Złoty wiek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Agt (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 13: Linia 13:
|mats =  
|mats =  
|tokens =
|tokens =
* 16 1{{VP}} [[żeton Zwycięstwa|żetonów Zwycięstwa]]
* 16 [[żeton Zwycięstwa|żetonów]] 1{{VP}}
* 15 5{{VP}} [[żeton Zwycięstwa|żetonów Zwycięstwa]]
* 15 [[żeton Zwycięstwa|żetonów]] 5{{VP}}


|theme =
|theme =
Linia 58: Linia 58:
'''Złoty wiek''' to czwarte rozszerzenie gry [[Dominion (seria)]], które ukazało się w 2010 roku nakładem [[Rio Grande Games]]. Zawiera 25 nowych kart [[Królestwo|Królestwa]]. Tematem przewodnim jest bogactwo skupione wokół [[Skarb|kart Skarbu]] a także drogich i posiadających silne oddziaływanie kart. Jest to jedno z dużych rozszerzeń, znane z mocno zmieniających rozgrywkę kart takich jak dwie nowe [[karty podstawowe]] {{Card|Kolonia}} i {{Card|Platyna}}, oraz kart pozwalających na zdobywanie [[Żeton Zwycięstwa|żetonów]] {{VP}}. '''Złoty wiek''' po raz pierwszy wprowadza karty Skarbu posiadające dodatkowe efekty oprócz +{{Cost|}}. Jest to jedyne rozszerzenie z kartami kosztującymi {{Cost|7}} i nie posiadający kart o koszcie {{Cost|2}}. Tym samym posiada najwyższą średnią cenę kart spośród wszystkich rozszerzeń.
'''Złoty wiek''' to czwarte rozszerzenie gry [[Dominion (seria)]], które ukazało się w 2010 roku nakładem [[Rio Grande Games]]. Zawiera 25 nowych kart [[Królestwo|Królestwa]]. Tematem przewodnim jest bogactwo skupione wokół [[Skarb|kart Skarbu]] a także drogich i posiadających silne oddziaływanie kart. Jest to jedno z dużych rozszerzeń, znane z mocno zmieniających rozgrywkę kart takich jak dwie nowe [[karty podstawowe]] {{Card|Kolonia}} i {{Card|Platyna}}, oraz kart pozwalających na zdobywanie [[Żeton Zwycięstwa|żetonów]] {{VP}}. '''Złoty wiek''' po raz pierwszy wprowadza karty Skarbu posiadające dodatkowe efekty oprócz +{{Cost|}}. Jest to jedyne rozszerzenie z kartami kosztującymi {{Cost|7}} i nie posiadający kart o koszcie {{Cost|2}}. Tym samym posiada najwyższą średnią cenę kart spośród wszystkich rozszerzeń.


W 2022 powstała [[Druga edycja]] rozszerzenia [[Złoty wiek]]. Usuniętych zostało 9 kart królestwa oraz dodane 9 kart nowych. Nie ma tu również żetonów monet, jak i podkładek graczy. W języku polskim druga edycja ma ukazać się w 2022 roku nakładem wydawnictwa [[IUVI Games]].
W 2022 powstała [[Druga edycja]] rozszerzenia [[Złoty wiek]]. Usuniętych zostało 9 kart królestwa oraz dodane 9 kart nowych. Nie ma żetonów monet, ani podkładek graczy, które były w pierwszej edycji. W języku polskim druga edycja ukazała się w 2022 roku nakładem wydawnictwa [[IUVI Games]].


== Zawartość ==
== Zawartość ==
Linia 74: Linia 74:
<br>{{Cost|8*}} {{Card|Domokrążca}}
<br>{{Cost|8*}} {{Card|Domokrążca}}


=== Karty Królestwa usunięte w Drugiej edycji ===
=== karty Królestwa usunięte w Drugiej edycji ===
{{Cost|3}} {{Card|Kredyt}}, {{Card|Szlak handlowy}}
{{Cost|3}} {{Card|Kredyt}}, {{Card|Szlak handlowy}}
<br>{{Cost|4}} {{Card|Talizman}}
<br>{{Cost|4}} {{Card|Talizman}}
Linia 82: Linia 82:
== Zasady dodatku Złoty wiek ==
== Zasady dodatku Złoty wiek ==
=== Przygotowanie ===
=== Przygotowanie ===
Jeżeli w rozgrywce mają być używane wyłącznie karty ze Złotego wieku, w [[Zasoby|Zasobach]] należy umieścić karty {{Card|Platyna|Platyny}} i {{Card|Kolonia|Kolonii}}. W przypadku gdy gracze wolą łączyć karty ze Złotego wieku z kartami z innych zestawów, należy ustalić w sposób losowy, czy Platyna i Kolonie będą obecne w Zasobach, opierając się na proporcji między liczbą kart ze Złotego wieku a innych zestawów. Przykładowo, gracze mogą wylosować jedną z kart biorących udział w rozgrywce, np. pierwszą kartę z talii Separatorów. Jeżeli jest to karta ze Złotego wieku, wówczas do Zasobów dodaje się karty Platyny i Kolonii. Pamiętajcie, że karty Platyny i Kolonii nie są kartami [[Królestwo|Królestwa]]; co za tym idzie, kiedy są one obecne w Zasobach, w rozgrywce używa się 10 wzorów kart Królestwa, a także kart: {{Card|Miedziaki}}, {{Card|Srebrniki}}, {{Card|Złoto}}, Platyna, {{Card|Posiadłość}}, {{Card|Powiat}}, {{Card|Prowincja}}, Kolonia i {{Card|Klątwa}}, wchodzących w skład Zasobów. W grze dwuosobowej używa się 8 kart Kolonii, a w grze na trzech i więcej graczy 12 Kolonii.
* Złoty wiek zawiera dwie nowe karty podstawowe: {{Card|Platyna|Platynę}} i {{Card|Kolonia|Kolonię}}. Można je dołączyć do dowolnej rozgrywki, ale zawsze należy używać ich razem.
 
* Jeśli gracze chcą określić losowo, czy karty te będą wykorzystywane w rozgrywce, mogą wylosować jedną z kart Królestwa, np. pierwszą kartę ze stosu Separatorów – jeżeli jest to karta ze Złotego wieku, wówczas do [[Zasoby|Zasobów]], oprócz podstawowych kart [[Skarb]]u i [[Zwycięstwo|Zwycięstwa]], dodaje się karty Platyny i Kolonii.
Dodatek Złoty wiek zawiera 8 [[podkładki|podkładek]] graczy i żetony {{VP}}, wykorzystywane przez karty Królestwa: {{Card|Biskup}}, {{Card|Naciągacze}} i {{Card|Monument}}. Gracze przechowują na podkładkach żetony zgromadzone za pomocą wymienionych kart. Ponieważ podkładki nie są potrzebne na początku rozgrywki, gracz dobiera jedną z nich dopiero w chwili, gdy jej potrzebuje. Na podkładkach znajdują się różne ilustracje ze świata Dominion, nie mają one jednak żadnego znaczenia dla ich działania.
* Karty Platyny i Kolonii nie są kartami [[Królestwo|Królestwa]]; co za tym idzie, kiedy są one obecne w Zasobach, nie zabierają miejsca żadnej z wylosowanych (lub wybranych w inny sposób) kart Królestwa.
 
* W grze dwuosobowej używa się 8 kart Kolonii, a w grze na trzech i więcej graczy 12 Kolonii.
W Złotym wieku pojawiają się [[żeton#żeton monety|żetony monet]], niezbędne do działania karty {{Card|Szlak handlowy}}. Jeżeli Szlak handlowy bierze udział w rozgrywce, podczas przygotowania do rozgrywki należy położyć po jednym żetonie na każdym stosie kart [[Zwycięstwo|Zwycięstwa]]. W chwili gdy którykolwiek z graczy doda kartę z takiego stosu, leżący na nim żeton monety przekłada się na podkładkę Szlaku handlowego. Liczba żetonów na tej podkładce determinuje, ile monet dostarcza karta Szlaku handlowego. W rozgrywkach z Kolonią i Szlakiem handlowym monetę kładzie się również na stosie kart Kolonii.
* W rozgrywkach z Platyną należy użyć jej wszystkich 12 kopii, niezależnie od liczby graczy.
 
Żetony nie są limitowane. Jeśli ich zabraknie, należy użyć zamiennika.


=== Warunki zakończenia gry ===
=== Warunki zakończenia gry ===
W rozgrywkach z kartami Platyny i Kolonii pojawia się '''dodatkowy''' warunek końca gry. Gra kończy się w chwili, gdy po rozegraniu tury przez dowolnego gracza spełniony jest przynajmniej jeden z trzech warunków:
W rozgrywkach z kartami Platyny i Kolonii pojawia się '''dodatkowy warunek końca gry'''. Gra kończy się w chwili, gdy po rozegraniu tury przez dowolnego gracza spełniony jest przynajmniej jeden z trzech warunków:
* wyczerpał się stos kart {{Card|Prowincja|Prowincji}}
* wyczerpał się stos kart {{Card|Prowincja|Prowincji}}
* LUB wyczerpały się 3 dowolne stosy kart Zasobów (4 stosy w rozgrywkach dla 5 i 6 graczy)
* LUB wyczerpały się 3 dowolne stosy kart Zasobów (4 stosy w rozgrywkach dla 5 i 6 graczy)
* LUB wyczerpał się stos kart {{Card|Kolonia|Kolonii}}.
* LUB wyczerpał się stos kart {{Card|Kolonia|Kolonii}}.


=== Zasady dodatkowe ===
=== Żetony punktów zwycięstwa ===
„'''+X'''{{VP}}” – gracz bierze X żetonów {{VP}}. Należy je wziąć z zasobów ogólnych, a nie od innego gracza. Jeżeli gracz bierze żetony {{VP}} po raz pierwszy, otrzymuje także podkładkę, na której będzie je przechowywać. Żetony {{VP}} są jawne – inni gracze mogą je w każdej chwili przeliczyć. W grze występują dwa rodzaje żetonów {{VP}}: żetony 1{{VP}} i 5{{VP}}. W trakcie rozgrywki można w dowolnym momencie wymieniać nominały, jeżeli zajdzie taka potrzeba. Po zakończeniu gry każdy z graczy dodaje sumę punktów uzyskanych za pomocą żetonów {{VP}} do punktów z kart. Jeżeli zabraknie żetonów {{VP}}, należy użyć zamiennika – gracze nie są ograniczeni liczbą dostępnych żetonów. Żetony {{VP}} zdobywa się za pomocą kart Królestwa: {{Card|Biskup}}, {{Card|Naciągacze}} i {{Card|Monument}}.
* Żetony {{VP}} to po prostu znaczniki warte określoną liczbę {{VP}} na koniec rozgrywki.
* Pozwalają one graczom zdobywać punkty w sposób inny niż poprzez gromadzenie kart w talii.
* Występują w '''dwóch nominałach''': 1{{VP}} i 5{{VP}}, a gracze mogą je w razie potrzeby wymieniać.
* Nie są w żaden sposób limitowane; jeżeli ich zabraknie, należy użyć zamienników.
* Zapis „+1{{VP}}” (lub o dowolnej innej wartości) informuje gracza, że ma on wziąć żetony {{VP}} o wskazanej wartości.
* Jeśli karta pozwala graczowi zdobyć +{{VP}}, bierze on je z puli nieużywanych żetonów, a nie od innego gracza.
*Żetony {{VP}} są jawne - gracze mogą je w dowolnym momencie przeliczać.


Złoty wiek zawiera osiem kart [[Skarb]]u z dodatkowymi zasadami. Stanowią one część [[Zasoby|Zasobów]] tylko wtedy, gdy zostały wybrane jako część 10 kart [[Królestwo|Królestwa]] przeznaczonych do danej rozgrywki – nie są więc częścią zasobów podstawowych. Działają tak jak normalne karty Skarbu, ale mają dodatkowe, specjalne właściwości. Zagrywa się je w fazie zakupu tak jak zwykłe karty Skarbu i wpływają na nie wszelkie efekty odnoszące się do kart Skarbu.
=== Specjalne Skarby ===
 
* Złoty wiek zawiera dziewięć '''kart Skarbu z dodatkowymi efektami'''.
Gracz może zagrywać karty Skarbu w dowolnej kolejności. Może także zagrać tylko część kart Skarbu, jakie znajdują się na jego ręce (lub nie zagrać żadnej). Podczas fazy zakupu gracz musi zagrać wszystkie karty Skarbu, jakie chce zagrać, zanim dokona jakiegokolwiek zakupu – nawet jeśli ma możliwość kupienia więcej niż jednej karty. Po zakupieniu dowolnej karty nie można już zagrywać kolejnych kart Skarbu w tej turze.
* Stanowią one część Zasobów tylko wtedy, gdy znajdują się wśród 10 wybranych kart Królestwa przeznaczonych do danej rozgrywki – nie są więc częścią zasobów podstawowych.
* Działają tak jak normalne karty Skarbu, ale mają dodatkowe, specjalne właściwości.
* Zagrywa się je w [[faza zakupu|fazie zakupu]] tak jak zwykłe karty Skarbu i wpływają na nie wszelkie efekty odnoszące się do kart Skarbu.
* Gracz może zagrywać karty Skarbu w dowolnej kolejności. Może także zagrać tylko część kart Skarbu, jakie ma na ręce (lub nie zagrać żadnej).
* Kolejność zagrywania może mieć znaczenie – przykładowo, {{Card|Bank}} bierze pod uwagę karty Skarbu zagrane przed nim (oraz samego siebie), ale już nie te zagrane po nim.
* Podczas fazy zakupu gracz musi zagrać wszystkie karty Skarbu, jakie chce zagrać, zanim dokona jakiegokolwiek zakupu – po zakupieniu dowolnej karty nie można zagrywać kolejnych kart Skarbu w tej samej fazie zakupu. To może być istotne, na przykład dla efektów kart takich jak {{Card|Wielki targ}} czy {{Card|Mincerz}}.


== Wprowadzenie ==
== Wprowadzenie ==
Linia 134: Linia 143:
== Polecane zestawy 10 kart ==
== Polecane zestawy 10 kart ==
=== tylko Złoty wiek ===
=== tylko Złoty wiek ===
{{Kingdom|Bank|Królewska pieczęć|Modernizacja|Monument|Motłoch|Naciągacze|Rachuba|Strażnica|Wioska robotnicza|Złoty interes|imgwidth=180|title=Początkujący|id=kingdom_poczatkujacy}}
{{Kingdom|Bank|Kancelista|Kryształowa kula|Magnat|Modernizacja|Monument|Motłoch|Strażnica|Tiara|Wioska robotnicza|imgwidth=180|title=Początkujący|id=kingdom_poczatkujacy}}
{{Kingdom|Biskup|Domokrążca|Kontrabanda|Krocie|Królewska pieczęć|Miasto|Płatnerz|Składnica|Szlak handlowy|Wioska robotnicza|imgwidth=180|title=Przyjazna interakcja}}
{{Kingdom|Biskup|Domokrążca|Kolekcja|Krocie|Miasto|Płatnerz|Składnica|Tiara|Wioska robotnicza|Zasoby wojenne|imgwidth=180|title=Przyjazna interakcja}}
{{Kingdom|Kamieniołom|Kredyt|Miasto|Mincerz|Modernizacja|Motłoch|Rada królewska|Składnica|Talizman|Wielki targ|imgwidth=180|title=Imponujące akcje|id=kingdom_imponujace}}


=== Złoty wiek i [[Dominion]] ===
=== Złoty wiek i [[Dominion]] ===
{{Kingdom|Bank|Królewska pieczęć|Mincerz|Wielki targ|Złoty interes|Kopalnia|Laboratorium|Lichwiarz|Odkrywca|Szpieg|imgwidth=180|set=1|title=Największe pieniądze|id=kingdom_najwieksze}}
{{Kingdom|Bank|Kryształowa kula|Mincerz|Tiara|Wielki targ|Kopalnia|Laboratorium|Lichwiarz|Rękodzielnik|Zwiastun|imgwidth=180|set=1|title=Największe pieniądze|id=kingdom_najwieksze}}
{{Kingdom|Modernizacja|Motłoch|Naciągacze|Rada królewska|Składnica|Fosa|Sala obrad|Szpieg|Urzędnik|Wioska|imgwidth=180|set=1|title=Królewska armia|id=kingdom_krolewska}}
{{Kingdom|Kolekcja|Modernizacja|Motłoch|Rada królewska|Składnica|Fosa|Kupiec|Sala obrad|Urzędnik|Wioska|imgwidth=180|set=1|title=Królewska armia|id=kingdom_krolewska}}
{{Kingdom|Kontrabanda|Krocie|Monument|Rachuba|Szarlatan|Kanclerz|Ogrody|Piwnica|Urzędnik|Wioska|imgwidth=180|set=1|title=Dostatnie życie|id=kingdom_dostatnie}}


=== Złoty wiek i [[Intryga]] ===
=== Złoty wiek i [[Intryga]] ===
{{Kingdom|Biskup|Domokrążca|Monument|Naciągacze|Rachuba|Baron|Giermek|Harem|Rozbudowa|Rudera|imgwidth=180|set=1|title=Drogi do zwycięstwa|id=kingdom_drogi}}
{{Kingdom|Biskup|Domokrążca|Kolekcja|Magnat|Monument|Baron|Giermek|Harem|Rozbudowa|Rudera|imgwidth=180|set=1|title=Drogi do zwycięstwa|id=kingdom_drogi}}
{{Kingdom|Krocie|Składnica|Strażnica|Szlak handlowy|Talizman|Giermek|Most|Oprawca|Osada górnicza|Westybul|imgwidth=180|set=1|title=All Along the Watchtower}}
{{Kingdom|Bank|Modernizacja|Płatnerz|Rada królewska|Tiara|Baron|Osada górnicza|Patrol|Rozbudowa|Studnia życzeń|imgwidth=180|set=1|title=Szczęśliwa siódemka|id=kingdom_szczesliwa}}
{{Kingdom|Bank|Modernizacja|Płatnerz|Rada królewska|Składnica|Danina|Kanciarz|Mennica|Most|Studnia życzeń|imgwidth=180|set=1|title=Szczęśliwa siódemka|id=kingdom_szczesliwa}}


=== Złoty wiek i [[Przystań]] ===
=== Złoty wiek i [[Przystań]] ===
{{Kingdom|Biskup|Kamieniołom|Miasto|Rada królewska|Wielki targ|Bocianie gniazdo|Nabrzeże|Przyczółek|Strateg|Wioska rybacka|imgwidth=180|set=1|title = Exploding Kingdom}}
{{Kingdom|Biskup|Kamieniołom|Miasto|Rada królewska|Wielki targ|Bocianie gniazdo|Nabrzeże|Przyczółek|Strateg|Wioska rybacka|imgwidth=180|set=1|title=Eksplozja budownictwa|id=kingdom_eksplozjabudownictwa}}
{{Kingdom|Krocie|Mincerz|Modernizacja|Strażnica|Szlak handlowy|Bazar|Latarnia morska|Magazyn|Okręt piracki|Przemytnicy|imgwidth=180|set=1|title = Pirate Bay}}
{{Kingdom|Inwestycja|Krocie|Magnat|Mincerz|Szachrajka|Astrolabium|Korsarz|Małpa|Skarbiec|Wioska tubylców|imgwidth=180|set=1|title=Zatoka piratów|id=kingdom_zatokapiratow}}


=== Złoty wiek i [[Alchemy]] ===
=== Złoty wiek i [[Alchemy]] ===
{{Kingdom|Bank|Kamieniołom|Krocie|Motłoch|Naciągacze|Rachuba|Philosopher's Stone|Golem|Herbalist|Apothecary|imgwidth=180|set=1|title = Counting Contest}}
{{Kingdom|Biskup|Domokrążca|Kowadło|Mincerz|Szachrajka|Wioska robotnicza|Familiar|Apprentice|University|Vineyard|imgwidth=180|set=1|title=Ciało niepedagogiczne|id=kingdom_cialoniepedagogiczne}}
{{Kingdom|Biskup|Domokrążca|Mincerz|Składnica|Talizman|Wioska robotnicza|Familiar|Apprentice|University|Vineyard|imgwidth=180|set=1|title = Lower Learning}}


=== Złoty wiek i [[Róg obfitości]] ===
=== Złoty wiek i [[Róg obfitości]] / [[Guilds]] ===
{{Kingdom|Domokrążca|Krocie|Motłoch|Szlak handlowy|Złoty interes|Błazen|Farma|Rozbiórka|Róg obfitości|Turniej rycerski|imgwidth=180|set=1|title = Detours}}
{{Kingdom|Kancelista|Krocie|Kryształowa kula|Magnat|Płatnerz|Błazen|Farma|Rozbiórka|Róg obfitości|Turniej rycerski|imgwidth=180|set=1|title=Objazdy|id=kingdom_objazdy}}
{{Kingdom|Kamieniołom|Miasto|Modernizacja|Szachrajka|Wielki targ|Baker|Butcher|Candlestick Maker|Merchant Guild|Soothsayer|imgwidth=180|set=1|title=Wyrobnicy|id=kingdom_wyrobnicy}}


=== Złoty wiek i [[Hinterlands]] ===
=== Złoty wiek i [[Hinterlands]] ===
{{Kingdom|Biskup|Modernizacja|Krocie|Mincerz|Strażnica|Farmland|Haggler|Ill-Gotten Gains|Noble Brigand|Trader|imgwidth=180|set=1|title = Instant Gratification}}
{{Kingdom|Biskup|Krocie|Mincerz|Modernizacja|Strażnica|Berserker|Cauldron|Haggler|Oasis|Trail|imgwidth=180|set=1|title=Natychmiastowa gratyfikacja|id=kingdom_natychmiastowagloryfikacja}}
{{Kingdom|Bank|Monument|Królewska pieczęć|Szlak handlowy|Złoty interes|Cache|Develop|Fool's Gold|Ill-Gotten Gains|Mandarin|imgwidth=180|set=1|title = Treasure Trove}}
{{Kingdom|Bank|Kancelista|Kryształowa kula|Monument|Tiara|Inn|Cauldron|Guard Dog|Develop|Fool's Gold|imgwidth=180|set=1|title=Skarb|id=kingdom_skarb}}


=== Złoty wiek i [[Dark Ages]] ===
=== Złoty wiek i [[Dark Ages]] ===
{{Kingdom|Miasto|Wielki targ|Monument|Talizman|Złoty interes|Counterfeit|Forager|Graverobber|Market Square|Rogue|imgwidth=180|set=1|title=One Man's Trash|id=kingdom_onemanstrash}}
{{Kingdom|Kowadło|Kryształowa kula|Magnat|Miasto|Zasoby wojenne|Counterfeit|Forager|Market Square|Pillage|Squire|imgwidth=180|set=1|title=Dla jednego śmieć, dla drugiego...|id=kingdom_dlajednegosmiec}}
{{Kingdom|Płatnerz|Krocie|Domokrążca|Kamieniołom|Strażnica|Bandit Camp|Procession|Rebuild|Rogue|Squire|imgwidth=180|set=1|title=Honor Among Thieves}}
{{Kingdom|Kamieniołom|Kolekcja|Krocie|Płatnerz|Strażnica|Bandit Camp|Marauder|Procession|Rogue|Squire|imgwidth=180|set=1|title=Honor wśród złodziei|id=kingdom_honorwsrodzlodziei}}
 
=== Złoty wiek i [[Guilds]] ===
{{Kingdom|Kamieniołom|Miasto|Modernizacja|Szarlatan|Wielki targ|Baker|Merchant Guild|Soothsayer|Stonemason|Taxman|imgwidth=180|set=1|title = Quarrymen}}


=== Złoty wiek i [[Adventures]] ===
=== Złoty wiek i [[Adventures]] ===
{{Kingdom|Biskup|Rachuba|Monument|Motłoch|Składnica|Coin of the Realm|Dungeon|Messenger|Relic|Treasure Trove|event1=Inheritance|colony = 1|imgwidth = 180|set=1|title = Last Will and Monument}}
{{Kingdom|Biskup|Kolekcja|Magnat|Monument|Składnica|Coin of the Realm|Dungeon|Messenger|Port|Relic|event1=Inheritance|colony=1|imgwidth=180|set=1|title=Testament i monument|id=kingdom_testamentimonument}}
{{Kingdom|Kontrabanda|Modernizacja|Krocie|Rada królewska|Domokrążca|Distant Lands|Giant|Hireling|Miser|Storyteller|event1=Ball|event2 = Ferry|colony = 1|imgwidth = 180|set=1|title = Think Big}}
{{Kingdom|Domokrążca|Krocie|Modernizacja|Rada królewska|Zasoby wojenne|Distant Lands|Giant|Hireling|Miser|Storyteller|event1=Ball|event2=Ferry|colony=1|imgwidth=180|set=1|title=Myśl ambitnie|id=kingdom_myslambitnie}}


=== Złoty wiek i [[Imperium]] ===
=== Złoty wiek i [[Imperium]] ===
{{Kingdom|Bank|Płatnerz|Wielki targ|Kredyt|Królewska pieczęć|Gladiator|Kapitał|Królewski kowal|Patrycjusz|Willa|event1=Dominacja|landmark1=Obelisk|imgwidth=180|set=1|title=Rozmach|id=kingdom_}}
{{Kingdom|Bank|Inwestycja|Płatnerz|Tiara|Wielki targ|Gladiator|Kapitał|Królewski kowal|Patrycjusz|Willa|event1=Dominacja|landmark1=Obelisk|imgwidth=180|set=1|title=Rozmach|id=kingdom_rozmach}}
{{Kingdom|Biskup|Domokrążca|Mincerz|Monument|Talizman|Dzielnica|Dziki gon|Obozowisko|Ogrodnik|Wyścig rydwanów|landmark1=Bazylika|landmark2=Pałac|imgwidth=180|set=1|title=Złocone bramy|id=kingdom_}}
{{Kingdom|Domokrążca|Kolekcja|Kowadło|Mincerz|Zasoby wojenne|Dzielnica|Dziki gon|Obozowisko|Ogrodnik|Wyścig rydwanów|landmark1=Bazylika|landmark2=Pałac|imgwidth=180|set=1|title=Złocone bramy|id=kingdom_zloconebramy}}
 
=== Złoty wiek i [[Pieśń nocy]] ===
{{Kingdom|imgwidth=150|set=1|id=k_skarbynocy|title=Skarby nocy|Inwestycja|Kryształowa kula|Szachrajka|Tiara|Zasoby wojenne|Krypta|Najeźdźca|Nocny stróż|Obrońca|Wampir}}
{{Kingdom|imgwidth=150|set=1|id=k_dziennawyscigach|title=Dzień na wyścigach|Biskup|Domokrążca|Kancelista|Kowadło|Strażnica|Błogosławiona wioska|Cmentarz|Druid|Gnębiciel|Tragiczny bohater|dboon1=Dar lasu|dboon2=Dar mokradeł|dboon3=Dar rzeki}}
 
=== Złoty wiek i [[Renaissance]] ===
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_sniacywesnie|title=Śniący we śnie|Monument|Składnica|Strażnica|Szachrajka|Wioska robotnicza|Cargo Ship|Old Witch|Priest|Scepter|Scholar|project1=Academy}}
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_ludzieczynu|title=Ludzie czynu|Bank|Inwestycja|Miasto|Motłoch|Wielki targ|Hideout|Patron|Research|Treasurer|Villain|project1=Citadel|project2=Capitalism|artifact1=Key}}
 
=== Złoty wiek i [[Menagerie]] ===
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_ofertaogranizconaczasowo|Domokrążca|Kowadło|Mincerz|Wielki targ|Wioska robotnicza|Destrier|Displace|Fisherman|Supplies|Wayfarer|title=Oferta ograniczona czasowo|event1=Desperation|way1=Way of the Frog}}
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_szczytrozwydrzenia|title=Szczyt rozwydrzenia|Kamieniołom|Kancelista|Miasto|Monument|Zasoby wojenne|Animal Fair|Camel Train|Hunting Lodge|Mastermind|Paddock|event1=Reap|way1=Way of the Otter}}
 
=== Złoty wiek i [[Allies]] ===
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_wysypwynalazkow|title=Wysyp wynalazków|Kamieniołom|Kowadło|Modernizacja|Motłoch|Rada królewska|Augurs|Bauble|Carpenter|Capital City|Importer|ally1=Family of Inventors}}
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_ganglizusow|title=Gang lizusów|Bank|Inwestycja|Kancelista|Miasto|Składnica|Broker|Marquis|Odysseys|Sycophant|Town|ally1=League of Bankers}}




{{Navbox Złoty wiek}}
{{Navbox Złoty wiek}}
{{Navbox Rozszerzenia}}
{{Navbox Rozszerzenia}}

Aktualna wersja na dzień 10:20, 1 lut 2023

To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość


Złoty wiek
nazwa oryginalna:
Prosperity
Druga edycja
Info
Typ rozszerzenie
Ikona
Karty 300
250 (25 zestawów)
24
25
1
Elementy dodatkowe  
Motyw przewodni
  • Bogactwo
  • Karty Skarbu o dodatkowych działaniach
  • Drogie silne karty
Wydanie czerwiec 2022
listopad 2022
Ilustracja pudełka Radosław Jaszczuk
Oficjalne zasady PDF 2 edycji
Złoty wiek
nazwa oryginalna:
Prosperity
Pierwsza edycja
Info
Typ rozszerzenie
Ikona
Karty 300
250 (25 zestawów)
24
25
1
Elementy dodatkowe  
Motyw przewodni
  • Bogactwo
  • Karty Skarbu o dodatkowych działaniach
  • Drogie silne karty
Wydanie październik 2010
2016
Ilustracja pudełka Tomasz Jędruszek
Oficjalne zasady PDF

Złoty wiek to czwarte rozszerzenie gry Dominion (seria), które ukazało się w 2010 roku nakładem Rio Grande Games. Zawiera 25 nowych kart Królestwa. Tematem przewodnim jest bogactwo skupione wokół kart Skarbu a także drogich i posiadających silne oddziaływanie kart. Jest to jedno z dużych rozszerzeń, znane z mocno zmieniających rozgrywkę kart takich jak dwie nowe karty podstawowe Kolonia i Platyna, oraz kart pozwalających na zdobywanie żetonów . Złoty wiek po raz pierwszy wprowadza karty Skarbu posiadające dodatkowe efekty oprócz +. Jest to jedyne rozszerzenie z kartami kosztującymi i nie posiadający kart o koszcie . Tym samym posiada najwyższą średnią cenę kart spośród wszystkich rozszerzeń.

W 2022 powstała Druga edycja rozszerzenia Złoty wiek. Usuniętych zostało 9 kart królestwa oraz dodane 9 kart nowych. Nie ma żetonów monet, ani podkładek graczy, które były w pierwszej edycji. W języku polskim druga edycja ukazała się w 2022 roku nakładem wydawnictwa IUVI Games.

Zawartość[edytuj]

karty podstawowe[edytuj]

Platyna
Kolonia

karty Królestwa[edytuj]

Karty oznaczone * zostały dodane w Drugiej edycji
Kowadło*, Strażnica
Biskup, Inwestycja*, Kamieniołom, Kancelista*, Monument, Tiara*, Wioska robotnicza
Kolekcja*, Kryształowa kula*, Magnat*, Miasto, Mincerz, Motłoch, Składnica, Szachrajka*, Zasoby wojenne*
Krocie, Wielki targ
Bank, Modernizacja, Płatnerz, Rada królewska
Domokrążca

karty Królestwa usunięte w Drugiej edycji[edytuj]

Kredyt, Szlak handlowy
Talizman
Kontrabanda, Królewska pieczęć, Rachuba, Szarlatan, Złoty interes
Naciągacze

Zasady dodatku Złoty wiek[edytuj]

Przygotowanie[edytuj]

  • Złoty wiek zawiera dwie nowe karty podstawowe: Platynę i Kolonię. Można je dołączyć do dowolnej rozgrywki, ale zawsze należy używać ich razem.
  • Jeśli gracze chcą określić losowo, czy karty te będą wykorzystywane w rozgrywce, mogą wylosować jedną z kart Królestwa, np. pierwszą kartę ze stosu Separatorów – jeżeli jest to karta ze Złotego wieku, wówczas do Zasobów, oprócz podstawowych kart Skarbu i Zwycięstwa, dodaje się karty Platyny i Kolonii.
  • Karty Platyny i Kolonii nie są kartami Królestwa; co za tym idzie, kiedy są one obecne w Zasobach, nie zabierają miejsca żadnej z wylosowanych (lub wybranych w inny sposób) kart Królestwa.
  • W grze dwuosobowej używa się 8 kart Kolonii, a w grze na trzech i więcej graczy 12 Kolonii.
  • W rozgrywkach z Platyną należy użyć jej wszystkich 12 kopii, niezależnie od liczby graczy.

Warunki zakończenia gry[edytuj]

W rozgrywkach z kartami Platyny i Kolonii pojawia się dodatkowy warunek końca gry. Gra kończy się w chwili, gdy po rozegraniu tury przez dowolnego gracza spełniony jest przynajmniej jeden z trzech warunków:

  • wyczerpał się stos kart Prowincji
  • LUB wyczerpały się 3 dowolne stosy kart Zasobów (4 stosy w rozgrywkach dla 5 i 6 graczy)
  • LUB wyczerpał się stos kart Kolonii.

Żetony punktów zwycięstwa[edytuj]

  • Żetony to po prostu znaczniki warte określoną liczbę na koniec rozgrywki.
  • Pozwalają one graczom zdobywać punkty w sposób inny niż poprzez gromadzenie kart w talii.
  • Występują w dwóch nominałach: 1 i 5, a gracze mogą je w razie potrzeby wymieniać.
  • Nie są w żaden sposób limitowane; jeżeli ich zabraknie, należy użyć zamienników.
  • Zapis „+1” (lub o dowolnej innej wartości) informuje gracza, że ma on wziąć żetony o wskazanej wartości.
  • Jeśli karta pozwala graczowi zdobyć +, bierze on je z puli nieużywanych żetonów, a nie od innego gracza.
  • Żetony są jawne - gracze mogą je w dowolnym momencie przeliczać.

Specjalne Skarby[edytuj]

  • Złoty wiek zawiera dziewięć kart Skarbu z dodatkowymi efektami.
  • Stanowią one część Zasobów tylko wtedy, gdy znajdują się wśród 10 wybranych kart Królestwa przeznaczonych do danej rozgrywki – nie są więc częścią zasobów podstawowych.
  • Działają tak jak normalne karty Skarbu, ale mają dodatkowe, specjalne właściwości.
  • Zagrywa się je w fazie zakupu tak jak zwykłe karty Skarbu i wpływają na nie wszelkie efekty odnoszące się do kart Skarbu.
  • Gracz może zagrywać karty Skarbu w dowolnej kolejności. Może także zagrać tylko część kart Skarbu, jakie ma na ręce (lub nie zagrać żadnej).
  • Kolejność zagrywania może mieć znaczenie – przykładowo, Bank bierze pod uwagę karty Skarbu zagrane przed nim (oraz samego siebie), ale już nie te zagrane po nim.
  • Podczas fazy zakupu gracz musi zagrać wszystkie karty Skarbu, jakie chce zagrać, zanim dokona jakiegokolwiek zakupu – po zakupieniu dowolnej karty nie można zagrywać kolejnych kart Skarbu w tej samej fazie zakupu. To może być istotne, na przykład dla efektów kart takich jak Wielki targ czy Mincerz.

Wprowadzenie[edytuj]

Ach, te pieniądze… Czy istnieje coś piękniejszego niż dźwięk monet brzęczących w garści? Z pewnością nie jest to brzęk monet w cudzej garści – albo spadających na stos, którego nie sposób dosięgnąć, nie wstając z miejsca. Na szczęście ty wstawać już nie musisz, bo los postanowił się do ciebie uśmiechnąć. Zaledwie dziesięć lat temu zakładałeś prosty słomkowy kapelusz i szedłeś z mozołem orać pola; dziś twoje królestwo rozciąga się od morza do morza, a tak wielkiego kapelusza jak twój nikt dotąd nie widział. Masz też najmniejszego na świecie psa i własny pomnik rzeczywistych rozmiarów, wykonany z bakławy. To prawda, że pieniądze szczęścia nie dają, ale za to budzą zazdrość i gniew. A jak przyjemnie łechcą twoją próżność… Co nie znaczy, że nie borykasz się z problemami. Wciąż dają ci się we znaki nieznośni sąsiedzi, których trzeba podbić, tym razem jednak zamierzasz zrobić to w dobrym stylu.
—, instrukcja gry wydanie 2016, Games Factory Publishing

Galeria kart[edytuj]

karty podstawowe[edytuj]

karty Królestwa[edytuj]

karty usunięte[edytuj]

Ciekawostki[edytuj]

Inne wersje językowe[edytuj]

  • czeska: Prosperita
  • fińska: Nousukausi
  • francuska: Prospérité
  • hiszpańska: Prosperidad
  • holenderska: Welvaart
  • japońska: 繁栄 (wym. han'ei)
  • niemiecka: Blütezeit
  • rosyjska: Процветание (wym. procwietanije)
  • włoska: Prosperità

Polecane zestawy 10 kart[edytuj]

tylko Złoty wiek[edytuj]

Początkujący [obrazki]
Bank Kancelista Kryształowa kula Magnat Modernizacja
Monument Motłoch Strażnica Tiara Wioska robotnicza
Przyjazna interakcja [obrazki]
Biskup Domokrążca Kolekcja Krocie Miasto
Płatnerz Składnica Tiara Wioska robotnicza Zasoby wojenne

Złoty wiek i Dominion[edytuj]

Największe pieniądze [obrazki]
Bank Kryształowa kula Mincerz Tiara Wielki targ
Kopalnia Laboratorium Lichwiarz Rękodzielnik Zwiastun
Królewska armia [obrazki]
Kolekcja Modernizacja Motłoch Rada królewska Składnica
Fosa Kupiec Sala obrad Urzędnik Wioska

Złoty wiek i Intryga[edytuj]

Drogi do zwycięstwa [obrazki]
Biskup Domokrążca Kolekcja Magnat Monument
Baron Giermek Harem Rozbudowa Rudera
Szczęśliwa siódemka [obrazki]
Bank Modernizacja Płatnerz Rada królewska Tiara
Baron Osada górnicza Patrol Rozbudowa Studnia życzeń

Złoty wiek i Przystań[edytuj]

Eksplozja budownictwa [obrazki]
Biskup Kamieniołom Miasto Rada królewska Wielki targ
Bocianie gniazdo Nabrzeże Przyczółek Strateg Wioska rybacka
Zatoka piratów [obrazki]
Inwestycja Krocie Magnat Mincerz Szachrajka
Astrolabium Korsarz Małpa Skarbiec Wioska tubylców

Złoty wiek i Alchemy[edytuj]

Ciało niepedagogiczne [obrazki]
Biskup Domokrążca Kowadło Mincerz Szachrajka
Wioska robotnicza Familiar Apprentice University Vineyard
Dodatkowe karty
Potion

Złoty wiek i Róg obfitości / Guilds[edytuj]

Objazdy [obrazki]
Kancelista Krocie Kryształowa kula Magnat Płatnerz
Błazen Farma Rozbiórka Róg obfitości Turniej rycerski
Wyrobnicy [obrazki]
Kamieniołom Miasto Modernizacja Szachrajka Wielki targ
Baker Butcher Candlestick Maker Merchant Guild Soothsayer

Złoty wiek i Hinterlands[edytuj]

Natychmiastowa gratyfikacja [obrazki]
Biskup Krocie Mincerz Modernizacja Strażnica
Berserker Cauldron Haggler Oasis Trail
Skarb [obrazki]
Bank Kancelista Kryształowa kula Monument Tiara
Inn Cauldron Guard Dog Develop Fool's Gold

Złoty wiek i Dark Ages[edytuj]

Dla jednego śmieć, dla drugiego... [obrazki]
Kowadło Kryształowa kula Magnat Miasto Zasoby wojenne
Counterfeit Forager Market Square Pillage Squire
Honor wśród złodziei [obrazki]
Kamieniołom Kolekcja Krocie Płatnerz Strażnica
Bandit Camp Marauder Procession Rogue Squire
Dodatkowe karty
Ruins

Złoty wiek i Adventures[edytuj]

Testament i monument [obrazki]
Biskup Kolekcja Magnat Monument Składnica
Coin of the Realm Dungeon Messenger Port Relic
Dodatkowe karty
Platyna Kolonia Inheritance
Myśl ambitnie [obrazki]
Domokrążca Krocie Modernizacja Rada królewska Zasoby wojenne
Distant Lands Giant Hireling Miser Storyteller
Dodatkowe karty
Platyna Kolonia Ball Ferry

Złoty wiek i Imperium[edytuj]

Rozmach [obrazki]
Bank Inwestycja Płatnerz Tiara Wielki targ
Gladiator Kapitał Królewski kowal Patrycjusz Willa
Dodatkowe karty
Dominacja Obelisk
Złocone bramy [obrazki]
Domokrążca Kolekcja Kowadło Mincerz Zasoby wojenne
Dzielnica Dziki gon Obozowisko Ogrodnik Wyścig rydwanów
Dodatkowe karty
Bazylika Pałac

Złoty wiek i Pieśń nocy[edytuj]

Skarby nocy [obrazki]
Inwestycja Kryształowa kula Szachrajka Tiara Zasoby wojenne
Krypta Najeźdźca Nocny stróż Obrońca Wampir
Dodatkowe karty
Uroki
Dzień na wyścigach [obrazki]
Biskup Domokrążca Kancelista Kowadło Strażnica
Błogosławiona wioska Cmentarz Druid Gnębiciel Tragiczny bohater
Dodatkowe karty
Łaski Uroki
Łaski dla Druida
Dar lasu Dar mokradeł Dar rzeki

Złoty wiek i Renaissance[edytuj]

Śniący we śnie [obrazki]
Monument Składnica Strażnica Szachrajka Wioska robotnicza
Cargo Ship Old Witch Priest Scepter Scholar
Dodatkowe karty
Academy
Ludzie czynu [obrazki]
Bank Inwestycja Miasto Motłoch Wielki targ
Hideout Patron Research Treasurer Villain
Dodatkowe karty
Citadel Capitalism Key

Złoty wiek i Menagerie[edytuj]

Oferta ograniczona czasowo [obrazki]
Domokrążca Kowadło Mincerz Wielki targ Wioska robotnicza
Destrier Displace Fisherman Supplies Wayfarer
Dodatkowe karty
Desperation Way of the Frog
Szczyt rozwydrzenia [obrazki]
Kamieniołom Kancelista Miasto Monument Zasoby wojenne
Animal Fair Camel Train Hunting Lodge Mastermind Paddock
Dodatkowe karty
Reap Way of the Otter

Złoty wiek i Allies[edytuj]

Wysyp wynalazków [obrazki]
Kamieniołom Kowadło Modernizacja Motłoch Rada królewska
Augurs Bauble Carpenter Capital City Importer
Dodatkowe karty
Family of Inventors
Gang lizusów [obrazki]
Bank Inwestycja Kancelista Miasto Składnica
Broker Marquis Odysseys Sycophant Town
Dodatkowe karty
League of Bankers


Karty KowadłoStrażnica BiskupInwestycjaKamieniołomKancelistaMonumentTiaraWioska robotnicza KolekcjaKryształowa kulaMagnatMiastoMincerz MotłochSkładnicaSzachrajkaZasoby wojenne KrocieWielki targ BankModernizacjaPłatnerzRada królewska Domokrążca Platyna Kolonia
Karty usunięte KredytSzlak handlowy Talizman KontrabandaKrólewska pieczęćRachubaSzarlatanZłoty interes Naciągacze
Kombinacje i kontry Biskup/FortressRachuba/GolemRachuba/Travelling FairZłota taliaNaciągacze/StrażnicaRada królewska/MostMincerz/Fool's GoldSkładnica/Wielki targMagazyn/RachubaWioska robotnicza/DomokrążcaBiskup vs OgrodyBiblioteka vs BiskupSwamp Hag vs NaciągaczeSkładnica vs Ambasador
Inne żetony Zwycięstwa
Gry z serii Dominion
Zestawy Dominion (gra podstawowa)IntrygaPrzystańAlchemyZłoty wiekRóg obfitościW głąb ląduDark AgesGuildsAdventures • ImperiumPieśń nocyRenesansMenagerieAlliesZdobyczeRising Sunkarty promocyjne
Akcesoria Base CardsBase Cards MatCollectors CaseDominion ChestPlay MatUpdate Pack-i