Alchemy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 7 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 2: Linia 2:


{{Infobox Set
{{Infobox Set
|name = Alchemy
|name = Alchemy
|type = małe rozszerzenie
|type = małe rozszerzenie
 
|kingdomcards = 122
|kingdomcards = 122
|kingdomsets = 12
|kingdomsets = 12
|basiccards = 16
|basiccards = 16
|randomizers = 12
|randomizers = 12
|theme =  
 
|theme =  
* [[Akcja#Karty Akcji|karty Akcji]]
* [[Akcja#Karty Akcji|karty Akcji]]
* {{CardOld|Potion}}
* {{CardOld|Potion}}
 
|release = maj 2010<br>2018
|release = maj 2010
|coverartist = [[Claus Stefan]]
|coverartist = [[Claus Stefan]]
|rulebook = http://www.riograndegames.com/uploads/Game/Game_356_gameRules.pdf
|rulebook = http://www.riograndegames.com/uploads/Game/Game_356_gameRules.pdf
}}
}}


Linia 37: Linia 34:
== Zasady rozszerzenia Alchemy ==
== Zasady rozszerzenia Alchemy ==
=== Przygotowanie ===
=== Przygotowanie ===
* Umieść w [[Zasoby|Zasobach]] stos kart {{Card|Potion}} jeśli przynajmniej jedna z wybranych kart Królestwa ma w swoim koszcie {{P}}. Potion w Zasobach umieszcza się także w przypadku rozgrywki z kartą {{Card|Czarny rynek}}, jeśli w jego talii znajduje się przynajmniej jedna karta z {{P}} w koszcie.
Umieść w [[Zasoby|Zasobach]] stos kart {{Card|Potion}} jeśli przynajmniej jedna z wybranych kart Królestwa ma w swoim koszcie {{P}}. Stos tej karty umieszcza się w Zasobach także w przypadku rozgrywki z kartą promocyjną {{Card|Czarny rynek}}, jeśli w jej talii znajduje się przynajmniej jedna karta z {{P}} w koszcie. Jeśli w rozgrywce nie biorą udziału żadne karty mające {{P}} w koszcie, to nie należy w niej używać kart Potion.
* Jeśli w rozgrywce nie biorą udziału żadne karty mające {{P}} w koszcie, to nie należy w niej używać kart Potion.
 
* Jeśli w rozgrywce używa się kart Potion, jego początkowy stos powinien składać się ze wszystkich 16 kart, niezależnie od liczby graczy.
Jeśli w rozgrywce używa się karty Potion, to jej początkowy stos powinien składać się ze wszystkich 16 kart, niezależnie od liczby graczy. W takiej rozgrywce wyczerpanie się stosu Potion liczy się na potrzeby zasad zakończenia gry, tak jak w przypadku każdego innego stosu należącego do Zasobów.
* W takiej rozgrywce wyczerpanie się stosu Potion liczy się na potrzeby zasad zakończenia gry (gdy gra kończy się przez wyczerpanie 3 lub 4 stosów – zależnie od liczby graczy).
 
* W rozgrywce można używać dowolnej liczby kart Królestwa z dodatku Alchemy, lecz zalecane jest używanie 3-5 kart.
W rozgrywce można używać dowolnej liczby kart Królestwa z dodatku Alchemy, lecz zalecane jest używanie 3-5 kart.
 
=== Eliksir (''Potion'') ===
Potion jest nowym typem podstawowej karty [[Skarb|Skarbu]]. Kosztuje {{Cost|4}}, a w momencie zagrania produkuje {{P}} zamiast {{Cost}}. {{P}} jest nowym środkiem płatniczym i nie posiada ekwiwalentu w {{Cost}}. Z każdej zagranej karty Potion gracz otrzymuje 1{{P}}.
 
Aby kupić kartę mającą {{P}} w koszcie, gracz potrzebuje {{P}}.
Na przykład, aby kupić kartę {{Card|Alchemist}}, która kosztuje {{Cost|3P}}, gracz potrzebuje zarówno {{Cost|3}} jak i {{P}}. Gracz mógłby zagrać np. {{Card|Złoto}} i Potion, a następnie kupić kartę Alchemist. Aby kupić dwie karty Alchemist w jednej turze, gracz potrzebuje {{Cost|6}} i 2{{P}} (oraz dodatkowy zakup). Podobnie jak w przypadku {{Cost}}, tak i każdy niewydany {{P}} przepada na koniec tury.
 
Niektóre karty odnoszą się do kosztu. Ogólnie rzecz biorąc, {{P}} zwiększa koszt karty: {{Cost|3P}} jest wyższym kosztem niż {{Cost|3}}. W szczegółach wygląda to tak:
* Odniesienie do karty kosztującej „nie więcej niż” lub „kosztującej do” obejmuje {{P}}, jeśli {{P}} znajduje się w określonym koszcie. Jeśli {{P}} znajduje się w koszcie, to gracz może pominąć {{P}} i wciąż jest to „nie więcej niż”, lecz gracz nie może dodać {{P}} jeśli wcześniej go tam nie było.<br>Na przykład: jeśli gracz za pomocą karty {{Card|University}} dodaje kartę Akcji kosztującą nie więcej niż {{Cost|5}}, to nie może dodać karty, która w swoim koszcie ma {{P}}. Jednakże, jeśli gracz użyje {{Card|Przebudowa|Przebudowy}} (z {{Set|Dominion}}) i wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą {{Cost|2P}}, to może dodać kartę kosztującą maksymalnie {{Cost|4P}}, co oznacza, że może dodać kartę kosztującą {{Cost|4P}}, {{Cost|4}}, {{Cost|3P}}, {{Cost|3}} itd. aż do {{Cost|0}}.}}
 
* Dodanie monet do kosztu nie ma wpływu na {{P}} znajdujący się, bądź nie, w koszcie. Jeśli {{P}} znajdował się w koszcie, to wciąż tam jest; jeśli go nie było, to wciąż go nie ma. Ta sama reguła obowiązuje przy ujmowaniu monet z kosztu.<br>Na przykład: Przebudowa umożliwia graczowi dodanie karty kosztującej do {{Cost|2}} więcej niż wyrzucona karta. Wyrzucenie na Śmietnisko karty kosztującej {{Cost|2}} nie daje w tym przypadku graczowi możliwości dodania karty kosztującej {{Cost|4P}}. {{Card|Most}} (z {{Set|Intryga|Dominion: Intryga}}) powoduje, że karty mają zmniejszony koszt o {{Cost|1}}. Obniża to koszt karty kosztującej {{Cost|4P}} do {{Cost|3P}}; nie ma wpływu na kartę kosztującą jedynie {{P}}.
 
* Odniesienie do kart kosztujących pewną liczbę {{Cost}} „lub więcej” obejmuje karty mające lub niemające {{P}} w swoim koszcie.<br>Na przykład: {{Card|Patrycjusz}} (z {{Set|Imperium|Dominion: Imperium}}) sprawdza, czy karta kosztuje {{Cost|5}} lub więcej. {{Card|Apothecary}} kosztuje {{Cost|2P}}, więc nie spełnia tego warunku, ponieważ nie ma co najmniej {{Cost|5}} w swoim koszcie, ale za to {{Card|Possession}} kosztuje {{Cost|6P}}, więc kosztuje „{{Cost|5}} lub więcej”.


=== Rozgrywka ===
* Odniesienie do zakresu kosztu kart w {{Cost}} nie dotyczy kart z {{P}} w koszcie.<br>Na przykład: {{Card|Rogue}} (z {{Set|Dark Ages|Dominion: Dark Ages}}) może wyrzucić na Śmietnisko kartę kosztującą od {{Cost|3}} do {{Cost|6}}. Oznacza to, że dotyczy to tylko kart kosztujących dokładnie {{Cost|3}}, {{Cost|4}}, {{Cost|5}}, lub {{Cost|6}} – żadna z nich nie może mieć {{P}} w swoim koszcie.
* Potion jest nowym typem podstawowej karty [[Skarb|Skarbu]]. Kosztuje {{Cost|4}}, a w momencie zagrania produkuje {{P}} zamiast monet. {{P}} nie posiada ekwiwalentu w monetach. Aby kupić kartę mającą {{P}} w koszcie, gracz potrzebuje {{P}}.
* Kupowanie kart za {{P}} jest takie samo jak kupowanie kart za monety. Jeśli gracz posiada {{P}}{{Cost|4}}, to może kupić kartę kosztującą {{P}}{{Cost|4}}, lub kartę kosztującą {{Cost|4}}, i tak dalej. Jeśli posiada {{P}}{{Cost|5}} i dodatkowy zakup, to może kupić kartę kosztującą {{P}} i kartę kosztującą {{Cost|5}}, lub kartę kosztującą {{P}}{{Cost|2}} i kartę kosztującą {{Cost|3}}, i tak dalej. Nie może w takim wypadku kupić dwóch kart kosztujących {{P}}{{Cost|2}}, ponieważ posiada tylko jeden {{P}}. Gracz musi posiadać tyle {{P}}, ile chce kupić kart mających {{P}} w swoim koszcie.
* Niektóre karty odnoszą się do kosztu. Ogólnie rzecz biorąc, {{P}} zwiększa koszt karty: {{P}}{{Cost|3}} jest wyższym kosztem niż {{Cost|3}}. W szczegółach wygląda to tak:
** odniesienie do karty kosztującej „nie więcej niż” obejmuje {{P}}, jeśli {{P}} znajduje się w określonym koszcie. Jeśli {{P}} znajduje się w koszcie, to gracz może pominąć {{P}} i wciąż jest to „nie więcej niż”, lecz gracz nie może dodać {{P}} jeśli wcześniej go tam nie było.
** jeśli karta kosztuje tylko {{P}} (Winnica, Transmutacja), liczba monet w koszcie tej karty wynosi {{Cost|0}}.
*** Na przykład: jeśli gracz za pomocą karty {{Card|University}} dodaje kartę Akcji kosztującą nie więcej niż {{Cost|5}}, to nie może dodać karty, która w swoim koszcie ma {{P}}. Karta kosztująca {{P}}{{Cost|3}} nie kosztuje {{Cost|5}} lub mniej. Tak samo jak podczas zakupu – jeśli gracz ma tylko {{Cost|5}}, to nie może kupić karty mającej {{P}} w koszcie. Jednakże, jeśli gracz użyje {{Card|Przebudowa|Przebudowy}} i wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą {{P}}{{Cost|2}}, to może dodać kartę kosztującą {{P}}{{Cost|4}} lub kartę kosztującą {{Cost|4}}, ponieważ obie kosztują „nie więcej niż” {{P}}{{Cost|4}}.
** dodanie monet do kosztu nie ma wpływu na {{P}} znajdujący się, bądź nie, w koszcie. Jeśli {{P}} znajdował się w koszcie, to wciąż tam jest; jeśli go nie było, to wciąż go nie ma. Ta sama reguła obowiązuje przy ujmowaniu monet z kosztu.
*** Na przykład: Przebudowa umożliwia graczowi dodanie karty maksymalnie o {{Cost|2}} droższej od wyrzuconej karty. Wyrzucenie na Śmietnisko karty kosztującej {{Cost|2}} nie daje w tym przypadku graczowi możliwości dodania karty kosztującej {{P}}{{Cost|4}}. Jeśli w wyniku zagrania Przebudowy gracz wyrzuci na Śmietnisko kartę o koszcie {{P}}{{Cost|2}}, to może dodać kartę o koszcie {{P}}{{Cost|4}} lub {{Cost|4}} (bez {{P}}). {{Card|Most}} powoduje, że karty mają koszt zmniejszony o {{Cost|1}}. Obniża to koszt karty kosztującej {{P}}{{Cost|4}} do {{P}}{{Cost|3}}; nie ma wpływu na kartę kosztującą jedynie {{P}}.
** odniesienie do kart kosztujących pewną liczbę monet „lub więcej” obejmuje karty mające lub niemające {{P}} w swoim koszcie.                                                                                                                           
*** Na przykład: {{Card|Sabotażysta}} zmusza do wyrzucenia na Śmietnisko karty o koszcie co najmniej {{Cost|3}}, może zmusić do wyrzucenia karty z {{P}} w koszcie. Karta kosztująca {{Cost|5}} kosztuje co najmniej {{Cost|3}}. Karta kosztująca {{P}}{{Cost|4}} również kosztuje co najmniej {{Cost|3}}. Karta kosztująca {{P}}{{Cost|2}} nie kosztuje „co najmniej {{Cost|3}}”, ponieważ liczba monet w jej koszcie jest mniejsza od 3.
** odniesienie do zakresu kosztu kart w monetach nie dotyczy kart z {{P}} w koszcie.
*** Na przykład: jeśli jakaś karta odnosi się do kart o koszcie „od {{Cost|3}} do {{Cost|6}}” ({{Card|Graverobber}}, {{Card|Knights}}, {{Card|Rogue}}), to dotyczy to kart kosztujących dokładnie {{Cost|3}}, {{Cost|4}}, {{Cost|5}}, lub {{Cost|6}}. <s>Żadna z do tej pory opublikowanych kart nie używa takiego sformułowania, lecz jeśli zostanie ono użyte w dalszych rozszerzeniach, to nie będzie dotyczyć kart mających {{P}} w swoim koszcie.</s>
** karty, które przekształcają koszt w liczbę, nie biorą pod uwagę {{P}}.
*** Na przykład: {{Card|Wyławiacz}} (z rozszerzenia {{Set|Przystań}}) powoduje wyrzucenie karty na Śmietnisko i produkuje tyle monet, ile miała ich w swoim koszcie wyrzucona karta. Jeśli gracz w wyniku zagrania Wyławiacza wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą {{P}}{{Cost|3}}, to w zamian otrzyma tylko {{Cost|3}}.
** karty porównujące koszt różnych kart biorą pod uwagę {{P}}.
*** Na przykład: {{Card|Kanciarz}} (z rozszerzenia {{Set|Intryga}}) wyrzuca na Śmietnisko kartę, i daje graczowi, który tę kartę stracił, kartę o tym samym koszcie. Jeśli przez Kanciarza gracz wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą {{P}}{{Cost|3}}, to musi otrzymać w zamian kartę kosztującą dokładnie {{P}}{{Cost|3}}.


=== Zasady dodatkowe ===
* Karty, które patrzą na koszt w {{Cost}} nie biorą pod uwagę {{P}}.<br>Na przykład: {{Card|Wyławiacz}} (z {{Set|Przystań|Dominion: Przystań}}) wyrzuca na Śmietnisko kartę i daje +{{Cost|1}} za każde {{Cost|1}} w koszcie wyrzuconej karty. Jeśli w takim wypadku gracz wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą {{Cost|3P}}, to w zamian otrzyma tylko +{{Cost|3}}.
* Termin „w grze” oznacza te karty Akcji i Skarbu, które zostały zagrane w polu gry i znajdują się tam aż do czasu, gdy zostaną przeniesione w inne miejsce – zwykle na stos kart odrzuconych w fazie porządków. Tylko zagrane karty znajdują się w grze; karty odłożone na bok, karty wyrzucone na Śmietnisko, karty w Zasobach ani karty na ręce, w talii czy na stosie kart odrzuconych nie są kartami w grze. Odkrywanie kart [[Reakcja|Reakcji]] nie powoduje umieszczenia ich w grze.
 
* Rozszerzenie Alchemy zawiera jedną kartę Skarbu o dodatkowym działaniu: Philosopher's Stone. Kartę tę umieszcza się w Zasobach jako część Królestwa – nie jest częścią podstawowych Zasobów. Jest ona jak zwykła karta Skarbu, lecz dodatkowo posiada pewne zdolności. Zagrywa się ją w fazie zakupu jak normalną kartę Skarbu i dotyczą jej działania tych kart, które odnoszą się do kart Skarbu (np. {{Card|Złodziej}} z podstawowej gry {{Set|Dominion}}).
* Karty porównujące koszt różnych kart biorą pod uwagę {{P}}.<br>Na przykład: {{Card|Kanciarz}} (z {{Set|Intryga|Dominion: Intryga}}) wyrzuca na Śmietnisko kartę, i daje graczowi, który tę kartę stracił, kartę o tym samym koszcie. Jeśli przez Kanciarza gracz wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą {{Cost|3P}}, to musi otrzymać w zamian kartę kosztującą dokładnie {{Cost|3P}}.
* Podczas fazy zakupu zagrywa się wszystkie potrzebne karty Skarbu przed dokonaniem jakiegokolwiek zakupu, nawet jeśli gracz ma jakieś dodatkowe zakupy wynikające z zagranych kart. Gracz nie może zagrywać kart Skarbu po tym, gdy już kupi jakąś kartę. Jest to ważne z punktu widzenia karty Philosopher's Stone.
 
* Kiedy gracz odkłada karty na stos kart odrzuconych (w fazie porządków), może je odłożyć w dowolnej kolejności. W normalnej sytuacji kolejność nie ma znaczenia, ważna jest natomiast dla kart Alchemist i Herbalist.
== Wprowadzenie ==
{{Quote|
|Text=Dziwne rzeczy dzieją się w twych podziemnych laboratoriach. Twoi alchemicy co rusz domagają się kolejnych beczek rtęci, lub twoich włosów. Wszystko w imię postępu. Szukają sposobu na przemienienie ołowiu w złoto, lub przynajmniej w coś lepszego niż ołów. Była promocja na ołów, której po prostu nie mogłeś się oprzeć. Nie myślałeś wtedy „gdzież ja go będę trzymał” czy też „na cóż mi w ogóle ten ołów”. Nadejdzie czas, że znajdziesz odpowiedzi na te pytania. Próbują też stworzyć uniwersalny rozpuszczalnik. Jeśli im się to uda, to z materiału, w którym będą go przechowywać zbudujesz zamek. Zamek, którego nie da się rozpuścić! No, i to się nazywa postęp.
|Name=
|Source=(tłumaczenie własne)
}}


== Galeria kart ==
== Galeria kart ==
=== karty podstawowe ===
=== karty podstawowe ===
{{CardImageOld|Potion}}
{{CardImage|Potion}}
 
=== karty Królestwa ===
=== karty Królestwa ===
{{CardImage|Alchemist}}{{CardImage|Apothecary}}{{CardImage|Apprentice}}{{CardImage|Familiar}}{{CardImage|Golem}}{{CardImage|Herbalist}}{{CardImage|Philosopher's Stone}}{{CardImage|Possession}}{{CardImage|Scrying Pool}}{{CardImage|Transmute}}{{CardImage|University}}{{CardImage|Vineyard}}
{{CardImage|Alchemist}}{{CardImage|Apothecary}}{{CardImage|Apprentice}}{{CardImage|Familiar}}{{CardImage|Golem}}{{CardImage|Herbalist}}{{CardImage|Philosopher's Stone}}{{CardImage|Possession}}{{CardImage|Scrying Pool}}{{CardImage|Transmute}}{{CardImage|University}}{{CardImage|Vineyard}}
Linia 102: Linia 102:


=== Alchemy i [[Hinterlands]] ===
=== Alchemy i [[Hinterlands]] ===
{{Kingdom|Apothecary|Apprentice|Herbalist|Philosopher's Stone|Transmute|Duchess|Fool's Gold|Ill-Gotten Gains|Jack of all Trades|Scheme|imgwidth = 150|set=1|title = Schemes and Dreams}}
{{Kingdom|Apothecary|Apprentice|Herbalist|Philosopher's Stone|Transmute|Duchess|Fool's Gold|Ill-Gotten Gains|Jack of All Trades|Scheme|imgwidth = 150|set=1|title = Schemes and Dreams}}
{{Kingdom|Apprentice|Familiar|Golem|University|Vineyard|Crossroads|Farmland|Haggler|Highway|Nomad Camp|imgwidth = 150|set=1|title = Wine Country}}
{{Kingdom|Apprentice|Familiar|Golem|University|Vineyard|Crossroads|Farmland|Haggler|Highway|Nomad Camp|imgwidth = 150|set=1|title = Wine Country}}



Aktualna wersja na dzień 18:56, 22 cze 2022

To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość


Alchemy
nazwa proponowana:
Alchemia
Info
Typ małe rozszerzenie
Ikona
Karty 150
122 (12 zestawów)
16
12
Motyw przewodni
Wydanie maj 2010
2018
Ilustracja pudełka Claus Stefan
Oficjalne zasady PDF

Alchemy to trzecie rozszerzenie gry Dominion autorstwa Donalda X. Vaccarino, wydane w 2010 roku przez Rio Grande Games. Pudełko zawiera 12 kart Królestwa i 1 kartę podstawową. W dodatku znajdziemy kartę Potion i karty Akcji, Skarbu i Zwycięstwa, których koszt częściowo lub w całości stanowią . Wiele z tych kart zachęca do budowania talii zawierającej wiele kart Akcji.

Zawartość[edytuj]

karty podstawowe[edytuj]

Potion

  • Karty Potion dodawane są do Zasobów jeżeli przynajmniej jedna z Kart Królestwa wybrana do rozgrywki zawiera jako koszt .

karty Królestwa[edytuj]

Herbalist
Apprentice
Transmute, Vineyard
Apothecary, Scrying Pool, University
Alchemist, Familiar, Philosopher's Stone
Golem
Possession

Zasady rozszerzenia Alchemy[edytuj]

Przygotowanie[edytuj]

Umieść w Zasobach stos kart Potion jeśli przynajmniej jedna z wybranych kart Królestwa ma w swoim koszcie . Stos tej karty umieszcza się w Zasobach także w przypadku rozgrywki z kartą promocyjną Czarny rynek, jeśli w jej talii znajduje się przynajmniej jedna karta z w koszcie. Jeśli w rozgrywce nie biorą udziału żadne karty mające w koszcie, to nie należy w niej używać kart Potion.

Jeśli w rozgrywce używa się karty Potion, to jej początkowy stos powinien składać się ze wszystkich 16 kart, niezależnie od liczby graczy. W takiej rozgrywce wyczerpanie się stosu Potion liczy się na potrzeby zasad zakończenia gry, tak jak w przypadku każdego innego stosu należącego do Zasobów.

W rozgrywce można używać dowolnej liczby kart Królestwa z dodatku Alchemy, lecz zalecane jest używanie 3-5 kart.

Eliksir (Potion)[edytuj]

Potion jest nowym typem podstawowej karty Skarbu. Kosztuje , a w momencie zagrania produkuje zamiast . jest nowym środkiem płatniczym i nie posiada ekwiwalentu w . Z każdej zagranej karty Potion gracz otrzymuje 1.

Aby kupić kartę mającą w koszcie, gracz potrzebuje . Na przykład, aby kupić kartę Alchemist, która kosztuje , gracz potrzebuje zarówno jak i . Gracz mógłby zagrać np. Złoto i Potion, a następnie kupić kartę Alchemist. Aby kupić dwie karty Alchemist w jednej turze, gracz potrzebuje i 2 (oraz dodatkowy zakup). Podobnie jak w przypadku , tak i każdy niewydany przepada na koniec tury.

Niektóre karty odnoszą się do kosztu. Ogólnie rzecz biorąc, zwiększa koszt karty: jest wyższym kosztem niż . W szczegółach wygląda to tak:

  • Odniesienie do karty kosztującej „nie więcej niż” lub „kosztującej do” obejmuje , jeśli znajduje się w określonym koszcie. Jeśli znajduje się w koszcie, to gracz może pominąć i wciąż jest to „nie więcej niż”, lecz gracz nie może dodać jeśli wcześniej go tam nie było.
    Na przykład: jeśli gracz za pomocą karty University dodaje kartę Akcji kosztującą nie więcej niż , to nie może dodać karty, która w swoim koszcie ma . Jednakże, jeśli gracz użyje Przebudowy (z Dominion) i wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą , to może dodać kartę kosztującą maksymalnie , co oznacza, że może dodać kartę kosztującą , , , itd. aż do .}}
  • Dodanie monet do kosztu nie ma wpływu na znajdujący się, bądź nie, w koszcie. Jeśli znajdował się w koszcie, to wciąż tam jest; jeśli go nie było, to wciąż go nie ma. Ta sama reguła obowiązuje przy ujmowaniu monet z kosztu.
    Na przykład: Przebudowa umożliwia graczowi dodanie karty kosztującej do więcej niż wyrzucona karta. Wyrzucenie na Śmietnisko karty kosztującej nie daje w tym przypadku graczowi możliwości dodania karty kosztującej . Most (z Dominion: Intryga) powoduje, że karty mają zmniejszony koszt o . Obniża to koszt karty kosztującej do ; nie ma wpływu na kartę kosztującą jedynie .
  • Odniesienie do kart kosztujących pewną liczbę „lub więcej” obejmuje karty mające lub niemające w swoim koszcie.
    Na przykład: Patrycjusz (z Dominion: Imperium) sprawdza, czy karta kosztuje lub więcej. Apothecary kosztuje , więc nie spełnia tego warunku, ponieważ nie ma co najmniej w swoim koszcie, ale za to Possession kosztuje , więc kosztuje „ lub więcej”.
  • Odniesienie do zakresu kosztu kart w nie dotyczy kart z w koszcie.
    Na przykład: Rogue (z Dominion: Dark Ages) może wyrzucić na Śmietnisko kartę kosztującą od do . Oznacza to, że dotyczy to tylko kart kosztujących dokładnie , , , lub – żadna z nich nie może mieć w swoim koszcie.
  • Karty, które patrzą na koszt w nie biorą pod uwagę .
    Na przykład: Wyławiacz (z Dominion: Przystań) wyrzuca na Śmietnisko kartę i daje + za każde w koszcie wyrzuconej karty. Jeśli w takim wypadku gracz wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą , to w zamian otrzyma tylko +.
  • Karty porównujące koszt różnych kart biorą pod uwagę .
    Na przykład: Kanciarz (z Dominion: Intryga) wyrzuca na Śmietnisko kartę, i daje graczowi, który tę kartę stracił, kartę o tym samym koszcie. Jeśli przez Kanciarza gracz wyrzuci na Śmietnisko kartę kosztującą , to musi otrzymać w zamian kartę kosztującą dokładnie .

Wprowadzenie[edytuj]

Dziwne rzeczy dzieją się w twych podziemnych laboratoriach. Twoi alchemicy co rusz domagają się kolejnych beczek rtęci, lub twoich włosów. Wszystko w imię postępu. Szukają sposobu na przemienienie ołowiu w złoto, lub przynajmniej w coś lepszego niż ołów. Była promocja na ołów, której po prostu nie mogłeś się oprzeć. Nie myślałeś wtedy „gdzież ja go będę trzymał” czy też „na cóż mi w ogóle ten ołów”. Nadejdzie czas, że znajdziesz odpowiedzi na te pytania. Próbują też stworzyć uniwersalny rozpuszczalnik. Jeśli im się to uda, to z materiału, w którym będą go przechowywać zbudujesz zamek. Zamek, którego nie da się rozpuścić! No, i to się nazywa postęp.
—, (tłumaczenie własne)

Galeria kart[edytuj]

karty podstawowe[edytuj]

karty Królestwa[edytuj]

Ciekawostki[edytuj]

Inne wersje językowe[edytuj]

  • chińska: 煉金術士 (wym. liànjīn shùshì, dosł. alchemik)
  • czeska: Alchymie
  • fińska: Alkemia
  • francuska: Alchimie
  • hiszpańska: Alquimia
  • holenderska: De Alchemisten (dosł. alchemicy)
  • japońska: 錬金術 (wym. renkinjutsu)
  • niemiecka: Die Alchemisten (dosł. alchemicy)
  • rosyjska: Алхимия (wym. alchimija)
  • włoska: Alchimia

Polecane zestawy 10 kart[edytuj]

Alchemy i Dominion[edytuj]

Forbidden Arts [obrazki]
Bandit Piwnica Sala obrad Ogrody Laboratorium
Sala tronowa Apprentice Familiar Possession University
Dodatkowe karty
Potion
Potion Mixers [obrazki]
Piwnica Festyn Milicja Poacher Kuźnia
Alchemist Apothecary Golem Herbalist Transmute
Dodatkowe karty
Potion
Chemistry Lesson [obrazki]
Urzędnik Targowisko Fosa Przebudowa Vassal
Wiedźma Alchemist Golem Philosopher's Stone University
Dodatkowe karty
Potion

Alchemy i Intryga[edytuj]

Servants [obrazki]
Spiskowiec Mill Sługus Giermek Zarządca
Golem Possession Scrying Pool Transmute Vineyard
Dodatkowe karty
Potion
Secret Research [obrazki]
Most Maskarada Sługus Szlachta Rudera
Oprawca Familiar Herbalist Philosopher's Stone University
Dodatkowe karty
Potion
Pools, Tools, and Fools [obrazki]
Baron Huta żelaza Lurker Szlachta Faktoria
Studnia życzeń Apothecary Apprentice Golem Scrying Pool
Dodatkowe karty
Potion

Alchemy i Złoty wiek[edytuj]

Counting Contest [obrazki]
Bank Kamieniołom Krocie Motłoch Naciągacze
Rachuba Philosopher's Stone Golem Herbalist Apothecary
Dodatkowe karty
Potion
Lower Learning [obrazki]
Biskup Domokrążca Mincerz Składnica Talizman
Wioska robotnicza Familiar Apprentice University Vineyard
Dodatkowe karty
Potion

Alchemy i Hinterlands[edytuj]

Schemes and Dreams [obrazki]
Apothecary Apprentice Herbalist Philosopher's Stone Transmute
Duchess Fool's Gold Ill-Gotten Gains Jack of All Trades Scheme
Dodatkowe karty
Potion
Wine Country [obrazki]
Apprentice Familiar Golem University Vineyard
Crossroads Farmland Haggler Highway Nomad Camp
Dodatkowe karty
Potion

Alchemy i Dark Ages[edytuj]

Infestations [obrazki]
Armory Cultist Feodum Market Square Rats
Wandering Minstrel Apprentice Scrying Pool Transmute Vineyard
Dodatkowe karty
Potion Ruins
Lamentations [obrazki]
Beggar Catacombs Counterfeit Forager Ironmonger
Pillage Apothecary Golem Herbalist University
Dodatkowe karty
Potion

Alchemy i Adventures[edytuj]

Haste Potion [obrazki]
Magpie Messenger Port Royal Carriage Treasure Trove
Apprentice Scrying Pool Transmute University Vineyard
Dodatkowe karty
Potion Plan
Cursecatchers [obrazki]
Amulet Bridge Troll Caravan Guard Peasant Ratcatcher
Apothecary Familiar Golem Herbalist Philosopher's Stone
Dodatkowe karty
Potion Save Trade

Alchemy i Imperium[edytuj]

Collectors [obrazki]
Dzielnica Korona Obozowisko Czarodziejka Targ rolny
Apothecary Apprentice Herbalist Transmute University
Dodatkowe karty
Potion Kolumnada Muzeum
Karty TransmuteVineyard Herbalist ApothecaryScrying PoolUniversity AlchemistFamiliarPhilosopher's Stone Potion Golem Apprentice Possession
Kombinacje i kontry Alchemist/HerbalistApprentice/Market SquareKapitał/HerbalistRachuba/GolemKopalnia/PotionPhilosopher's Stone/HerbalistStonemason/VineyardEmbargo vs PotionPossession vs AmbasadorPossession vs Merchant Guild
Gry z serii Dominion
Zestawy Dominion (gra podstawowa)IntrygaPrzystańAlchemyZłoty wiekRóg obfitościW głąb ląduDark AgesGuildsAdventures • ImperiumPieśń nocyRenesansMenagerieAlliesZdobyczeRising Sunkarty promocyjne
Akcesoria Base CardsBase Cards MatCollectors CaseDominion ChestPlay MatUpdate Pack-i