Pieśń nocy: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 46 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
{{Infobox Set | {{Infobox Set | ||
|name = | |name = Pieśń nocy | ||
|type = duże rozszerzenie | |type = duże rozszerzenie | ||
|cards = 500 | |cards = 500 | ||
|kingdomcards = | |kingdomcards = 332 | ||
|kingdomsets = 33 | |kingdomsets = 33 | ||
|randomizers = | |randomizers = 33 | ||
|othercards = | |othercards = | ||
* 42 Pamiątki (po 6 każdej: Koza, Magiczna lampa, Mieszek, Pastwisko, Przeklęte lusterko, Przeklęte złoto, Szczęśliwa moneta) | |||
* 42 | * 10 Nietoperzy | ||
* | * 12 Życzeń | ||
* 3 [[Zombie]] | |||
* 12 Błędnych ogników | |||
* 13 Diablików | |||
* 6 Zjaw | |||
* 12 Łask | |||
* 12 Uroków | |||
* 13 Stanów | |||
|blankcards = 0 | |blankcards = 0 | ||
|release = | |release = 16 listopada 2017{{Flag|US}}<br>9 listopada 2022{{Flag|PL}} | ||
|mats = | |mats = | ||
|tokens = | |tokens = | ||
|theme = | |theme = [[Noc]], [[Pamiątka|Pamiątki]], [[Los]], [[Fatum]] | ||
|coverartist = [[Garret DeChellis]]{{Flag|US}}<br>[[Radosław Jaszczuk]]{{Flag|PL}} | |||
|coverartist = [[Garret DeChellis]] | |rulesfile1 = Dominion Pieśń nocy instrukcja.pdf | ||
| | |rulesfiledesc1 = felengele | ||
}} | }} | ||
''' | '''{{PAGENAME}}''' to jedenasty dodatek do gry Dominion, który ukazał się w listopadzie 2017 roku. Jest on jednym z dużych dodatków, zawierającym 500 kart. Zawiera karty [[typ karty|typu]] [[Noc]], [[Pamiątka]], [[Los]] i [[Fatum]] (ostatnie dwie wpływają na graczy dodatkowymi kartami typu, odpowiednio, [[Łaska]] i [[Urok]]) oraz mnóstwo różnych kart możliwych do pozyskania za pomocą innych kart. | ||
W listopadzie 2022 roku, nakładem wydawnictwa [[IUVI Games]], {{PAGENAME}} została wydana w języku polskim. | |||
== Zawartość == | == Zawartość == | ||
=== karty Królestwa === | === karty Królestwa === | ||
{{Cost|2}} {{Card|Druid}}, {{Card|Klasztor}}, {{Card|Obrońca}}, {{Card|Tropiciel}}, {{Card|Wierny pies}}, {{Card|Wróżka}} | |||
<br>{{Cost|3}} {{Card|Głupiec}}, {{Card|Leprechaun}}, {{Card|Miasto duchów}}, {{Card|Nocny stróż}}, {{Card|Odmieniec}}, {{Card|Sekretna jaskinia}} | |||
<br>{{Cost|4}} {{Card|Bard}}, {{Card|Błogosławiona wioska}}, {{Card|Cmentarz}}, {{Card|Diabelski warsztat}}, {{Card|Egzorcysta}}, {{Card|Nekromanta}}, {{Card|Pasterz}}, {{Card|Tajne zebranie}}, {{Card|Zasadzka}} | |||
<br>{{Cost|5}} {{Card|Bożek}}, {{Card|Gnębiciel}}, {{Card|Grzeszny przybytek}}, {{Card|Krypta}}, {{Card|Przeklęta wioska}}, {{Card|Puk}}, {{Card|Szewc}}, {{Card|Święty gaj}}, {{Card|Tragiczny bohater}}, {{Card|Wampir}}, {{Card|Wilkołak}} | |||
<br>{{Cost|6}} {{Card|Najeźdźca}} | |||
=== materiały dodatkowe === | === materiały dodatkowe === | ||
==== karty | ==== karty [[Łaska|Łaski]] ==== | ||
''(12, po jednej z każdej):'' | ''(12, po jednej z każdej):'' | ||
<br>{{Boon|Dar gór}}, {{Boon|Dar księżyca}}, {{Boon|Dar lasu}}, {{Boon|Dar mokradeł}}, {{Boon|Dar morza}}, {{Boon|Dar nieba}}, {{Boon|Dar płomieni}}, {{Boon|Dar pól}}, {{Boon|Dar rzeki}}, {{Boon|Dar słońca}}, {{Boon|Dar wiatru}}, {{Boon|Dar ziemi}} | |||
==== karty [[Urok]]u ==== | |||
==== karty | |||
''(12, po jednej z każdej):'' | ''(12, po jednej z każdej):'' | ||
<br>{{Hex|Bieda}}, {{Hex|Chciwość}}, {{Hex|Nawiedzenie}}, {{Hex|Nieszczęście}}, {{Hex|Nieurodzaj}}, {{Hex|Omamy}}, {{Hex|Plaga}}, {{Hex|Strach}}, {{Hex|Szarańcza}}, {{Hex|Wojna}}, {{Hex|Zazdrość}}, {{Hex|Złe znaki}} | |||
==== karty [[Stan]]u ==== | |||
6 x {{State|Nieszczęśliwy}}/{{State|Podwójnie nieszczęśliwy}} (występują na przeciwnych stronach tej samej karty) | |||
==== karty | <br>6 x {{State|Omamiony}}/{{State|Zazdrosny}} (występują na przeciwnych stronach tej samej karty) | ||
<br>1 x {{State|Zagubiony w lesie}} | |||
==== karty spoza [[Zasoby|Zasobów]] ==== | ==== karty spoza [[Zasoby|Zasobów]] ==== | ||
''Karty | ''Karty [[Pamiątka|Pamiątki]], po 6 każdej:'' | ||
<br>{{Cost|0}} {{Card|Magiczna lampa}}, {{Card|Przeklęte lusterko}} | |||
<br>{{Cost|2}} {{Card|Koza}}, {{Card|Mieszek}}, {{Card|Pastwisko}} | |||
<br>{{Cost|4}} {{Card|Przeklęte złoto}}, {{Card|Szczęśliwa moneta}} | |||
''Inne karty spoza Zasobów:'' | ''Inne karty spoza Zasobów:'' | ||
<br>{{Cost|0*}} 12 x {{Card|Błędny ognik}}, 12 x {{Card|Życzenie}} | |||
<br>{{Cost|3}} 1 x {{Card|Zombie kamieniarz}}, 1 x {{Card|Zombie szpieg}}, 1 x {{Card|Zombie uczeń}} | |||
<br>{{Cost|2*}} 13 x {{Card|Diablik}}, 10 x {{Card|Nietoperz}} | |||
<br>{{Cost|4*}} 6 x {{Card|Zjawa}} | |||
== | == Zasady dodatku Pieśń nocy == | ||
=== Przygotowanie === | |||
* Pieśń nocy zawiera 33 karty {{Card|Separator|Separatorów}}, po jednej dla każdego nowego wzoru karty [[Królestwo|Królestwa]]. Do rozgrywki będą potrzebne podstawowe karty [[Skarb]]u i [[Zwycięstwo|Zwycięstwa]], karty {{Card|Klątwa|Klątwy}} oraz {{Mat|Śmietnisko|podkładka}} lub karta [[Śmietnisko|Śmietniska]] z gry {{Set|Dominion}} lub z {{Set|Base Cards|zestawu kart podstawowych}}, a także instrukcja z podstawowymi zasadami gry. Podobnie jak w poprzednich odsłonach cyklu, przed rozpoczęciem rozgrywki gracze muszą wybrać 10 wzorów kart Królestwa. Jeżeli wolą je losować, powinni potasować karty Separatorów z tego dodatku z kartami Separatorów z innych tytułów, w zależności od tego, z których chcą korzystać. | |||
* Jeśli wśród używanych kart Królestwa są takie z żółtym proporcem (w dolnej części karty), wskazującym na kartę [[Pamiątka|Pamiątki]], każdy gracz rozpoczyna rozgrywkę z tą kartą Pamiątki w swojej talii startowej – zastępując nią jedną z kart {{Card|Miedziaki|Miedziaków}}. Przykładowo w rozgrywce z użyciem Wróżki i Tropiciela każdy gracz zaczyna rozgrywkę z następującymi kartami w swojej startowej talii: 3 {{Card|Posiadłość|Posiadłości}}, 5 Miedziaków, Koza oraz Mieszek. Miedziaki zastąpione Pamiątkami należy odłożyć na stos Miedziaków w [[Zasoby|Zasobach]]. | |||
* Jeśli dowolna z używanych kart Królestwa należy do typu [[Los]], potasujcie wszystkie [[Łaska|Łaski]] i połóżcie je w pobliżu Zasobów. Umieśćcie tam również stos {{Card|Błędny ognik|Błędnych ogników}}. | |||
* Jeśli dowolna z używanych kart Królestwa należy do typu [[Fatum]], potasujcie wszystkie [[Urok]]i i połóżcie je w pobliżu Zasobów. Umieśćcie tam także stosy kart [[Stan]]u {{State|Omamiony}}/{{State|Zazdrosny}} i {{State|Nieszczęśliwy}}/{{State|Podwójnie nieszczęśliwy}}. | |||
* Jeśli w rozgrywce używany jest: | |||
** {{Card|Druid}} – dobierzcie i dołączcie do niego (awersem do góry) trzy [[Łaska|Łaski]]; | |||
** {{Card|Nekromanta}} – umieśćcie na Śmietnisku trzy karty [[Zombie]]; | |||
** {{Card|Głupiec}} – połóżcie w pobliżu kartę [[Stan]]u {{State|Zagubiony w lesie}}; | |||
** {{Card|Wampir}} – umieśćcie obok Zasobów stos {{Card|Nietoperz|Nietoperzy}}; | |||
** {{Card|Leprechaun}} lub {{Card|Sekretna jaskinia}} – umieśćcie obok Zasobów stos {{Card|Życzenie|Życzeń}}; | |||
** {{Card|Diabelski warsztat}} lub {{Card|Gnębiciel}} – umieśćcie obok Zasobów stos {{Card|Diablik|Diablików}}; | |||
** {{Card|Cmentarz}} – umieśćcie obok Zasobów stos {{Card|Zjawa|Zjaw}}; | |||
** {{Card|Egzorcysta}} – umieśćcie obok Zasobów wszystkie trzy stosy [[Duch]]ów: {{Card|Błędny ognik|Błędnego ognika}}, {{Card|Diablik|Diablika}} i {{Card|Zjawa|Zjawy}}. | |||
=== Zasady dodatkowe === | |||
* Pieśń nocy wprowadza do rozgrywki karty [[Noc]]y i fazę nocy. W rozgrywkach z użyciem kart Nocy faza nocy następuje po fazie zakupu – zmieniona kolejność faz w turze to: faza akcji, faza zakupu, faza nocy, faza porządków. W fazie nocy gracz może zagrywać dowolną liczbę kart Nocy. | |||
* Pieśń nocy zawiera karty z żółtym proporcem w dolnej części karty i słowem „Pamiątka”, po którym wymieniona jest nazwa karty. W rozgrywkach z kartami posiadającymi ten proporzec każdy gracz zastępuje jedną ze swoich startowych kart Miedziaków wskazaną kartą (patrz ''[[#Przygotowanie|„Przygotowanie do gry”]]''). | |||
* Pieśń nocy zawiera karty Losu i Łaski. Karty Losu mogą na różne sposoby zapewniać graczom Łaski. Typ Los oznacza tylko tyle, że podczas przygotowania do gry należy potasować Łaski i umieścić je obok Zasobów. Łaski tworzą zakryty stos – odkrywa się je wtedy, gdy jest to konieczne. Sformułowanie „otrzymaj Łaskę” oznacza, że gracz ma odkryć Łaskę z wierzchu stosu i wykonać zawarte na niej polecenia. Sformułowanie „weź Łaskę” również oznacza odkrycie Łaski z wierzchu stosu, lecz w tym wypadku gracz czeka z wykonaniem jej poleceń do określonego momentu. Jeśli wszystkie Łaski zostały zużyte, należy przetasować odrzucone Łaski, żeby na nowo stworzyć ich stos – można to zrobić w dowolnym momencie, jeśli wszystkie Łaski znajdują się na stosie odrzuconych Łask. Otrzymane Łaski, po wykonaniu ich instrukcji, zazwyczaj odkłada się na stos odrzuconych Łask, chociaż trzy z nich (Dar lasu, Dar pól i Dar rzeki) gracz kładzie przed sobą, gdzie pozostają one aż do fazy porządków bieżącej tury. | |||
* Pieśń nocy zawiera także karty Fatum i Uroki. Karty Fatum mogą na różne sposoby zapewniać graczom Uroki. Typ Fatum oznacza tylko tyle, że podczas przygotowania do gry należy potasować Uroki i umieścić je obok Zasobów. Uroki tworzą zakryty stos – odkrywa się je wtedy, gdy jest to konieczne. Sformułowanie „otrzymujesz Urok” oznacza, że gracz ma odkryć Urok z wierzchu stosu i wykonać zawarte na nim polecenia. Sformułowanie „Każdy z pozostałych graczy otrzymuje następny Urok” oznacza, że należy odkryć tylko jeden Urok – gracze wykonują polecenia tego samego Uroku. Jeżeli wszystkie Uroki zostały zużyte, należy przetasować odrzucone Uroki, żeby na nowo stworzyć ich stos – można to zrobić w dowolnym momencie, gdy stos Uroków jest pusty. Otrzymane Uroki, po wykonaniu ich instrukcji, zawsze trafiają na stos odrzuconych Uroków. | |||
* Trzy Uroki i jedna karta Królestwa dają graczowi Stan. Taki gracz kładzie przed sobą odpowiednią kartę Stanu i stosuje się do jej polecenia. | |||
** Omamiony i Zazdrosny oddziałują na pojedynczą turę, a następnie są zwracane na swoje stosy; | |||
** Nieszczęśliwy i Podwójnie nieszczęśliwy wpływają na końcowe punktowanie; | |||
** Zagubiony w lesie wpływa na tury jednego z graczy aż do chwili, gdy weźmie go inny gracz. | |||
Stany Omamiony i Zazdrosny znajdują się na tej samej karcie – należy położyć ją przed sobą odpowiednią stroną do góry (to samo tyczy się Stanów Nieszczęśliwy i Podwójnie nieszczęśliwy). Efekt Stanu ma zastosowanie tylko wtedy, gdy Stan jest w posiadaniu gracza. | |||
* Łaski, Uroki i Stany nigdy nie trafiają do talii graczy. Podobnie jak [[Zdarzenie|Zdarzenia]] i [[Krajobraz]]y (z dodatków {{Set|Adventures|W nieznane!}} oraz {{Set|Imperium}}), na potrzeby zasad gry nie są one uważane za karty, mimo że mają postać kart. Oznacza to, że nigdy nie są „kartami w grze”. Podobnie, otrzymanie Łaski, Uroku bądź Stanu nie jest „dodawaniem karty” i tak dalej. | |||
* W Pieśni nocy pojawiają się także karty [[Następstwo|Następstwa]], znane z dodatku {{Set|Przystań}}. Karty Następstwa – które można rozpoznać po kolorze pomarańczowym – dają efekty oddziałujące na przyszłe tury graczy. Karty Następstwa nie są odrzucane w fazie porządków, jeśli wciąż mają coś do zrobienia – pozostają w grze aż do fazy porządków ostatniej tury, w której coś robią. Ponadto jeżeli karta Następstwa zostanie zagrana kilka razy za pomocą efektu takich kart jak np. {{Card|Sala tronowa}}, karta, która posłużyła do jej zagrania, pozostaje w grze razem z kartą Następstwa aż do jej odrzucenia, by o tym fakcie przypominać. Gracze powinni oznaczać, które karty Następstwa zostały zagrane w bieżącej turze, a które w poprzednich, przykładowo układając je w oddzielnych rzędach (jeden rząd dla nowych kart i drugi rząd dla kart zagranych wcześniej). | |||
* Pieśń nocy zawiera trzy karty, które pozwalają „[[wymienianie|wymienić]]” jedną kartę na inną. Wymienianą kartę zwraca się na jej stos (w Zasobach lub poza nimi); a kartę, na którą jest ona wymieniana, odkłada się na stos kart odrzuconych gracza. Procesu tego nie uznaje się za „[[dodawanie]]” karty. Do wymiany może dojść tylko wówczas, gdy dostępne są obie karty mające brać udział w wymianie – jeśli stos kart, na którą gracz chce wymienić inną kartę, jest pusty, do wymiany nie dochodzi. | |||
* Pieśń nocy zawiera także karty, które nie należą do Zasobów (każda taka karta zawiera wzmiankę o tym w swojej treści) – np. {{Card|Życzenie}}. Takich kart nie można kupić. Nie można też ich dodać normalnym poleceniem „dodaj” – można to zrobić jedynie wtedy, gdy jakiś efekt to umożliwia, wskazując przy tym jednoznacznie, o jaką kartę chodzi, np. {{Card|Leprechaun}} nakazuje dodać Życzenie. Taką kartę wówczas należy dodać z jej stosu. | |||
== Wprowadzenie == | |||
{{Quote| | {{Quote| | ||
|Text= | |Text=Zawsze byłeś nocnym markiem – do tego stopnia, że ostatnio zastanawiasz się, czy by nie zostać wampirem. Tylko pomyśl o korzyściach. Nie musiałbyś oglądać się więcej w lustrze, a gdyby ktoś cię o coś poprosił, mógłbyś przemienić się w nietoperza i skwitować: „Przykro mi, ale w tym stanie nie dam rady”. Z drugiej strony takie rozwiązanie ma też pewne wady. Nie potrafisz przestać myśleć o posągu w centrum miasta, który pewnego dnia ożył i odtąd pracuje w tawernie jako barmanka. Sęk w tym, że razem z posągiem ożył cokół, więc biedactwo wszędzie musi skakać! No a kowal? W każdą pełnię księżyca wychodzi z niego istny wilk, co nie byłoby takie złe, gdyby nie zamieniał się w kanapowca rasy chihuahua, gdy księżyc jest sierpem. Z tymi sprawami tak już czasem bywa. Mimo to, gdy wciągasz głęboko w płuca nocne powietrze, czujesz, że nie ma wyzwań, którym byś nie sprostał. | ||
|Name= | |Name=Donald X. Vaccarino | ||
|Source= | |Source=instrukcja gry | ||
}} | }} | ||
== Galeria kart == | == Galeria kart == | ||
=== karty Królestwa === | === karty Królestwa === | ||
{{CardImage|Bard}}{{CardImage| | {{CardImage|Bard}}{{CardImage|Błogosławiona wioska}}{{CardImage|Bożek}}{{CardImage|Cmentarz}}{{CardImage|Diabelski warsztat}}{{CardImage|Druid}}{{CardImage|Egzorcysta}}{{CardImage|Głupiec}}{{CardImage|Gnębiciel}}{{CardImage|Grzeszny przybytek}}{{CardImage|Klasztor}}{{CardImage|Krypta}}{{CardImage|Leprechaun}}{{CardImage|Miasto duchów}}{{CardImage|Najeźdźca}}{{CardImage|Nekromanta}}{{CardImage|Nocny stróż}}{{CardImage|Obrońca}}{{CardImage|Odmieniec}}{{CardImage|Pasterz}}{{CardImage|Przeklęta wioska}}{{CardImage|Puk}}{{CardImage|Sekretna jaskinia}}{{CardImage|Szewc}}{{CardImage|Święty gaj}}{{CardImage|Tajne zebranie}}{{CardImage|Tragiczny bohater}}{{CardImage|Tropiciel}}{{CardImage|Wampir}}{{CardImage|Wierny pies}}{{CardImage|Wilkołak}}{{CardImage|Wróżka}}{{CardImage|Zasadzka}} | ||
=== karty | === karty [[Pamiątka|Pamiątki]] === | ||
{{CardImage| | {{CardImage|Koza}}{{CardImage|Magiczna lampa}}{{CardImage|Mieszek}}{{CardImage|Pastwisko}}{{CardImage|Przeklęte lusterko}}{{CardImage|Przeklęte złoto}}{{CardImage|Szczęśliwa moneta}} | ||
=== karty spoza Zasobów === | === karty spoza Zasobów === | ||
{{CardImage| | {{CardImage|Błędny ognik}}{{CardImage|Diablik}}{{CardImage|Nietoperz}}{{CardImage|Zjawa}}{{CardImage|Zombie kamieniarz}}{{CardImage|Zombie szpieg}}{{CardImage|Zombie uczeń}}{{CardImage|Życzenie}} | ||
=== karty | === karty [[Łaska|Łaski]] === | ||
{{ | {{LandscapeImage|Dar gór}}{{LandscapeImage|Dar księżyca}}{{LandscapeImage|Dar lasu}}{{LandscapeImage|Dar mokradeł}}{{LandscapeImage|Dar morza}}{{LandscapeImage|Dar nieba}}{{LandscapeImage|Dar płomieni}}{{LandscapeImage|Dar pól}}{{LandscapeImage|Dar rzeki}}{{LandscapeImage|Dar słońca}}{{LandscapeImage|Dar wiatru}}{{LandscapeImage|Dar ziemi}} | ||
=== karty | === karty [[Urok]]u === | ||
{{ | {{LandscapeImage|Bieda}}{{LandscapeImage|Chciwość}}{{LandscapeImage|Nawiedzenie}}{{LandscapeImage|Nieszczęście}}{{LandscapeImage|Nieurodzaj}}{{LandscapeImage|Omamy}}{{LandscapeImage|Plaga}}{{LandscapeImage|Strach}}{{LandscapeImage|Szarańcza}}{{LandscapeImage|Wojna}}{{LandscapeImage|Zazdrość}}{{LandscapeImage|Złe znaki}} | ||
=== karty | === karty [[Stan]]u === | ||
{{ | {{LandscapeImage|Nieszczęśliwy}}{{LandscapeImage|Omamiony}}{{LandscapeImage|Podwójnie nieszczęśliwy}}{{LandscapeImage|Zagubiony w lesie}}{{LandscapeImage|Zazdrosny}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
=== | == Polecane zestawy 10 kart == | ||
{{ | === tylko Pieśń nocy === | ||
| | <!-- | ||
{{Kingdom|title=Zmierzch|id=k_|imgwidth=180|set=1| | |||
--> | |||
{{Kingdom|Błogosławiona wioska|Głupiec|Gnębiciel|Grzeszny przybytek|Klasztor|Nocny stróż|Pasterz|Szewc|Tragiczny bohater|Wierny pies|title=Zmierzch|id=k_zmierzch|imgwidth=180}} | |||
{{ | {{Kingdom|Diabelski warsztat|Druid|Egzorcysta|Krypta|Leprechaun|Najeźdźca|Przeklęta wioska|Puk|Sekretna jaskinia|Tajne zebranie|dboon1=Dar mokradeł|dboon2=Dar płomieni|dboon3=Dar wiatru|title=Północ|id=k_polnoc|imgwidth=180}} | ||
| | |||
| | |||
=== | |||
=== | === Pieśń nocy i [[Dominion]] === | ||
{{Kingdom|title=Nocna zmiana|id=k_nocnazmiana|imgwidth=180|set=1|Bożek|Druid|Egzorcysta|Miasto duchów|Nocny stróż|Bandyta|Kłusownik|Kopalnia|Kuźnia|Ogrody|dboon1=Dar lasu|dboon2=Dar płomieni|dboon3=Dar ziemi}} | |||
{{Kingdom|title=Bezczynność|id=k_bezczynnosc|imgwidth=180|set=1|Bard|Diabelski warsztat|Przeklęta wioska|Tajne zebranie|Tragiczny bohater|Kupiec|Lichwiarz|Piwnica|Targowisko|Zwiastun}} | |||
=== Pieśń nocy i [[Intryga]] === | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_podejrzanepersony|title=Podejrzane persony|Pasterz|Szewc|Tajne zebranie|Tragiczny bohater|Wierny pies|Mill|Most|Secret Passage|Spiskowiec|Szlachta}} | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_nadciagajacazaglada|title=Nadciągająca zagłada|Gnębiciel|Klasztor|Leprechaun|Nekromanta|Wilkołak|Courtier|Kanciarz|Lurker|Osada górnicza|Rozbudowa}} | |||
{{ | === Pieśń nocy i [[Przystań]] === | ||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_nowyodcienczerni|title=Nowy odcień czerni|Grzeszny przybytek|Miasto duchów|Najeźdźca|Sekretna jaskinia|Szewc|Karawana|Korsarz|Okręt kupiecki|Strateg|Żeglarz}} | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_zakazanawyspa|title=Zakazana wyspa|Błogosławiona wioska|Bożek|Cmentarz|Tragiczny bohater|Tropiciel|Baseny pływowe|Bazar|Małpa|Pirat|Wyławiacz}} | |||
=== Pieśń nocy i [[Alchemy]] === | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_shadowfigures|title=Koszmarne paliwo|Bard|Błogosławiona wioska|Cmentarz|Święty gaj|Tropiciel|Zasadzka|Alchemist|Apprentice|Transmute|Vineyard}} | |||
{{ | === Pieśń nocy i [[Złoty wiek]] === | ||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_skarbynocy|title=Skarby nocy|Krypta|Najeźdźca|Nocny stróż|Obrońca|Wampir|Inwestycja|Kryształowa kula|Szachrajka|Tiara|Zasoby wojenne}} | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_dziennawyscigach|title=Dzień na wyścigach|Błogosławiona wioska|Cmentarz|Druid|Gnębiciel|Tragiczny bohater|Biskup|Domokrążca|Kancelista|Kowadło|Strażnica|dboon1=Dar lasu|dboon2=Dar mokradeł|dboon3=Dar rzeki}} | |||
=== Pieśń nocy i [[Róg obfitości]] / [[Guilds]] === | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_wiecznykiermasz|title=Wieczny kiermasz|Diabelski warsztat|Egzorcysta|Klasztor|Pasterz|Wróżka|Cyganka|Farma|Odpust|Baker|Merchant Guild}} | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_radosnychaos|title=Radosny chaos|Błogosławiona wioska|Głupiec|Odmieniec|Święty gaj|Wierny pies|Błazen|Żniwa|Doctor|Herald|Masterpiece}} | |||
{{ | === Pieśń nocy i [[Hinterlands]] === | ||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_grupaposzukiwawcza|title=Grupa poszukiwawcza|Druid|Szewc|Tajne zebranie|Wierny pies|Wilkołak|Cartographer|Inn|Oasis|Scheme|Souk|dboon1=Dar gór|dboon2=Dar nieba|dboon3=Dar słońca}} | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_liczenieowiec|title=Liczenie owiec|Krypta|Leprechaun|Pasterz|Puk|Sekretna jaskinia|Crossroads|Farmland|Oasis|Tunnel|Weaver}} | |||
{{ | === Pieśń nocy i [[Dark Ages]] === | ||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_smiertelnapowaga|title=Śmiertelna powaga|Cmentarz|Gnębiciel|Nekromanta|Przeklęta wioska|Zasadzka|Armory|Forager|Graverobber|Market Square|Squire}} | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_szczuryinietoperze|title=Szczury i nietoperze|Diabelski warsztat|Odmieniec|Święty gaj|Tropiciel|Wampir|Catacombs|Count|Fortress|Hermit|Rats}} | |||
=== | === Pieśń nocy i [[Adventures]] === | ||
{{ | {{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_potwornazbieranina|title=Potworna zbieranina|event1=Quest|Obrońca|Tajne zebranie|Wampir|Wilkołak|Wróżka|Bridge Troll|Giant|Messenger|Ratcatcher|Storyteller}} | ||
| | {{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_zagubionywlesie|title=Zagubiony w lesie|event1=Pilgrimage|Błogosławiona wioska|Druid|Głupiec|Święty gaj|Tropiciel|Caravan Guard|Guide|Haunted Woods|Hireling|Ranger|dboon1=Dar morza|dboon2=Dar nieba|dboon3=Dar pól}} | ||
=== Pieśń nocy i [[Imperium]] === | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_podniebnezamki|title=Podniebne zamki|landmark1=Grobowiec|Cmentarz|Egzorcysta|Głupiec|Odmieniec|Pasterz|Archiwum|Inżynier|Katapulta|Świątynia|Zamki}} | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_lesnepsoty|title=Leśne psoty|event1=Bankiet|Miasto duchów|Puk|Wierny pies|Wróżka|Zasadzka|Forum|Ofiara|Ogrodnik|Osadnicy|Wyścig rydwanów}} | |||
=== Pieśń nocy i [[Renaissance]] === | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_jakstacsiepotworem|title=Jak stać się potworem|Diabelski warsztat|Klasztor|Pasterz|Tragiczny bohater|Zasadzka|Experiment|Mountain Village|Old Witch|Research|Spices|project1=Exploration}} | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_niezachwianiwwierze|title=Niezachwiani w wierze|Błogosławiona wioska|Krypta|Sekretna jaskinia|Święty gaj|Wierny pies|Border Guard|Cargo Ship|Scholar|Sculptor|Villain|project1=Cathedral|project2=Piazza|artifact1=Horn|artifact2=Lantern}} | |||
| | |||
| | |||
}} | |||
=== | === Pieśń nocy i [[Menagerie]] === | ||
{{ | {{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_chwytajnoc|title=Chwytaj noc|event1=Seize the Day|Diabelski warsztat|Egzorcysta|Klasztor|Szewc|Zasadzka|Barge|Falconer|Hostelry|Sheepdog|Supplies|way1=Way of the Sheep}} | ||
| | |||
{{ | {{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_przekaskidlazwierzakow|title=Przekąski dla zwierzaków|event1=Enhance|Pasterz|Puk|Święty gaj|Wierny pies|Wróżka|Black Cat|Goatherd|Groom|Hunting Lodge|Kiln|way1=Way of the Chameleon}} | ||
{{ | === Pieśń nocy i [[Allies]] === | ||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_miloscismierc|title=Miłość i śmierć|Bożek|Grzeszny przybytek|Nekromanta|Tajne zebranie|Wierny pies|Augurs|Bauble|Carpenter|Hunter|Sycophant|ally=Peaceful Cult}} | |||
{{Kingdom|imgwidth=180|set=1|id=k_pusctojeszczeraz|title=Puść to jeszcze raz|Błogosławiona wioska|Gnębiciel|Leprechaun|Tropiciel|Zasadzka|Courier|Hunter|Royal Galley|Swap|Wizards|ally=Woodworkers' Guild}} | |||
{{ | |||
{{Navbox | {{Navbox Pieśń nocy}} | ||
{{Navbox Rozszerzenia}} | {{Navbox Rozszerzenia}} |
Aktualna wersja na dzień 16:41, 18 lis 2022
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Pieśń nocy nazwa oryginalna: Nocturne | |
---|---|
Info | |
Typ | duże rozszerzenie |
Ikona | |
Karty | 500 |
332 (33 zestawów) | |
33 | |
0 | |
inne karty |
|
Motyw przewodni | Noc, Pamiątki, Los, Fatum |
Wydanie |
16 listopada 2017 9 listopada 2022 |
Ilustracja pudełka |
Garret DeChellis Radosław Jaszczuk |
Oficjalne zasady |
Pieśń nocy to jedenasty dodatek do gry Dominion, który ukazał się w listopadzie 2017 roku. Jest on jednym z dużych dodatków, zawierającym 500 kart. Zawiera karty typu Noc, Pamiątka, Los i Fatum (ostatnie dwie wpływają na graczy dodatkowymi kartami typu, odpowiednio, Łaska i Urok) oraz mnóstwo różnych kart możliwych do pozyskania za pomocą innych kart.
W listopadzie 2022 roku, nakładem wydawnictwa IUVI Games, Pieśń nocy została wydana w języku polskim.
Zawartość[edytuj]
karty Królestwa[edytuj]
Druid, Klasztor, Obrońca, Tropiciel, Wierny pies, Wróżka
Głupiec, Leprechaun, Miasto duchów, Nocny stróż, Odmieniec, Sekretna jaskinia
Bard, Błogosławiona wioska, Cmentarz, Diabelski warsztat, Egzorcysta, Nekromanta, Pasterz, Tajne zebranie, Zasadzka
Bożek, Gnębiciel, Grzeszny przybytek, Krypta, Przeklęta wioska, Puk, Szewc, Święty gaj, Tragiczny bohater, Wampir, Wilkołak
Najeźdźca
materiały dodatkowe[edytuj]
karty Łaski[edytuj]
(12, po jednej z każdej):
Dar gór, Dar księżyca, Dar lasu, Dar mokradeł, Dar morza, Dar nieba, Dar płomieni, Dar pól, Dar rzeki, Dar słońca, Dar wiatru, Dar ziemi
karty Uroku[edytuj]
(12, po jednej z każdej):
Bieda, Chciwość, Nawiedzenie, Nieszczęście, Nieurodzaj, Omamy, Plaga, Strach, Szarańcza, Wojna, Zazdrość, Złe znaki
karty Stanu[edytuj]
6 x Nieszczęśliwy/Podwójnie nieszczęśliwy (występują na przeciwnych stronach tej samej karty)
6 x Omamiony/Zazdrosny (występują na przeciwnych stronach tej samej karty)
1 x Zagubiony w lesie
karty spoza Zasobów[edytuj]
Karty Pamiątki, po 6 każdej:
Magiczna lampa, Przeklęte lusterko
Koza, Mieszek, Pastwisko
Przeklęte złoto, Szczęśliwa moneta
Inne karty spoza Zasobów:
12 x Błędny ognik, 12 x Życzenie
1 x Zombie kamieniarz, 1 x Zombie szpieg, 1 x Zombie uczeń
13 x Diablik, 10 x Nietoperz
6 x Zjawa
Zasady dodatku Pieśń nocy[edytuj]
Przygotowanie[edytuj]
- Pieśń nocy zawiera 33 karty Separatorów, po jednej dla każdego nowego wzoru karty Królestwa. Do rozgrywki będą potrzebne podstawowe karty Skarbu i Zwycięstwa, karty Klątwy oraz podkładka lub karta Śmietniska z gry Dominion lub z zestawu kart podstawowych, a także instrukcja z podstawowymi zasadami gry. Podobnie jak w poprzednich odsłonach cyklu, przed rozpoczęciem rozgrywki gracze muszą wybrać 10 wzorów kart Królestwa. Jeżeli wolą je losować, powinni potasować karty Separatorów z tego dodatku z kartami Separatorów z innych tytułów, w zależności od tego, z których chcą korzystać.
- Jeśli wśród używanych kart Królestwa są takie z żółtym proporcem (w dolnej części karty), wskazującym na kartę Pamiątki, każdy gracz rozpoczyna rozgrywkę z tą kartą Pamiątki w swojej talii startowej – zastępując nią jedną z kart Miedziaków. Przykładowo w rozgrywce z użyciem Wróżki i Tropiciela każdy gracz zaczyna rozgrywkę z następującymi kartami w swojej startowej talii: 3 Posiadłości, 5 Miedziaków, Koza oraz Mieszek. Miedziaki zastąpione Pamiątkami należy odłożyć na stos Miedziaków w Zasobach.
- Jeśli dowolna z używanych kart Królestwa należy do typu Los, potasujcie wszystkie Łaski i połóżcie je w pobliżu Zasobów. Umieśćcie tam również stos Błędnych ogników.
- Jeśli dowolna z używanych kart Królestwa należy do typu Fatum, potasujcie wszystkie Uroki i połóżcie je w pobliżu Zasobów. Umieśćcie tam także stosy kart Stanu Omamiony/Zazdrosny i Nieszczęśliwy/Podwójnie nieszczęśliwy.
- Jeśli w rozgrywce używany jest:
- Druid – dobierzcie i dołączcie do niego (awersem do góry) trzy Łaski;
- Nekromanta – umieśćcie na Śmietnisku trzy karty Zombie;
- Głupiec – połóżcie w pobliżu kartę Stanu Zagubiony w lesie;
- Wampir – umieśćcie obok Zasobów stos Nietoperzy;
- Leprechaun lub Sekretna jaskinia – umieśćcie obok Zasobów stos Życzeń;
- Diabelski warsztat lub Gnębiciel – umieśćcie obok Zasobów stos Diablików;
- Cmentarz – umieśćcie obok Zasobów stos Zjaw;
- Egzorcysta – umieśćcie obok Zasobów wszystkie trzy stosy Duchów: Błędnego ognika, Diablika i Zjawy.
Zasady dodatkowe[edytuj]
- Pieśń nocy wprowadza do rozgrywki karty Nocy i fazę nocy. W rozgrywkach z użyciem kart Nocy faza nocy następuje po fazie zakupu – zmieniona kolejność faz w turze to: faza akcji, faza zakupu, faza nocy, faza porządków. W fazie nocy gracz może zagrywać dowolną liczbę kart Nocy.
- Pieśń nocy zawiera karty z żółtym proporcem w dolnej części karty i słowem „Pamiątka”, po którym wymieniona jest nazwa karty. W rozgrywkach z kartami posiadającymi ten proporzec każdy gracz zastępuje jedną ze swoich startowych kart Miedziaków wskazaną kartą (patrz „Przygotowanie do gry”).
- Pieśń nocy zawiera karty Losu i Łaski. Karty Losu mogą na różne sposoby zapewniać graczom Łaski. Typ Los oznacza tylko tyle, że podczas przygotowania do gry należy potasować Łaski i umieścić je obok Zasobów. Łaski tworzą zakryty stos – odkrywa się je wtedy, gdy jest to konieczne. Sformułowanie „otrzymaj Łaskę” oznacza, że gracz ma odkryć Łaskę z wierzchu stosu i wykonać zawarte na niej polecenia. Sformułowanie „weź Łaskę” również oznacza odkrycie Łaski z wierzchu stosu, lecz w tym wypadku gracz czeka z wykonaniem jej poleceń do określonego momentu. Jeśli wszystkie Łaski zostały zużyte, należy przetasować odrzucone Łaski, żeby na nowo stworzyć ich stos – można to zrobić w dowolnym momencie, jeśli wszystkie Łaski znajdują się na stosie odrzuconych Łask. Otrzymane Łaski, po wykonaniu ich instrukcji, zazwyczaj odkłada się na stos odrzuconych Łask, chociaż trzy z nich (Dar lasu, Dar pól i Dar rzeki) gracz kładzie przed sobą, gdzie pozostają one aż do fazy porządków bieżącej tury.
- Pieśń nocy zawiera także karty Fatum i Uroki. Karty Fatum mogą na różne sposoby zapewniać graczom Uroki. Typ Fatum oznacza tylko tyle, że podczas przygotowania do gry należy potasować Uroki i umieścić je obok Zasobów. Uroki tworzą zakryty stos – odkrywa się je wtedy, gdy jest to konieczne. Sformułowanie „otrzymujesz Urok” oznacza, że gracz ma odkryć Urok z wierzchu stosu i wykonać zawarte na nim polecenia. Sformułowanie „Każdy z pozostałych graczy otrzymuje następny Urok” oznacza, że należy odkryć tylko jeden Urok – gracze wykonują polecenia tego samego Uroku. Jeżeli wszystkie Uroki zostały zużyte, należy przetasować odrzucone Uroki, żeby na nowo stworzyć ich stos – można to zrobić w dowolnym momencie, gdy stos Uroków jest pusty. Otrzymane Uroki, po wykonaniu ich instrukcji, zawsze trafiają na stos odrzuconych Uroków.
- Trzy Uroki i jedna karta Królestwa dają graczowi Stan. Taki gracz kładzie przed sobą odpowiednią kartę Stanu i stosuje się do jej polecenia.
- Omamiony i Zazdrosny oddziałują na pojedynczą turę, a następnie są zwracane na swoje stosy;
- Nieszczęśliwy i Podwójnie nieszczęśliwy wpływają na końcowe punktowanie;
- Zagubiony w lesie wpływa na tury jednego z graczy aż do chwili, gdy weźmie go inny gracz.
Stany Omamiony i Zazdrosny znajdują się na tej samej karcie – należy położyć ją przed sobą odpowiednią stroną do góry (to samo tyczy się Stanów Nieszczęśliwy i Podwójnie nieszczęśliwy). Efekt Stanu ma zastosowanie tylko wtedy, gdy Stan jest w posiadaniu gracza.
- Łaski, Uroki i Stany nigdy nie trafiają do talii graczy. Podobnie jak Zdarzenia i Krajobrazy (z dodatków W nieznane! oraz Imperium), na potrzeby zasad gry nie są one uważane za karty, mimo że mają postać kart. Oznacza to, że nigdy nie są „kartami w grze”. Podobnie, otrzymanie Łaski, Uroku bądź Stanu nie jest „dodawaniem karty” i tak dalej.
- W Pieśni nocy pojawiają się także karty Następstwa, znane z dodatku Przystań. Karty Następstwa – które można rozpoznać po kolorze pomarańczowym – dają efekty oddziałujące na przyszłe tury graczy. Karty Następstwa nie są odrzucane w fazie porządków, jeśli wciąż mają coś do zrobienia – pozostają w grze aż do fazy porządków ostatniej tury, w której coś robią. Ponadto jeżeli karta Następstwa zostanie zagrana kilka razy za pomocą efektu takich kart jak np. Sala tronowa, karta, która posłużyła do jej zagrania, pozostaje w grze razem z kartą Następstwa aż do jej odrzucenia, by o tym fakcie przypominać. Gracze powinni oznaczać, które karty Następstwa zostały zagrane w bieżącej turze, a które w poprzednich, przykładowo układając je w oddzielnych rzędach (jeden rząd dla nowych kart i drugi rząd dla kart zagranych wcześniej).
- Pieśń nocy zawiera trzy karty, które pozwalają „wymienić” jedną kartę na inną. Wymienianą kartę zwraca się na jej stos (w Zasobach lub poza nimi); a kartę, na którą jest ona wymieniana, odkłada się na stos kart odrzuconych gracza. Procesu tego nie uznaje się za „dodawanie” karty. Do wymiany może dojść tylko wówczas, gdy dostępne są obie karty mające brać udział w wymianie – jeśli stos kart, na którą gracz chce wymienić inną kartę, jest pusty, do wymiany nie dochodzi.
- Pieśń nocy zawiera także karty, które nie należą do Zasobów (każda taka karta zawiera wzmiankę o tym w swojej treści) – np. Życzenie. Takich kart nie można kupić. Nie można też ich dodać normalnym poleceniem „dodaj” – można to zrobić jedynie wtedy, gdy jakiś efekt to umożliwia, wskazując przy tym jednoznacznie, o jaką kartę chodzi, np. Leprechaun nakazuje dodać Życzenie. Taką kartę wówczas należy dodać z jej stosu.
Wprowadzenie[edytuj]
Galeria kart[edytuj]
karty Królestwa[edytuj]
karty Pamiątki[edytuj]
karty spoza Zasobów[edytuj]
karty Łaski[edytuj]
karty Uroku[edytuj]
karty Stanu[edytuj]
Ciekawostki[edytuj]
Polecane zestawy 10 kart[edytuj]
tylko Pieśń nocy[edytuj]
Zmierzch [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Błogosławiona wioska | Głupiec | Gnębiciel | Grzeszny przybytek | Klasztor | ||||||||||
Nocny stróż | Pasterz | Szewc | Tragiczny bohater | Wierny pies | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | Uroki | |||||||||||||
Północ [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Diabelski warsztat | Druid | Egzorcysta | Krypta | Leprechaun | ||||||||||
Najeźdźca | Przeklęta wioska | Puk | Sekretna jaskinia | Tajne zebranie | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | Uroki | |||||||||||||
Łaski dla Druida | ||||||||||||||
Dar mokradeł | Dar płomieni | Dar wiatru | ||||||||||||
Pieśń nocy i Dominion[edytuj]
Nocna zmiana [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bożek | Druid | Egzorcysta | Miasto duchów | Nocny stróż | ||||||||||
Bandyta | Kłusownik | Kopalnia | Kuźnia | Ogrody | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | ||||||||||||||
Łaski dla Druida | ||||||||||||||
Dar lasu | Dar płomieni | Dar ziemi | ||||||||||||
Bezczynność [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bard | Diabelski warsztat | Przeklęta wioska | Tajne zebranie | Tragiczny bohater | ||||||||||
Kupiec | Lichwiarz | Piwnica | Targowisko | Zwiastun | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | Uroki | |||||||||||||
Pieśń nocy i Intryga[edytuj]
Podejrzane persony [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pasterz | Szewc | Tajne zebranie | Tragiczny bohater | Wierny pies | ||||||||||
Mill | Most | Secret Passage | Spiskowiec | Szlachta |
Nadciągająca zagłada [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gnębiciel | Klasztor | Leprechaun | Nekromanta | Wilkołak | ||||||||||
Courtier | Kanciarz | Lurker | Osada górnicza | Rozbudowa | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Uroki | ||||||||||||||
Pieśń nocy i Przystań[edytuj]
Nowy odcień czerni [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grzeszny przybytek | Miasto duchów | Najeźdźca | Sekretna jaskinia | Szewc | ||||||||||
Karawana | Korsarz | Okręt kupiecki | Strateg | Żeglarz |
Zakazana wyspa [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Błogosławiona wioska | Bożek | Cmentarz | Tragiczny bohater | Tropiciel | ||||||||||
Baseny pływowe | Bazar | Małpa | Pirat | Wyławiacz | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | ||||||||||||||
Pieśń nocy i Alchemy[edytuj]
Koszmarne paliwo [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bard | Błogosławiona wioska | Cmentarz | Święty gaj | Tropiciel | ||||||||||
Zasadzka | Alchemist | Apprentice | Transmute | Vineyard | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | Łaski | Uroki | ||||||||||||
Pieśń nocy i Złoty wiek[edytuj]
Skarby nocy [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Krypta | Najeźdźca | Nocny stróż | Obrońca | Wampir | ||||||||||
Inwestycja | Kryształowa kula | Szachrajka | Tiara | Zasoby wojenne | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Uroki | ||||||||||||||
Dzień na wyścigach [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Błogosławiona wioska | Cmentarz | Druid | Gnębiciel | Tragiczny bohater | ||||||||||
Biskup | Domokrążca | Kancelista | Kowadło | Strażnica | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | Uroki | |||||||||||||
Łaski dla Druida | ||||||||||||||
Dar lasu | Dar mokradeł | Dar rzeki | ||||||||||||
Pieśń nocy i Róg obfitości / Guilds[edytuj]
Wieczny kiermasz [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Diabelski warsztat | Egzorcysta | Klasztor | Pasterz | Wróżka | ||||||||||
Cyganka | Farma | Odpust | Baker | Merchant Guild | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | ||||||||||||||
Radosny chaos [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Błogosławiona wioska | Głupiec | Odmieniec | Święty gaj | Wierny pies | ||||||||||
Błazen | Żniwa | Doctor | Herald | Masterpiece | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | ||||||||||||||
Pieśń nocy i Hinterlands[edytuj]
Grupa poszukiwawcza [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Druid | Szewc | Tajne zebranie | Wierny pies | Wilkołak | ||||||||||
Cartographer | Inn | Oasis | Scheme | Souk | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | Uroki | |||||||||||||
Łaski dla Druida | ||||||||||||||
Dar gór | Dar nieba | Dar słońca | ||||||||||||
Liczenie owiec [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Krypta | Leprechaun | Pasterz | Puk | Sekretna jaskinia | ||||||||||
Crossroads | Farmland | Oasis | Tunnel | Weaver | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Uroki | ||||||||||||||
Pieśń nocy i Dark Ages[edytuj]
Śmiertelna powaga [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cmentarz | Gnębiciel | Nekromanta | Przeklęta wioska | Zasadzka | ||||||||||
Armory | Forager | Graverobber | Market Square | Squire | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Uroki | ||||||||||||||
Szczury i nietoperze | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Diabelski warsztat | Odmieniec | Święty gaj | Tropiciel | Wampir | ||||||||||
Catacombs | Count | Fortress | Hermit | Rats | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | Uroki | |||||||||||||
Pieśń nocy i Adventures[edytuj]
Potworna zbieranina [obrazki] | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrońca | Tajne zebranie | Wampir | Wilkołak | Wróżka | |||||||||||||
Bridge Troll | Giant | Messenger | Ratcatcher | Storyteller | |||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||
Łaski | Uroki | Quest | |||||||||||||||
Zagubiony w lesie [obrazki] | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Błogosławiona wioska | Druid | Głupiec | Święty gaj | Tropiciel | |||||||||||||
Caravan Guard | Guide | Haunted Woods | Hireling | Ranger | |||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||
Łaski | Pilgrimage | ||||||||||||||||
Łaski dla Druida | |||||||||||||||||
Dar morza | Dar nieba | Dar pól | |||||||||||||||
Pieśń nocy i Imperium[edytuj]
Podniebne zamki [obrazki] | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cmentarz | Egzorcysta | Głupiec | Odmieniec | Pasterz | |||||||||||||
Archiwum | Inżynier | Katapulta | Świątynia | Zamki | |||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||
Łaski | Grobowiec | ||||||||||||||||
Leśne psoty [obrazki] | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Miasto duchów | Puk | Wierny pies | Wróżka | Zasadzka | |||||||||||||
Forum | Ofiara | Ogrodnik | Osadnicy | Wyścig rydwanów | |||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||
Łaski | Uroki | Bankiet | |||||||||||||||
Pieśń nocy i Renaissance[edytuj]
Jak stać się potworem [obrazki] | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Diabelski warsztat | Klasztor | Pasterz | Tragiczny bohater | Zasadzka | |||||||||||||
Experiment | Mountain Village | Old Witch | Research | Spices | |||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||
Uroki | Exploration | ||||||||||||||||
Niezachwiani w wierze [obrazki] | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Błogosławiona wioska | Krypta | Sekretna jaskinia | Święty gaj | Wierny pies | ||||||||||||||||||||||
Border Guard | Cargo Ship | Scholar | Sculptor | Villain | ||||||||||||||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||||||||||||||
Łaski | Cathedral | Piazza | Horn | Lantern | ||||||||||||||||||||||
Pieśń nocy i Menagerie[edytuj]
Chwytaj noc [obrazki] | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Diabelski warsztat | Egzorcysta | Klasztor | Szewc | Zasadzka | ||||||||||||||||
Barge | Falconer | Hostelry | Sheepdog | Supplies | ||||||||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||||||||
Uroki | Seize the Day | Way of the Sheep | ||||||||||||||||||
Przekąski dla zwierzaków [obrazki] | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pasterz | Puk | Święty gaj | Wierny pies | Wróżka | ||||||||||||||||
Black Cat | Goatherd | Groom | Hunting Lodge | Kiln | ||||||||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||||||||
Łaski | Enhance | Way of the Chameleon | ||||||||||||||||||
Pieśń nocy i Allies[edytuj]
Miłość i śmierć [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bożek | Grzeszny przybytek | Nekromanta | Tajne zebranie | Wierny pies | ||||||||||
Augurs | Bauble | Carpenter | Hunter | Sycophant | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | ||||||||||||||
Puść to jeszcze raz [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Błogosławiona wioska | Gnębiciel | Leprechaun | Tropiciel | Zasadzka | ||||||||||
Courier | Hunter | Royal Galley | Swap | Wizards | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Łaski | Uroki | |||||||||||||