Głupiec: Różnice pomiędzy wersjami
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 16: | Linia 16: | ||
== Reguły == | == Reguły == | ||
=== Oficjalne reguły === | === Oficjalne reguły === | ||
* Jeśli gracz posiada [[State|Stan]] ''{{State|Lost in the Woods}}'', to zagranie przez niego karty Fool nic nie robi. | |||
* Jeśli gracz nie posiada tego Stanu, to po zagraniu tej karty bierze go – nawet od innego gracza, jeśli go aktualnie posiada – po czym bierze 3 [[Hex|Dary]] z wierzchu talii Darów i przyjmuje je w dowolnej kolejności (każdy Dar po przyjęciu odrzuca na stos Darów odrzuconych, lub, jeśli trzeba, pozostawia przed sobą do fazy porządków). | |||
* Gracz nie musi ustalać kolejności przyjmowania Darów w momencie ich brania – może przyjąć dowolny z nich, a po wykonaniu wszystkich jego instrukcji zdecydować który przyjmie jako następny. | |||
* Gracz posiadający Stan ''Lost in the Woods'' (jeśli któryś z graczy go posiada) może na początku każdej swojej tury odrzucić kartę aby otrzymać Dar. | |||
* W rozgrywkach z kartą Fool, w talii początkowej każdego gracza zamiast jednej karty {{Card|Miedziaki|Miedziaków}} należy umieścić kartę {{Card|Lucky Coin}}. | |||
=== Objaśnienia === | === Objaśnienia === | ||
Wersja z 01:31, 24 lis 2017
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Wygląda na to, że nie mamy obrazka karty. Może zechcesz pomóc i wrzucisz go na Wiki? | |
Info | |
---|---|
koszt | |
typ(y) | Akcja - Fate |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | |
ilustrator | Claus Stephan |
tekst karty | |
If you aren't the player with Lost in the Woods, take it, take 3 Boons, and receive the Boons in any order. | |
proponowane tłumaczenie | |
Jeśli nie jesteś graczem z kartą Lost in the Woods, weź ją, weź 3 Dary i otrzymaj je w dowolnej kolejności. |
Głupiec jest kartą typu Akcja-Fate z rozszerzenia Nocturne. Gdy bierze ona udział w rozgrywce, należy również użyć karty typu Heirloom - Lucky Coin, karty typu State - Lost in the WoodsPlik:Lost in the Woods.jpg, oraz kart typu Boon.
Reguły
Oficjalne reguły
- Jeśli gracz posiada Stan Lost in the WoodsPlik:Lost in the Woods.jpg, to zagranie przez niego karty Fool nic nie robi.
- Jeśli gracz nie posiada tego Stanu, to po zagraniu tej karty bierze go – nawet od innego gracza, jeśli go aktualnie posiada – po czym bierze 3 Dary z wierzchu talii Darów i przyjmuje je w dowolnej kolejności (każdy Dar po przyjęciu odrzuca na stos Darów odrzuconych, lub, jeśli trzeba, pozostawia przed sobą do fazy porządków).
- Gracz nie musi ustalać kolejności przyjmowania Darów w momencie ich brania – może przyjąć dowolny z nich, a po wykonaniu wszystkich jego instrukcji zdecydować który przyjmie jako następny.
- Gracz posiadający Stan Lost in the Woods (jeśli któryś z graczy go posiada) może na początku każdej swojej tury odrzucić kartę aby otrzymać Dar.
- W rozgrywkach z kartą Fool, w talii początkowej każdego gracza zamiast jednej karty Miedziaków należy umieścić kartę Lucky Coin.
Objaśnienia
Ciekawostki
Pierwsze informacje
W tym momencie pojawia się Fool. Jeśli już posiadasz kartę Lost in the WoodsPlik:Lost in the Woods.jpg, Fool nic nie robi. Przecież zgubił się w lesie! Może chociaż będziesz mógł go odrzucić w zamian za Dar. No dobra. Jeśli nie masz karty Lost in the Woods, Fool udaje się na wycieczkę. Błąka się i zdobywa trzy losowe Dary, które możesz przyjąć w dowolnej kolejności. Na przykład, gdyby się zdarzyło, że te trzy Dary to The Sea's Gift, The Sun's Gift i The Swamp's Gift, to mógłbyś np. najpierw dodać Will-o'-Wisp, następnie podejrzeć 4 karty z wierzchu swojej talii i je odrzucić lub poprzekładać, a na końcu dobrać tę, którą położyłeś na wierzchu. Całkiem nieźle jak na kartę kosztującą . Potem bierzesz kartę Lost in the Woods i wszystkie twoje karty Fool są bezużyteczne dopóki inny gracz nie zagra karty Fool. No ale przynajmniej możesz otrzymać Dar na początku każdej swojej tury.
—Matthew Engel (LastFootnote), Bonus Preview #3: Fool