Farma: Różnice pomiędzy wersjami
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Linia 16: | Linia 16: | ||
* Karta należąca to kilku [[typ karty|typów]], z których jeden to Skarb lub Akcja (przykładowo {{Card|Diadem}}, czyli Skarb – [[Nagroda]]), jest traktowana odpowiednio jako karta Skarbu lub Akcji, więc można ją wziąć na rękę za pomocą Farmy. | * Karta należąca to kilku [[typ karty|typów]], z których jeden to Skarb lub Akcja (przykładowo {{Card|Diadem}}, czyli Skarb – [[Nagroda]]), jest traktowana odpowiednio jako karta Skarbu lub Akcji, więc można ją wziąć na rękę za pomocą Farmy. | ||
* Gracz nie decyduje, czy chce kartę Skarbu, czy kartę Akcji – przestaje odkrywać karty w momencie odnalezienia pierwszej karty pasującej do któregoś z tych typów. | * Gracz nie decyduje, czy chce kartę Skarbu, czy kartę Akcji – przestaje odkrywać karty w momencie odnalezienia pierwszej karty pasującej do któregoś z tych typów. | ||
=== Objaśnienia === | |||
* Na Farmę nie działa żeton [[żetony Adventures#żeton -1 Card|-1 Card]]; jeżeli znajduje się on na talii gracza, to należy go tam z powrotem położyć po rozstrzygnięciu efektu Farmy. | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == |
Wersja z 17:18, 29 cze 2017
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Farma nazwa oryginalna: Farming Village | |
---|---|
Info | |
koszt | |
typ(y) | Akcja |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | Róg obfitości |
ilustrator | Garret DeChellis |
tekst karty | |
+2 akcje Odkrywaj karty z wierzchu swojej talii, aż odkryjesz kartę Akcji lub Skarbu. Weź tę kartę na rękę i odrzuć pozostałe odkryte karty. |
Reguły
Oficjalne reguły
- Gracz odkrywa karty z wierzchu swojej talii, aż odkryje kartę Skarbu lub Akcji.
- Jeśli przed odkryciem odpowiedniej karty skończą mu się karty w talii, musi przetasować swój stos kart odrzuconych kart (ale bez właśnie odkrytych kart) i kontynuować odkrywanie. Jeśli wciąż nie odkryje pożądanej karty, odrzuca po prostu wszystkie odkryte karty.
- Gdy trafi na kartę Skarbu lub Akcji bierze ją na rękę i odrzuca wszystkie pozostałe odkryte karty.
- Karta należąca to kilku typów, z których jeden to Skarb lub Akcja (przykładowo Diadem, czyli Skarb – Nagroda), jest traktowana odpowiednio jako karta Skarbu lub Akcji, więc można ją wziąć na rękę za pomocą Farmy.
- Gracz nie decyduje, czy chce kartę Skarbu, czy kartę Akcji – przestaje odkrywać karty w momencie odnalezienia pierwszej karty pasującej do któregoś z tych typów.
Objaśnienia
- Na Farmę nie działa żeton -1 Card; jeżeli znajduje się on na talii gracza, to należy go tam z powrotem położyć po rozstrzygnięciu efektu Farmy.
Ciekawostki
Historia