Patron: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 2: Linia 2:


{{Infobox Card
{{Infobox Card
  |name = Patron
  |name = {{PAGENAME}}
  |cost = 4
  |cost = 4
  |type1 = Akcja
  |type1 = Akcja
  |type2 = Reakcja
  |type2 = Reakcja
  |illustrator = Claus Stephan
  |illustrator = Claus Stephan
  |text = '''+1 Villager'''<br>+{{Cost|2}}
  |text = '''+1 Wieśniak'''<br>+{{Cost|2}}
  |text2 = When something causes you to reveal this (using the word "reveal"), '''+1 Coffers'''.
  |text2 = Kiedy jakiś efekt każe ci odkryć tę kartę (używając słowa „odkryj”) w fazie akcji, {{nowrap|'''+1 Fundusz'''.}}
|xtext = '''+1 Wieśniak'''<br>+{{Cost|2}}
|xtext2 = Kiedy coś nakazuje ci odkryć tę kartę (przy użyciu sformułowania "odkryj"), '''+1 Fundusz'''.
}}
}}


== Reguły ==
== Reguły ==
=== Oficjalne reguły ===
=== Oficjalne reguły ===
 
* Każdy efekt, który sprawia, że w fazie akcji gracz musi odkryć Patrona – i używa dosłownego wyrażenia „odkryj” – daje graczowi +1 [[Fundusz]].
* Przykładowo, jeśli gracz zagra {{Card|Straż graniczna|Straż graniczną}} i odkryje dwóch Patronów, otrzyma +2 Fundusze.
* Nie wystarczy, żeby inni gracze zobaczyli Patrona, jeśli nie zostało użyte wyrażenie „odkryj”; przykładowo, jeśli gracz odrzuci Patrona w wyniku zagrania przez innego gracza {{Card|Złoczyńca|Złoczyńcy}}, nie otrzyma za to +1 Funduszu.
* Jeśli gracz w wyniku polecenia „odkrycia” odkryje Patrona poza fazą akcji, np. w fazie zakupu po zagraniu {{Card|Inwestycja|Inwestycji}} (ze {{Set|Złoty wiek|Złotego wieku}}) lub po kupieniu {{Event|Pursue|Pościgu}} (z {{Set|Menagerie|Menażerii}}), albo w fazie [[noc]]y po zagraniu {{Card|Najeźdźca|Najeźdźcy}} (z {{Set|Pieśń nocy|Pieśni nocy}}) – nie otrzyma +1 Funduszu.
* Początek tury znajduje się już w [[faza akcji|fazie akcji]], dlatego po odkryciu Patrona przy użyciu {{Project|Plac miejski|Placu miejskiego}} gracz otrzyma +1 Fundusz.


=== Objaśnienia ===
=== Objaśnienia ===
Linia 29: Linia 30:
}}
}}


{{Navbox Renaissance}}
{{Navbox Renesans}}
{{Navbox Karty}}
{{Navbox Karty}}

Aktualna wersja na dzień 13:08, 10 wrz 2024

To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość
Patron
nazwa oryginalna:
Patron
Info
koszt
typ(y) Akcja - Reakcja
karta Królestwa? Tak
rozszerzenie Renesans
ilustrator Claus Stephan
tekst karty
+1 Wieśniak
+
Kiedy jakiś efekt każe ci odkryć tę kartę (używając słowa „odkryj”) w fazie akcji, +1 Fundusz.

Reguły[edytuj]

Oficjalne reguły[edytuj]

  • Każdy efekt, który sprawia, że w fazie akcji gracz musi odkryć Patrona – i używa dosłownego wyrażenia „odkryj” – daje graczowi +1 Fundusz.
  • Przykładowo, jeśli gracz zagra Straż graniczną i odkryje dwóch Patronów, otrzyma +2 Fundusze.
  • Nie wystarczy, żeby inni gracze zobaczyli Patrona, jeśli nie zostało użyte wyrażenie „odkryj”; przykładowo, jeśli gracz odrzuci Patrona w wyniku zagrania przez innego gracza Złoczyńcy, nie otrzyma za to +1 Funduszu.
  • Jeśli gracz w wyniku polecenia „odkrycia” odkryje Patrona poza fazą akcji, np. w fazie zakupu po zagraniu Inwestycji (ze Złotego wieku) lub po kupieniu Pościgu (z Menażerii), albo w fazie nocy po zagraniu Najeźdźcy (z Pieśni nocy) – nie otrzyma +1 Funduszu.
  • Początek tury znajduje się już w fazie akcji, dlatego po odkryciu Patrona przy użyciu Placu miejskiego gracz otrzyma +1 Fundusz.

Objaśnienia[edytuj]

Ciekawostki[edytuj]

Historia[edytuj]


Karty DukatSłużbaStraż graniczna EksperymentFrachtowiecTrupa aktorówUlepszenie BadaniaChorążyGórska wioskaKapłanKryjówkaKupiec jedwabnyPatronWynalazca AwanturniczkaBerłoJasnowidzOficer werbunkowyPrzyprawyRzeźbiarzSkarbniczkaStara wiedźmaUczonyZłoczyńca
Artefakty ChorągiewKluczLatarenkaRógSkrzynia skarbów
Projekty Brama miejskaKatedraMapa niebaPrzedstawienieŚcieki EksploracjaJarmarkSilosyZłowieszczy plan AkademiaFlotaKapitalizmPlac miejskiRatuszSieć dróg InnowacjaKoszaryPłodozmian Kanał Cytadela
Inne ArtefaktyProjektyWieśniacyFundusze
Karty Dominion
karty podstawowe MiedziakiKlątwa Posiadłość Srebrniki Powiat Złoto Prowincja
Dominion FosaKaplicaPiwnica DrwalKanclerzWarsztatWioska KuźniaLichwiarzMilicjaOgrodyPrzebudowaSala tronowaSzpiegUcztaUrzędnikZłodziej BibliotekaFestynKopalniaLaboratoriumSala obradTargowiskoWiedźma Odkrywca
Nowe karty: KupiecWasalZwiastun Kłusownik BandytaWartownik Rękodzielnik
Intryga DziedziniecGiermekTajna komnata KanciarzMaskaradaRuderaStudnia życzeńWestybulZarządca BaronHuta żelazaMennicaMostOsada górniczaSpiskowiecZwiadowca DaninaFaktoriaOprawcaRozbudowaSabotażystaStarostaSługus HaremSzlachta
Nowe karty: Lurker DiplomatMillSecret Passage PatrolReplaceCourtier
Przystań Latarnia morskaPrzystańWioska tubylców AstrolabiumBocianie gniazdoMagazynMałpaMapa morskaPrzemytnicyWioska rybacka Baseny pływoweBlokadaKarawanaKieszonkowiecMapa skarbuWyspaWyławiaczŻeglarz BazarKorsarzMorska czarownicaNabrzeżeOkręt kupieckiPiratPrzyczółekSkarbiecStrateg
Karty usunięte: EmbargoPoławiacz pereł Ambasador Morska wiedźmaNawigatorOkręt piracki Okręt widmoZdobywca
Alchemy TransmuteVineyard Herbalist ApothecaryScrying PoolUniversity AlchemistFamiliarPhilosopher's Stone Potion Golem Apprentice Possession
Złoty wiek KowadłoStrażnica BiskupInwestycjaKamieniołomKancelistaMonumentTiaraWioska robotnicza KolekcjaKryształowa kulaMagnatMiastoMincerz MotłochSkładnicaSzachrajkaZasoby wojenne KrocieWielki targ BankModernizacjaPłatnerzRada królewska Domokrążca Platyna Kolonia
Karty usunięte: KredytSzlak handlowy Talizman KontrabandaKrólewska pieczęćRachubaSzarlatanZłoty interes Naciągacze
Róg obfitości Nagrody (DiademKorowódKsiężniczkaWierny rumakWorek złota) Folwark CygankaMenażeria Banda koniokradówFarmaMłoda wiedźmaRozbiórkaTurniej rycerski BłazenPolowanieRóg obfitościŻniwa Odpust
W głąb lądu CrossroadsDuchessFool's Gold DevelopOasisOracleSchemeTunnel Jack of All TradesNoble BrigandNomad CampSilk RoadSpice MerchantTrader CacheCartographerEmbassyHagglerHighwayIll-Gotten GainsInnMandarinMargraveStables Border VillageFarmland
Dark Ages Spoils Ruins (Abandoned MineRuined LibraryRuined MarketRuined VillageSurvivors) Poor HouseShelters (HovelNecropolisOvergrown Estate) BeggarSquireVagrant ForagerHermit (Madman) • Market SquareSageStoreroomUrchin (Mercenary) ArmoryDeath CartFeodumFortressIronmongerMarauderProcessionRatsScavengerWandering Minstrel Band of MisfitsBandit CampCatacombsCountCounterfeitCultistGraverobberJunk DealerKnights (Dames AnnaJosephineMollyNatalieSylvia • Sirs BaileyDestryMartinMichaelVander) • MysticPillageRebuildRogue AltarHunting Grounds
Guilds Candlestick Maker Stonemason DoctorMasterpiece AdvisorPlazaTaxman Herald BakerButcherJourneymanMerchant GuildSoothsayer
Adventures Coin of the RealmPage (Treasure HunterWarriorHeroChampion) • Peasant (SoldierFugitiveDiscipleTeacher) • RatcatcherRaze AmuletCaravan GuardDungeonGearGuide DuplicateMagpieMessengerMiserPortRangerTransmogrify ArtificerBridge TrollDistant LandsGiantHaunted WoodsLost CityRelicRoyal CarriageStorytellerSwamp HagTreasure TroveWine Merchant Hireling
Zdarzenia: AlmsBorrowQuest Save Scouting PartyTravelling Fair BonfireExpeditionFerryPlan MissionPilgrimage BallRaidSeawayTrade Lost ArtsTraining Inheritance Pathfinding
Imperium Inżynier DzielnicaKrólewski kowalWładca Obozowisko/ZdobyczOsadnicy/Gwarna wioskaPatrycjusz/Emporium CzarodziejkaGladiator/FortunaKatapulta/GłazyTarg rolnyWyścig rydwanówZamki (DostatniKrólewskiMałyNawiedzonyNiszczejącyOkazałyRozległySkromny) OfiaraŚwiątyniaWilla ArchiwumDziki gonForumKapitałKlejnotKoronaLegionistaOgrodnik
Zdarzenia: Triumf AneksjaDatek Awans PodatekZejście Bankiet RytuałSolna klątwa Zaślubiny Gratka Podbój Dominacja
Krajobrazy: AkweduktArenaBazylikaFontannaFort rozbójnikówGrobowiecKolumnadaLabiryntŁaźniaŁuk triumfalnyMurMuzeumObeliskPałacPole bitwyPrzełęczSadSprofanowane sanktuariumTwierdzaWieżaWilcze leże
Pieśń nocy DruidKlasztorObrońcaTropicielWierny piesWróżka GłupiecLeprechaunMiasto duchówNocny stróżOdmieniecSekretna jaskinia BardBłogosławiona wioskaCmentarzDiabelski warsztatEgzorcystaNekromantaPasterzTajne zebranieZasadzka BożekGnębicielGrzeszny przybytekKryptaPrzeklęta wioskaPukSzewcTragiczny bohaterWampirWilkołakŚwięty gaj Najeźdźca
karty Łaski: Dar górDar księżycaDar lasuDar mokradełDar morzaDar niebaDar płomieniDar pólDar rzekiDar słońcaDar wiatruDar ziemi
karty Uroku: BiedaChciwośćNawiedzenieNieszczęścieNieurodzajOmamyPlagaStrachSzarańczaWojnaZazdrośćZłe znaki
karty Stanu: NieszczęśliwyOmamionyPodwójnie nieszczęśliwyZagubiony w lesieZazdrosny
karty Pamiątki: Magiczna lampaPrzeklęte lusterko KozaMieszekPastwisko Przeklęte złotoSzczęśliwa moneta
pozostałe karty: Błędny ognikŻyczenie Zombie kamieniarzZombie szpiegZombie uczeń DiablikNietoperz Zjawa
Renesans DukatSłużbaStraż graniczna EksperymentFrachtowiecTrupa aktorówUlepszenie BadaniaChorążyGórska wioskaKapłanKryjówkaKupiec jedwabnyPatronWynalazca AwanturniczkaBerłoJasnowidzOficer werbunkowyPrzyprawyRzeźbiarzSkarbniczkaStara wiedźmaUczonyZłoczyńca
Artefakty: ChorągiewKluczLatarenkaRógSkrzynia skarbów
Projekty: Brama miejskaKatedraMapa niebaPrzedstawienieŚcieki EksploracjaJarmarkSilosyZłowieszczy plan AkademiaFlotaKapitalizmPlac miejskiRatuszSieć dróg InnowacjaKoszaryPłodozmian Kanał Cytadela
Menagerie Black CatSleighSupplies Camel TrainGoatherdScrapSheepdogSnowy VillageStockpile Bounty HunterCardinalCavalryGroomHostelryVillage Green BargeCovenDisplaceFalconerGatekeeperHunting LodgeKilnLiveryMastermindPaddockSanctuary Fisherman DestrierWayfarer Animal Fair
karty spoza Zasobów: Horse
Drogi: Way of the ButterflyWay of the CamelWay of the ChameleonWay of the FrogWay of the GoatWay of the HorseWay of the MoleWay of the MonkeyWay of the MouseWay of the MuleWay of the OtterWay of the OwlWay of the OxWay of the PigWay of the RatWay of the SealWay of the SheepWay of the SquirrelWay of the TurtleWay of the Worm
Zdarzenia: DelayDesperation GamblePursueRideToil EnhanceMarchTransport BanishBargainInvestSeize the Day CommerceDemandStampede Reap Enclave AlliancePopulate
Allies BaubleSycophant Merchant CampImporterSentinelUnderling BrokerCarpenterCourierInnkeeperRoyal GalleyTown BarbarianCapital CityContractEmissaryGalleriaGuildmasterHighwaymanHunterModifySkirmisherSpecialistSwap Marquis
po 4 każdej: Town Crier Battle PlanBlacksmithHerb GathererOld MapStudentTent AcolyteArcherConjurerGarrisonMillerVoyage ElderHill FortSorcererSorceressSunken TreasureWarlord Distant ShoreLichSibylStrongholdTerritory
Ally: Architects' GuildBand of NomadsCave DwellersCircle of WitchesCity-stateCoastal HavenCrafters' GuildDesert GuidesFamily of InventorsFellowship of ScribesForest DwellersGang of PickpocketsIsland FolkLeague of BankersLeague of ShopkeepersMarket TownsMountain FolkOrder of AstrologersOrder of MasonsPeaceful CultPlateau ShepherdsTrappers' LodgeWoodworkers' Guild
Zdobycze GrotaKlatkaPoszukiwaniaSzamankaZdobione jajo NadzorcaPasażer na gapęSyrenaUstronna kapliczka Bagienne chatyGondolaMajtekOkręt flagowyRozbitekRysownik mapStół warsztatowySznurTygielUrodzajWioska portowaZejście na lądŁowca skarbów Bogata wioskaDrakkarFigurkaFregataKilofKopalnia srebraKwatermistrzOszustPielgrzymPowiększenieRzezimieszekStarszy oficerSzlak górniczyWisiorZakopany skarbZałoga Worek łupów Królewska kasa
Łupy: AmforaDublonyGalionInsygniaKielich bez dnaKlejnotyKosturŁamigłówkaMagiczna kulaMagiczny zwójMieczMłotekRasowa kozaSekstansTarcza
Cechy: BogatyCierpliwyInspirującyNierozważnyNiestrudzonyNieśmiałyOdziedziczonyPobliskiPobożnyPośpiesznyPrzeklętyPrzeznaczonyPrzyjaznyPrzymilnyTani
Zdarzenia: Zakopywanie DoręczeniePośpiechUnikZagrożenie Lustrzana kopiaNapaśćPrzygotowaniaSzabrowanieWędrówka WirWyjście w morze Plądrowanie InwazjaRozkwit
karty promocyjne ChurchCzarny rynek DismantleKasztelPosełSauna/Przerębel GubernatorMarchlandZaskórniak Kapitan Książę
Zdarzenia: Summon
Patrz także: Druga edycjaLista kartOdrzuty (Confusion) • Karty fanówPrzechowywanie