Głupiec: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 9 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 2: Linia 2:


{{Infobox Card
{{Infobox Card
  |name = Fool
  |name = {{PAGENAME}}
|cost = 3
|kingdom = tak
|type1 = Akcja
|type2 = Los
|illustrator = Claus Stephan
|text = Jeśli nie posiadasz Stanu Zagubiony w lesie: weź go, weź także 3 Łaski i otrzymaj je w dowolnej kolejności.
}}
}}
'''{{PAGENAME}}''' jest kartą [[Akcja|Akcji]]-[[Los]]u z dodatku [[Pieśń nocy]]. Gdy bierze ona udział w rozgrywce, należy również użyć karty [[Pamiątka|Pamiątki]] - {{Card|Szczęśliwa moneta}}, karty [[Stan]]u - {{State|Zagubiony w lesie}}, oraz kart [[Łaska|Łaski]].
== Reguły ==
== Reguły ==
=== Oficjalne reguły ===
=== Oficjalne reguły ===
* Jeśli gracz ma Stan ''{{State|Zagubiony w lesie|Zagubionego w lesie}}'', zagranie Głupca nic nie robi. Jeśli gracz nie ma tego Stanu, bierze go – jeśli ma go inny gracz, to od tego gracza – a także bierze 3 Łaski ze stosu, które rozpatruje w dowolnej kolejności (odrzucając je po rozpatrzeniu bądź w fazie porządków, jeśli tak stanowi polecenie na karcie Łaski).
* Gracz nie ma obowiązku natychmiast określać kolejności rozpatrywania Łask – może rozpatrzeć jedną i dopiero po tym wybrać kolejną.
* Gracz posiadający Stan ''Zagubionego w lesie'' może także opcjonalnie odrzucić na początku swojej tury kartę z ręki, aby otrzymać Łaskę.
* W rozgrywkach z użyciem Głupca gracze zastępują jedną kopię swoich startowych kart {{Card|Miedziaki|Miedziaków}} kartą {{Card|Szczęśliwa moneta|Szczęśliwej monety}}.
=== Objaśnienia ===
=== Objaśnienia ===


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
=== Pierwsze informacje ===
{{Quote
|Text=W tym momencie pojawia się Głupiec. Jeśli już posiadasz kartę ''{{State|Zagubiony w lesie}}'', Głupiec nic nie robi. Przecież zgubił się w lesie! Może chociaż będziesz mógł go odrzucić w zamian za [[Łaska|Łaskę]]. No dobra. Jeśli nie masz karty ''Zagubiony w lesie'', Głupiec udaje się na wycieczkę. Błąka się i zdobywa trzy losowe Łaski, które możesz przyjąć w dowolnej kolejności. Na przykład, gdyby się zdarzyło, że te trzy Łaski to {{Boon|Dar morza}}, {{Boon|Dar słońca}} i {{Boon|Dar mokradeł}}, to mógłbyś np. najpierw dodać {{Card|Błędny ognik|Błędnego ognika}}, następnie podejrzeć 4 karty z wierzchu swojej talii i je odrzucić lub poprzekładać, a na końcu dobrać tę, którą położyłeś na wierzchu. Całkiem nieźle jak na kartę kosztującą {{Cost|3}}. Potem bierzesz kartę ''Zagubiony w lesie'' i wszyscy twoi Głupcy są bezużyteczni dopóki inny gracz nie zagra swojego Głupca. No ale przynajmniej możesz otrzymać Łaskę na początku każdej swojej tury.
|Name=Matthew Engel (''LastFootnote'')
|Source=[https://boardgamegeek.com/thread/1870820/bonus-preview-3-fool Bonus Preview #3: Fool]
}}
=== Historia ===
=== Historia ===
{{Quote
{{Quote
Linia 16: Linia 37:
}}
}}


{{Navbox Nocturne}}
{{Navbox Pieśń nocy}}
{{Navbox Karty}}
{{Navbox Karty}}

Aktualna wersja na dzień 18:44, 10 lis 2022

To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość
Głupiec
nazwa oryginalna:
Fool
Info
koszt
typ(y) Akcja - Los
karta Królestwa? Tak
rozszerzenie Pieśń nocy
ilustrator Claus Stephan
tekst karty
Jeśli nie posiadasz Stanu Zagubiony w lesie: weź go, weź także 3 Łaski i otrzymaj je w dowolnej kolejności.

Głupiec jest kartą Akcji-Losu z dodatku Pieśń nocy. Gdy bierze ona udział w rozgrywce, należy również użyć karty Pamiątki - Szczęśliwa moneta, karty Stanu - Zagubiony w lesie, oraz kart Łaski.

Reguły[edytuj]

Oficjalne reguły[edytuj]

  • Jeśli gracz ma Stan Zagubionego w lesie, zagranie Głupca nic nie robi. Jeśli gracz nie ma tego Stanu, bierze go – jeśli ma go inny gracz, to od tego gracza – a także bierze 3 Łaski ze stosu, które rozpatruje w dowolnej kolejności (odrzucając je po rozpatrzeniu bądź w fazie porządków, jeśli tak stanowi polecenie na karcie Łaski).
  • Gracz nie ma obowiązku natychmiast określać kolejności rozpatrywania Łask – może rozpatrzeć jedną i dopiero po tym wybrać kolejną.
  • Gracz posiadający Stan Zagubionego w lesie może także opcjonalnie odrzucić na początku swojej tury kartę z ręki, aby otrzymać Łaskę.
  • W rozgrywkach z użyciem Głupca gracze zastępują jedną kopię swoich startowych kart Miedziaków kartą Szczęśliwej monety.

Objaśnienia[edytuj]

Ciekawostki[edytuj]

Pierwsze informacje[edytuj]

W tym momencie pojawia się Głupiec. Jeśli już posiadasz kartę Zagubiony w lesie, Głupiec nic nie robi. Przecież zgubił się w lesie! Może chociaż będziesz mógł go odrzucić w zamian za Łaskę. No dobra. Jeśli nie masz karty Zagubiony w lesie, Głupiec udaje się na wycieczkę. Błąka się i zdobywa trzy losowe Łaski, które możesz przyjąć w dowolnej kolejności. Na przykład, gdyby się zdarzyło, że te trzy Łaski to Dar morza, Dar słońca i Dar mokradeł, to mógłbyś np. najpierw dodać Błędnego ognika, następnie podejrzeć 4 karty z wierzchu swojej talii i je odrzucić lub poprzekładać, a na końcu dobrać tę, którą położyłeś na wierzchu. Całkiem nieźle jak na kartę kosztującą . Potem bierzesz kartę Zagubiony w lesie i wszyscy twoi Głupcy są bezużyteczni dopóki inny gracz nie zagra swojego Głupca. No ale przynajmniej możesz otrzymać Łaskę na początku każdej swojej tury.
—Matthew Engel (LastFootnote), Bonus Preview #3: Fool

Historia[edytuj]


Karty Królestwa DruidKlasztorObrońcaTropicielWierny piesWróżka GłupiecLeprechaunMiasto duchówNocny stróżOdmieniecSekretna jaskinia BardBłogosławiona wioskaCmentarzDiabelski warsztatEgzorcystaNekromantaPasterzTajne zebranieZasadzka BożekGnębicielGrzeszny przybytekKryptaPrzeklęta wioskaPukSzewcTragiczny bohaterWampirWilkołakŚwięty gaj Najeźdźca
Karty Łaski Dar górDar księżycaDar lasuDar mokradełDar morzaDar niebaDar płomieniDar pólDar rzekiDar słońcaDar wiatruDar ziemi
Karty Uroku BiedaChciwośćNawiedzenieNieszczęścieNieurodzajOmamyPlagaStrachSzarańczaWojnaZazdrośćZłe znaki
Karty Stanu NieszczęśliwyOmamionyPodwójnie nieszczęśliwyZagubiony w lesieZazdrosny
Karty Pamiątki Magiczna lampaPrzeklęte lusterko KozaMieszekPastwisko Przeklęte złotoSzczęśliwa moneta
Pozostałe karty Błędny ognikŻyczenie Zombie kamieniarzZombie szpiegZombie uczeń DiablikNietoperz Zjawa
Inne NocFatumLosŁaskaUrokPamiątkaStanDuchZombie
Karty Dominion
karty podstawowe MiedziakiKlątwa Posiadłość Srebrniki Powiat Złoto Prowincja
Dominion FosaKaplicaPiwnica DrwalKanclerzWarsztatWioska KuźniaLichwiarzMilicjaOgrodyPrzebudowaSala tronowaSzpiegUcztaUrzędnikZłodziej BibliotekaFestynKopalniaLaboratoriumSala obradTargowiskoWiedźma Odkrywca
Nowe karty: KupiecWasalZwiastun Kłusownik BandytaWartownik Rękodzielnik
Intryga DziedziniecGiermekTajna komnata KanciarzMaskaradaRuderaStudnia życzeńWestybulZarządca BaronHuta żelazaMennicaMostOsada górniczaSpiskowiecZwiadowca DaninaFaktoriaOprawcaRozbudowaSabotażystaStarostaSługus HaremSzlachta
Nowe karty: Lurker DiplomatMillSecret Passage PatrolReplaceCourtier
Przystań Latarnia morskaPrzystańWioska tubylców AstrolabiumBocianie gniazdoMagazynMałpaMapa morskaPrzemytnicyWioska rybacka Baseny pływoweBlokadaKarawanaKieszonkowiecMapa skarbuWyspaWyławiaczŻeglarz BazarKorsarzMorska czarownicaNabrzeżeOkręt kupieckiPiratPrzyczółekSkarbiecStrateg
Karty usunięte: EmbargoPoławiacz pereł Ambasador Morska wiedźmaNawigatorOkręt piracki Okręt widmoZdobywca
Alchemy TransmuteVineyard Herbalist ApothecaryScrying PoolUniversity AlchemistFamiliarPhilosopher's Stone Potion Golem Apprentice Possession
Złoty wiek KowadłoStrażnica BiskupInwestycjaKamieniołomKancelistaMonumentTiaraWioska robotnicza KolekcjaKryształowa kulaMagnatMiastoMincerz MotłochSkładnicaSzachrajkaZasoby wojenne KrocieWielki targ BankModernizacjaPłatnerzRada królewska Domokrążca Platyna Kolonia
Karty usunięte: KredytSzlak handlowy Talizman KontrabandaKrólewska pieczęćRachubaSzarlatanZłoty interes Naciągacze
Róg obfitości Nagrody (DiademKorowódKsiężniczkaWierny rumakWorek złota) Folwark CygankaMenażeria Banda koniokradówFarmaMłoda wiedźmaRozbiórkaTurniej rycerski BłazenPolowanieRóg obfitościŻniwa Odpust
W głąb lądu CrossroadsDuchessFool's Gold DevelopOasisOracleSchemeTunnel Jack of All TradesNoble BrigandNomad CampSilk RoadSpice MerchantTrader CacheCartographerEmbassyHagglerHighwayIll-Gotten GainsInnMandarinMargraveStables Border VillageFarmland
Dark Ages Spoils Ruins (Abandoned MineRuined LibraryRuined MarketRuined VillageSurvivors) Poor HouseShelters (HovelNecropolisOvergrown Estate) BeggarSquireVagrant ForagerHermit (Madman) • Market SquareSageStoreroomUrchin (Mercenary) ArmoryDeath CartFeodumFortressIronmongerMarauderProcessionRatsScavengerWandering Minstrel Band of MisfitsBandit CampCatacombsCountCounterfeitCultistGraverobberJunk DealerKnights (Dames AnnaJosephineMollyNatalieSylvia • Sirs BaileyDestryMartinMichaelVander) • MysticPillageRebuildRogue AltarHunting Grounds
Guilds Candlestick Maker Stonemason DoctorMasterpiece AdvisorPlazaTaxman Herald BakerButcherJourneymanMerchant GuildSoothsayer
Adventures Coin of the RealmPage (Treasure HunterWarriorHeroChampion) • Peasant (SoldierFugitiveDiscipleTeacher) • RatcatcherRaze AmuletCaravan GuardDungeonGearGuide DuplicateMagpieMessengerMiserPortRangerTransmogrify ArtificerBridge TrollDistant LandsGiantHaunted WoodsLost CityRelicRoyal CarriageStorytellerSwamp HagTreasure TroveWine Merchant Hireling
Zdarzenia: AlmsBorrowQuest Save Scouting PartyTravelling Fair BonfireExpeditionFerryPlan MissionPilgrimage BallRaidSeawayTrade Lost ArtsTraining Inheritance Pathfinding
Imperium Inżynier DzielnicaKrólewski kowalWładca Obozowisko/ZdobyczOsadnicy/Gwarna wioskaPatrycjusz/Emporium CzarodziejkaGladiator/FortunaKatapulta/GłazyTarg rolnyWyścig rydwanówZamki (DostatniKrólewskiMałyNawiedzonyNiszczejącyOkazałyRozległySkromny) OfiaraŚwiątyniaWilla ArchiwumDziki gonForumKapitałKlejnotKoronaLegionistaOgrodnik
Zdarzenia: Triumf AneksjaDatek Awans PodatekZejście Bankiet RytuałSolna klątwa Zaślubiny Gratka Podbój Dominacja
Krajobrazy: AkweduktArenaBazylikaFontannaFort rozbójnikówGrobowiecKolumnadaLabiryntŁaźniaŁuk triumfalnyMurMuzeumObeliskPałacPole bitwyPrzełęczSadSprofanowane sanktuariumTwierdzaWieżaWilcze leże
Pieśń nocy DruidKlasztorObrońcaTropicielWierny piesWróżka GłupiecLeprechaunMiasto duchówNocny stróżOdmieniecSekretna jaskinia BardBłogosławiona wioskaCmentarzDiabelski warsztatEgzorcystaNekromantaPasterzTajne zebranieZasadzka BożekGnębicielGrzeszny przybytekKryptaPrzeklęta wioskaPukSzewcTragiczny bohaterWampirWilkołakŚwięty gaj Najeźdźca
karty Łaski: Dar górDar księżycaDar lasuDar mokradełDar morzaDar niebaDar płomieniDar pólDar rzekiDar słońcaDar wiatruDar ziemi
karty Uroku: BiedaChciwośćNawiedzenieNieszczęścieNieurodzajOmamyPlagaStrachSzarańczaWojnaZazdrośćZłe znaki
karty Stanu: NieszczęśliwyOmamionyPodwójnie nieszczęśliwyZagubiony w lesieZazdrosny
karty Pamiątki: Magiczna lampaPrzeklęte lusterko KozaMieszekPastwisko Przeklęte złotoSzczęśliwa moneta
pozostałe karty: Błędny ognikŻyczenie Zombie kamieniarzZombie szpiegZombie uczeń DiablikNietoperz Zjawa
Renesans DukatSłużbaStraż graniczna EksperymentFrachtowiecTrupa aktorówUlepszenie BadaniaChorążyGórska wioskaKapłanKryjówkaKupiec jedwabnyPatronWynalazca AwanturniczkaBerłoJasnowidzOficer werbunkowyPrzyprawyRzeźbiarzSkarbniczkaStara wiedźmaUczonyZłoczyńca
Artefakty: ChorągiewKluczLatarenkaRógSkrzynia skarbów
Projekty: Brama miejskaKatedraMapa niebaPrzedstawienieŚcieki EksploracjaJarmarkSilosyZłowieszczy plan AkademiaFlotaKapitalizmPlac miejskiRatuszSieć dróg InnowacjaKoszaryPłodozmian Kanał Cytadela
Menagerie Black CatSleighSupplies Camel TrainGoatherdScrapSheepdogSnowy VillageStockpile Bounty HunterCardinalCavalryGroomHostelryVillage Green BargeCovenDisplaceFalconerGatekeeperHunting LodgeKilnLiveryMastermindPaddockSanctuary Fisherman DestrierWayfarer Animal Fair
karty spoza Zasobów: Horse
Drogi: Way of the ButterflyWay of the CamelWay of the ChameleonWay of the FrogWay of the GoatWay of the HorseWay of the MoleWay of the MonkeyWay of the MouseWay of the MuleWay of the OtterWay of the OwlWay of the OxWay of the PigWay of the RatWay of the SealWay of the SheepWay of the SquirrelWay of the TurtleWay of the Worm
Zdarzenia: DelayDesperation GamblePursueRideToil EnhanceMarchTransport BanishBargainInvestSeize the Day CommerceDemandStampede Reap Enclave AlliancePopulate
Allies BaubleSycophant Merchant CampImporterSentinelUnderling BrokerCarpenterCourierInnkeeperRoyal GalleyTown BarbarianCapital CityContractEmissaryGalleriaGuildmasterHighwaymanHunterModifySkirmisherSpecialistSwap Marquis
po 4 każdej: Town Crier Battle PlanBlacksmithHerb GathererOld MapStudentTent AcolyteArcherConjurerGarrisonMillerVoyage ElderHill FortSorcererSorceressSunken TreasureWarlord Distant ShoreLichSibylStrongholdTerritory
Ally: Architects' GuildBand of NomadsCave DwellersCircle of WitchesCity-stateCoastal HavenCrafters' GuildDesert GuidesFamily of InventorsFellowship of ScribesForest DwellersGang of PickpocketsIsland FolkLeague of BankersLeague of ShopkeepersMarket TownsMountain FolkOrder of AstrologersOrder of MasonsPeaceful CultPlateau ShepherdsTrappers' LodgeWoodworkers' Guild
Zdobycze GrotaKlatkaPoszukiwaniaSzamankaZdobione jajo NadzorcaPasażer na gapęSyrenaUstronna kapliczka Bagienne chatyGondolaMajtekOkręt flagowyRozbitekRysownik mapStół warsztatowySznurTygielUrodzajWioska portowaZejście na lądŁowca skarbów Bogata wioskaDrakkarFigurkaFregataKilofKopalnia srebraKwatermistrzOszustPielgrzymPowiększenieRzezimieszekStarszy oficerSzlak górniczyWisiorZakopany skarbZałoga Worek łupów Królewska kasa
Łupy: AmforaDublonyGalionInsygniaKielich bez dnaKlejnotyKosturŁamigłówkaMagiczna kulaMagiczny zwójMieczMłotekRasowa kozaSekstansTarcza
Cechy: BogatyCierpliwyInspirującyNierozważnyNiestrudzonyNieśmiałyOdziedziczonyPobliskiPobożnyPośpiesznyPrzeklętyPrzeznaczonyPrzyjaznyPrzymilnyTani
Zdarzenia: Zakopywanie DoręczeniePośpiechUnikZagrożenie Lustrzana kopiaNapaśćPrzygotowaniaSzabrowanieWędrówka WirWyjście w morze Plądrowanie InwazjaRozkwit
karty promocyjne ChurchCzarny rynek DismantleKasztelPosełSauna/Przerębel GubernatorMarchlandZaskórniak Kapitan Książę
Zdarzenia: Summon
Patrz także: Druga edycjaLista kartOdrzuty (Confusion) • Karty fanówPrzechowywanie