie kilka z nich. Tak jak poprzednio, prezentowane karty będzie można od razu przetestować na http://dominion.games | |||
{{CardImage|Mountain Village}} | |||
{{Card|Mountain Village|Górska osada}}, zamiast dobierać, przywraca kartę ze stosu kart odrzuconych. Lub dobiera, jeśli nie ma czego przywrócić, więc nie będziesz stratny. Dzięki temu możliwych jest kilka trików; najbardziej rzucającym się w oczy jest ten, że posiadając na ręce jedną Górską osadę można odzyskać wszystkie Górskie osady ze stosu kart odrzuconych. | |||
{{CardImage|Priest}} | |||
{{Card|Priest|Kapłan}} wyrzuca na Śmietnisko i daje profit za dalsze wyrzucanie. Zagrywasz Kapłana, dostajesz +{{Cost|2}}, wyrzucasz Miedziaka. Zagrywasz drugiego Kapłana, dostajesz +{{Cost|2}}, wyrzucasz Miedziaka, dostajesz kolejne +{{Cost|2}} z pierwszego Kapłana. Zagrywasz trzeciego Kapłana, dostajesz +{{Cost|2}}, wyrzucasz Srebrnika (Miedziaki ci się skończyły), dostajesz dodatkowe +{{Cost|2}} z pierwszego Kapłana i +{{Cost|2}} z drugiego. Proste, nie? Wystarczy mieć dość kart przeznaczonych do wyrzucenia. | |||
{{CardImage|Seer}} | |||
{{Card|Seer|Prorok}} dobiera karty kosztujące od {{Cost|2}} do {{Cost|4}}. Nie są to jakieś super karty, ale za to możesz dobrać nawet 3 na raz. | |||
{{CardImage|Scholar}} | |||
{{Card|Scholar|Uczony}} przerzuca karty. To taki reprezentant prostoty. To rozszerzenie idzie o krok dalej w kierunku bycia prostszym niż kilka poprzednich. | |||
{{CardImage|Experiment}} | |||
{{Card|Experiment|Eksperyment}} to jednorazowe Laboratorium, ale za to dostajesz dwa na raz. | |||
|Name=[[Donald X. Vaccarino]] | |||
|Source=http://forum.dominionstrategy.com/index.php?board=72.0 | |||
}} | |||
== Polecane zestawy 10 kart == | == Polecane zestawy 10 kart == |
Wersja z 12:27, 24 wrz 2018
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Renaissance | |
---|---|
Info | |
Typ | duże rozszerzenie |
Karty | 300 |
? (25 zestawów) | |
? | |
Motyw przewodni | żetony monet, żetony Akcji, karty typu Project, Artefakty |
Wydanie | 2018 |
Renaissance to dwunaste rozszerzenie do gry Dominion, które ma się ukazać w 2018 roku. Jest ono jednym z dużych dodatków, zawierającym 300 kart. Zawiera żetony monet, żetony Akcji, karty typu Project dające specjalne umiejętności, oraz Artefakty, o które się walczy.
Zawartość
karty podstawowe
- Renaissance jest rozszerzeniem i nie zawiera kart podstawowych.
karty Królestwa
Experiment
Mountain Village, Priest
Scholar, Seer
materiały dodatkowe
Zasady rozszerzenia Renaissance
Przygotowanie
Zasady dodatkowe
Tekst wprowadzający
Galeria kart
karty Królestwa
Ciekawostki
Dominion: Renaissance zawiera:
- 25 kart Królestwa, 25 kart poziomych, 12 drewnianych kostek, 6 podkładek dla graczy i 35 żetonów
- trzy karty Skarbu, dwie karty Ataku, dwie karty Następstwa i jedną kartę Reakcji
- 15 przypadków użycia żetonów
- 16 odniesień do Śmietniska
- kartę, która zawiera słowo w cudzysłowie
- kartę z jedynie trzema słowami oraz kartę z jedynie czterema słowami
- trzy sposoby zagrywania kart Akcji w fazie zakupu
- coś, co umożliwia zagranie tury w momencie, gdy gra powinna się była zakończyć
- kartę powodującą wyrzucanie na Śmietnisko, której nie da się dezaktywować
- coś, co zależy od tasowania
źródło - post Donalda X. Vaccarino na FDS
Preview #1
Renaissance ma cztery motywy: Villagers, Coffers, Artefakty i Projekty. W ciągu następnych 4 dni zostaną one przedstawione w tej kolejności. Niemniej jednak połowa kart Królestwa w tym rozszerzeniu nie pasuje do żadnego z tych motywów. Zatem dziś prezentuję właśnie kilka z nich. Tak jak poprzednio, prezentowane karty będzie można od razu przetestować na http://dominion.games
Górska osada, zamiast dobierać, przywraca kartę ze stosu kart odrzuconych. Lub dobiera, jeśli nie ma czego przywrócić, więc nie będziesz stratny. Dzięki temu możliwych jest kilka trików; najbardziej rzucającym się w oczy jest ten, że posiadając na ręce jedną Górską osadę można odzyskać wszystkie Górskie osady ze stosu kart odrzuconych.
Kapłan wyrzuca na Śmietnisko i daje profit za dalsze wyrzucanie. Zagrywasz Kapłana, dostajesz + , wyrzucasz Miedziaka. Zagrywasz drugiego Kapłana, dostajesz + , wyrzucasz Miedziaka, dostajesz kolejne + z pierwszego Kapłana. Zagrywasz trzeciego Kapłana, dostajesz + , wyrzucasz Srebrnika (Miedziaki ci się skończyły), dostajesz dodatkowe + z pierwszego Kapłana i + z drugiego. Proste, nie? Wystarczy mieć dość kart przeznaczonych do wyrzucenia.
Prorok dobiera karty kosztujące od do . Nie są to jakieś super karty, ale za to możesz dobrać nawet 3 na raz.
Uczony przerzuca karty. To taki reprezentant prostoty. To rozszerzenie idzie o krok dalej w kierunku bycia prostszym niż kilka poprzednich.