Projekt: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Agt (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Agt (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
[[Image:Fleet.jpg|thumb|right|320px|[[Fleet]] - przykład karty typu Projekt.]]
[[Image:Fleet.jpg|thumb|right|320px|[[Fleet]] - przykład karty typu Projekt.]]


'''Projekty''' ('''[[Project|Projects]]'''), wprowadzone w {{Set|Renaissance}}, są specjalnymi, trwałymi, możliwymi do kupienia efektami, nie powiązanymi z kartami. Gracze mogą kupować Projekty podczas swojej [[Faza zakupu|fazy zakupu]], kiedy mogliby zamiast tego kupić kartę z Zasobów lub [[Zdarzenie]]. Jeśli gracz kupi Projekt, jego bonus lub specjalny efekt jest dla gracza aktywny do końca gry. Kiedy gracz kupuje Projekt, kładzie na nim [[Żeton#Drewniane kostki|drewniane kostki]] swojego koloru, aby zaznaczyć, które efekty Projektów otrzymuje. Każdy gracz ma tylko dwie kostki, które może umieścić na Projektach.
'''Projekty''' ('''[[Project|Projects]]'''), wprowadzone w rozszerzeniu{{Set|Renaissance}}, są specjalnymi, trwałymi, możliwymi do kupienia efektami, nie powiązanymi z kartami. Gracze mogą kupować Projekty podczas swojej [[Faza zakupu|fazy zakupu]], kiedy mogliby zamiast tego kupić kartę z Zasobów lub [[Zdarzenie]]. Jeśli gracz kupi Projekt, jego bonus lub specjalny efekt jest dla gracza aktywny do końca gry. Kiedy gracz kupuje Projekt, kładzie na nim [[Żeton#Drewniane kostki|drewniane kostki]] swojego koloru, aby zaznaczyć, które efekty Projektów otrzymuje. Każdy gracz ma tylko dwie kostki, które może umieścić na Projektach.


Projekty nie są kartami [[Królestwo|Królestwa]]. Włączenie jednego lub więcej Projektów do gry nie wlicza się do 10 stosów kart Królestwa, umieszczanych w [[Zasoby|Zasobach]]. Dla potrzeb gry Projekty nie są nawet "kartami" - dowolne polecenie odnoszące się do "karty" (np. "Wymień nazwę karty.") nie odnosi się do Projektów. Projekty drukowane są na kartach w poziomie i mają różową ramkę.


Projects are not [[Kingdom]] cards; including one or more Projects in a game does not count toward the 10 Kingdom card piles the [[Supply]] includes. In fact, Projects are not considered "cards" at all; any text referring to a "card" does not apply to Projects. However, the Project effects and costs are printed on cards in a landscape orientation with pink frames.
[[Dominion (seria)|Dominion]] zawiera 20 Projektów. W grze może brać udział dowolna ich liczba, lecz [[Donald X. Vaccarino|autor gry]] zaleca używanie nie więcej niż dwóch [[karty poziome|kart poziomych]] spośród Krajobrazów, [[Zdarzenie|Zdarzeń]], [[Droga|Dróg]] i [[Projekt|Projektów]] łącznie. Projekty do gry można wybrać w dowolny sposób - np. przez wtasowanie ich do [[separator|Separatorów]] podczas losowania kart Królestwa.
 
There are 20 Projects, any number of which may be used in a game of Dominion, though [[Donald X.]] recommends not using more than two total Projects, [[Event]]s, [[Landmark]]s, [[Way]]s and [[Trait]]s. When choosing a random Kingdom, the Projects may be shuffled into the [[randomizer]] deck or a separate [[sideways card]] deck.


== Lista Projektów ==
== Lista Projektów ==

Wersja z 01:44, 5 lut 2023

To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość
Fleet - przykład karty typu Projekt.

Projekty (Projects), wprowadzone w rozszerzeniuRenaissance, są specjalnymi, trwałymi, możliwymi do kupienia efektami, nie powiązanymi z kartami. Gracze mogą kupować Projekty podczas swojej fazy zakupu, kiedy mogliby zamiast tego kupić kartę z Zasobów lub Zdarzenie. Jeśli gracz kupi Projekt, jego bonus lub specjalny efekt jest dla gracza aktywny do końca gry. Kiedy gracz kupuje Projekt, kładzie na nim drewniane kostki swojego koloru, aby zaznaczyć, które efekty Projektów otrzymuje. Każdy gracz ma tylko dwie kostki, które może umieścić na Projektach.

Projekty nie są kartami Królestwa. Włączenie jednego lub więcej Projektów do gry nie wlicza się do 10 stosów kart Królestwa, umieszczanych w Zasobach. Dla potrzeb gry Projekty nie są nawet "kartami" - dowolne polecenie odnoszące się do "karty" (np. "Wymień nazwę karty.") nie odnosi się do Projektów. Projekty drukowane są na kartach w poziomie i mają różową ramkę.

Dominion zawiera 20 Projektów. W grze może brać udział dowolna ich liczba, lecz autor gry zaleca używanie nie więcej niż dwóch kart poziomych spośród Krajobrazów, Zdarzeń, Dróg i Projektów łącznie. Projekty do gry można wybrać w dowolny sposób - np. przez wtasowanie ich do Separatorów podczas losowania kart Królestwa.

Lista Projektów

Galeria


Szablon:Navbox Renaissance

Typy kart w Dominion
Typy podstawowe AkcjaKlątwaSkarbZwycięstwo
Typy specjalne występujące
w wielu rozszerzeniach
AtakNastępstwoReakcjaRozkaz
Typy specjalne występujące
tylko w jednym rozszerzeniu
Nagroda | KnightLooterRuinsShelter | GromadzenieZamek | ReserveTraveller | DuchFatumLosNocPamiątkaZombie | AugurLiaisonOdysseyTownsfolk | Łup
Pozostałe typy specjalne ArtifactCechaKrajobrazŁaskaProjectStanUrokZdarzenie