Willa: Różnice pomiędzy wersjami
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 13: | Linia 13: | ||
== Reguły == | == Reguły == | ||
=== Oficjalne reguły === | === Oficjalne reguły === | ||
* Jeżeli gracz dodaje Willę w swojej fazie akcji, używając karty takiej jak {{Card|Inżynier}}, bierze tę Willę na rękę i otrzymuje +1 akcję (pozwalającą mu zagrać m.in. tę Willę). | |||
* Jeżeli dodaje Willę w swojej fazie zakupu (przykładowo, kupując ją), bierze ją na rękę, otrzymuje +1 akcję i powraca do fazy akcji. | |||
* Pozwala mu to zagrywać kolejne karty [[Akcja|Akcji]] (takie jak sama Willa). Po zakończeniu fazy akcji gracz ponownie przechodzi do fazy zakupu i znów może zagrywać karty [[Skarb|Skarbu]] (a {{Landmark|Arena}} zadziała ponownie). | |||
* Kupienie Willi zużywa zakup, jednakże sama Willa daje +1 zakup, dzięki czemu po jej zagraniu gracz znów ma prawo kupić kartę w (kolejnej w tej turze) fazie zakupu. | |||
* Jeżeli gracz zdobędzie Willę w turze innego gracza, wówczas bierze ją na rękę i otrzymuje +1 akcję, ale nie może jej użyć. | |||
* Gracz może powracać do fazy akcji wielokrotnie, jeśli kilka razy kupi Willę. | |||
* Powrót do fazy akcji nie aktywuje efektów kart oznaczonych zwrotem „na początku tury” – takie efekty działają wyłącznie w chwili, gdy rozpoczyna się nowa tura gracza. | |||
=== Objaśnienia === | === Objaśnienia === | ||
* Willa [[No Visiting rule|przechodzi]] przez stos kart odrzuconych zanim trafi na rękę gracza. Oznacza to, że jeśli gracz dodaje Willę w wyniku zagrania karty np. {{Card|Artificer}} (która zmienia miejsce, w które karta trafi w wyniku dodania), Willa najpierw trafi na wierzch stosu kart odrzuconych a dopiero później na rękę gracza. Gdy Willa zostanie dodana przez kartę np. {{Card|Replace}} (która przenosi kartę w inne miejsce po jej dodaniu), gracz będzie miał możliwość wybrania gdzie ona docelowo trafi. | |||
* Dodanie Willi podczas fazy zakupu nie kończy tej fazy, dlatego karta {{Card|Wine Merchant}} nie może zostać odrzucona z podkładki Tawerny przed powrotem do fazy akcji. | |||
* Jeśli gracz kupi Willę i jej nie zagra, to może się zdarzyć, że wejdzie do fazy zakupu mając 0 zakupów. Może w takim wypadku zagrywać karty Skarbu, lecz jeśli żadna z nich nie da mu +zakupu, to nie będzie mógł niczego kupić. | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == |
Aktualna wersja na dzień 00:03, 29 cze 2017
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Willa nazwa oryginalna: Villa | |
---|---|
Info | |
koszt | |
typ(y) | Akcja - Gromadzenie |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | Imperium |
ilustrator | Harald Lieske |
tekst karty | |
+2 akcje +1 zakup + Kiedy dodajesz tę kartę, weź ją na rękę, +1 akcja, a jeżeli trwa twoja faza zakupu, wróć do fazy akcji. |
Reguły[edytuj]
Oficjalne reguły[edytuj]
- Jeżeli gracz dodaje Willę w swojej fazie akcji, używając karty takiej jak Inżynier, bierze tę Willę na rękę i otrzymuje +1 akcję (pozwalającą mu zagrać m.in. tę Willę).
- Jeżeli dodaje Willę w swojej fazie zakupu (przykładowo, kupując ją), bierze ją na rękę, otrzymuje +1 akcję i powraca do fazy akcji.
- Pozwala mu to zagrywać kolejne karty Akcji (takie jak sama Willa). Po zakończeniu fazy akcji gracz ponownie przechodzi do fazy zakupu i znów może zagrywać karty Skarbu (a Arena zadziała ponownie).
- Kupienie Willi zużywa zakup, jednakże sama Willa daje +1 zakup, dzięki czemu po jej zagraniu gracz znów ma prawo kupić kartę w (kolejnej w tej turze) fazie zakupu.
- Jeżeli gracz zdobędzie Willę w turze innego gracza, wówczas bierze ją na rękę i otrzymuje +1 akcję, ale nie może jej użyć.
- Gracz może powracać do fazy akcji wielokrotnie, jeśli kilka razy kupi Willę.
- Powrót do fazy akcji nie aktywuje efektów kart oznaczonych zwrotem „na początku tury” – takie efekty działają wyłącznie w chwili, gdy rozpoczyna się nowa tura gracza.
Objaśnienia[edytuj]
- Willa przechodzi przez stos kart odrzuconych zanim trafi na rękę gracza. Oznacza to, że jeśli gracz dodaje Willę w wyniku zagrania karty np. Artificer (która zmienia miejsce, w które karta trafi w wyniku dodania), Willa najpierw trafi na wierzch stosu kart odrzuconych a dopiero później na rękę gracza. Gdy Willa zostanie dodana przez kartę np. Replace (która przenosi kartę w inne miejsce po jej dodaniu), gracz będzie miał możliwość wybrania gdzie ona docelowo trafi.
- Dodanie Willi podczas fazy zakupu nie kończy tej fazy, dlatego karta Wine Merchant nie może zostać odrzucona z podkładki Tawerny przed powrotem do fazy akcji.
- Jeśli gracz kupi Willę i jej nie zagra, to może się zdarzyć, że wejdzie do fazy zakupu mając 0 zakupów. Może w takim wypadku zagrywać karty Skarbu, lecz jeśli żadna z nich nie da mu +zakupu, to nie będzie mógł niczego kupić.
Ciekawostki[edytuj]
Historia[edytuj]