Repozytorium tłumaczeń kart: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
__TOC__
__TOC__


= Adventures =
{| class="wikitable" ! tytuł !! tłumaczenie !! tytuł !! tłumaczenie !! tytuł !! tłumaczenie
|-
|Transmogrify
|
<hr>
|Treasure Hunter
|
'''+1 akcja'''
<br>+{{Cost|1}}
<br>Dodaj Srebrnika za każdą kartę, którą gracz po twojej prawej stronie dodał w swojej ostatniej turze.
<hr>
Kiedy odrzucasz tę kartę z gry, możesz ją zamienić na kartę Warrior.
<br>''(Ta karta nie należy do Zasobów.)''
|Treasure Trove
|
{{Cost|2}}
<br>Kiedy zagrywasz tę kartę, dodaj Złoto i Miedziaka.
|-
|Warrior
|
'''+2 karty'''
<br>Za każdą kartę typu Traveller, którą masz w grze (włączając tę kartę), każdy z pozostałych graczy odrzuca kartę z wierzchu swojej talii i wyrzuca ją na śmietnisko, jeśli jej koszt wynosi {{Cost|3}} lub {{Cost|4}}.
<hr>
Kiedy odrzucasz tę kartę z gry, możesz ją zamienić na kartę Hero.
<br>''(Ta karta nie należy do Zasobów.)''
|Wine Merchant
|
'''+1 zakup'''
<br>+{{Cost|4}}
<br>Połóż tę kartę na swojej podkładce Tawerny.
<hr>
Jeśli na koniec swojej fazy zakupu masz niewykorzystane co najmniej {{Cost|2}}, to możesz odrzucić tę kartę z podkładki Tawerny.
|Alms
|
Raz na turę: jeśli nie masz w grze kart Skarbu, dodaj kartę kosztującą nie więcej niż {{Cost|4}}
|-
|Ball
|
Weź swój żeton -{{Cost|1}}. Dodaj 2 karty kosztujące nie więcej niż {{Cost|4}}.
|Bonfire
|
Wyrzuć na śmietnisko maksymalnie 2 karty, które masz w grze.
|Borrow
|
'''+1 zakup'''
Raz na turę: jeśli na wierzchu swojej talii nie masz żetonu -1 Card, połóż go tam i +{{Cost|1}}.
|-
|Expedition
|
Dobierz 2 dodatkowe karty do swojej następnej ręki.
|Ferry
|
Przenieś swój żeton -{{Cost|2}} na stos kart Akcji w Zasobach (karty z tego stosu kosztują o {{Cost|2}} mniej w twojej turze, lecz nie mniej niż {{Cost|0}}).
|Inheritance
|
Raz w ciągu gry: Odłóż z Zasobów na bok kartę Akcji nie droższą niż {{Cost|4}}, niebędącą kartą Zwycięstwa. Połóż na niej swój żeton Posiadłości (twoje Posiadłości nabywają funkcjonalności i typy tej karty).
|-
|Lost Arts
|
Przenieś swój żeton +1 Action na stos kart Akcji w Zasobach (kiedy zagrywasz kartę z tego stosu, najpierw otrzymujesz +1 akcję).
|Mission
|
Raz na turę: Jeśli poprzednia tura nie była twoja, zagraj następną turę zaraz po tej, lecz nie możesz w niej kupować kart.
|Pathfinding
|
Przenieś swój żeton +1 Card na stos kart Akcji w Zasobach (kiedy zagrywasz kartę z tego stosu, najpierw otrzymujesz +1 kartę).
|-
|Pilgrimage
|
Raz na turę: Odwróć swój żeton Podróży (na początku gry jest odkryty); jeśli jest odkryty, wybierz do 3 kart o różnych nazwach, które masz w grze i dodaj kopię każdej z nich.
|Plan
|
Przenieś swój żeton Śmietniska na stos kart Akcji w Zasobach (kiedy kupujesz kartę z tego stosu, możesz wyrzucić na śmietnisko kartę z ręki).
|Quest
|
Możesz odrzucić kartę Ataku, dwie Klątwy lub sześć kart. Jeśli to zrobisz, dodaj Złoto.
|-
|Raid
|
Dodaj Srebrnika za każdego Srebrnika, którego masz w grze. Każdy z pozostałych graczy kładzie swój żeton -1 Card na swojej talii.
|Save
|
'''+1 zakup'''
<br>Raz na turę: Odłóż na bok kartę z ręki i weź ją na rękę na zakończenie tury (po dobraniu kart).
|Scouting Party
|
'''+1 zakup'''
<br>Podejrzyj 5 kart z wierzchu swojej talii.
<br>Odrzuć 3 z nich a pozostałe odłóż z powrotem w dowolnej kolejności.
|-
|Seaway
|
Dodaj kartę Akcji kosztującą nie więcej niż {{Cost|4}}.
<br>Przenieś swój żeton +1 Buy na stos tej karty (kiedy zagrywasz kartę z tego stosu, najpierw otrzymujesz +1 zakup).
|Trade
|
Wyrzuć na śmietnisko do 2 kart z ręki. Dodaj Srebrnika za każdą wyrzuconą kartę.
|Training
|
Przenieś swój żeton +{{Cost|1}} na stos kart Akcji w Zasobach (kiedy zagrywasz kartę z tego stosu, najpierw otrzymujesz +{{Cost|1}}).
|-
|Travelling Fair
|
'''+2 zakupy'''
Kiedy dodajesz kartę w tej turze, możesz położyć ją na wierzchu swojej talii.
|
|
|
|
|}


= Guilds =
= Guilds =

Wersja z 19:07, 18 mar 2017


Guilds

Advisor

+1 akcja
Odkryj 3 karty z wierzchu swojej talii. Gracz po twojej lewej stronie wybiera jedną z nich. Odrzuć wybraną kartę. Pozostałe karty weź na rękę.

Baker

+1 karta
+1 akcja

Weź żeton monety.


Przygotowanie gry: każdy gracz otrzymuje 1 żeton monety.
Butcher

Weź 2 żetony monet. Możesz wyrzucić na śmietnisko kartę z ręki, po czym zapłacić dowolną liczbę żetonów monet. Jeśli wyrzuciłeś kartę, dodaj kartę nie droższą niż suma kosztu wyrzuconej karty i wpłaconych żetonów.

Candlestick Maker

+1 akcja
+1 zakup

Weź żeton monety.

Doctor

Wymień nazwę karty. Odkryj 3 karty z wierzchu swojej talii. Wyrzuć na śmietnisko karty o wymienionej nazwie. Pozostałe karty odłóż z powrotem w dowolnej kolejności.


Kiedy kupujesz tę kartę, możesz za nią przepłacić. Za każde nadpłaty podejrzyj kartę z wierzchu swojej talii i wyrzuć ją na śmietnisko, odrzuć lub odłóż z powrotem na wierzch talii.
Herald

+1 karta
+1 akcja

Odkryj kartę z wierzchu swojej talii. Jeśli jest to karta Akcji, zagraj ją.


Kiedy kupujesz tę kartę, możesz za nią przepłacić. Za każde nadpłaty wybierz jedną kartę ze swojego stosu kart odrzuconych i odłóż ją na wierzch swojej talii.
Journeyman

Wymień nazwę karty. Odkrywaj karty z wierzchu swojej talii tak długo, aż odkryjesz 3 karty o innej nazwie niż wymieniona. Weź te karty na rękę i odrzuć pozostałe odkryte karty.

Masterpiece


Kiedy kupujesz tę kartę, możesz za nią przepłacić. Jeśli to zrobisz, dodaj Srebrnika za każde nadpłaty.
Merchant Guild

+1 zakup
+


Jeśli ta karta jest w grze, to gdy kupujesz kartę, weź żeton monety.
Plaza

+1 karta
+2 akcje

Możesz odrzucić kartę Skarbu. Jeśli to zrobisz, weź żeton monety.

Soothsayer

Dodaj Złoto.
Każdy z pozostałych graczy dodaje Klątwę. Każdy gracz, który dodał Klątwę, dobiera 1 kartę.

Stonemason

Wyrzuć na śmietnisko kartę z ręki. Dodaj 2 karty kosztujące mniej niż wyrzucona karta.


Kiedy kupujesz tę kartę, możesz za nią przepłacić. Jeśli to zrobisz, dodaj 2 karty Akcji, każda o koszcie równym nadpłacie.
Taxman

Możesz wyrzucić z ręki na śmietnisko kartę Skarbu. Każdy z pozostałych graczy z 5 lub więcej kartami na ręce odrzuca kopię tej karty (lub odkrywa rękę bez tej karty). Dodaj kartę Skarbu kosztującą maksymalnie o więcej od wyrzuconej karty i umieść ją na wierzchu swojej talii.

Dark Ages

Dame Anna

Możesz wyrzucić z ręki na śmietnisko maksymalnie 2 karty.

Każdy z pozostałych graczy odkrywa 2 karty z wierzchu swojej talii, wyrzuca na śmietnisko jedną z nich kosztującą od do i odrzuca pozostałe odkryte karty. Jeśli w ten sposób wyrzuci Rycerza, wyrzuć na śmietnisko tę kartę.

Dame Josephine

Każdy z pozostałych graczy odkrywa 2 karty z wierzchu swojej talii, wyrzuca na śmietnisko jedną z nich kosztującą od do i odrzuca pozostałe odkryte karty. Jeśli w ten sposób wyrzuci Rycerza, wyrzuć na śmietnisko tę kartę.


2
Dame Molly

+2 akcje

Każdy z pozostałych graczy odkrywa 2 karty z wierzchu swojej talii, wyrzuca na śmietnisko jedną z nich kosztującą od do i odrzuca pozostałe odkryte karty. Jeśli w ten sposób wyrzuci Rycerza, wyrzuć na śmietnisko tę kartę.

Dame Natalie

Możesz dodać kartę nie droższą niż .

Każdy z pozostałych graczy odkrywa 2 karty z wierzchu swojej talii, wyrzuca na śmietnisko jedną z nich kosztującą od do i odrzuca pozostałe odkryte karty. Jeśli w ten sposób wyrzuci Rycerza, wyrzuć na śmietnisko tę kartę.

Dame Sylvia

+

Każdy z pozostałych graczy odkrywa 2 karty z wierzchu swojej talii, wyrzuca na śmietnisko jedną z nich kosztującą od do i odrzuca pozostałe odkryte karty. Jeśli w ten sposób wyrzuci Rycerza, wyrzuć na śmietnisko tę kartę.










Sir Bailey

+1 karta
+1 akcja


Każdy z pozostałych graczy odkrywa 2 karty z wierzchu swojej talii, wyrzuca na śmietnisko jedną z nich kosztującą od do i odrzuca pozostałe odkryte karty. Jeśli w ten sposób wyrzuci Rycerza, wyrzuć na śmietnisko tę kartę.

Sir Destry

+2 karty

Każdy z pozostałych graczy odkrywa 2 karty z wierzchu swojej talii, wyrzuca na śmietnisko jedną z nich kosztującą od do i odrzuca pozostałe odkryte karty. Jeśli w ten sposób wyrzuci Rycerza, wyrzuć na śmietnisko tę kartę.

Sir Martin

+2 zakupy

Każdy z pozostałych graczy odkrywa 2 karty z wierzchu swojej talii, wyrzuca na śmietnisko jedną z nich kosztującą od do i odrzuca pozostałe odkryte karty. Jeśli w ten sposób wyrzuci Rycerza, wyrzuć na śmietnisko tę kartę.

Sir Michael

Każdy z pozostałych graczy odrzuca karty z ręki aż pozostaną mu 3.

Każdy z pozostałych graczy odkrywa 2 karty z wierzchu swojej talii, wyrzuca na śmietnisko jedną z nich kosztującą od do i odrzuca pozostałe odkryte karty. Jeśli w ten sposób wyrzuci Rycerza, wyrzuć na śmietnisko tę kartę.

Sir Vander

Każdy z pozostałych graczy odkrywa 2 karty z wierzchu swojej talii, wyrzuca na śmietnisko jedną z nich kosztującą od do i odrzuca pozostałe odkryte karty. Jeśli w ten sposób wyrzuci Rycerza, wyrzuć na śmietnisko tę kartę.


Kiedy wyrzucasz tę kartę na śmietnisko, dodaj Złoto.