Renesans: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 28 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 2: Linia 2:


{{Infobox Set
{{Infobox Set
|name = Renaissance
|name = Renesans
|type = duże rozszerzenie
|type = duże rozszerzenie
|cards = 300
|cards = 300
|kingdomcards = ?
|kingdomcards = 250
|kingdomsets = 25
|kingdomsets = 25
|randomizers = ?
|randomizers = 25
|othercards =
|othercards =
 
* 5 Artefaktów
|blankcards =  
* 20 Projektów
|release = 2018
|blankcards = 0
|mats =  
|release = {{Flag|US}}listopad 2018<br>{{Flag|PL}}{{nowrap|2 października 2024}}
|mats = 6 podkładek Funduszy/Wieśniaków
|tokens =
|tokens =
|theme = żetony monet, żetony Akcji, karty typu [[Project]], [[Artefakt|Artefakty]]
* 35 żetonów monet
|coverartist =  
* 12 drewnianych kostek (po 2 w 6 kolorach)
|theme = żetony monet, żetony Akcji, [[Projekt]]y, [[Artefakt]]y
|coverartist = {{Flag|PL}}Radosław Jaszczuk
|rulebook =  
|rulebook =  
}}
}}


'''Renaissance''' to dwunaste rozszerzenie do gry Dominion, które ma się ukazać w 2018 roku. Jest ono jednym z dużych dodatków, zawierającym 300 kart. Zawiera [[żeton monety|żetony monet]], [[żeton Akcji|żetony Akcji]], karty [[typ karty|typu]] [[Project]] dające specjalne umiejętności, oraz [[Artefakt|Artefakty]], o które się walczy.
'''Renesans''' to dwunaste rozszerzenie do gry Dominion, które ukazało się w listopadzie 2018 roku. Jest ono jednym z dużych dodatków, zawierającym 300 kart. Zawiera [[Fundusz]]e i [[Wieśniak]]ów (reprezentowane przez [[żeton monety|żetony monet]]), [[Projekt]]y dające specjalne funkcjonalności, oraz [[Artefakt]]y, o które się konkuruje.


== Zawartość ==
== Zawartość ==
=== karty Królestwa ===
{{Cost|2}} {{Card|Dukat}}, {{Card|Służba}}, {{Card|Straż graniczna}}
<br>{{Cost|3}} {{Card|Eksperyment}}, {{Card|Frachtowiec}}, {{Card|Trupa aktorów}}, {{Card|Ulepszenie}}
<br>{{Cost|4}} {{Card|Badania}}, {{Card|Chorąży}}, {{Card|Górska wioska}}, {{Card|Kapłan}}, {{Card|Kryjówka}}, {{Card|Kupiec jedwabny}}, {{Card|Patron}}, {{Card|Wynalazca}}
<br>{{Cost|5}} {{Card|Awanturniczka}}, {{Card|Berło}}, {{Card|Jasnowidz}}, {{Card|Oficer werbunkowy}}, {{Card|Przyprawy}}, {{Card|Rzeźbiarz}}, {{Card|Skarbniczka}}, {{Card|Stara wiedźma}}, {{Card|Uczony}}, {{Card|Złoczyńca}}


=== karty podstawowe ===
=== materiały dodatkowe ===
* '''Renaissance''' jest rozszerzeniem i nie zawiera [[karty podstawowe|kart podstawowych]].
==== [[Artefakt]]y ====
''(5, po 1 z każdego)''
<br>{{Artifact|Chorągiew}}, {{Artifact|Klucz}}, {{Artifact|Latarenka}}, {{Artifact|Róg}}, {{Artifact|Skrzynia skarbów}}


=== karty Królestwa ===
==== [[Projekt]]y ====
{{Cost|3}} {{Card|Acting Troupe}}, {{Card|Experiment}}
''(20, po 1 z każdego)''
<br>{{Cost|4}} {{Card|Mountain Village}}, {{Card|Priest}}
<br>{{Cost|3}} {{Project|Brama miejska}}, {{Project|Katedra}}, {{Project|Mapa nieba}}, {{Project|Przedstawienie}}, {{Project|Ścieki}}
<br>{{Cost|5}} {{Card|Recruiter}}, {{Card|Scholar}}, {{Card|Sculptor}}, {{Card|Seer}}
<br>{{Cost|4}} {{Project|Eksploracja}}, {{Project|Jarmark}}, {{Project|Silosy}}, {{Project|Złowieszczy plan}}
<br><br>
<br>{{Cost|5}} {{Project|Akademia}}, {{Project|Flota}}, {{Project|Kapitalizm}}, {{Project|Plac miejski}}, {{Project|Ratusz}}, {{Project|Sieć dróg}}
''{{Card|Academy}} {{Card|Barracks}} {{Card|Border Guard}} {{Card|Canal}} {{Card|Capitalism}} {{Card|Cargo Ship}} {{Card|Cathedral}} {{Card|Citadel}} {{Card|City Gate}} {{Card|Crop Rotation}} {{Card|Ducat}} {{Card|Exploration}} {{Card|Fair}} {{Card|Flag}} {{Card|Flag Bearer}} • {{Card|Fleet}} • {{Card|Guildhall}} • {{Card|Hideout}} • {{Card|Horn}} • {{Card|Improve}} • {{Card|Innovation}} • {{Card|Inventor}} • {{Card|Key}} • {{Card|Lackeys}} • {{Card|Lantern}} • {{Card|Old Witch}} • {{Card|Pageant}} • {{Card|Patron}} • {{Card|Piazza}} • {{Card|Research}} • {{Card|Road Network}} • {{Card|Scepter}} • {{Card|Sewers}} • {{Card|Silk Merchant}} • {{Card|Silos}} • {{Card|Sinister Plot}} • {{Card|Spices}} • {{Card|Star Chart}} • {{Card|Swashbuckler}} • {{Card|Treasure Chest}} • {{Card|Treasurer}} • {{Card|Villain}}''
<br>{{Cost|6}} {{Project|Innowacja}}, {{Project|Koszary}}, {{Project|Płodozmian}}
<br>{{Cost|7}} {{Project|Kanał}}
<br>{{Cost|8}} {{Project|Cytadela}}
 
==== podkładki ====
6 {{Mat|Fundusze Wieśniacy|podkładek}} [[Fundusz]]y/[[Wieśniak]]ów


=== materiały dodatkowe ===
==== żetony ====
35 [[Akcesoria#Żeton monety|żetonów monet]]
<br>12 [[Akcesoria#Drewniane kostki|drewnianych kostek]]


== Zasady rozszerzenia Renaissance ==
== Zasady rozszerzenia Renesans ==
=== Przygotowanie ===
=== Przygotowanie ===
[[Projekt]]y można potasować razem z Separatorami (mimo że mają inny rewers). Nie stanowią one części 10 wzorów kart [[Królestwo|Królestwa]], używanych w każdej rozgrywce; kiedy gracze wylosują Projekt, należy go odłożyć na bok i dobierać dalej karty, aż do wylosowania 10 kart Królestwa. W normalnych rozgrywkach nie zaleca się używania więcej niż 2 kart Projektów.
W rozgrywkach z dodatkami zawierającymi inne karty o orientacji poziomej ([[Zdarzenie|Zdarzenia]], [[Krajobraz]]y oraz [[Droga|Drogi]]) zaleca się używanie maksymalnie dwóch takich kart – kolejne wylosowane Projekty należy pominąć. Karty Projektów pomija się także przy ustalaniu, czy w rozgrywce mają być używane karty {{Card|Platyna|Platyny}} i {{Card|Kolonia|Kolonii}} (ze {{Set|Złoty wiek|Złotego wieku}}); oraz [[Shelter|Schronień]] (z&nbsp;{{Set|Dark Ages|Mrocznych wieków}}). Projekty nie mogą być kartami [[Zguba|Zguby]] dla {{Card|Młoda wiedźma|Młodej wiedźmy}} (z {{Set|Róg obfitości|Rogu obfitości}}). Inne podejście, preferowane przez niektórych graczy, polega na stworzeniu odrębnej talii stworzonej z kart Projektów (a także Zdarzeń, Krajobrazów i Dróg), przetasowanie ich i dobranie do rozgrywki jednej lub dwóch kart. W rozgrywkach z użyciem kart Projektów każdy gracz otrzymuje podczas przygotowania dwie kostki w wybranym przez siebie kolorze.
W rozgrywkach z użyciem kart odwołujących się do [[Fundusz]]y i [[Wieśniak]]ów każdy gracz otrzymuje podkładkę Funduszy/Wieśniaków, a obok [[Zasoby|Zasobów]] należy umieścić pulę żetonów monet. W rozgrywkach z użyciem kart {{Card|Awanturniczka|Awanturniczki}}, {{Card|Chorąży|Chorążego}}, {{Card|Straż graniczna|Straży granicznej}} i/lub {{Card|Skarbniczka|Skarbniczki}} obok Zasobów należy także położyć [[Artefakt]]y, do których odwołują się te karty.


=== Zasady dodatkowe ===
=== Zasady dodatkowe ===


== Tekst wprowadzający ==
== Wprowadzenie ==
{{Quote|
{{Quote|
|Text=Nastały doniosłe czasy. W sztuce zaszły rewolucje dzięki wynalezieniu "perspektywy" oraz "fundowaniu". Niegdyś obraz był wart tuzin słów, czy jakoś tak; nowe są warte około stu. Obrazy stały się tak realistyczne, że wynająłeś malarza aby malował twój portret każdego ranka, abyś mógł stwierdzić, czy twoja fryzura jest w porządku. Popiersia także stały się lepsze, już nie kończą się na barkach, tylko odzwierciedlają całą postać aż do stóp. Rozwinęła się nauka i medycyna; lekarze nie są już przesądni i wiedzą ile dokładnie trzeba przystawić pijawek na każdą dolegliwość. Masz zegar pokazujący czas z dokładnością do godziny i kalendarz określający datę z dokładnością do tygodnia. Twój lekarz sam się leczy, a fryzjer sam się strzyże. Zaprawdę, to złoty wiek.
|Text=Nadeszła wiekopomna chwila. Sztuka została zrewolucjonizowana poprzez wynalezienie „perspektywy”, a także „mecenatu”. Obraz, niezasługujący niegdyś na więcej niż garść słów, dziś jest ich wart setki. Malowidła olejne stały się tak realistyczne, że każdego ranka nadworny malarz uwiecznia na płótnie twoje oblicze, byś mógł sprawdzić, czy dobrze układają ci się włosy. Popiersia też zyskały i zamiast zatrzymywać się na wysokości ramion, sięgają dziś aż do stóp. Rozwinęły się nauka i medycyna – koniec z bałamutnymi przesądami; teraz każdy znachor potrafi obliczyć co do sztuki, ile pijawek wymaga twoja najnowsza dolegliwość. Zegary mierzą czas z dokładnością co do godziny, a kalendarze – co do tygodnia. Zgodnie ze starożytną maksymą, lekarze sami się leczą, a cyrulicy sami się strzygą. Zaiste, złoty to wiek!
|Name=
|Name=Donald X. Vaccarino
|Source=(tłumaczenie własne)
|Source=instrukcja gry
}}
}}


== Galeria kart ==
== Galeria kart ==
=== karty Królestwa ===
=== karty Królestwa ===
{{CardImage|Awanturniczka}}{{CardImage|Badania}}{{CardImage|Berło}}{{CardImage|Chorąży}}{{CardImage|Dukat}}{{CardImage|Eksperyment}}{{CardImage|Frachtowiec}}{{CardImage|Górska wioska}}{{CardImage|Jasnowidz}}{{CardImage|Kapłan}}{{CardImage|Kryjówka}}{{CardImage|Kupiec jedwabny}}{{CardImage|Oficer werbunkowy}}{{CardImage|Patron}}{{CardImage|Przyprawy}}{{CardImage|Rzeźbiarz}}{{CardImage|Skarbniczka}}{{CardImage|Służba}}{{CardImage|Stara wiedźma}}{{CardImage|Straż graniczna}}{{CardImage|Trupa aktorów}}{{CardImage|Uczony}}{{CardImage|Ulepszenie}}{{CardImage|Wynalazca}}{{CardImage|Złoczyńca}}
=== Artefakty ===
{{LandscapeImage|Chorągiew}}{{LandscapeImage|Klucz}}{{LandscapeImage|Latarenka}}{{LandscapeImage|Róg}}{{LandscapeImage|Skrzynia skarbów}}
=== Projekty ===
{{LandscapeImage|Akademia}}{{LandscapeImage|Brama miejska}}{{LandscapeImage|Cytadela}}{{LandscapeImage|Eksploracja}}{{LandscapeImage|Flota}}{{LandscapeImage|Innowacja}}{{LandscapeImage|Jarmark}}{{LandscapeImage|Kanał}}{{LandscapeImage|Kapitalizm}}{{LandscapeImage|Katedra}}{{LandscapeImage|Koszary}}{{LandscapeImage|Mapa nieba}}{{LandscapeImage|Plac miejski}}{{LandscapeImage|Płodozmian}}{{LandscapeImage|Przedstawienie}}{{LandscapeImage|Ratusz}}{{LandscapeImage|Sieć dróg}}{{LandscapeImage|Silosy}}{{LandscapeImage|Ścieki}}{{LandscapeImage|Złowieszczy plan}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
Linia 65: Linia 95:


''źródło - [http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=19001.0 post Donalda X. Vaccarino na FDS]''
''źródło - [http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=19001.0 post Donalda X. Vaccarino na FDS]''
=== Preview #1 ===
{{Quote
|Text=Dominium, to jest właśnie twój cel. Tym razem w Renesansie!
Renaissance ma cztery motywy: ''Wieśniacy'', ''Fundusze'', Artefakty i Projekty. W ciągu następnych 4 dni zostaną one przedstawione w tej kolejności. Niemniej jednak połowa kart Królestwa w tym rozszerzeniu nie pasuje do żadnego z tych motywów. Zatem dziś prezentuję właśnie kilka z nich. Tak jak poprzednio, prezentowane karty będzie można od razu przetestować na http://dominion.games
{{CardImage|Mountain Village}}
[[Mountain Village|Górska osada]], zamiast dobierać, przywraca kartę ze stosu kart odrzuconych. Lub dobiera, jeśli nie ma czego przywrócić, więc nie będziesz stratny. Dzięki temu możliwych jest kilka trików; najbardziej rzucającym się w oczy jest ten, że posiadając na ręce jedną Górską osadę można odzyskać wszystkie Górskie osady ze stosu kart odrzuconych.
{{CardImage|Priest}}
[[Priest|Kapłan]] wyrzuca na Śmietnisko i daje profit za dalsze wyrzucanie. Zagrywasz Kapłana, dostajesz +{{Cost|2}}, wyrzucasz Miedziaka. Zagrywasz drugiego Kapłana, dostajesz +{{Cost|2}}, wyrzucasz Miedziaka, dostajesz kolejne +{{Cost|2}} z pierwszego Kapłana. Zagrywasz trzeciego Kapłana, dostajesz +{{Cost|2}}, wyrzucasz Srebrnika (Miedziaki ci się skończyły), dostajesz dodatkowe +{{Cost|2}} z pierwszego Kapłana i +{{Cost|2}} z drugiego. Proste, nie? Wystarczy mieć dość kart przeznaczonych do wyrzucenia.
{{CardImage|Seer}}
[[Seer|Prorok]] dobiera karty kosztujące od {{Cost|2}} do {{Cost|4}}. Nie są to jakieś super karty, ale za to możesz dobrać nawet 3 na raz.
{{CardImage|Scholar}}
[[Scholar|Uczony]] przerzuca karty. To taki reprezentant prostoty. To rozszerzenie idzie o krok dalej w kierunku bycia prostszym niż kilka poprzednich.
{{CardImage|Experiment}}
[[Experiment|Eksperyment]] to jednorazowe Laboratorium, ale za to dostajesz dwa na raz.
|Name=[[Donald X. Vaccarino]]
|Source=http://forum.dominionstrategy.com/index.php?board=72.0
}}
=== Preview #2 ===
{{Quote
|Text=Wieśniacy są jak fundusze, ale reprezentują akcje. +1 wieśniak oznacza, że dokładasz żeton na obszar wieśniaków na swojej podkładce funduszy/wieśniaków. Możesz zabrać żeton ze swojej podkładki i zamienić go na +1 akcję w swojej fazie akcji. Taki żeton to w zasadzie +1 akcja zachowana na później. Wieśniacy są reprezentowani przez żetony monet, ale nie dajcie się zmylić, bo spełniają podwójną funkcję. Powiem wam, że to całkiem wygodne.
{{CardImage|Acting Troupe}}
[[Acting Troupe|Trupa aktorska]] sprowadza się do jednego: daje 4 żetony i znika. Ile w tym wioski? Jaką talię można zbudować w przypadku, gdy jest to jedyna karta typu ''wioska'' w całym Królestwie? Jak zwykle odpowiedzi na te pytania pozostawiam wam samym.
{{CardImage|Sculptor}}
[[Sculptor|Rzeźbiarz]] to taka rzadkość - {{Card|Warsztat}} dodający kartę od razu na rękę. Ale uwaga! Jeśli dodasz kartę Akcji, to niekoniecznie będziesz mógł ją zagrać w tej samej turze... zaraz zaraz - byc może masz kilku wieśniaków zachowanych z poprzednich zagrać Rzeźbiarza. Sprytne.
{{CardImage|Recruiter}}
[[Recruiter|Werbunkowy]] potrafi zwerbować całkiem sporo wieśniaków. Nie szalej zbytnio jednak, bo się okaże, że masz całą zgraję siedzących bezczynnie wieśniaków.
|Name=[[Donald X. Vaccarino]]
|Source=http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=19010.0
}}


== Polecane zestawy 10 kart ==
== Polecane zestawy 10 kart ==


{{Navbox Renaissance}}
{{Navbox Renesans}}
{{Navbox Rozszerzenia}}
{{Navbox Rozszerzenia}}

Aktualna wersja na dzień 12:00, 15 wrz 2024

To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość


Renesans
nazwa oryginalna:
Renaissance
Info
Typ duże rozszerzenie
Ikona
Karty 300
250 (25 zestawów)
25
0
inne karty
  • 5 Artefaktów
  • 20 Projektów
Elementy dodatkowe  
6 podkładek Funduszy/Wieśniaków
  • 35 żetonów monet
  • 12 drewnianych kostek (po 2 w 6 kolorach)
Motyw przewodni żetony monet, żetony Akcji, Projekty, Artefakty
Wydanie listopad 2018
2 października 2024
Ilustracja pudełka Radosław Jaszczuk

Renesans to dwunaste rozszerzenie do gry Dominion, które ukazało się w listopadzie 2018 roku. Jest ono jednym z dużych dodatków, zawierającym 300 kart. Zawiera Fundusze i Wieśniaków (reprezentowane przez żetony monet), Projekty dające specjalne funkcjonalności, oraz Artefakty, o które się konkuruje.

Zawartość[edytuj]

karty Królestwa[edytuj]

Dukat, Służba, Straż graniczna
Eksperyment, Frachtowiec, Trupa aktorów, Ulepszenie
Badania, Chorąży, Górska wioska, Kapłan, Kryjówka, Kupiec jedwabny, Patron, Wynalazca
Awanturniczka, Berło, Jasnowidz, Oficer werbunkowy, Przyprawy, Rzeźbiarz, Skarbniczka, Stara wiedźma, Uczony, Złoczyńca

materiały dodatkowe[edytuj]

Artefakty[edytuj]

(5, po 1 z każdego)
Chorągiew, Klucz, Latarenka, Róg, Skrzynia skarbów

Projekty[edytuj]

(20, po 1 z każdego)
Brama miejska, Katedra, Mapa nieba, Przedstawienie, Ścieki
Eksploracja, Jarmark, Silosy, Złowieszczy plan
Akademia, Flota, Kapitalizm, Plac miejski, Ratusz, Sieć dróg
Innowacja, Koszary, Płodozmian
Kanał
Cytadela

podkładki[edytuj]

6 podkładek Funduszy/Wieśniaków

żetony[edytuj]

35 żetonów monet
12 drewnianych kostek

Zasady rozszerzenia Renesans[edytuj]

Przygotowanie[edytuj]

Projekty można potasować razem z Separatorami (mimo że mają inny rewers). Nie stanowią one części 10 wzorów kart Królestwa, używanych w każdej rozgrywce; kiedy gracze wylosują Projekt, należy go odłożyć na bok i dobierać dalej karty, aż do wylosowania 10 kart Królestwa. W normalnych rozgrywkach nie zaleca się używania więcej niż 2 kart Projektów.

W rozgrywkach z dodatkami zawierającymi inne karty o orientacji poziomej (Zdarzenia, Krajobrazy oraz Drogi) zaleca się używanie maksymalnie dwóch takich kart – kolejne wylosowane Projekty należy pominąć. Karty Projektów pomija się także przy ustalaniu, czy w rozgrywce mają być używane karty Platyny i Kolonii (ze Złotego wieku); oraz Schronień (z Mrocznych wieków). Projekty nie mogą być kartami Zguby dla Młodej wiedźmy (z Rogu obfitości). Inne podejście, preferowane przez niektórych graczy, polega na stworzeniu odrębnej talii stworzonej z kart Projektów (a także Zdarzeń, Krajobrazów i Dróg), przetasowanie ich i dobranie do rozgrywki jednej lub dwóch kart. W rozgrywkach z użyciem kart Projektów każdy gracz otrzymuje podczas przygotowania dwie kostki w wybranym przez siebie kolorze.

W rozgrywkach z użyciem kart odwołujących się do Funduszy i Wieśniaków każdy gracz otrzymuje podkładkę Funduszy/Wieśniaków, a obok Zasobów należy umieścić pulę żetonów monet. W rozgrywkach z użyciem kart Awanturniczki, Chorążego, Straży granicznej i/lub Skarbniczki obok Zasobów należy także położyć Artefakty, do których odwołują się te karty.

Zasady dodatkowe[edytuj]

Wprowadzenie[edytuj]

Nadeszła wiekopomna chwila. Sztuka została zrewolucjonizowana poprzez wynalezienie „perspektywy”, a także „mecenatu”. Obraz, niezasługujący niegdyś na więcej niż garść słów, dziś jest ich wart setki. Malowidła olejne stały się tak realistyczne, że każdego ranka nadworny malarz uwiecznia na płótnie twoje oblicze, byś mógł sprawdzić, czy dobrze układają ci się włosy. Popiersia też zyskały i zamiast zatrzymywać się na wysokości ramion, sięgają dziś aż do stóp. Rozwinęły się nauka i medycyna – koniec z bałamutnymi przesądami; teraz każdy znachor potrafi obliczyć co do sztuki, ile pijawek wymaga twoja najnowsza dolegliwość. Zegary mierzą czas z dokładnością co do godziny, a kalendarze – co do tygodnia. Zgodnie ze starożytną maksymą, lekarze sami się leczą, a cyrulicy sami się strzygą. Zaiste, złoty to wiek!
—Donald X. Vaccarino, instrukcja gry

Galeria kart[edytuj]

karty Królestwa[edytuj]

Artefakty[edytuj]

Projekty[edytuj]


Ciekawostki[edytuj]

Teaser[edytuj]

Dominion: Renaissance zawiera:

  • 25 kart Królestwa, 25 kart poziomych, 12 drewnianych kostek, 6 podkładek dla graczy i 35 żetonów
  • trzy karty Skarbu, dwie karty Ataku, dwie karty Następstwa i jedną kartę Reakcji
  • 15 przypadków użycia żetonów
  • 16 odniesień do Śmietniska
  • kartę, która zawiera słowo w cudzysłowie
  • kartę z jedynie trzema słowami oraz kartę z jedynie czterema słowami
  • trzy sposoby zagrywania kart Akcji w fazie zakupu
  • coś, co umożliwia zagranie tury w momencie, gdy gra powinna się była zakończyć
  • kartę powodującą wyrzucanie na Śmietnisko, której nie da się dezaktywować
  • coś, co zależy od tasowania

źródło - post Donalda X. Vaccarino na FDS

Polecane zestawy 10 kart[edytuj]

Karty DukatSłużbaStraż graniczna EksperymentFrachtowiecTrupa aktorówUlepszenie BadaniaChorążyGórska wioskaKapłanKryjówkaKupiec jedwabnyPatronWynalazca AwanturniczkaBerłoJasnowidzOficer werbunkowyPrzyprawyRzeźbiarzSkarbniczkaStara wiedźmaUczonyZłoczyńca
Artefakty ChorągiewKluczLatarenkaRógSkrzynia skarbów
Projekty Brama miejskaKatedraMapa niebaPrzedstawienieŚcieki EksploracjaJarmarkSilosyZłowieszczy plan AkademiaFlotaKapitalizmPlac miejskiRatuszSieć dróg InnowacjaKoszaryPłodozmian Kanał Cytadela
Inne ArtefaktyProjektyWieśniacyFundusze
Gry z serii Dominion
Zestawy Dominion (gra podstawowa)IntrygaPrzystańAlchemyZłoty wiekRóg obfitościW głąb ląduDark AgesGuildsAdventures • ImperiumPieśń nocyRenesansMenagerieAlliesZdobyczeRising Sunkarty promocyjne
Akcesoria Base CardsBase Cards MatCollectors CaseDominion ChestPlay MatUpdate Pack-i