Najeźdźca: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 6 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 2: Linia 2:


{{Infobox Card
{{Infobox Card
  |name = Raider
  |name = {{PAGENAME}}
  |cost = 6
  |cost = 6
|set = Nocturne
  |type1 = Noc
  |type1 = Night
  |type2 = Następstwo
  |type2 = Następstwo
  |type3 = Atak
  |type3 = Atak
  |illustrator = Mark Poole
  |illustrator = Mark Poole
  |text = Each other player with 5 or more cards in hand discards a copy of a card you have in play (or reveals they can't).<br>At the start of your next turn, +{{Cost|3}}.
  |text = Każdy z pozostałych graczy z co najmniej 5 kartami na ręce, odrzuca kopię jednej z kart, które masz w grze (lub odkrywa rękę, by udowodnić, że nie może tego zrobić). Na początku twojej następnej tury: +{{Cost|3}}.
|xtext = Każdy z pozostałych graczy mający na ręce 5 lub więcej kart odrzuca kopię karty, którą masz w grze (lub pokazuje, że nie może).<br>Na początku twojej następnej tury: +{{Cost|3}}.
}}
}}


'''{{PAGENAME}}''' jest kartą typu [[Night]]-[[Następstwo]]-[[Atak]] z rozszerzenia [[Nocturne]].
'''{{PAGENAME}}''' jest kartą [[Noc]]y-[[Następstwo|Następstwa]]-[[Atak]]u z dodatku [[Pieśń nocy]].


== Reguły ==
== Reguły ==
=== Oficjalne reguły ===
=== Oficjalne reguły ===
* Na przykład, jeśli gracz ma w grze 3 {{Card|Miedziaki}}, {{Card|Srebrniki}} i {{Card|Raider|Raidera}}, to każdy z pozostałych graczy z co najmniej 5 kartami na ręce musi odrzucić kartę Miedziaków, albo Srebrników, albo Raidera, lub odkryć rękę aby pokazać, że nie ma żadnej z tych kart.
* Przykładowo, jeśli gracz ma w grze: 3 karty {{Card|Miedziaki|Miedziaków}}, kartę {{Card|Srebrniki|Srebrników}} i Najeźdźcę, to każdy z pozostałych graczy, który ma na ręce co najmniej 5 kart, musi odrzucić z ręki kartę Miedziaków albo kartę Srebrników, albo Najeźdźcę – lub odkryć swoją rękę i pokazać, że nie ma żadnej z tych kart.


=== Objaśnienia ===
=== Objaśnienia ===
Linia 24: Linia 22:
=== Pierwsze informacje ===
=== Pierwsze informacje ===
{{Quote
{{Quote
|Text=''Raider'' również zwraca uwagę na to, co zdarzyło się w twojej turze. Wszystko co masz w grze może okazać się tym, co twoi przeciwnicy będą musieli odrzucić. Na początku możesz po prostu próbować coś utrafić; później możesz spróbować zadać mocniejsze uderzenie, na przykład nie zagrywając tego {{Card|Miedziaki|Miedziaka}}, którego masz na ręce. ''Raider'' jest również kartą [[Następstwo|Następstwa]]; niektóre bonusy mają sens tylko podczas "dziennej" części tury, i tylko karty ''Night'' będące kartami Następstwa mogą te bonusy zapewnić. ''Następstwo'' nie było jednym z planowanych motywów przewodnich ''Nocturne'', ale kilka kart tego typu tu występuje.
|Text=Najeźdźca również zwraca uwagę na to, co zdarzyło się w twojej turze. Wszystko co masz w grze może okazać się tym, co twoi przeciwnicy będą musieli odrzucić. Na początku możesz po prostu próbować coś utrafić; później możesz spróbować zadać mocniejsze uderzenie, na przykład nie zagrywając tego {{Card|Miedziaki|Miedziaka}}, którego masz na ręce. Najeźdźca jest również kartą [[Następstwo|Następstwa]]; niektóre bonusy mają sens tylko podczas „dziennej” części tury, i tylko karty [[Noc]]y będące kartami Następstwa mogą te bonusy zapewnić.
|Name=[[Donald X. Vaccarino]]
|Name=[[Donald X. Vaccarino]]
|Source=[https://boardgamegeek.com/thread/1869478/previews-1-devils-workshop-raider-ghost-town Previews #1: Devil's Workshop, Raider, Ghost Town]
|Source=[https://boardgamegeek.com/thread/1869478/previews-1-devils-workshop-raider-ghost-town Previews #1: Devil's Workshop, Raider, Ghost Town]
Linia 36: Linia 34:
}}
}}


{{Navbox Nocturne}}
{{Navbox Pieśń nocy}}
{{Navbox Karty}}
{{Navbox Karty}}

Aktualna wersja na dzień 19:42, 11 lis 2022

To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość
Najeźdźca
nazwa oryginalna:
Raider
Info
koszt
typ(y) Noc - Następstwo - Atak
karta Królestwa? Tak
rozszerzenie Pieśń nocy
ilustrator Mark Poole
tekst karty
Każdy z pozostałych graczy z co najmniej 5 kartami na ręce, odrzuca kopię jednej z kart, które masz w grze (lub odkrywa rękę, by udowodnić, że nie może tego zrobić). Na początku twojej następnej tury: +.

Najeźdźca jest kartą Nocy-Następstwa-Ataku z dodatku Pieśń nocy.

Reguły[edytuj]

Oficjalne reguły[edytuj]

  • Przykładowo, jeśli gracz ma w grze: 3 karty Miedziaków, kartę Srebrników i Najeźdźcę, to każdy z pozostałych graczy, który ma na ręce co najmniej 5 kart, musi odrzucić z ręki kartę Miedziaków albo kartę Srebrników, albo Najeźdźcę – lub odkryć swoją rękę i pokazać, że nie ma żadnej z tych kart.

Objaśnienia[edytuj]

Ciekawostki[edytuj]

Pierwsze informacje[edytuj]

Najeźdźca również zwraca uwagę na to, co zdarzyło się w twojej turze. Wszystko co masz w grze może okazać się tym, co twoi przeciwnicy będą musieli odrzucić. Na początku możesz po prostu próbować coś utrafić; później możesz spróbować zadać mocniejsze uderzenie, na przykład nie zagrywając tego Miedziaka, którego masz na ręce. Najeźdźca jest również kartą Następstwa; niektóre bonusy mają sens tylko podczas „dziennej” części tury, i tylko karty Nocy będące kartami Następstwa mogą te bonusy zapewnić.

Historia[edytuj]


Karty Królestwa DruidKlasztorObrońcaTropicielWierny piesWróżka GłupiecLeprechaunMiasto duchówNocny stróżOdmieniecSekretna jaskinia BardBłogosławiona wioskaCmentarzDiabelski warsztatEgzorcystaNekromantaPasterzTajne zebranieZasadzka BożekGnębicielGrzeszny przybytekKryptaPrzeklęta wioskaPukSzewcTragiczny bohaterWampirWilkołakŚwięty gaj Najeźdźca
Karty Łaski Dar górDar księżycaDar lasuDar mokradełDar morzaDar niebaDar płomieniDar pólDar rzekiDar słońcaDar wiatruDar ziemi
Karty Uroku BiedaChciwośćNawiedzenieNieszczęścieNieurodzajOmamyPlagaStrachSzarańczaWojnaZazdrośćZłe znaki
Karty Stanu NieszczęśliwyOmamionyPodwójnie nieszczęśliwyZagubiony w lesieZazdrosny
Karty Pamiątki Magiczna lampaPrzeklęte lusterko KozaMieszekPastwisko Przeklęte złotoSzczęśliwa moneta
Pozostałe karty Błędny ognikŻyczenie Zombie kamieniarzZombie szpiegZombie uczeń DiablikNietoperz Zjawa
Inne NocFatumLosŁaskaUrokPamiątkaStanDuchZombie
Karty Dominion
karty podstawowe MiedziakiKlątwa Posiadłość Srebrniki Powiat Złoto Prowincja
Dominion FosaKaplicaPiwnica DrwalKanclerzWarsztatWioska KuźniaLichwiarzMilicjaOgrodyPrzebudowaSala tronowaSzpiegUcztaUrzędnikZłodziej BibliotekaFestynKopalniaLaboratoriumSala obradTargowiskoWiedźma Odkrywca
Nowe karty: KupiecWasalZwiastun Kłusownik BandytaWartownik Rękodzielnik
Intryga DziedziniecGiermekTajna komnata KanciarzMaskaradaRuderaStudnia życzeńWestybulZarządca BaronHuta żelazaMennicaMostOsada górniczaSpiskowiecZwiadowca DaninaFaktoriaOprawcaRozbudowaSabotażystaStarostaSługus HaremSzlachta
Nowe karty: Lurker DiplomatMillSecret Passage PatrolReplaceCourtier
Przystań Latarnia morskaPrzystańWioska tubylców AstrolabiumBocianie gniazdoMagazynMałpaMapa morskaPrzemytnicyWioska rybacka Baseny pływoweBlokadaKarawanaKieszonkowiecMapa skarbuWyspaWyławiaczŻeglarz BazarKorsarzMorska czarownicaNabrzeżeOkręt kupieckiPiratPrzyczółekSkarbiecStrateg
Karty usunięte: EmbargoPoławiacz pereł Ambasador Morska wiedźmaNawigatorOkręt piracki Okręt widmoZdobywca
Alchemy TransmuteVineyard Herbalist ApothecaryScrying PoolUniversity AlchemistFamiliarPhilosopher's Stone Potion Golem Apprentice Possession
Złoty wiek KowadłoStrażnica BiskupInwestycjaKamieniołomKancelistaMonumentTiaraWioska robotnicza KolekcjaKryształowa kulaMagnatMiastoMincerz MotłochSkładnicaSzachrajkaZasoby wojenne KrocieWielki targ BankModernizacjaPłatnerzRada królewska Domokrążca Platyna Kolonia
Karty usunięte: KredytSzlak handlowy Talizman KontrabandaKrólewska pieczęćRachubaSzarlatanZłoty interes Naciągacze
Róg obfitości Nagrody (DiademKorowódKsiężniczkaWierny rumakWorek złota) Folwark CygankaMenażeria Banda koniokradówFarmaMłoda wiedźmaRozbiórkaTurniej rycerski BłazenPolowanieRóg obfitościŻniwa Odpust
W głąb lądu CrossroadsDuchessFool's Gold DevelopOasisOracleSchemeTunnel Jack of All TradesNoble BrigandNomad CampSilk RoadSpice MerchantTrader CacheCartographerEmbassyHagglerHighwayIll-Gotten GainsInnMandarinMargraveStables Border VillageFarmland
Dark Ages Spoils Ruins (Abandoned MineRuined LibraryRuined MarketRuined VillageSurvivors) Poor HouseShelters (HovelNecropolisOvergrown Estate) BeggarSquireVagrant ForagerHermit (Madman) • Market SquareSageStoreroomUrchin (Mercenary) ArmoryDeath CartFeodumFortressIronmongerMarauderProcessionRatsScavengerWandering Minstrel Band of MisfitsBandit CampCatacombsCountCounterfeitCultistGraverobberJunk DealerKnights (Dames AnnaJosephineMollyNatalieSylvia • Sirs BaileyDestryMartinMichaelVander) • MysticPillageRebuildRogue AltarHunting Grounds
Guilds Candlestick Maker Stonemason DoctorMasterpiece AdvisorPlazaTaxman Herald BakerButcherJourneymanMerchant GuildSoothsayer
Adventures Coin of the RealmPage (Treasure HunterWarriorHeroChampion) • Peasant (SoldierFugitiveDiscipleTeacher) • RatcatcherRaze AmuletCaravan GuardDungeonGearGuide DuplicateMagpieMessengerMiserPortRangerTransmogrify ArtificerBridge TrollDistant LandsGiantHaunted WoodsLost CityRelicRoyal CarriageStorytellerSwamp HagTreasure TroveWine Merchant Hireling
Zdarzenia: AlmsBorrowQuest Save Scouting PartyTravelling Fair BonfireExpeditionFerryPlan MissionPilgrimage BallRaidSeawayTrade Lost ArtsTraining Inheritance Pathfinding
Imperium Inżynier DzielnicaKrólewski kowalWładca Obozowisko/ZdobyczOsadnicy/Gwarna wioskaPatrycjusz/Emporium CzarodziejkaGladiator/FortunaKatapulta/GłazyTarg rolnyWyścig rydwanówZamki (DostatniKrólewskiMałyNawiedzonyNiszczejącyOkazałyRozległySkromny) OfiaraŚwiątyniaWilla ArchiwumDziki gonForumKapitałKlejnotKoronaLegionistaOgrodnik
Zdarzenia: Triumf AneksjaDatek Awans PodatekZejście Bankiet RytuałSolna klątwa Zaślubiny Gratka Podbój Dominacja
Krajobrazy: AkweduktArenaBazylikaFontannaFort rozbójnikówGrobowiecKolumnadaLabiryntŁaźniaŁuk triumfalnyMurMuzeumObeliskPałacPole bitwyPrzełęczSadSprofanowane sanktuariumTwierdzaWieżaWilcze leże
Pieśń nocy DruidKlasztorObrońcaTropicielWierny piesWróżka GłupiecLeprechaunMiasto duchówNocny stróżOdmieniecSekretna jaskinia BardBłogosławiona wioskaCmentarzDiabelski warsztatEgzorcystaNekromantaPasterzTajne zebranieZasadzka BożekGnębicielGrzeszny przybytekKryptaPrzeklęta wioskaPukSzewcTragiczny bohaterWampirWilkołakŚwięty gaj Najeźdźca
karty Łaski: Dar górDar księżycaDar lasuDar mokradełDar morzaDar niebaDar płomieniDar pólDar rzekiDar słońcaDar wiatruDar ziemi
karty Uroku: BiedaChciwośćNawiedzenieNieszczęścieNieurodzajOmamyPlagaStrachSzarańczaWojnaZazdrośćZłe znaki
karty Stanu: NieszczęśliwyOmamionyPodwójnie nieszczęśliwyZagubiony w lesieZazdrosny
karty Pamiątki: Magiczna lampaPrzeklęte lusterko KozaMieszekPastwisko Przeklęte złotoSzczęśliwa moneta
pozostałe karty: Błędny ognikŻyczenie Zombie kamieniarzZombie szpiegZombie uczeń DiablikNietoperz Zjawa
Renesans DukatSłużbaStraż graniczna EksperymentFrachtowiecTrupa aktorówUlepszenie BadaniaChorążyGórska wioskaKapłanKryjówkaKupiec jedwabnyPatronWynalazca AwanturniczkaBerłoJasnowidzOficer werbunkowyPrzyprawyRzeźbiarzSkarbniczkaStara wiedźmaUczonyZłoczyńca
Artefakty: ChorągiewKluczLatarenkaRógSkrzynia skarbów
Projekty: Brama miejskaKatedraMapa niebaPrzedstawienieŚcieki EksploracjaJarmarkSilosyZłowieszczy plan AkademiaFlotaKapitalizmPlac miejskiRatuszSieć dróg InnowacjaKoszaryPłodozmian Kanał Cytadela
Menagerie Black CatSleighSupplies Camel TrainGoatherdScrapSheepdogSnowy VillageStockpile Bounty HunterCardinalCavalryGroomHostelryVillage Green BargeCovenDisplaceFalconerGatekeeperHunting LodgeKilnLiveryMastermindPaddockSanctuary Fisherman DestrierWayfarer Animal Fair
karty spoza Zasobów: Horse
Drogi: Way of the ButterflyWay of the CamelWay of the ChameleonWay of the FrogWay of the GoatWay of the HorseWay of the MoleWay of the MonkeyWay of the MouseWay of the MuleWay of the OtterWay of the OwlWay of the OxWay of the PigWay of the RatWay of the SealWay of the SheepWay of the SquirrelWay of the TurtleWay of the Worm
Zdarzenia: DelayDesperation GamblePursueRideToil EnhanceMarchTransport BanishBargainInvestSeize the Day CommerceDemandStampede Reap Enclave AlliancePopulate
Allies BaubleSycophant Merchant CampImporterSentinelUnderling BrokerCarpenterCourierInnkeeperRoyal GalleyTown BarbarianCapital CityContractEmissaryGalleriaGuildmasterHighwaymanHunterModifySkirmisherSpecialistSwap Marquis
po 4 każdej: Town Crier Battle PlanBlacksmithHerb GathererOld MapStudentTent AcolyteArcherConjurerGarrisonMillerVoyage ElderHill FortSorcererSorceressSunken TreasureWarlord Distant ShoreLichSibylStrongholdTerritory
Ally: Architects' GuildBand of NomadsCave DwellersCircle of WitchesCity-stateCoastal HavenCrafters' GuildDesert GuidesFamily of InventorsFellowship of ScribesForest DwellersGang of PickpocketsIsland FolkLeague of BankersLeague of ShopkeepersMarket TownsMountain FolkOrder of AstrologersOrder of MasonsPeaceful CultPlateau ShepherdsTrappers' LodgeWoodworkers' Guild
Zdobycze GrotaKlatkaPoszukiwaniaSzamankaZdobione jajo NadzorcaPasażer na gapęSyrenaUstronna kapliczka Bagienne chatyGondolaMajtekOkręt flagowyRozbitekRysownik mapStół warsztatowySznurTygielUrodzajWioska portowaZejście na lądŁowca skarbów Bogata wioskaDrakkarFigurkaFregataKilofKopalnia srebraKwatermistrzOszustPielgrzymPowiększenieRzezimieszekStarszy oficerSzlak górniczyWisiorZakopany skarbZałoga Worek łupów Królewska kasa
Łupy: AmforaDublonyGalionInsygniaKielich bez dnaKlejnotyKosturŁamigłówkaMagiczna kulaMagiczny zwójMieczMłotekRasowa kozaSekstansTarcza
Cechy: BogatyCierpliwyInspirującyNierozważnyNiestrudzonyNieśmiałyOdziedziczonyPobliskiPobożnyPośpiesznyPrzeklętyPrzeznaczonyPrzyjaznyPrzymilnyTani
Zdarzenia: Zakopywanie DoręczeniePośpiechUnikZagrożenie Lustrzana kopiaNapaśćPrzygotowaniaSzabrowanieWędrówka WirWyjście w morze Plądrowanie InwazjaRozkwit
karty promocyjne ChurchCzarny rynek DismantleKasztelPosełSauna/Przerębel GubernatorMarchlandZaskórniak Kapitan Książę
Zdarzenia: Summon
Patrz także: Druga edycjaLista kartOdrzuty (Confusion) • Karty fanówPrzechowywanie