Syrena: Różnice pomiędzy wersjami
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 8: | Linia 8: | ||
|type3 = Atak | |type3 = Atak | ||
|illustrator = Marcel-André Casasola Merkle | |illustrator = Marcel-André Casasola Merkle | ||
|text | |text = Każdy z pozostałych graczy dodaje Klątwę. Na początku twojej następnej tury: dobieraj karty aż będziesz miał ich 8 na ręce. | ||
|text2 = Kiedy dodajesz tę kartę, wyrzuć ją na Śmietnisko, chyba że wyrzucisz na Śmietnisko kartę Akcji z ręki. | |||
| | |||
}} | }} | ||
Linia 17: | Linia 15: | ||
=== Oficjalne reguły === | === Oficjalne reguły === | ||
* Kiedy gracz | * Kiedy gracz dodaje tę kartę, natychmiast wyrzuca ją na [[Śmietnisko]], chyba że zamiast niej wyrzuci na Śmietnisko dowolną kartę [[Akcja|Akcji]] z ręki. | ||
* | * Jeśli jednak przed rozpatrzeniem tego efektu gracz zdoła przenieść Syrenę z miejsca, gdzie została ona dodana (niezależnie od tego, czy została dodana na stos kart odrzuconych, czy gdziekolwiek indziej) – przykładowo, odłoży ją na wierzch swojej talii za pomocą {{Card|Insygnia|Insygniów}} – wówczas wyrzucenie Syreny na Śmietnisko nie będzie możliwe (ale wciąż może wyrzucić na Śmietnisko kartę Akcji z ręki, jeśli chce). | ||
=== Objaśnienia === | === Objaśnienia === | ||
* Najważniejszą częścią obejścia wymogu wyrzucenia Syreny na Śmietnisko jest przeniesienie jej w inne miejsce tuż po tym, gdy zostanie dodana. Właśnie dlatego karta {{Card|Insygnia}} działa w tej sytuacji. Nie zadziała natomiast to: | |||
** efekt nakazuje dodanie karty bezpośrednio w inne miejsce niż stos kart odrzuconych (np. {{Event|Inwazja}} dodaje kartę Akcji bezpośrednio na wierzch talii). W takiej sytuacji nie nastąpiło faktyczne przeniesienie Syreny, więc będzie musiała się wyrzucić na Śmietnisko. | |||
** efekt nakazuje dodanie karty, po czym inny efekt próbuje ją gdzieś przenieść. Taka sytuacja może mieć miejsce, gdy dodasz Syrenę za pomocą {{Card|Magiczny zwój|Magicznego zwoju}} - tu Syrena będzie musiała wyrzucić się na Śmietnisko, a Magiczny zwój nie będzie mógł jej zagrać. | |||
* Jeśli masz na ręce kartę Akcji, nie musisz jej wyrzucać przy dodaniu Syreny - wtedy Syrena wyrzuci się na na Śmietnisko. Taki zabieg może być użyteczny dla aktywacji efektów następujących po wyrzuceniu karty na Śmietnisko (np. {{Project|Sewers}} lub {{Card|Market Square}}). | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == |
Aktualna wersja na dzień 15:16, 30 lip 2023
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Syrena nazwa oryginalna: Siren | |
---|---|
Info | |
koszt | |
typ(y) | Akcja - Następstwo - Atak |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | Zdobycze |
ilustrator | Marcel-André Casasola Merkle |
tekst karty | |
Każdy z pozostałych graczy dodaje Klątwę. Na początku twojej następnej tury: dobieraj karty aż będziesz miał ich 8 na ręce. Kiedy dodajesz tę kartę, wyrzuć ją na Śmietnisko, chyba że wyrzucisz na Śmietnisko kartę Akcji z ręki. |
Reguły[edytuj]
Oficjalne reguły[edytuj]
- Kiedy gracz dodaje tę kartę, natychmiast wyrzuca ją na Śmietnisko, chyba że zamiast niej wyrzuci na Śmietnisko dowolną kartę Akcji z ręki.
- Jeśli jednak przed rozpatrzeniem tego efektu gracz zdoła przenieść Syrenę z miejsca, gdzie została ona dodana (niezależnie od tego, czy została dodana na stos kart odrzuconych, czy gdziekolwiek indziej) – przykładowo, odłoży ją na wierzch swojej talii za pomocą Insygniów – wówczas wyrzucenie Syreny na Śmietnisko nie będzie możliwe (ale wciąż może wyrzucić na Śmietnisko kartę Akcji z ręki, jeśli chce).
Objaśnienia[edytuj]
- Najważniejszą częścią obejścia wymogu wyrzucenia Syreny na Śmietnisko jest przeniesienie jej w inne miejsce tuż po tym, gdy zostanie dodana. Właśnie dlatego karta Insygnia działa w tej sytuacji. Nie zadziała natomiast to:
- efekt nakazuje dodanie karty bezpośrednio w inne miejsce niż stos kart odrzuconych (np. Inwazja dodaje kartę Akcji bezpośrednio na wierzch talii). W takiej sytuacji nie nastąpiło faktyczne przeniesienie Syreny, więc będzie musiała się wyrzucić na Śmietnisko.
- efekt nakazuje dodanie karty, po czym inny efekt próbuje ją gdzieś przenieść. Taka sytuacja może mieć miejsce, gdy dodasz Syrenę za pomocą Magicznego zwoju - tu Syrena będzie musiała wyrzucić się na Śmietnisko, a Magiczny zwój nie będzie mógł jej zagrać.
- Jeśli masz na ręce kartę Akcji, nie musisz jej wyrzucać przy dodaniu Syreny - wtedy Syrena wyrzuci się na na Śmietnisko. Taki zabieg może być użyteczny dla aktywacji efektów następujących po wyrzuceniu karty na Śmietnisko (np. Sewers lub Market Square).
Ciekawostki[edytuj]
Historia[edytuj]