Najeźdźca: Różnice pomiędzy wersjami
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
|
(Brak różnic)
|
Wersja z 20:28, 9 lis 2022
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Wygląda na to, że nie mamy obrazka karty. Może zechcesz pomóc i wrzucisz go na Wiki? | |
Info | |
---|---|
koszt | |
typ(y) | Noc - Następstwo - Atak |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | |
ilustrator | Mark Poole |
tekst karty | |
Each other player with 5 or more cards in hand discards a copy of a card you have in play (or reveals they can't). At the start of your next turn, + . | |
proponowane tłumaczenie | |
Każdy z pozostałych graczy mający na ręce 5 lub więcej kart odrzuca kopię karty, którą masz w grze (lub odkrywa rękę aby pokazać, że nie może). Na początku twojej następnej tury: + . |
Najeźdźca jest kartą typu Noc-Następstwo-Atak z rozszerzenia Pieśń nocy.
Reguły
Oficjalne reguły
- Na przykład, jeśli gracz ma w grze 3 Miedziaki, Srebrniki i Raidera, to każdy z pozostałych graczy z co najmniej 5 kartami na ręce musi odrzucić kartę Miedziaków, albo Srebrników, albo Raidera, lub odkryć rękę aby pokazać, że nie ma żadnej z tych kart.
Objaśnienia
Ciekawostki
Pierwsze informacje
Raider również zwraca uwagę na to, co zdarzyło się w twojej turze. Wszystko co masz w grze może okazać się tym, co twoi przeciwnicy będą musieli odrzucić. Na początku możesz po prostu próbować coś utrafić; później możesz spróbować zadać mocniejsze uderzenie, na przykład nie zagrywając tego Miedziaka, którego masz na ręce. Raider jest również kartą Następstwa; niektóre bonusy mają sens tylko podczas „dziennej” części tury, i tylko karty Nocy będące kartami Następstwa mogą te bonusy zapewnić. Następstwo nie było jednym z planowanych motywów przewodnich Pieśni nocy, ale kilka kart tego typu tu występuje.
Historia