Renesans: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 5: | Linia 5: | ||
|type = duże rozszerzenie | |type = duże rozszerzenie | ||
|cards = 300 | |cards = 300 | ||
|kingdomcards = | |kingdomcards = 250 | ||
|kingdomsets = 25 | |kingdomsets = 25 | ||
|randomizers = | |randomizers = 25 | ||
|othercards = | |othercards = | ||
* 5 Artefaktów | |||
|blankcards = | * 20 Projektów | ||
|blankcards = 0 | |||
|release = 2018 | |release = 2018 | ||
|mats = | |mats = 6 podkładek funduszy/wieśniaków | ||
|tokens = | |tokens = | ||
|theme = żetony monet, żetony Akcji, | * 35 żetonów monet | ||
* 12 drewnianych kostek (po 2 w 6 kolorach) | |||
|theme = żetony monet, żetony Akcji, [[Projekt|Projekty]], [[Artefakt|Artefakty]] | |||
|coverartist = | |coverartist = | ||
|rulebook = | |rulebook = | ||
}} | }} | ||
'''Renaissance''' to dwunaste rozszerzenie do gry Dominion, które ma się ukazać w 2018 roku. Jest ono jednym z dużych dodatków, zawierającym 300 kart. Zawiera [[żeton monety|żetony monet]], [[żeton Akcji|żetony Akcji]], karty [[typ karty|typu]] [[ | '''Renaissance''' to dwunaste rozszerzenie do gry Dominion, które ma się ukazać w 2018 roku. Jest ono jednym z dużych dodatków, zawierającym 300 kart. Zawiera [[żeton monety|żetony monet]], [[żeton Akcji|żetony Akcji]], karty [[typ karty|typu]] [[Projekt]] dające specjalne funkcjonalności, oraz [[Artefakt|Artefakty]], o które się konkuruje. | ||
== Zawartość == | == Zawartość == |
Wersja z 22:01, 28 wrz 2018
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Renaissance | |
---|---|
Info | |
Typ | duże rozszerzenie |
Karty | 300 |
250 (25 zestawów) | |
25 | |
0 | |
inne karty |
|
Elementy dodatkowe | |
6 podkładek funduszy/wieśniaków | |
| |
Motyw przewodni | żetony monet, żetony Akcji, Projekty, Artefakty |
Wydanie | 2018 |
Renaissance to dwunaste rozszerzenie do gry Dominion, które ma się ukazać w 2018 roku. Jest ono jednym z dużych dodatków, zawierającym 300 kart. Zawiera żetony monet, żetony Akcji, karty typu Projekt dające specjalne funkcjonalności, oraz Artefakty, o które się konkuruje.
Zawartość
karty podstawowe
- Renaissance jest rozszerzeniem i nie zawiera kart podstawowych.
karty Królestwa
Ducat
Acting Troupe, Experiment
Flag Bearer, Mountain Village, Priest, Silk Merchant
Recruiter, Scholar, Sculptor, Seer, Swashbuckler, Treasurer, Villain
Academy • Barracks • Border Guard • Canal • Capitalism • Cargo Ship • Cathedral • City Gate • Crop Rotation • Exploration • Fleet • Guildhall • Hideout • Horn • Improve • Inventor • Lackeys • Lantern • Old Witch • Pageant • Patron • Piazza • Research • Road Network • Scepter • Sinister Plot • Spices
materiały dodatkowe
Artefakty
(5, po 1 z każdego)
Flag, Key, Treasure Chest
Projekty
(20, po 1 z każdego)
Sewers, Star Chart
Fair, Silos
Innovation
Citadel
podkładki
- 6 podkładek funduszy/wieśniaków
żetony
- 35 żetonów monet
- 12 drewnianych kostek
Zasady rozszerzenia Renaissance
Przygotowanie
Zasady dodatkowe
Tekst wprowadzający
Galeria kart
karty Królestwa
Artefakty
Szablon:LandscapeCardImageSzablon:LandscapeCardImageSzablon:LandscapeCardImage
Projekty
Szablon:LandscapeCardImageSzablon:LandscapeCardImageSzablon:LandscapeCardImageSzablon:LandscapeCardImageSzablon:LandscapeCardImageSzablon:LandscapeCardImage
Ciekawostki
Dominion: Renaissance zawiera:
- 25 kart Królestwa, 25 kart poziomych, 12 drewnianych kostek, 6 podkładek dla graczy i 35 żetonów
- trzy karty Skarbu, dwie karty Ataku, dwie karty Następstwa i jedną kartę Reakcji
- 15 przypadków użycia żetonów
- 16 odniesień do Śmietniska
- kartę, która zawiera słowo w cudzysłowie
- kartę z jedynie trzema słowami oraz kartę z jedynie czterema słowami
- trzy sposoby zagrywania kart Akcji w fazie zakupu
- coś, co umożliwia zagranie tury w momencie, gdy gra powinna się była zakończyć
- kartę powodującą wyrzucanie na Śmietnisko, której nie da się dezaktywować
- coś, co zależy od tasowania
źródło - post Donalda X. Vaccarino na FDS
Preview #1
Renaissance ma cztery motywy: Wieśniacy, Fundusze, Artefakty i Projekty. W ciągu następnych 4 dni zostaną one przedstawione w tej kolejności. Niemniej jednak połowa kart Królestwa w tym rozszerzeniu nie pasuje do żadnego z tych motywów. Zatem dziś prezentuję właśnie kilka z nich. Tak jak poprzednio, prezentowane karty będzie można od razu przetestować na http://dominion.games
Górska osada, zamiast dobierać, przywraca kartę ze stosu kart odrzuconych. Lub dobiera, jeśli nie ma czego przywrócić, więc nie będziesz stratny. Dzięki temu możliwych jest kilka trików; najbardziej rzucającym się w oczy jest ten, że posiadając na ręce jedną Górską osadę można odzyskać wszystkie Górskie osady ze stosu kart odrzuconych.
Kapłan wyrzuca na Śmietnisko i daje profit za dalsze wyrzucanie. Zagrywasz Kapłana, dostajesz + , wyrzucasz Miedziaka. Zagrywasz drugiego Kapłana, dostajesz + , wyrzucasz Miedziaka, dostajesz kolejne + z pierwszego Kapłana. Zagrywasz trzeciego Kapłana, dostajesz + , wyrzucasz Srebrnika (Miedziaki ci się skończyły), dostajesz dodatkowe + z pierwszego Kapłana i + z drugiego. Proste, nie? Wystarczy mieć dość kart przeznaczonych do wyrzucenia.
Prorok dobiera karty kosztujące od do . Nie są to jakieś super karty, ale za to możesz dobrać nawet 3 na raz.
Uczony przerzuca karty. To taki reprezentant prostoty. To rozszerzenie idzie o krok dalej w kierunku bycia prostszym niż kilka poprzednich.
Preview #2
Trupa aktorska sprowadza się do jednego: daje 4 żetony i znika. Ile w tym wioski? Jaką talię można zbudować w przypadku, gdy jest to jedyna karta typu wioska w całym Królestwie? Jak zwykle odpowiedzi na te pytania pozostawiam wam samym.
Rzeźbiarz to taka rzadkość - Warsztat dodający kartę od razu na rękę. Ale uwaga! Jeśli dodasz kartę Akcji, to niekoniecznie będziesz mógł ją zagrać w tej samej turze... zaraz zaraz - byc może masz kilku wieśniaków zachowanych z poprzednich zagrań Rzeźbiarza. Sprytne.
Preview #3
Złoczyńca daje 2 fundusze, tak po prostu. Zmusza pozostałych graczy do odrzucenia czegoś wartościowego - tylko na początku gry gracze będą odrzucać Posiadłości, a na końcu - Prowincje. No ale w środku to na pewno trafi się coś dobrego.
Dukat jest skarbem dającym fundusze. Gdy zdobywasz Dukata i masz na ręce Miedziaka, to niejako ulepszasz go do dającego się zachować na później Miedziaka.