Farma: Różnice pomiędzy wersjami
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 11: | Linia 11: | ||
== Reguły == | == Reguły == | ||
=== Oficjalne reguły === | === Oficjalne reguły === | ||
* Gracz odkrywa karty z wierzchu swojej talii, aż odkryje kartę [[Skarb|Skarbu]] lub [[Akcja|Akcji]]. | |||
* Jeśli przed odkryciem odpowiedniej karty skończą mu się karty w talii, musi przetasować swój stos kart odrzuconych kart (ale bez właśnie odkrytych kart) i kontynuować odkrywanie. Jeśli wciąż nie odkryje pożądanej karty, odrzuca po prostu wszystkie odkryte karty. | |||
* Gdy trafi na kartę Skarbu lub Akcji bierze ją na rękę i odrzuca wszystkie pozostałe odkryte karty. | |||
* Karta należąca to kilku [[typ karty|typów]], z których jeden to Skarb lub Akcja (przykładowo {{Card|Diadem}}, czyli Skarb – [[Nagroda]]), jest traktowana odpowiednio jako karta Skarbu lub Akcji, więc można ją wziąć na rękę za pomocą Farmy. | |||
* Gracz nie decyduje, czy chce kartę Skarbu, czy kartę Akcji – przestaje odkrywać karty w momencie odnalezienia pierwszej karty pasującej do któregoś z tych typów. | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == |
Wersja z 16:50, 29 cze 2017
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Farma nazwa oryginalna: Farming Village | |
---|---|
Info | |
koszt | |
typ(y) | Akcja |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | Róg obfitości |
ilustrator | Garret DeChellis |
tekst karty | |
+2 akcje Odkrywaj karty z wierzchu swojej talii, aż odkryjesz kartę Akcji lub Skarbu. Weź tę kartę na rękę i odrzuć pozostałe odkryte karty. |
Reguły
Oficjalne reguły
- Gracz odkrywa karty z wierzchu swojej talii, aż odkryje kartę Skarbu lub Akcji.
- Jeśli przed odkryciem odpowiedniej karty skończą mu się karty w talii, musi przetasować swój stos kart odrzuconych kart (ale bez właśnie odkrytych kart) i kontynuować odkrywanie. Jeśli wciąż nie odkryje pożądanej karty, odrzuca po prostu wszystkie odkryte karty.
- Gdy trafi na kartę Skarbu lub Akcji bierze ją na rękę i odrzuca wszystkie pozostałe odkryte karty.
- Karta należąca to kilku typów, z których jeden to Skarb lub Akcja (przykładowo Diadem, czyli Skarb – Nagroda), jest traktowana odpowiednio jako karta Skarbu lub Akcji, więc można ją wziąć na rękę za pomocą Farmy.
- Gracz nie decyduje, czy chce kartę Skarbu, czy kartę Akcji – przestaje odkrywać karty w momencie odnalezienia pierwszej karty pasującej do któregoś z tych typów.
Ciekawostki
Historia