Edytujesz
Nagroda
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
[[Image:Korowód.jpg|thumb|right|200px|[[Korowód]], karta Nagrody.]] '''Nagroda''' jest [[typy kart|typem karty]] występującym w rozszerzeniu [[Róg obfitości]]. Nagrody to pięć kart o różnych nazwach, występujące pojedynczo. Stos Nagród nie należy do [[Zasoby|Zasobów]], a karty z niego można zdobyć tylko po zagraniu karty {{Card|Turniej rycerski}}. == Lista Nagród == *{{Card|Diadem}} *{{Card|Korowód}} *{{Card|Księżniczka}} *{{Card|Wierny rumak}} *{{Card|Worek złota}} == Galeria kart == {{CardImage|Diadem}}{{CardImage|Korowód}}{{CardImage|Księżniczka}}{{CardImage|Wierny rumak}}{{CardImage|Worek złota}} == Mocne i słabe punkty == Wszystkie Nagrody są potencjalnie silnymi kartami, lecz niektóre są bardziej sytuacyjne od innych. Ponieważ każda karta występuje pojedynczo, gracz, który jako drugi ma możliwość dodania Nagrody, może znaleźć się w gorszej sytuacji, bo ta najlepsza Nagroda mogła już być dodana przez innego gracza. Z drugiej strony, Nagrody mogą być ''distraction'': aby zdobyć Nagrodę gracz musiał wcześniej dodać {{Card|Prowincja|Prowincję}}, a to zwykle oznacza, że jego talia już jest w stanie, w którym może zacząć ją "[[greening|''zazieleniać'']]", i być może lepszym pomysłem będzie skupienie się na zdobywaniu punktów niż Nagród, które najprawdopodobniej i tak nie będą wiele razy zagrane przed końcem rozgrywki. '''Korowód''' to ''[[curser]]'', i ma szczególną siłę, gdy w Zasobach nie ma innych ''curserów'' - jeśli jednak ''są'', to ta karta jest znacznie osłabiona, podobnie w przypadku, gdy w Zasobach znajdują się silne ''[[trasher|trashery]]''. '''Księżniczka''' może być bardzo silna jeśli w [[Królestwo|Królestwie]] nie ma kart dających [[+zakup]], pomocna jest również do kompletowania ''[[engine|engine'ów]]'' i/lub szybkiego [[three-pile ending|zakończenia gry przez opróżnienie 3 stosów]]. Jej zdolność obniżania kosztu zakupu kart nie może zostać powielona przez {{Card|Sala tronowa|Salę tronową}} ani {{Card|Rada królewska|Radę królewską}} czy {{Card|Procession}}. Lepszymi kartami od Księżniczki zwykle są karty Korowód i Wierny rumak. '''Wierny rumak''' jest wszechstronną kartą oferującą wiele opcji i może być użyta jako [[Wioska]]. Jest szczególnie silny jeśli gracz posiada kilka [[terminal|terminalnych]] kart Akcji a w Królestwie nie ma Wioski. == Statystyki == Według artykułu na [[Dominion Strategy]] autorstwa ''Captain Frisk''a, <ref>http://dominionstrategy.com/2011/04/25/fun-with-popular-buys-tournament-prizes/</ref>, najchętniej dodawane nagrody to (dane zgromadzone na CouncilRoom.com podczas jednego weekendu ): Wierny rumak – 28%<br> Korowód – 24%<br> Księżniczka – 23%<br> Worek złota – 22%<br> Diadem – 13% Udział kart w wygranych rozgrywkach (gdzie "1" oznacza wygraną połowę rozgrywek): Korowód – 1.52<br> Wierny rumak – 1.51<br> Księżniczka – 1.41<br> Diadem – 1.38<br> Worek złota - 1.35 Należy zauważyć, że udziały są uzależnione od faktu, że gracz dodający Nagrodę ma w swojej talii co najmniej jedną Prowincję i tak czy inaczej już może się znajdować na wygranej pozycji. == Ciekawostki == === Historia === {{Quote |Text=And finally there are the Prizes themselves. There were always five; that's just how much space was left, and was a fine number anyway. I was not going to take out a card so I could have sixteen Prizes. They always cost {{Cost|0}}. They need a cost because some cards care about card costs. There are various arguments for why they should have what cost, but I think a crucial one in favor of {{Cost|0*}} is, that it makes it extra clear that you cannot actually buy them. I also like that you don't think, "oh man the correct play is to Remodel my prize." <br/><br/> The Prizes wanted to be cards that I wasn't "wasting" as Prizes. Cards that I couldn't do normally, because they were too hard to price well, or were too powerful in multiples, or too narrow. You don't always have extra actions for Diadem, but you can just take another Prize instead; it's not a whole unused pile. <br/><br/> The first set of Prizes was less exciting, and people complained and I excitified them. Bag of Gold originally did not give +1 Action. Princess only made VP cards cheaper. Trusty Steed gave you +2 Cards and +{{Cost|2}}, no choice. Diadem went unchanged, look at that. And in place of Followers I had a VP-Action card. It didn't work out because, you know, you buy VP cards later in the game, for the points they're worth. I just couldn't make a VP prize exciting enough without making it too good. It couldn't be something you built your deck around, because you might not get it and at most got one. Something like Harem or Nobles just wasn't going to look pretty next to the other Prizes, because part of what you "paid for" was the 2 VP. Anyway Followers, who doesn't like Followers. <br/><br/> Diadem started in the large version of Alchemy long ago, as an Action: "+{{Cost|2}}. Return this to your hand." It was a cute combo with Villages, but useless without them. I then tried some "choose one" versions, which solved the problem of it sometimes being dead, but didn't make the actions-to-money part any better. I eventually gave up on it, and well here it is at last. <br/><br/> Followers meanwhile started out as a Goons in Prosperity. I tried a bunch of "choose one" cards in that slot, and then tried this attack-two-ways, profit-the-opposite-ways thing. It was the same except it cost {{Cost|6}} and gave you a VP token instead of an Estate. It was too strong. An Estate is obv. a lot worse than a VP token, and being a Prize means it doesn't get to hit you that often or early either. <br/><br/> At one point Trusty Steed also gave you +2 Buys when you picked +2 Actions, and at one point Princess gave you +1 Action too. |Name=[[Donald X. Vaccarino]] |Source=[http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=120.0 The Secret History of the Cornucopia Cards] }} == Odnośniki == {{reflist}} {{Navbox Róg obfitości}} {{Navbox Typy kart}}
Opis zmian:
Wszelki wkład na Dominion Wiki Polska może być edytowany, zmieniany lub usunięty przez innych użytkowników. Jeśli nie chcesz, żeby Twój tekst był dowolnie zmieniany przez każdego i rozpowszechniany bez ograniczeń, nie umieszczaj go tutaj.
Zapisując swoją edycję, oświadczasz, że ten tekst jest Twoim dziełem lub pochodzi z materiałów dostępnych na warunkach
domeny publicznej
lub kompatybilnych (zobacz także
My wiki:Prawa autorskie
).
PROSZĘ NIE WPROWADZAĆ MATERIAŁÓW CHRONIONYCH PRAWEM AUTORSKIM BEZ POZWOLENIA WŁAŚCICIELA!
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Szablony użyte w tym artykule:
Szablon:Card
(
edytuj
)
Szablon:CardImage
(
edytuj
)
Szablon:Coin
(
edytuj
)
Szablon:Cost
(
edytuj
)
Szablon:Navbar
(
edytuj
)
Szablon:Navbox
(
edytuj
)
Szablon:Navbox Róg obfitości
(
edytuj
)
Szablon:Navbox Typy kart
(
edytuj
)
Szablon:Nowrap
(
edytuj
)
Szablon:PlX
(
edytuj
)
Szablon:Quote
(
edytuj
)
Szablon:Reflist
(
edytuj
)
Menu nawigacyjne
Działania na stronie
Strona
Dyskusja
Czytaj
Edytuj
Historia
Opcje strony
Strona
Dyskusja
Więcej
Narzędzia
Narzędzia osobiste
Nie jesteś zalogowany
Dyskusja
Edycje
Utwórz konto
Zaloguj się
Nawigacja
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc z MediaWiki
Szukaj
polskie wydania:
gra podstawowa
Intryga
Przystań
Złoty wiek
Róg obfitości
W głąb lądu
Imperium
Pieśń nocy
Renesans
Zdobycze
karty promocyjne
pozostałe dodatki:
Alchemy
Dark Ages
Guilds
Adventures
Menagerie
Allies
Rising Sun
Narzędzia
Linkujące
Zmiany w linkowanych
Strony specjalne
Informacje o tej stronie