Projekt: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Agt (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Zalążek}}
{{Zalążek}}


[[Image:Fleet.jpg|thumb|right|320px|[[Fleet]] - przykład karty typu Projekt.]]
[[Image:Flota.jpg|thumb|right|320px|[[Flota]] - przykład Projektu.]]


'''Projects''', introduced in {{Set|Renaissance}}, are special, permanent, buyable effects not attached to cards. Players can buy Projects during their [[Buy phase]] whenever they might instead buy a card or [[Event]]; if a player buys a Project, its bonus or special effect is activated for them for the rest of the game. When a player buys a Project, they put a [[Token#Wooden cubes|wooden cube]] of their color on it, to track which Projects' effects they receive. Each player has only two cubes to put on Projects.
'''Projekty''', wprowadzone w rozszerzeniu {{Set|Renesans}}, to efekty, które gracze mogą kupować. Projekt kupuje się w [[faza zakupu|fazie zakupu]]; zużywa on przysługujący graczowi zakup i kosztuje określoną liczbę {{Cost}}, widoczną w rogu karty Projektu. Gdy gracz kupi Projekt, kładzie na jego karcie [[Żeton#Drewniane kostki|drewnianą kostkę]] w swoim kolorze i na pozostałą część rozgrywki zyskuje zapisany na niej efekt. Przykładowo, kiedy w grze znajduje się {{Project|Jarmark}}, gracz może zapłacić , aby położyć na jego karcie swoją kostkę; odtąd przez pozostałą część rozgrywki będzie otrzymywać +1 zakup w każdej swojej turze.


Projects are not [[Kingdom]] cards; including one or more Projects in a game does not count toward the 10 Kingdom card piles the [[Supply]] includes. In fact, Projects are not considered "cards" at all; any text referring to a "card" does not apply to Projects. However, the Project effects and costs are printed on cards in a landscape orientation with pink frames.
== Reguły ==
* Zwykle w grze nie powinno być więcej niż dwóch kart Projektów. Nawet jeśli jest ich więcej, gracze wciąż mają tylko dwie kostki do wykorzystania.
* Gracz nie może położyć dwóch swoich kostek na tej samej karcie Projektu.
* Kostka leżąca na Projekcie nie może być już stamtąd usunięta.
* Dowolna liczba graczy może mieć swoje kostki na tej samej karcie Projektu.
* Kupowanie Projektu nie jest „kupowaniem karty”, kupionych projektów również się nie dodaje; kosztu Projektu nie obniżają karty takie jak Wynalazca.
* Kupione przez gracza Projekty nie są „kartami w grze”.
* Gracze nie mogą płacić za Projekty, jeśli mają [[Dług]] ({{Debt}}) (z {{Set|Imperium}} lub {{Set|Rising Sun}}).


There are 20 Projects, any number of which may be used in a game of Dominion, though [[Donald X.]] recommends not using more than two total Projects, [[Event]]s, [[Landmark]]s, [[Way]]s and [[Trait]]s. When choosing a random Kingdom, the Projects may be shuffled into the [[randomizer]] deck or a separate [[sideways card]] deck.
[[Dominion (seria)|Dominion]] zawiera 20 Projektów. W grze może brać udział dowolna ich liczba, lecz [[Donald X. Vaccarino|autor gry]] zaleca używanie nie więcej niż dwóch [[karty poziome|kart poziomych]] spośród Krajobrazów, [[Zdarzenie|Zdarzeń]], [[Droga|Dróg]] i [[Projekt|Projektów]] łącznie. Projekty do gry można wybrać w dowolny sposób - np. przez wtasowanie ich do [[separator|Separatorów]] podczas losowania kart Królestwa.


== List of Projects ==
== Lista Projektów ==
* {{Cost|3}} {{project|Cathedral}}, {{project|City Gate}}, {{project|Pageant}}, {{Project|Sewers}}, {{Project|Star Chart}}
* {{Cost|3}} {{Project|Brama miejska}}, {{Project|Katedra}}, {{Project|Mapa nieba}}, {{Project|Przedstawienie}}, {{Project|Ścieki}}
* {{Cost|4}} {{project|Exploration}}, {{Project|Fair}}, {{Project|Silos}}, {{project|Sinister Plot}}
* {{Cost|4}} {{Project|Eksploracja}}, {{Project|Jarmark}}, {{Project|Silosy}}, {{Project|Złowieszczy plan}}
* {{cost|5}} {{project|Academy}}, {{project|Capitalism}}, {{project|Fleet}}, {{project|Guildhall}}, {{project|Piazza}}, {{project|Road Network}}
* {{Cost|5}} {{Project|Akademia}}, {{Project|Flota}}, {{Project|Kapitalizm}}, {{Project|Plac miejski}}, {{Project|Ratusz}}, {{Project|Sieć dróg}}
* {{Cost|6}} {{project|Barracks}}, {{project|Crop Rotation}}, {{Project|Innovation}}
* {{Cost|6}} {{Project|Innowacja}}, {{Project|Koszary}}, {{Project|Płodozmian}}
* {{cost|7}} {{project|Canal}}
* {{Cost|7}} {{Project|Kanał}}
* {{Cost|8}} {{Project|Citadel}}<br>&nbsp;
* {{Cost|8}} {{Project|Cytadela}}
 
== Official Rules ==
* Project cards are abilities that players may buy.
* You buy a Project in your [[Buy phase]]; it uses up a Buy, and costs a certain amount of {{Cost}}, indicated on each Project in the corner.
* When buying a Project, place one of your [[Token#Wooden cubes|cube]]s on it.
* For the rest of the game, you have that ability.
* For example when {{Project|Fair}} is in the game, you can pay {{Cost|4}} to put a cube on it; then for the rest of the game you will get +1 Buy on each of your turns.
* Normally there should be no more than two Projects in a game. If there are more, you still only get to place two cubes.
* You cannot place two cubes on the same Project.
* You cannot remove a cube from a Project once you have placed it.
* Any number of players can have the same Project ability at once.
* Paying for a Project is not "buying a [[card]]"; it is not [[Cost reduction|made cheaper]] by cards like {{Card|Inventor}}, and does not matter for cards like {{Project|Exploration}}.
* You cannot pay for a Project while you have [[debt]] (from {{Set|Empires}}).
 
== Card gallery ==
{{LandscapeImage|Academy}}{{LandscapeImage|Barracks}}{{LandscapeImage|Canal}}{{LandscapeImage|Capitalism}}{{LandscapeImage|Cathedral}}{{LandscapeImage|Citadel}}{{LandscapeImage|City Gate}}{{LandscapeImage|Crop Rotation}}{{LandscapeImage|Exploration}}{{LandscapeImage|Fair}}{{LandscapeImage|Fleet}}{{LandscapeImage|Guildhall}}{{LandscapeImage|Innovation}}{{LandscapeImage|Pageant}}{{LandscapeImage|Piazza}}{{LandscapeImage|Road Network}}{{LandscapeImage|Sewers}}{{LandscapeImage|Silos}}{{LandscapeImage|Sinister Plot}}{{LandscapeImage|Star Chart}}


== Galeria ==
{{LandscapeImage|Akademia}}{{LandscapeImage|Brama miejska}}{{LandscapeImage|Cytadela}}{{LandscapeImage|Eksploracja}}{{LandscapeImage|Flota}}{{LandscapeImage|Innowacja}}{{LandscapeImage|Jarmark}}{{LandscapeImage|Kanał}}{{LandscapeImage|Kapitalizm}}{{LandscapeImage|Katedra}}{{LandscapeImage|Koszary}}{{LandscapeImage|Mapa nieba}}{{LandscapeImage|Plac miejski}}{{LandscapeImage|Płodozmian}}{{LandscapeImage|Przedstawienie}}{{LandscapeImage|Ratusz}}{{LandscapeImage|Sieć dróg}}{{LandscapeImage|Silosy}}{{LandscapeImage|Ścieki}}{{LandscapeImage|Złowieszczy plan}}
<!--
<!--
== Trivia ==
== Trivia ==
Linia 61: Linia 54:
  |Source=[http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=5799.msg779975#msg779975 Interview with Donald X.]
  |Source=[http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=5799.msg779975#msg779975 Interview with Donald X.]
}}
}}
{{Navbox Renaissance}}
{{Navbox card types}}
[[Category:Renaissance]]
[[Category:Non-card types]]
[[Category:Non-card types]]
-->
-->


{{Navbox Renaissance}}
[[Category:Renesans]]
 
{{Navbox Renesans}}
{{Navbox Typy kart}}
{{Navbox Typy kart}}

Aktualna wersja na dzień 00:21, 14 wrz 2024

To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość
Flota - przykład Projektu.

Projekty, wprowadzone w rozszerzeniu Renesans, to efekty, które gracze mogą kupować. Projekt kupuje się w fazie zakupu; zużywa on przysługujący graczowi zakup i kosztuje określoną liczbę , widoczną w rogu karty Projektu. Gdy gracz kupi Projekt, kładzie na jego karcie drewnianą kostkę w swoim kolorze i na pozostałą część rozgrywki zyskuje zapisany na niej efekt. Przykładowo, kiedy w grze znajduje się Jarmark, gracz może zapłacić , aby położyć na jego karcie swoją kostkę; odtąd przez pozostałą część rozgrywki będzie otrzymywać +1 zakup w każdej swojej turze.

Reguły[edytuj]

  • Zwykle w grze nie powinno być więcej niż dwóch kart Projektów. Nawet jeśli jest ich więcej, gracze wciąż mają tylko dwie kostki do wykorzystania.
  • Gracz nie może położyć dwóch swoich kostek na tej samej karcie Projektu.
  • Kostka leżąca na Projekcie nie może być już stamtąd usunięta.
  • Dowolna liczba graczy może mieć swoje kostki na tej samej karcie Projektu.
  • Kupowanie Projektu nie jest „kupowaniem karty”, kupionych projektów również się nie dodaje; kosztu Projektu nie obniżają karty takie jak Wynalazca.
  • Kupione przez gracza Projekty nie są „kartami w grze”.
  • Gracze nie mogą płacić za Projekty, jeśli mają Dług () (z Imperium lub Rising Sun).

Dominion zawiera 20 Projektów. W grze może brać udział dowolna ich liczba, lecz autor gry zaleca używanie nie więcej niż dwóch kart poziomych spośród Krajobrazów, Zdarzeń, Dróg i Projektów łącznie. Projekty do gry można wybrać w dowolny sposób - np. przez wtasowanie ich do Separatorów podczas losowania kart Królestwa.

Lista Projektów[edytuj]

Galeria[edytuj]


Karty DukatSłużbaStraż graniczna EksperymentFrachtowiecTrupa aktorówUlepszenie BadaniaChorążyGórska wioskaKapłanKryjówkaKupiec jedwabnyPatronWynalazca AwanturniczkaBerłoJasnowidzOficer werbunkowyPrzyprawyRzeźbiarzSkarbniczkaStara wiedźmaUczonyZłoczyńca
Artefakty ChorągiewKluczLatarenkaRógSkrzynia skarbów
Projekty Brama miejskaKatedraMapa niebaPrzedstawienieŚcieki EksploracjaJarmarkSilosyZłowieszczy plan AkademiaFlotaKapitalizmPlac miejskiRatuszSieć dróg InnowacjaKoszaryPłodozmian Kanał Cytadela
Inne ArtefaktyProjektyWieśniacyFundusze
Typy kart w Dominion
Typy podstawowe AkcjaKlątwaSkarbZwycięstwo
Typy specjalne występujące
w wielu rozszerzeniach
AtakNastępstwoReakcjaRozkaz
Typy specjalne występujące
tylko w jednym rozszerzeniu
Nagroda | KnightLooterRuinsShelter | GromadzenieZamek | ReserveTraveller | DuchFatumLosNocPamiątkaZombie | AugurLiaisonOdysseyTownsfolk | Łup
Pozostałe typy specjalne ArtifactCechaKrajobrazŁaskaProjectStanUrokZdarzenie