Głupiec: Różnice pomiędzy wersjami
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 9 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
{{Infobox Card | {{Infobox Card | ||
|name = | |name = {{PAGENAME}} | ||
|cost = 3 | |||
|kingdom = tak | |||
|type1 = Akcja | |||
|type2 = Los | |||
|illustrator = Claus Stephan | |||
|text = Jeśli nie posiadasz Stanu Zagubiony w lesie: weź go, weź także 3 Łaski i otrzymaj je w dowolnej kolejności. | |||
}} | }} | ||
'''{{PAGENAME}}''' jest kartą [[Akcja|Akcji]]-[[Los]]u z dodatku [[Pieśń nocy]]. Gdy bierze ona udział w rozgrywce, należy również użyć karty [[Pamiątka|Pamiątki]] - {{Card|Szczęśliwa moneta}}, karty [[Stan]]u - {{State|Zagubiony w lesie}}, oraz kart [[Łaska|Łaski]]. | |||
== Reguły == | == Reguły == | ||
=== Oficjalne reguły === | === Oficjalne reguły === | ||
* Jeśli gracz ma Stan ''{{State|Zagubiony w lesie|Zagubionego w lesie}}'', zagranie Głupca nic nie robi. Jeśli gracz nie ma tego Stanu, bierze go – jeśli ma go inny gracz, to od tego gracza – a także bierze 3 Łaski ze stosu, które rozpatruje w dowolnej kolejności (odrzucając je po rozpatrzeniu bądź w fazie porządków, jeśli tak stanowi polecenie na karcie Łaski). | |||
* Gracz nie ma obowiązku natychmiast określać kolejności rozpatrywania Łask – może rozpatrzeć jedną i dopiero po tym wybrać kolejną. | |||
* Gracz posiadający Stan ''Zagubionego w lesie'' może także opcjonalnie odrzucić na początku swojej tury kartę z ręki, aby otrzymać Łaskę. | |||
* W rozgrywkach z użyciem Głupca gracze zastępują jedną kopię swoich startowych kart {{Card|Miedziaki|Miedziaków}} kartą {{Card|Szczęśliwa moneta|Szczęśliwej monety}}. | |||
=== Objaśnienia === | === Objaśnienia === | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
=== Pierwsze informacje === | |||
{{Quote | |||
|Text=W tym momencie pojawia się Głupiec. Jeśli już posiadasz kartę ''{{State|Zagubiony w lesie}}'', Głupiec nic nie robi. Przecież zgubił się w lesie! Może chociaż będziesz mógł go odrzucić w zamian za [[Łaska|Łaskę]]. No dobra. Jeśli nie masz karty ''Zagubiony w lesie'', Głupiec udaje się na wycieczkę. Błąka się i zdobywa trzy losowe Łaski, które możesz przyjąć w dowolnej kolejności. Na przykład, gdyby się zdarzyło, że te trzy Łaski to {{Boon|Dar morza}}, {{Boon|Dar słońca}} i {{Boon|Dar mokradeł}}, to mógłbyś np. najpierw dodać {{Card|Błędny ognik|Błędnego ognika}}, następnie podejrzeć 4 karty z wierzchu swojej talii i je odrzucić lub poprzekładać, a na końcu dobrać tę, którą położyłeś na wierzchu. Całkiem nieźle jak na kartę kosztującą {{Cost|3}}. Potem bierzesz kartę ''Zagubiony w lesie'' i wszyscy twoi Głupcy są bezużyteczni dopóki inny gracz nie zagra swojego Głupca. No ale przynajmniej możesz otrzymać Łaskę na początku każdej swojej tury. | |||
|Name=Matthew Engel (''LastFootnote'') | |||
|Source=[https://boardgamegeek.com/thread/1870820/bonus-preview-3-fool Bonus Preview #3: Fool] | |||
}} | |||
=== Historia === | === Historia === | ||
{{Quote | {{Quote | ||
Linia 16: | Linia 37: | ||
}} | }} | ||
{{Navbox | {{Navbox Pieśń nocy}} | ||
{{Navbox Karty}} | {{Navbox Karty}} |
Aktualna wersja na dzień 18:44, 10 lis 2022
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Głupiec nazwa oryginalna: Fool | |
---|---|
Info | |
koszt | |
typ(y) | Akcja - Los |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | Pieśń nocy |
ilustrator | Claus Stephan |
tekst karty | |
Jeśli nie posiadasz Stanu Zagubiony w lesie: weź go, weź także 3 Łaski i otrzymaj je w dowolnej kolejności. |
Głupiec jest kartą Akcji-Losu z dodatku Pieśń nocy. Gdy bierze ona udział w rozgrywce, należy również użyć karty Pamiątki - Szczęśliwa moneta, karty Stanu - Zagubiony w lesie, oraz kart Łaski.
Reguły[edytuj]
Oficjalne reguły[edytuj]
- Jeśli gracz ma Stan Zagubionego w lesie, zagranie Głupca nic nie robi. Jeśli gracz nie ma tego Stanu, bierze go – jeśli ma go inny gracz, to od tego gracza – a także bierze 3 Łaski ze stosu, które rozpatruje w dowolnej kolejności (odrzucając je po rozpatrzeniu bądź w fazie porządków, jeśli tak stanowi polecenie na karcie Łaski).
- Gracz nie ma obowiązku natychmiast określać kolejności rozpatrywania Łask – może rozpatrzeć jedną i dopiero po tym wybrać kolejną.
- Gracz posiadający Stan Zagubionego w lesie może także opcjonalnie odrzucić na początku swojej tury kartę z ręki, aby otrzymać Łaskę.
- W rozgrywkach z użyciem Głupca gracze zastępują jedną kopię swoich startowych kart Miedziaków kartą Szczęśliwej monety.
Objaśnienia[edytuj]
Ciekawostki[edytuj]
Pierwsze informacje[edytuj]
W tym momencie pojawia się Głupiec. Jeśli już posiadasz kartę Zagubiony w lesie, Głupiec nic nie robi. Przecież zgubił się w lesie! Może chociaż będziesz mógł go odrzucić w zamian za Łaskę. No dobra. Jeśli nie masz karty Zagubiony w lesie, Głupiec udaje się na wycieczkę. Błąka się i zdobywa trzy losowe Łaski, które możesz przyjąć w dowolnej kolejności. Na przykład, gdyby się zdarzyło, że te trzy Łaski to Dar morza, Dar słońca i Dar mokradeł, to mógłbyś np. najpierw dodać Błędnego ognika, następnie podejrzeć 4 karty z wierzchu swojej talii i je odrzucić lub poprzekładać, a na końcu dobrać tę, którą położyłeś na wierzchu. Całkiem nieźle jak na kartę kosztującą . Potem bierzesz kartę Zagubiony w lesie i wszyscy twoi Głupcy są bezużyteczni dopóki inny gracz nie zagra swojego Głupca. No ale przynajmniej możesz otrzymać Łaskę na początku każdej swojej tury.
—Matthew Engel (LastFootnote), Bonus Preview #3: Fool
Historia[edytuj]